名前なし
2020/06/30 (火) 17:24:13
6f327@197ee
ボム2個投げる構成にするのは確かに強いけど、毎回毎回同じ場所に2個ずつ投げ込んで、インクドブに捨てる挙げ句敵にSPくれてやるだけってのが多いなと思う
時間差で投げるとか、メインと連携するとか工夫が必要よ
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zapじゃなくてわかば持つなら重視するべきなのはアーマーの回転率と塗りだから今の環境二連投にするとセールスポイント大きく落ちると思うのよね。二個投げてきちんとキルに繋げられます!という人が二連投にするのは分かるんだけど、今の環境デュアカスとかzapとか防げる傘いるしボム刺さりにくいから正直微妙に感じる。
ぶっちゃけボム当てる相手いないラスパキューバンのほうが相手どかしたりエリアの塗り予約したりで優秀だと思うのよね。
2個投げ+他要素で明確にキル狙うのって、実はホコの平地防衛くらいなんだよなあ
起爆までが短いから牽制の意味は薄いし、1個投げてから余裕持って行動できるのは間違いないけどわかばなら元々余裕だし
ロボムのもみじとかもそうだけど、2個投げして何をするかって目的がきちんと定まってないと弱い
2個投げはあくまで勝つための手段の一つであって、それ自体を目的にしちゃいかんわね