2連投ギアって要は自分は前に出ないけど代わりにボムで支援するよ、その代わりインクなくなるからエリア管理とかアーマー回転は妥協するよ、みたいな話だからなあ。
(絶対的にでも相対的にでも)ボム投げの精度とかタイミングに自信があればそれでもいいと思うけど、基本的には>> 2090みたいに考えてる。塗り後衛みたいな立ち回りするなら効率がいいメインで一生塗っててスペ増でアーマー回してほしいというか、それくらいしてくれなきゃ前線を放棄している分の埋め合わせにならない。
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名前忘れたけど上位わかば使いのギアって2連投じゃなかったっけ?
まあ上位勢ならわかばで詰めてキルとか普通にできちゃうからあんまり当てにはならないか
自分もメイン届く範囲まで近付けるなら相手と状況次第で狙っちゃうしな…
キルを取り続けなきゃいけないポジションに自分から首を突っ込んでる認識は持つべきだよな
塗り後衛型わかばと全く同じ編成同士で戦うことを考えたときに、二連投型がどれだけキル拾わなきゃ勝てないのか考えた方がいい
個人的にボム踏むのは自分の技量より相手の技量の要素が大きいと思うから二連投ギアは信じきれない
これ、ギアの大半キルに割くなら擬似武器とやってること変わらんしキルの責任はそれなりに重い