スピナーのコメント
弱体化に対して色々改善してほしい点はあるけど一番残念なのはイカちゃんがスピナーを抱きしめてる勝利モーションが見れなくなったこと
射撃やヒト速の弱体よりも、元々チャージャーよりもステージの影響を受けやすいブキだからそこがデカいだろうな ただ、愛好家ゆえに多少残念な気持ちもあるが チャージャーが大人しくなる為の措置ならば巻き込まれようが多少は仕方ないと思う面もある
前作における我が相棒のハイドラントにスプリンクラーがくっついてくるかどうかがずっと心配
スロッシャー共々三種類しかブキが存在しなかったカテゴリーだけど、新しいスピナーは出るんだろうか?
ローラー共々合計6種類位にはして欲しいですね
そうはいうが現状の三種類以外の他にどんなのが追加できるんだ?
・長距離安定性能のバレル ・中距離塗り特化のスプラ ・長距離超火力のハイドラ
まさか短距離?それともいっそブラスター弾でも撃たせるか?
チャージが早くて超射程の低威力とか?
銃口一つ一つがボールドマーカーのスピナーとな?
フルチャージでレーザーを発射します
スプレーみたいな亜種でないかな〜
良い加減スピナーにも選択肢が欲しい 二種しか無いのスピナーだけだし
※1からあるブキ種で
スピナーは2では冷遇ブキ種だから仕方ないね… バレルは前回のプレッサー調整でかなり個性が出て来た楽しいブキになったけど 相対的にバレルを苦手とするスプスピがますます…
ハイドラさえ出てくれれば言うほど冷遇でもなくなりそう 火力と弾速、集弾性が高いのは今の環境なら強みだし、何より三種に増える
新要素追加がなかったからソイチューバーやヴァリアブルローラーみたいなキワモノ枠の登場すらおぼつかないしな
2周チャージがあるっていう特徴をイカした新種来ないかな 2周目以降はチャージするにつれて拡散値が上がっていくとか
いっそのこと2周に拘らず、チャージが3週あったりしても
ソイチューバー、ヴァリアブル、クラッシュブラスターみたいな 極端なのがあるぐらいだからいっそチャージ5周ぐらいあっても。 で、射程はあまりない代わりに射撃中のヒト速度がスゴク早いとかで 長い時間ガトリングを撃ち続けるブキって感じに
ヴァリアブルみたいにチャージ量で性能が変化するとかいいんじゃない?
「十字キーをガチャガチャしてパワーを溜めるでし」
「最初は射程も威力も弱いでしが、最大までためると地形や壁を無視するプラズマ化したインクを発射できるでし!」 カービィのプラズマ(スパーク)を思い出したが実戦だとカモン・ナイスがうるさいだけだな
一周目が短くて二週目が長い 基本6確だけどフルチャだと3確になるとか
発射直後はわかばくらいの射程で集弾性がプライム並で疑似2確くらいの威力があるが 発射し続けると射程が伸びる代わりに集弾性と威力が弱くなっていき、最終的には リッター並の射程でプロモデラー並の集弾性で5確になるとか?
マジレスするとどんなにインク粒を小さくしようが 塗りの概念がある以上それじゃぶっ壊れだしなぁ
シューター→ブラスター・リールガン ローラー→フデ チャージャー→スコープ・竹筒銃 スロッシャー→洗濯機 新規のマニューバーとシェルターは置いといて、スピナーだけ亜種らしい亜種が居ないな。
マニューバーやシェルターは公式の言及がないだけで広義ではシューターの亜種では
今回のブキ種ソートでシューターブラスターはシューターと同カテゴリ扱いだけどマニューバーシェルターは完全に別武器としてまとめられてる というかそれ言うとスピナーもシューター亜種になってしまうしね
竹筒と洗濯機を他と同じように亜種として分類するのは違和感を感じる あくまで変わり種みたいなもんじゃないのかあれは
たぶん>> 24が言いたいのは シューターなのに連射性能が悪い代わりに確1で爆風がある特徴を持ったシューターとしてブラスターを シューターなのに連射がオートではなくセミオートである特徴を持ったシューターとしてリールガンを ローラーなのに振り攻撃が確1ではなく塗り進みが速いという特徴を持ったローラーとして筆を チャージャーなのに確1じゃないという特徴を持ったチャージャーとして竹を スロッシャーなのに一定距離で垂直に落ちたり周囲に渦があるという特徴を持ったスロッシャーとして洗濯機を それぞれ"亜種"って言ってるんじゃないかな そう考えてみれば最後の1文で >> スピナーだけ亜種らしい亜種が居ないな。 ってのもスピナーには射程とチャージ時間以外に違う特徴を持ったブキがないってことを言いたいんじゃないかな。
それを踏まえて思いつきで書き込むけど 例えば設置展開に0.5sかかって展開を解除しないと動けない代わりに、チャージ無しでハイドラのフルチャージ弾を撃ち続けられるとか...
木主だけど言いたい事は>> 28さんの解説通りですありがとうございます。
ふと思ったんだけどさ、初速ランダムってメリットあるの?
その事で俺的にずっと思ってることがあるんだけど そもそも今作のスピナーも初速ランダムなのだろうか? バレルで弾速遅くなったって言ってた人がいて俺もそう思ってたけど なんか初速ランダムがなくなって前作の初速ランダムの中で 遅かった時の速度で弾速が統一されてるような気が…気のせいかな?
多分その認識であってる
一応ジェットスイーパーとはカタログスペック以上に射程差があるのは事実
前作 速さに応じて射程が変動 今作 一定の速さで射程が変動 こういうこと?
