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イカスフィア

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イカスフィアのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/10 (月) 22:15:54
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383
名前なし 2017/09/25 (月) 11:44:50 02709@4d03c

アプデ前ゴミだから単純にアプデ前の性能にまで弱体させるとスフィア持たされたブキが産廃になるんだよな・・・・
調整難しすぎるこのスペシャル。いい感じの強さになる調整が全く思いつかない。

384
名前なし 2017/09/25 (月) 11:55:55 10f52@9c650

これってロボも直ならすぐ起爆します?

385
名前なし 2017/09/25 (月) 11:59:30 修正 9512b@2dd5a

というか何度も出てると思うがスフィア自体は今の性能でさほど問題ないと思うんだよな。RGのナワバリでの総合的な噛み合いっぷりが問題。プロモデラー+スプリンクラーという野放しにすると確実に塗り負ける最強の塗りブキが、スフィア連発によりゴリ押せ、生き残れ、楽に進入し荒らし回れるのが異常な状態。スフィアが本当にヤバければガチでは金モデよりキル性能の高い52やノヴァがもっともっと増えてるはず。それでも金モデが一番多いのはあの飛び抜けた塗り性能と回転率によるもの。

386
名前なし 2017/09/25 (月) 12:19:54 b7499@d9e14

スフィアの性能調整するなら普通に耐久力少し下げるでいいと思うけど
バレバレの真正面から突っ込んでもサシならまず潰されない、ブキによっては2人がかりでも怪しいレベルってのは他に比べて強いポイントでしょ
まぁ簡単に割れたら弱すぎるのでさじ加減は難しいかもしれんが

スペシャル性能アップの効果のとこの記述見ると性能アップ積んでないとスプシュに正面から行ったら割られるような書き方だけど情報古くない?

388
名前なし 2017/09/26 (火) 00:12:19 修正 ffaa0@c2afc >> 386

スシ相手では凄い少しづつは詰められるけど本当にわずかな前進程度にはなる
最大射程ぐらいからしっかり撃ち続ければ現ver.でもスシが勝つよ

>390
最大射程「ぐらい」ね

後出しっぽくなってすまないが、
若干はずしても余裕が十分ある距離が最大射程
スフィアが加速しきっていなければ、
スシの射程約半分の1.2ラインぐらいあれば全弾当てれば破壊しきれると思う

スシに撃たれている時の移動速度は「相手色のスポンジの上をスフィアで移動するより遅い」
さんぽでスフィアで相手色スポンジの上を歩いてみると遅さが分かり、
スシならこれより更に遅く出来ると分かれば最大射程なんていらないと分かる

速度落ちたスフィアは加速するまで時間かかるから、
スシは距離が近かったとしても、
しばらく撃ってイカ1~2体ぐらい引いてしばらく撃ってを繰り返しても割れる

だからスフィア側はスシがいるだけでかなり慎重にならないとダメにはなるね

390
名前なし 2017/09/26 (火) 00:26:41 defcf@259d9 >> 388

まぁ実戦でその最大射程からしっかり撃ち続けるってのは案外至難の技だからな

393
名前なし 2017/09/26 (火) 12:33:23 cffe8@c005a >> 386

スペシャル性能アップのところは僕が最初のアップデート前にL3を使っていたときに書いた記述。
アプデ以降(というかランク29以降)使っていないので変更していません。

387
名前なし 2017/09/26 (火) 00:04:40 e2909@47d51

アプデ前
「ジェッパが来たぞ!逃げろ!」
「あっスフィアだ、カモじゃんw」

アプデ後
「スフィアが来たぞ!逃げろ!」
「あっジェッパだ、カモじゃんw」

389
名前なし 2017/09/26 (火) 00:24:36 6c3fa@8b17d

今回のステージって全体的に窮屈だからスフィアが強い気がする。
スフィアは大王よりも逃げるのには苦労しないし、爆発も時間かかるから逃げようと思えば逃げれるんだけど、ステージのオブジェクトや段差に引っ掛かって逃げ切れないってのが多いと思う。

