連射力だけ考えればね
ブラスターとかチャーとかスピナーとか色々な例見ても分かるけど
単発辺りの塗りのデカさって実戦では下手すると燃費以上に重要だし
飛沫落とされたモデラーがあの連射力で情けないことになってるのはご存知の通り
その連射力の結果インク消費を差し引いても、連続射撃時間が中射程最長だった訳で
少なくとも前のインク効率は良過ぎだった
2での燃費(ZAPより短くなってたよな?)なら塗り粒多少戻していいのではという意見なら分かるけど
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