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スプラシューターコラボ

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スプラシューターコラボのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/15 (土) 16:15:31
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1654
名前なし 2019/03/03 (日) 22:30:46 9fa6a@e81ae

上でも言われてるように今まで貰ってきた謎強化は没収すべきだね

1658
名前なし 2019/03/03 (日) 23:41:26 2cb85@6a112

1f2fの強化でナーフマンにどういった心境の変化があったのか逆に気になる
このブキにやられる時って「前に出すぎた」とか「打ち合い中の自分のエイムが下手糞だった」とか「油断してた」とかの自分のミスが大半だと思うのだけど、、、

1659
名前なし 2019/03/04 (月) 00:13:34 20b8f@debe9 >> 1658

ナーフマン発生が土曜からなあたりどんな層が言ってるのかを察していただければ…

1667
名前なし 2019/03/04 (月) 02:07:22 09a71@e566a >> 1659

今の環境みてスシコラナーフしろって言ってるひと、正直エアプか、スプラの腕そんなに良くない人だとしか思えんよな・・・

1668
名前なし 2019/03/04 (月) 02:10:28 118a4@ab7a5 >> 1659

X帯全体のブキ使用率のデータが出回ってるからそういうことをいう人が増えてるだけで、今の環境でスシコラがどれだけ強いかどうかは遊んでる人が一番分かってることだしな…

1669
名前なし 2019/03/04 (月) 02:43:43 3cabb@c8992 >> 1658

硬直強化舐めすぎでしょ
只でさえ元から強いブキなのに

1660
名前なし 2019/03/04 (月) 00:42:43 f4e00@026f2

3月中旬のアプデで全てが分かるな。
ここで少しでも弱体化されるor強化が取り消されるならもう前みたいな優遇姿勢はないという事だから、これからさらに暴れてもまだ調整に期待出来る。
逆に何も無しorシューターのくくりで強化ならもう弱体化は望めないだろうね。まあもしそうなったらありがたく使えばいいだけだが。

1661
名前なし 2019/03/04 (月) 01:00:11 ded6a@7d6ae

ジャンプ撃ちのブレを大きくするとか面白そう
大した弱体にならないからポイント増加もセットだけど

1662
名前なし 2019/03/04 (月) 01:15:43 472a9@ec323 >> 1661

わざわざメイン性能積むくらいなのに、ブレの拡散値増加が大した弱体じゃない訳が無いだろ、面白くも無い。

1663
名前なし 2019/03/04 (月) 01:22:13 f4e00@026f2 >> 1662

メイン性能でブレ抑えられるんだから尚更ブレ増加のモデラー・キャンプの刑でいいな。擬似確の次に有用なジャンプブレ軽減をシューター最強のこいつが貰う時点でアレだからな。

1664
名前なし 2019/03/04 (月) 01:30:59 cd15f@af2a1 >> 1662

あるいは他の火力アップ系にたいするアンチテーゼ的な意味も含めて34ダメージにするとか

1665
名前なし 2019/03/04 (月) 01:40:15 fb027@c14ca

無駄に速い歩き撃ちの移動速度を弱体化してくれ

1681
名前なし 2019/03/04 (月) 12:39:04 472a9@ec323 >> 1665

別に無駄に速くは無いけどね。
まぁ遅くするなら0.72→0.70にするくらいだね、52ほどヒト速遅いコンセプトでは無いから。

1666
名前なし 2019/03/04 (月) 02:02:40 ddd23@8e8c3

1発33.5にすれば一気に窮屈になるよ

1670
名前なし 2019/03/04 (月) 07:38:19 c871b@19462

スシコラのX帯使用率と王冠率数比べれば大して強武器ではないの分かるのにナーフしろとか意味が分からないわ。
編成事故が少ない武器だから王冠率少し高めに出てもおかしくないし対抗戦でもそこまで使われてないから強すぎるわけでもないことも分かりきってる。

1671
名前なし 2019/03/04 (月) 09:35:14 7d878@87f0d >> 1670

ここの人たちは具体的なデータは全く見ないよね
自分の物差しでしか物事を見られないみたいだ

1672
名前なし 2019/03/04 (月) 10:01:46 0b03c@3c67c >> 1670

上位数%のXで大量発生してる時点で弱体化されてもおかしくないと思うけど

1673
名前なし 2019/03/04 (月) 10:50:23 c871b@19462

>> 1671
https://twitter.com/YearBook_A/status/1101343062939230209?s=19
https://twitter.com/YearBook_A/status/1101670434758569984?s=19
https://twitter.com/YearBook_A/status/1101670458351468544?s=19

これ見て言ってるんだけど、環境武器に比べれば王冠比率は少ないし、使いやすさと編成事故の少なさ考慮しても弱体するほどじゃないよ。
あと自分はスシコラあんまり使ってないから贔屓して言ってるわけでもないよ。

