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わかばシューター / 1355

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1355
名前なし 2019/07/05 (金) 16:31:07 27e1b@c6337 >> 1354

スプボムのキルタイムwwwwwwwww

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  • 1356
    名前なし 2019/07/05 (金) 17:02:11 3df4b@0d01b >> 1355

    すまん、そんな草生やされるようなトンチキ発言だったか?

  • 1359
    名前なし 2019/07/05 (金) 17:27:47 f4f04@c20be >> 1355

    ボムのキルタイムという概念が斬新だ、ということかと。スプラにおけるキルタイムは「1発目当ててからキルまでの所要時間」ですから、チャージャー等の1確ブキのキルタイムは0。1確ボムも同じく。

  • 1360
    名前なし 2019/07/05 (金) 18:29:03 3df4b@0d01b >> 1355

    あー、なるほど
    言いたかったのはアレだ、ボムを投げてから爆発するまでの時間だ、ローラーの前隙と同じ感覚だったわ

  • 1361
    名前なし 2019/07/05 (金) 18:46:46 c1bcf@2ab88 >> 1355

    スプラ2でのキルタイムは初弾ヒットからキルまで、0距離からトリガー引いてキルまで、サイトによっては目安として
    1ラインからトリガー引いてキルまでと色々あるからボムの投げてから起爆までもおかしか無いけどな

    分かりやすく書くなら「判定の発生」だろうけど

  • 1364
    名前なし 2019/07/05 (金) 19:29:02 efbc8@19506 >> 1355

    そもそもキルタイムってのはやられる側に与えられる猶予の意味合いがあるからな
    殺られる前に殺れば生き残るけど破壊不能で投げた瞬間に爆発が確定するボムでキルタイム考えることが無意味

  • 1367
    名前なし 2019/07/05 (金) 21:34:13 3df4b@399a3 >> 1355

    爆発は確定しても猶予はあるんじゃね
    投げられた時点で爆死する未来が決定づけられるって訳じゃないだろ

  • 1371
    名前なし 2019/07/06 (土) 00:17:59 efbc8@ddf00 >> 1355

    それ尚更ボムコロできて確一のスプボムのヤバさを示すだけやぞ