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イカスフィア

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イカスフィアのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/10 (月) 22:15:54
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1283
名前なし 2020/01/30 (木) 15:34:05 9b624@620c6

ダイナモがいると秒で溶かされる

1284
名前なし 2020/01/30 (木) 17:32:34 db8c9@97b13

弱体化結構辛いの俺だけ?

1285
名前なし 2020/02/03 (月) 20:08:51 b6c46@77b6c

弱体足りてないと思うんだよなぁ、耐久もう少し下げていいと思う。
その変わり金モデとかの微妙武器は別部分強化でいい

1286
名前なし 2020/02/03 (月) 20:17:19 d61c2@79496 >> 1285

普通に暴れてるブキのsp増加でいいよ。それかメインに手を加えるか。調整の文言にあった戦線維持能力優れてるのはメインの性質とspの軽さでしょ。

1287
名前なし 2020/02/03 (月) 20:38:37 8eb20@0660c >> 1285

耐久よりも一部ブキたちのダメージ補正とチャクチの爆風をどれだけ近距離だろうと無敵でスルーされるところは直してくれんかな

1295
名前なし 2020/03/09 (月) 05:26:52 c49fc@ed28c >> 1285

え?爆発1つの為にまだペナルティー要求する?スフィアでやりたい事が全部ハンコで出来て、それを封じられてるのに、まだペナルティー?

寧ろ起動時間ゼロの速起動ぐらいはあっていい。割られるよりも、起動前に落とされるなは酷すぎる。

1288
名前なし 2020/02/03 (月) 20:47:01 3f997@91739

メインが弱い武器だとスフィアの弱体化が結構響くなあ

1294
名前なし 2020/03/09 (月) 05:23:58 c49fc@ed28c >> 1288

パブロはお陰で何度も相対的弱体化を食らってきたよ

1289
名前なし 2020/02/05 (水) 04:48:46 6f327@39262

スフィアの上下判定ってどのくらい高さあるん?
チョウザメの高台の上で爆発したやつ下の床いても一撃なんだけど

1290
名前なし 2020/02/05 (水) 10:04:42 72a67@a221f >> 1289

上判定はチャクチの頂点やジェッパの上昇時の高さに対しては
55ダメ範囲になるように調整されたけど
下は多分据え置きだから上より広いんだと思う
試し撃ちの金網の下もチョウザメと同程度だろうし普通に一確

1291
名前なし 2020/02/05 (水) 19:05:41 2728f@a2b5c

どんなにチャクチの割り性能が強化されても、スペシャル性能アップ積める時点で対等じゃないんだよね

1293
名前なし 2020/03/04 (水) 00:24:43 9df00@a23fd

チャクチ武器からこっちに来たけれどもこっちのほうが色々強いね
一番感じるのはダメージを食らったときに退避か回復か選択できる点がいい

1296
名前なし 2020/03/09 (月) 13:06:18 eda07@5f327

強いとか弱いとかは置いといてスフィア転がしてるイカちゃんが可愛くて好きだったから一秒短くされたの悲しい。

1298
名前なし 2020/03/09 (月) 15:08:04 72a67@f3e7d >> 1296

タコだったらオクトの
タコツボザムライのとこで見放題ではある

1297
名前なし 2020/03/09 (月) 13:11:52 5674d@2dd48

ぱんころー

1299
名前なし 2020/03/24 (火) 20:40:21 84e76@d6777

スフィアが一瞬で割られる動画をつべで見たんだけど
誰だか解りませんか?

1300
名前なし 2020/03/25 (水) 10:07:41 2c8e6@7774a >> 1299

対物キューバンで即スフィアを割る動画ならいくつも有ると思う

1301
名前なし 2020/03/25 (水) 13:36:20 84e76@d6777 >> 1299

ごめんなさい、説明不足でした
チャージャー二人(+α?)に割られる動画です

1302
名前なし 2020/03/25 (水) 15:19:47 7b997@5247a >> 1299

https://youtu.be/gZofeYLpi68
これかなと思われる、チャーベツのスフィアが吐いた瞬間割られるの

1303
名前なし 2020/03/25 (水) 16:12:18 84e76@d6777 >> 1302

それです!ありがとうございます!
友達に見せられてからずっと探してました!

