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バブルランチャー

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バブルランチャーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/14 (金) 23:20:40
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948
名前なし 2020/09/29 (火) 13:45:18 51ec7@d0e78

しょうがないんだけど即割前提の話ばっかりでなんか悲しいぜ

949
名前なし 2020/10/17 (土) 06:49:47 abbe3@3746e >> 948

実際即割りできないブキの方が多いんだけどねぇ。
当たり前だけど、即割りできないブキのバブルが役立たずなわけではないし。

950
名前なし 2020/10/17 (土) 12:59:58 5826d@20999 >> 949

バレデコリッカス竹丙←こいつらマジで居ないし

951
名前なし 2020/10/17 (土) 18:31:18 20b64@b48e1 >> 948

バブルの盾運用も良さはあると思うんだけど、高ウデマエ帯になると殺される前に殺されるゲームスピードになりやすいからな…

952
名前なし 2020/10/17 (土) 18:32:21 20b64@b48e1 >> 951

いや殺されちゃあかんわ 殺される前に殺すだわ

953
名前なし 2020/10/26 (月) 22:20:49 85d32@44d27

こちとらスペ性にギアメイン3枠は割いてんのに、相手の爆減0.1で100ダメ防がれるのがマジで納得いかない。弱体前ならまだしも、大幅弱体食らった今、近距離確殺範囲も狭いしそろそろ上方修正欲しい。スペ性積まないバブルランチャーのショボさは他のスペシャルと比べ物にならんし、即割以外のバブル武器種ほぼ絶滅してるし、なんとかすべき

954
名前なし 2020/10/26 (月) 23:15:49 a6730@06c95 >> 953

アサリのゴール下に浮遊させてゴールを決める使い道がある
まぁ、そんくらいしかないけど

エリアも分かれているステージは価値半減だよね

955
名前なし 2020/10/27 (火) 13:41:56 修正 6a828@8fc60

バブルを吐ききるまでのスペシャルゲージロックが短いので、
インクタンクが空になるまでにゲージが溜まりきるようなスペ増調整をして、
インク回復用に使ってメインで塗り合いをすれば無限に塗り合いができ、いつか勝てる
同系統のチャクチやマルミサと違って防御性能が高いのも良い

956
名前なし 2020/10/27 (火) 13:48:58 6a828@8fc60

即割り以外のバブルの基本は、
割って爆風で倒す意識じゃなくて、身体をめり込ませて盾にしながら右手の銃口だけ出して一方的にメイン射撃する所にある
特にH3チェリーとか、バブルに1トリガーも使わずに塗っていればエリアを取れていたような場面でも、
なぜか向いてない攻撃型のバブル運用をしているのをよく見る
即割りできないバブルなんてインク回復&移動型シールド×3としての価値の方が大きいのに
一ヶ所に重なったバブルを割りきるのに敵が支払うインクの量と拘束時間がどれだけなのか、
一度確認してみるべき

957
名前なし 2020/10/27 (火) 19:23:00 85d32@be2fe

せめて遠爆風55くらいにして欲しい。
爆減0.1積み得はさすがにつまらん。バブル使ってる側からすると対策のしようがなくて萎える。盾としての運用を想定して調整してるなら、せめて他のスペシャルと同じようにスペ性無積みでもある程度は使えるレベルにして欲しい。対物、スペ性と要求ギア多すぎるのに対して、現状のリターンが釣り合ってない感ある。

958
名前なし 2020/10/29 (木) 06:30:21 658c2@33197

ナイスダマ使用者に撃ち込めばナイスダマを完封できるな。ナイスダマにイラついている人はお試しあれ

959
名前なし 2020/11/09 (月) 07:25:34 修正 fb568@8fc60

キャンシェルの耐久力が、保持時で700でパージで実質1166
なのにバブルは一個800/補正0.8=1000を3つも遠距離まで発射できて、
しかも1.2倍補正つきで耐久力を回復もできて、
めり込んだ敵に持続ダメージがあるから味方しか入れなくて、
視界を塞ぐ邪魔効果もあるんだぞ
即爆を持ってないのにスペ強多めに積んで割って使おうとしてる方がどうかしてる
瞬間発動でパージの3倍の耐久力だぞ?
ロングカスタムとか盾越しに一方的に爆風まで当てられるし、
めり込んだらボム即当てまで自由なのに