401
名前なし 2017/09/28 (木) 06:50:59 830b9@77600 >> 389

ステージのオブジェクトにひっかかるのすごいわかる。ガンガゼのスポットライト、てめーだよ

391
名前なし 2017/09/26 (火) 00:28:24 e914b@ee47f

有利ポジに誘い込んでボムで狩るのが一番安定するかな
金モデ相手だと回転が早すぎて流石に厳しいけど

392
名前なし 2017/09/26 (火) 03:40:22 2ccbf@8a6ea

これ対策にいくらくらい爆風軽減積めばいいのかな

397
名前なし 2017/09/27 (水) 04:03:46 16dc9@1de1e >> 392

ダメージを受けていない状態で体当たり+爆風(遠)を耐えるには6(サブ2)積み以上が必要。
余談だが、追加でモデラーの弾1発受けても耐えられるようにするためには33積み以上必要らしい。

394
名前なし 2017/09/27 (水) 01:36:48 7273a@989dc

強くしすぎたと認識してるならさっさと修正して欲しいよな
塗りポイント増やすにしても10月中旬までこの状態継続って長すぎだろ

395
名前なし 2017/09/27 (水) 02:25:06 27b8c@7e20f >> 394

発売一週間後にやった応急処置程度はやって欲しい
それで収まれば楽な話だし

398
名前なし 2017/09/27 (水) 05:09:19 e5b5c@56007 >> 395

必要ポイント増加程度の応急処置で良いからして欲しいやね
それでも相当量のデバッグが必要なんだろうけど

396
名前なし 2017/09/27 (水) 04:01:19 f79de@d8b60

ギアなし時の耐久を300に戻す。(上限は500のまま)
爆発の最大ダメージを100にする
金モデを170p→190p
くらいでよさそう。

ボム+メインで割るときに必要なメイン射撃のヒット数が、
耐久400だとスシ11発
耐久300だとスシ6発
くらい変わるので、ボムをもらった後のリスクが大幅に高まる。
そこを回避したければスペシャル強化ギア積んでねってことで。

400
名前なし 2017/09/27 (水) 23:02:10 24b1f@53665 >> 396

即死範囲は爆風軽減乗らないから100だろうが180だろうが(あーまー以外)変わらんような

402
名前なし 2017/09/28 (木) 07:22:48 97af0@a9dcd >> 396

ぶっちゃけスフィアの調整は殆ど必要ない
強いて上げるとすれば破壊された後の隙を増やすぐらいでいい
それ以外は金モデラーの回転率が良すぎるのが問題
これくらいの回転率だとスフィアじゃなくてマルチミサイルだったとしてもあーだこーだ言われるよ

403
名前なし 2017/09/28 (木) 15:14:43 9fa33@4565d

ノヴァで適当にボム転がしてスフィアドカン
適当にメイン爆風とスフィア爆風でドカンできるから非常にお手軽で助かってる
単体でも強いのに味方が横にいるとさらにアホみたいにゴリ押しできるからこのまま弱くしないで欲しい

404
名前なし 2017/09/28 (木) 21:33:17 fd35d@f0f3f

イカスフィアってホコバリア抜けられる?

407
名前なし 2017/09/29 (金) 07:51:43 2a189@06ab8 >> 404

そりゃスフィアが保険にないと対面は恐ろしく弱い金モデとメインは強いけどボムなしの52
癖の強いL3、塗り状況依存のノヴァスプローとアプデ前の壊れブキに匹敵する万能ブキは今の所ないからな

405
名前なし 2017/09/29 (金) 01:24:06 修正 c7c4e@e44fe

ナワバリだと異常に強いが、ガチだとなぜか「普通の強さ」に感じる。
この差はなんだろ?