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弱体化に対して色々改善してほしい点はあるけど一番残念なのはイカちゃんがスピナーを抱きしめてる勝利モーションが見れなくなったこと
射撃やヒト速の弱体よりも、元々チャージャーよりもステージの影響を受けやすいブキだからそこがデカいだろうな
ただ、愛好家ゆえに多少残念な気持ちもあるが
チャージャーが大人しくなる為の措置ならば巻き込まれようが多少は仕方ないと思う面もある
前作における我が相棒のハイドラントにスプリンクラーがくっついてくるかどうかがずっと心配
スロッシャー共々三種類しかブキが存在しなかったカテゴリーだけど、新しいスピナーは出るんだろうか?
ローラー共々合計6種類位にはして欲しいですね
そうはいうが現状の三種類以外の他にどんなのが追加できるんだ?
・長距離安定性能のバレル
・中距離塗り特化のスプラ
・長距離超火力のハイドラ
まさか短距離?それともいっそブラスター弾でも撃たせるか?
チャージが早くて超射程の低威力とか?
銃口一つ一つがボールドマーカーのスピナーとな?
フルチャージでレーザーを発射します
スプレーみたいな亜種でないかな〜
良い加減スピナーにも選択肢が欲しい
二種しか無いのスピナーだけだし
※1からあるブキ種で
スピナーは2では冷遇ブキ種だから仕方ないね…
バレルは前回のプレッサー調整でかなり個性が出て来た楽しいブキになったけど
相対的にバレルを苦手とするスプスピがますます…
ハイドラさえ出てくれれば言うほど冷遇でもなくなりそう
火力と弾速、集弾性が高いのは今の環境なら強みだし、何より三種に増える
新要素追加がなかったからソイチューバーやヴァリアブルローラーみたいなキワモノ枠の登場すらおぼつかないしな
2周チャージがあるっていう特徴をイカした新種来ないかな
2周目以降はチャージするにつれて拡散値が上がっていくとか
いっそのこと2周に拘らず、チャージが3週あったりしても
ソイチューバー、ヴァリアブル、クラッシュブラスターみたいな
極端なのがあるぐらいだからいっそチャージ5周ぐらいあっても。
で、射程はあまりない代わりに射撃中のヒト速度がスゴク早いとかで
長い時間ガトリングを撃ち続けるブキって感じに
ヴァリアブルみたいにチャージ量で性能が変化するとかいいんじゃない?
「十字キーをガチャガチャしてパワーを溜めるでし」
「最初は射程も威力も弱いでしが、最大までためると地形や壁を無視するプラズマ化したインクを発射できるでし!」
カービィのプラズマ(スパーク)を思い出したが実戦だとカモン・ナイスがうるさいだけだな
一周目が短くて二週目が長い
基本6確だけどフルチャだと3確になるとか
発射直後はわかばくらいの射程で集弾性がプライム並で疑似2確くらいの威力があるが
発射し続けると射程が伸びる代わりに集弾性と威力が弱くなっていき、最終的には
リッター並の射程でプロモデラー並の集弾性で5確になるとか?
マジレスするとどんなにインク粒を小さくしようが
塗りの概念がある以上それじゃぶっ壊れだしなぁ
シューター→ブラスター・リールガン
ローラー→フデ
チャージャー→スコープ・竹筒銃
スロッシャー→洗濯機
新規のマニューバーとシェルターは置いといて、スピナーだけ亜種らしい亜種が居ないな。
マニューバーやシェルターは公式の言及がないだけで広義ではシューターの亜種では
今回のブキ種ソートでシューターブラスターはシューターと同カテゴリ扱いだけどマニューバーシェルターは完全に別武器としてまとめられてる
というかそれ言うとスピナーもシューター亜種になってしまうしね
竹筒と洗濯機を他と同じように亜種として分類するのは違和感を感じる
あくまで変わり種みたいなもんじゃないのかあれは
たぶん>> 24が言いたいのは
シューターなのに連射性能が悪い代わりに確1で爆風がある特徴を持ったシューターとしてブラスターを
シューターなのに連射がオートではなくセミオートである特徴を持ったシューターとしてリールガンを
ローラーなのに振り攻撃が確1ではなく塗り進みが速いという特徴を持ったローラーとして筆を
チャージャーなのに確1じゃないという特徴を持ったチャージャーとして竹を
スロッシャーなのに一定距離で垂直に落ちたり周囲に渦があるという特徴を持ったスロッシャーとして洗濯機を
それぞれ"亜種"って言ってるんじゃないかな
そう考えてみれば最後の1文で
>> スピナーだけ亜種らしい亜種が居ないな。
ってのもスピナーには射程とチャージ時間以外に違う特徴を持ったブキがないってことを言いたいんじゃないかな。
それを踏まえて思いつきで書き込むけど
例えば設置展開に0.5sかかって展開を解除しないと動けない代わりに、チャージ無しでハイドラのフルチャージ弾を撃ち続けられるとか...
木主だけど言いたい事は>> 28さんの解説通りですありがとうございます。
ふと思ったんだけどさ、初速ランダムってメリットあるの?
その事で俺的にずっと思ってることがあるんだけど
そもそも今作のスピナーも初速ランダムなのだろうか?
バレルで弾速遅くなったって言ってた人がいて俺もそう思ってたけど
なんか初速ランダムがなくなって前作の初速ランダムの中で
遅かった時の速度で弾速が統一されてるような気が…気のせいかな?
多分その認識であってる
一応ジェットスイーパーとはカタログスペック以上に射程差があるのは事実
前作 速さに応じて射程が変動
今作 一定の速さで射程が変動
こういうこと?