961
名前なし 2020/11/14 (土) 23:38:53 85d32@7c04c

キャンプと違うところは自分と味方の攻撃もバブルが吸収してしまうという点で、そこが重要なのに単純な耐久力で比較するのはどうなんだろうか。ちなみにスペ性積まないと、盾としても頼りないくらいの小ささだから割らないにしてもまともな運用したいならスペシャル性能は必須。使うとわかるけどキャンプと違ってバブルに隠れてる時の当たり判定はかなりシビアだから、ジェッパの地面爆風とかは余裕で貫通するし、ちょっとでも身体が出てたら普通に攻撃食らうよ。バブルランチャー発動の瞬間は敵の攻撃を防げない時間があるから確実じゃない。ちなみにめり込んだ時のボム即当ては敵も同様に可能だし、バブル割らないなら敵のブラスターもバブル越しに爆風当てることはできるんじゃない?

962
名前なし 2020/11/20 (金) 20:51:58 23ce3@62174

質問ですが、バブル2個の即割りのパターンで「ボム⇒SP発動⇒1バブル、2バブル⇒ボム」で即割りする人が多いのですが、事前のボムをバブルに当てなくても「SP発動⇒1バブル、2バブル⇒ボム」で即割りが可能なのに、前述のやり方を行ってる人が多いのは何故ですか?

963
名前なし 2020/11/20 (金) 20:55:34 4b622@cbe8d >> 962

バブルをボムで割るのに自然に割れやすくなるための時間経過が多少必要なのと、敵のメイン攻撃を受けるだけで発動しなくなるので、単純に成功率をあげるためじゃないかな。

964
名前なし 2020/11/20 (金) 23:16:57 58499@69f1a >> 962

上の通りだね。バブルには時間稼ぎでボム投げつけてくる人が大多数だからバブル1個目がボム1個で割れることが結構稀。
即割するタイミング的にもインクは余ってる場合が多いからバブル発動前にボムを置いても置かなくても変わらないし、だったら置いとくに越したことはないでしょうって感じ。

965

>> 963,964
回答有難う御座います。確かに敵から妨害を受けるとバブル割れないですね・・・失念していました。

966

追記になっちゃうけど、相手がアーマーついてても位置が良ければボム爆風で剥がしてそのまま即爆でキルできるからそれも利点だよ。

967
名前なし 2020/11/29 (日) 10:47:40 85d32@f7ec4

もはや上位では即割りが刺さらない。むしろ負け筋になることも多くなってきた。爆風軽減さえなければ…

972
名前なし 2020/12/23 (水) 09:13:36 4b82b@38d0c >> 967

じゃあ自分なりの使い方研究すれば?

968
名前なし 2020/11/29 (日) 11:45:46 ee58d@80bc5

キル要求してきてるの見るとこいつに強化はいらんわ。ダメージを喰らわずにメインやボムで対処出来るブキがほぼいないだけで十分強いわ。そうそうSPで防げるほど溜まってる場面なんて多くないし、下手に手を出せば時間差無しに即爆する。イカスフィアですら時間差ある分詰める必要があるのに。都合良く返せるのはヤグラハイプレアーマー くらいだろ。

969
名前なし 2020/11/30 (月) 23:08:56 85d32@0d706

ごめんだけど煽りとかじゃなくて、文章が不思議すぎて何が言いたいのか分からん

970
名前なし 2020/12/20 (日) 03:06:52 a3f4e@12f5b

スぺ性能アップを付けるなら、最低でもこれぐらいはつけた方がいいみたいな基準ってある?

971
名前なし 2020/12/22 (火) 22:47:37 85d32@af420

上位で多いのはメイン1つサブ2つくらいの調整じゃん?個人的にはメイン2つくらいは欲しいけどなー

973
名前なし 2021/01/02 (土) 02:07:04 8f951@81091

実況者が即爆でキルしたりされたりするのを見て練習を始めたのですが、慣れないスペシャルでもたついてキルされてばかりです
単純に即爆のしやすさでいったらキューバン持ちのプラコラが一番ですか?
あと、アサリだったらどのバブル持ちが強いでしょうか?

974
名前なし 2021/01/02 (土) 02:25:52 6168b@f799f

ボトルかな

975
名前なし 2021/01/02 (土) 07:35:53 2a81b@22c0c

落ち葉で即割始めたけど、
トーピードが発動しないとか、
変な方向に行ったりするので、
即割が安定して出来ないです

976
名前なし 2021/01/12 (火) 07:18:28 35950@892ff

即割が完全に出来なくなったらこのSP終わりじゃね?