1304
名前なし 2020/03/26 (木) 14:37:54 2c8e6@37e60

イカスフィアのナーフ度が足りない
もっとナーフするかチャクチを無敵にするかどっちかしてくれよ

1305
名前なし 2020/04/15 (水) 14:20:07 aba6a@e2542

・爆発させるためにZRボタンを押し続ける時間を約16/60秒間延ばしました。
→高台からの奇襲爆発とかが刺さりにくくなる?

・ポイズンミストが相手のイカスフィアに効果を及ぼすようにしました。
→イカスフィアの足止めと破壊がやりやすくなる。イカスフィアメタとして活躍できるかも?

・軽量級のイカスフィアは加速力アップ、重量級のイカスフィアは最高速度約14%減
→ノヴァ無印とパヒュー辺りが流行りそう?エクカスにとってはかなりの逆風

1306
名前なし 2020/04/15 (水) 14:36:16 47c27@05a6c

ポイズンは直撃するとノックバック入って止まるから直撃貰ったらほぼ機能停止だな

1307
名前なし 2020/04/15 (水) 14:37:55 4e769@d1024

爆発が0.26秒も遅くなったからチャクチで迎撃出来るようになる、チャクチはスフィアをメタれるようになり相対的な強化

1308
名前なし 2020/04/15 (水) 14:42:47 2a062@e3d67 >> 1307

あ、そういうことか。ようやく修正の意図が分かったわ。どうやらイカ研は意地でもチャクチの無敵を早くするつもりはないようだ...

1310
名前なし 2020/04/15 (水) 15:44:15 4e769@d1024 >> 1308

バブル即爆も出来なくなる?のならばスーパーチャクチは万能のスペシャルメタとして結構強くなる

泡の一つ目が小さくなっても爆風範囲が小さくなるだけかも知れんが

1309
名前なし 2020/04/15 (水) 15:12:06 3f997@91739 >> 1307

思ったんだけど、爆発ギリギリまで押し続けなきゃいけなくなっただけで爆発までの時間はそのまま、とも取れないか…?
いや、今になって意味のない修正するはずないし、そんなまさかな…

1312
名前なし 2020/04/16 (木) 08:54:04 7732f@0dd94 >> 1307

マニュ系は割られる前提でスライドに移行出来るので、比較的被害は少なそうだな。(上の方では通用しなそうだが)

1314
名前なし 2020/04/16 (木) 15:41:36 abbe3@3746e >> 1307

あ、つまり爆発に移行するのが遅くなるから無敵が間に合わずにチャクチが刺さりやすくなるってことか……。
それだけじゃなくて、対物でひっぺがされやすくもなるわけね。

1315
名前なし 2020/04/16 (木) 16:00:06 4e769@daba6 >> 1314

チャクチ以外に0.26秒も遅くなれば逃げられる場合が多々出てくると思う

1316
名前なし 2020/04/17 (金) 08:24:22 7732f@0dd94 >> 1307

0.26秒もシューターに射撃されたら100ダメくらい入ってしまうので相当痛い。
ただし、バブル即割弱体化で対物も減ると思われるのが、不幸中の幸い。

1311
名前なし 2020/04/15 (水) 20:38:18 be5ab@1860b

手違いで無敵時間0.26秒延びねーかな

1313
名前なし 2020/04/16 (木) 10:57:19 4e769@d1024

イカスフィアについて教えて
インクチャージ開始から爆発の無敵になる迄の時間って何フレームありますか?