1674
名前なし 2019/03/04 (月) 10:51:58 c871b@19462

>> 1672
使いやすくてそこそこ強い武器が多くて何がおかしいんだよ。
使いやすさ考えたらシューターとマニューバーで使用率半分くらいないとそもそもおかしい。

1675
名前なし 2019/03/04 (月) 11:21:01 修正 f8861@51e71

調整班は王冠比率を見るよりも使用率+王冠数を見ると思うんですけど(凡推理)
というかそんな比率を見たところで弱体化を免れる言い訳には成り得ないんだよなぁ

1676
名前なし 2019/03/04 (月) 11:32:54 修正 db405@d6dc5

プレイヤー数が多いだけならまだしも王冠にも大勢いるならもう放置は駄目でしょ
Xに多くて王冠に少ないなら「Xまでは通用するけど王冠では通用しないよ」っていうポジションになれたんだろうけど

というかこれだけ数が多いなら長射程環境というよりは中射程環境と言う方が正確な気がした
スシコラをなんとかメタれるブキが環境入りしてる感じ

1677
名前なし 2019/03/04 (月) 12:05:01 c871b@19462

スシコラ下げて中長射程も下げるならいいけど、スシコラだけ下げて中射程環境が加速するほうがつまらない。

1678
名前なし 2019/03/04 (月) 12:22:17 4fda3@23611 >> 1677

それはないやろ
現状黒プラ、黒洗濯機、スシコラの三つ巴っぽいしこれらをナーフすればいい
あとはその加減の問題

1682
名前なし 2019/03/04 (月) 12:45:00 9b624@620c6 >> 1678

現環境はプラベ、スクベ、エクカスの3強でしょ。少なくともスシコラを毎試合みるってほど環境に入り込んでないし、三つ巴と呼べるほどスシコラが何かのメタになれているとも思わないな。

1679
名前なし 2019/03/04 (月) 12:36:39 c871b@19462

>> 1678
スシコラもジェッパはナーフすべきだと思うけどメインいじるのはやめて欲しいわ。
基準の武器なわけだし
ジェッパだけ弱体化させてその他のジェッパ武器にアッパー調整かけるべきだわ

1683
名前なし 2019/03/04 (月) 12:54:58 c871b@19462

スシコラナーフの前にzapと52強化が先だろ。スシコラもようやく強さがマニュに並んだくらいだからな。
スシコラ批判できるのはマイオナ使いくらいだけどそれならスシコラ下げるより弱武器強化するほうが良い

1684
名前なし 2019/03/04 (月) 13:27:55 ff582@63667

同じ奴が使ってないけどとか言いながら必死で擁護してて草
普通に弱体化していいよ

1685
名前なし 2019/03/04 (月) 13:32:27 ec8e3@0fcf9

強化でこれに追い付かせるとかzapをクーゲル並みの速さにして52を全盛期マニュコラ並みの弾判定と精度にしないと無理やろ

1686
名前なし 2019/03/04 (月) 13:41:36 cf243@b2c11

ZAP自体は別にスシに惨敗ってほど低スペックでも無いと思うが
52はサブスペが死んでるから何やっても無理

1687
名前なし 2019/03/04 (月) 13:48:11 c871b@19462

>> 1684
使ってないからスシコラ自体はどうでもいいけど他所へのとばっちりが怖いからナーフして欲しくないのよ。
というより52強化して欲しい

1688
名前なし 2019/03/04 (月) 13:53:06 ec8e3@bf86e >> 1687

それならジェッパナーフよりスシのメインナーフの方が良くない?
とばっちり具合なら前者のナーフのほうが悲惨やぞ

1689
名前なし 2019/03/04 (月) 14:25:43 d21b6@d73c4 >> 1688

シューター種全般の更なる強化希望。結果としてスシコラが増えるのは構わないっす。

1690
名前なし 2019/03/04 (月) 15:11:29 a7235@44e7b >> 1688

いいけどスシプライム以外な
それでも最低10p増加くらいはすべきだけど

1692
名前なし 2019/03/05 (火) 11:56:07 3eb48@0e386

34ダメージにならんかな
元からホコで暴れてたしDPS下げるのが一番よさげ

1693
名前なし 2019/03/05 (火) 12:37:07 6c597@839a7

対抗戦で暴れてないからセーフって言ってる人いるけどそんな極々一部を基準に調整しないでしょ
ぶっ壊れ過ぎててゲームにならないとかならナーフされるだろうけど対抗戦基準では並でも他の環境では他のブキ食ってるなら普通に調整されると思うよ
スペックは高くないとも言われてるけどスペックも普通に高いと思うけどなあ
推測だけどコイツが扱いやすくてスペックも高いから扱い辛いブキはより極端な性能になってしまうのではないだろうか