977
名前なし 2021/01/12 (火) 07:59:41 4b82b@cf24f >> 976

盾としての運用がある

979
名前なし 2021/01/12 (火) 09:48:50 9b624@620c6 >> 977

ホコ、アサリではバブルの内側に入って強引に進軍できるし、ヤグラではカンモン付近に漂わせて壁にできる。
エリアはエリアと敵陣の間に置いて壁にするって感じかな。バブルの即割りがなくても、ボムの即爆はあるからバブルに近寄る選択肢はないし。
味方の弾も通過しないから消極的な(主に人数不利時に誤魔化す感じの)使い方かもしれないけど。

978
名前なし 2021/01/12 (火) 08:02:38 77355@5ab91

バブルをオブジェクトの周りに漂う盾みたいに使われても結構圧力があって強いけど、結局
「持ち主にすぐに割られる危険性があるから下がらないといけない」みたいなのありきだもんなぁ

980
名前なし 2021/02/01 (月) 08:27:22 35950@68f01

こいつに爆減って強いの?

981
名前なし 2021/02/01 (月) 08:35:41 2ef93@11ab6 >> 980

遠距離爆風が50なのでサブに1つ入れるだけで遠距離爆風2発で死ぬところが死ななくなる。

982
名前なし 2021/04/13 (火) 09:14:07 19e1c@c17da

上にかいてある通り、バブル割るのってって対シャボン倍率込みで400ダメ越えればいいんだよね?
だったら対物無しキューバン2発で即割りできると思うんだけど、できないのはどうして?

983
名前なし 2021/04/13 (火) 09:26:47 修正 abc79@8aed5 >> 982

キューバンの威力あげるときに、バブルへのダメージは変わらないようにマイナス補正入ったから
ウェポン・ギアパワー別アップデート履歴(キューバンボム)

984
名前なし 2021/04/13 (火) 10:10:05 3a892@352a0 >> 983

スプボとかと同じダメージになるように
結構歪な補正かかってたよね

985
名前なし 2021/04/13 (火) 10:33:04 abc79@8aed5 >> 982

思い出した、逆だよ逆
ボム系は1.3倍の補正が乗るから逆にスプボとかでも原理上は対物なしで即割できる
(キューバンとスプボのバブルへの与ダメが変わらんってのは合ってる)
バブルブキが大体対物付けてるのは、敵からの妨害があろうと即割できるようにするため
(大体上の記事に書いてあるんだけど)

986
名前なし 2021/04/13 (火) 13:31:34 19e1c@c17da >> 985

実際にやってできないのは俺が下手くそなだけ?

987
名前なし 2021/04/13 (火) 19:20:43 abc79@8aed5 >> 985

証拠

スペ強をなるべく積んだ方がバブルにボムが当たりやすくなって成功率が上がるかな?
あくまで試し打ちでできるだけで実戦ではほとんど通用しないけど

988
名前なし 2021/05/30 (日) 10:10:29 2a81b@8d05f

即割バブルって2018年11月辺りから
ハイプレに並んで
えげつないくらい文句言われてたけど
スプラ2で1のスペシャルのように
「使い手が上手かったらチーム壊滅」
ってのが良くなかったのかな

992
名前なし 2021/07/22 (木) 17:06:34 e614b@c8916 >> 988

結果として残ったのが不快感だけが残るスペシャルの祭典。

990
名前なし 2021/07/01 (木) 15:58:09 fa292@29ec5

ナワバリのスメーシーの回転する壁をバブルがすり抜けたんだけどこれって仕様?バグ?

991
名前なし 2021/07/22 (木) 14:52:43 2a81b@76fe7

昔は無積みでもバブル大きくて、フルにスペ性能積んだらステージにある木くらい大きくなってた気がするんだけど

993
名前なし 2021/07/22 (木) 18:22:02 03d93@069bb >> 991

そんな気がする、覚えてないけど

994
名前なし 2021/07/22 (木) 20:37:10 修正 bc190@8aed5 >> 991

小さく感じるのは実際にサイズ小さくなったんだから当たり前でしょ
書き込む前にこの記事のアプデ履歴の欄よく読んだら?
そこに書いてあること以外は変わってないはずだよ

↑過去のバブル見つけたからそれと比べてみたら?

995
名前なし 2021/07/22 (木) 22:08:58 2a81b@76fe7 >> 994

読んだよ
その上でもっと大きくなかったかな?
っていう体感の話をしている

996
名前なし 2021/08/21 (土) 15:46:37 1c796@76fe7

バブルを持っている系統の武器はジェッパを持っていない
スプロラを除いてチャクチも持っていない