この時間が16フレーム増えた事によってチャクチでのスフィア破壊が間に合うのか知りたくて質問です
現行ではスフィアがチャクチ発動を目視確認してからZRボタンを押せばチャクチを倒せるかもしくはお互い無敵でお互い生存になるます

1317
名前なし 2020/04/18 (土) 21:01:10 5effe@eea6b

これの無敵時間ホントずるい

1318
七条 2020/04/19 (日) 04:54:31 163c2@4c1c0

爆破時間が伸びれば、実質無敵時間延長だよね?

1319
名前なし 2020/04/19 (日) 06:53:02 2d03a@168b3 >> 1318

無敵の爆発エフェクトになるまでの時間が延長なんじゃね?

1320
名前なし 2020/04/19 (日) 13:15:17 93633@5e802 >> 1318

ZR押し続けるとスフィアの中にインクがたまり始めて、満タンになったら無敵になるじゃない
そのインクがたまり始めてから満タンになるまでの時間が延びるんだと思うよ
かなりチャクチで割られやすくなると思う

1324
名前なし 2020/04/22 (水) 12:30:58 3df4b@399a3 >> 1320

つまりチャージ開始から爆発まで今回のアプデで86Fになったのか
チャクチの発動から無敵までが90Fだったはずだから……まぁチャクチ狩りは問題なくできるな

1331
名前なし 2020/04/22 (水) 16:28:39 942e5@9b9bd >> 1320

解析データを載せるな馬鹿者
検証記事でやれ

1322
名前なし 2020/04/22 (水) 11:09:29 cbcdf@555bc

軽量級の機動力がすごいね。
方向転換しても一瞬で最高速度になるわ。
ボムでの足止めも効果が薄くなる。
軽量級のスフィアに関してはプラマイプラ。

1323
名前なし 2020/04/22 (水) 11:39:09 26a34@58577

結局爆破警告無敵フレームでチャクチ返り討ちにあってて草
まあパブロ使ってた身的に元々デス回避がメインで起爆と着地狩りはワンチャンだったし…

1325
名前なし 2020/04/22 (水) 13:33:07 70bc0@db24d

ナワバリで使ってみたけど軽量級スフィア動きぬるぬるすぎて感動した、起爆遅くなってキルは狙いにくくなったが逃げだけに使うなら強化まである

1326
名前なし 2020/04/22 (水) 13:37:54 4e769@5108c

スフィア移動にイカ速は乗る?

1333
名前なし 2020/04/22 (水) 18:09:17 72a67@c449f >> 1326

乗らないよ

1327
名前なし 2020/04/22 (水) 13:46:44 decb2@3f007

エクカス……壁を登るのも躊躇うくらい遅くなってしまった……

1328
名前なし 2020/04/22 (水) 14:37:54 4e769@5108c >> 1327

迫撃砲を掻い潜ってようやく本体にたどり着いたと思ったらスフィア吐かれて「はい、ざんねーんw」となるのは健在?

1329
名前なし 2020/04/22 (水) 14:46:24 decb2@3f007 >> 1328

ガン逃げで味方のとこに帰る分にはまだ使えるけど、ワンチャン狙いで敵地で爆ぜる使い方は出来なくなったってのが個人的な所感かな。遅くなったのもあいまって弾撃たれて押し返されたら何も出来ない

1330
名前なし 2020/04/22 (水) 16:19:46 aefb8@32c0a

エクカスフィアにポイズン投げられるとカオナシみたいな声出そうになる…つれぇわ

1332
名前なし 2020/04/22 (水) 16:52:31 26a34@58577 >> 1330

多分違うけど「今俺に何を喰らわせたーーーっ」の方が先に思い浮かんだ

1337
名前なし 2020/05/01 (金) 07:07:05 1495c@fc7b1 >> 1332

ニガダンゴ…

1334
名前なし 2020/04/23 (木) 19:30:56 00cff@80bc5

使えないレベルじゃないけど決定力が欠けてしまったのでスフィアブキはあまり使わない人多くなりそうだな。チャクチ後キルも見てからじゃ多分無理。出来たしてもたまにくらい。
荒れてる以外運が良ければキル出来るSPになってしまった。