1694
名前なし 2019/03/05 (火) 12:45:08 3eb48@13565 >> 1693

というか初期からこんな調子
これを素直に弱体化しないから無理にこれをメタれるように歪なバランスのブキを産み出してる

1695
名前なし 2019/03/05 (火) 12:58:51 cf243@b2c11 >> 1693

そも対抗戦ってエリアが主流で
スシコラが一番苦手なのがエリアなんよな

1696
名前なし 2019/03/05 (火) 15:49:27 4bbd5@89c03 >> 1695

ジェッパは基本どんな状況でも強いんだけど、唯一ジェッパでカウント爆稼ぎ出来ないのがエリアっすからねぇ…

1697
名前なし 2019/03/05 (火) 15:52:25 118a4@ab7a5 >> 1695

エリアは射程長いのが多いからジェッパ撃ち落としやすいしな

1699
名前なし 2019/03/05 (火) 21:19:56 b54ad@297b6 >> 1695

単にエリアは射程ゲーだから射程の短いスシコラは厳しいんじゃない
ジェッパも極端に射程の長いブキにはそこまで強くないし
サブ性能積めば良いと思う

1698
名前なし 2019/03/05 (火) 17:05:52 40634@c5fe8

なんでまた流行り出したのスシコラ
S+帯だからよくわからn

1700
名前なし 2019/03/05 (火) 21:58:22 a37d0@2f6be

現在出回っているX利用者数が正しいのならば利用者数の多さの分でランキングに多く表れているがランクイン率は低いということになる。
ただランクイン率というのも結構難しい問題で、例えばスシコラはスクイクβにアサリ以外ランクイン率で負けているが、ではスクイクβはスシコラより強いのか?という問いを考えてみればその難しさがわかるだろう。

1701
名前なし 2019/03/05 (火) 22:09:20 修正 eeb7d@c6467 >> 1700

理論値が高いがそれを十分に発揮出来るのと全く出来ないの二つに一つなのか、理論値が高めで、それに近いパワーを発揮しやすいから使用者が増えるからなのか、の違いですかな

1702
名前なし 2019/03/05 (火) 22:23:58 c26a2@b4564

正直スシコラがちょっとOPなくらいの環境がちょうどいいと思うんだよな
近距離キャラがちゃんと強くないと遠距離ゲーになって動きのないゲームになるとか結構よくある話じゃん

1703
名前なし 2019/03/05 (火) 23:12:38 3eb48@2838a >> 1702

射程で言えば環境に入るべきだがこのブキは結局他を喰いまくって環境入りしてるから逆にまずい

1705
名前なし 2019/03/05 (火) 23:22:02 99c7c@732df >> 1703

一理なくはないけどじゃあこれ罰せば食われてる他のブキが使われるかと言われると、って話ではある。結局環境で使えなくなったらなったでマニュコラ使うわwになるだろうし

1704
名前なし 2019/03/05 (火) 23:18:03 118a4@ab7a5

スシコラが強いならスシやスシべももうちょっとランキング入りしててもいいんだが現実はスシはほぼ皆無、スシべもちょっとだけという
構成的にはスシコラだけサブスペどちらも優良で、スペがいまいちだがサブが優良なスシやスシべはチャンスがほぼないという結果
そうするとスシコラ系のメインは実はそれほど強いわけじゃない、だと思うんよ

1706
名前なし 2019/03/05 (火) 23:41:40 ee443@8c9f1 >> 1704

同系統が同時に大量ランキング入りしてるのなんてエクスロ系統しか思い浮かばん
逆にそれが理由でメイン弱体化を逃れられるとも思わんし..

1707
名前なし 2019/03/06 (水) 00:08:20 118a4@ab7a5 >> 1706

系統で強いというのもクーゲル系統とマニュコラマニュべぐらいしかないし結局バランスをみんな見てるってことかもしれんな

1708
名前なし 2019/03/06 (水) 00:13:21 c5dda@7f2d1 >> 1704

2月のXガチヤグラTOP500の使用率ランキングはスシコラが2位
ナーフ不可避

1709
名前なし 2019/03/06 (水) 00:14:48 118a4@ab7a5 >> 1708

もうちょっと調べろよ浅すぎてつまらん

1711
名前なし 2019/03/06 (水) 00:23:28 c5dda@7f2d1 >> 1704

お前こそ少しは調べろよ
中射程でこのキル速、サブスペ全て噛み合って安定性が高く使用率も高いからナーフは必須

1714
名前なし 2019/03/06 (水) 00:38:57 118a4@ab7a5 >> 1711

使用率以外高い点ないのに何をイキってんだ
本当につまらん奴だな

1715
名前なし 2019/03/06 (水) 00:43:10 c5dda@7f2d1 >> 1711

自分が使ってるからって必死すぎて草
イキってるとかつまらんとか小学生レベルの煽りなのも草
ここで必死に弱いアピールしても間違いなくナーフされるからお楽しみに!

1716
名前なし 2019/03/06 (水) 00:44:55 e285e@7243e >> 1711

調整班の中に118a4みたいなのがいたら調整放棄する可能性があるのが怖いんだよなぁ

1721
名前なし 2019/03/06 (水) 01:05:25 118a4@ab7a5 >> 1711

使用率が高いがランキング入りできてる割合が低いブキがそのままナーフされるかどうかなんて微妙だぞ
プラベツとかスクベツとか他に悪さしてるブキが目立ってるのによくもまあヤグラの使用率だけでそんなナーフ連呼できるよな

1710
名前なし 2019/03/06 (水) 00:18:32 e11ba@53c21

シューターを一律で強化したかったんだろうけどナイスダマの強化でプラベが、元から強いのに無理矢理強化されてスシコラがシューター間のバランスを崩してるしこの二種弱体化した上で他のシューターを強化すべきだと思う