406
名前なし 2017/09/29 (金) 01:36:07 02709@4d03c >> 405

同意
ナワバリだとほんとにぶっ壊れだけどガチマではアメフラシとかの絶望感のがやばい

408
名前なし 2017/09/29 (金) 09:04:49 25d33@32e0c >> 405

ガチは全員が1つの目標を見ているので、スフィアが来ても集中攻撃しやすい。
ナワバリはマップに味方が散らばるから浮いた駒がスフィアに食われる。

409
名前なし 2017/09/29 (金) 09:12:29 25d33@32e0c >> 408

スフィアの性能が奇襲と敵陣突破に長けてるという点もガチとはあまり食い合わない。
床全面がターゲットのナワバリと違い全員が目標物を見てるから奇襲はしづらいし、敵陣突破したところで何もすることがない。
エリアくらいかマッチするルールは。

410
名前なし 2017/09/29 (金) 10:26:43 修正 c7c4e@e44fe >> 408

>> 406
俺もそんな印象。アメフラシ強いよ……
>> 409
なるほど

411
名前なし 2017/09/29 (金) 15:21:36 5093c@94416 >> 405

単独行動している奴を一方的に狩る能力は高いけど、複数集まっていたらどうにもならんというのが弱点
よってその条件に当てはまる可能性が高いナワバリだとぶっ壊れと化している
さらにナワバリだと終盤ワンチャンでひっくり返せるモデラーにコレがくっついてるせいでさらにややこしいことになっている

412
名前なし 2017/10/02 (月) 19:26:17 db768@7f09a

もしかして、チャージャーの対物攻撃力アップってイカスフィアには効果がない?

413
名前なし 2017/10/02 (月) 19:45:17 423a0@dd4d9

>> 411
今のスフィアは1人だと壊すどころか止めることも出来ないからメイン当てれば止まるくらいにしてくれればナワバリでもなんとかなる?

414
名前なし 2017/10/02 (月) 19:49:43 95dc0@c5c30 >> 413

分かった! イカスフィア廃止して、新スペシャル『テッパン』と交代しよう

415
名前なし 2017/10/04 (水) 06:57:10 830b9@77600

自分から爆発した時は別にいいけど、こっちがスフィア破壊したその瞬間からメイン撃ち始めるのやめろや

416
名前なし 2017/10/04 (水) 08:48:08 72a67@64cd9 >> 415

前作のダイオウと彷彿とさせるな

417
名前なし 2017/10/04 (水) 09:00:26 fc0cd@ea803 >> 415

本当それだな、ダイオウの調整をもっといかして欲しい
連射の遅いブキだと割ってるのに普通に先手打たれるしね

418
名前なし 2017/10/04 (水) 11:37:07 423a0@d3999

他のボムやスペシャルにも言えるけど明らかに塗れないだろって段差までインク塗られるのはどうにかならんのかな

420
名前なし 2017/10/06 (金) 11:11:49 8ed7a@11867 >> 418

前作にもあった「塗ったところと全然別の場所が塗られる」っていうのも地味にあちこちで見かける。塗り・塗られ判定が雑なんだろう

419
名前なし 2017/10/05 (木) 22:37:42 8d6fd@2fc91

スフィアのページには何も書かれていないが、他のブキによる耐久力減退の倍率って決まってるんだろうか(弱体化したシューター、スピナー、マニューバを除く)
修正入れるならそこじゃないかな

421
名前なし 2017/10/06 (金) 11:36:00 423a0@fd1c6

>> 418
前作にもあったけどボムの小さい範囲だけだからあまり気にしなかったけど
今回はスフィアみたいな爆発して広範囲塗るスペシャルでたから余計気になる

422
名前なし 2017/10/06 (金) 17:22:12 修正 0eec0@2b568

スフィア自身の耐久じゃなくていくつかのブキに対スフィア倍率が設定されるようだな
ていうかスフィアに対しての他の要素の修正多すぎわろた
特にスペシャル関連が100%増やしましたとかばっかでわろた

423
名前なし 2017/10/06 (金) 17:26:39 83433@3f4a9 >> 422

全方位からボコられる予感w

424
名前なし 2017/10/06 (金) 17:35:28 d882f@ef31c

相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約30%増やしました。
もう耐久30%落としたらいいんじゃないですかねぇ……

428
名前なし 2017/10/06 (金) 17:51:30 082be@72c1c >> 424

シューターが悪い

437
名前なし 2017/10/06 (金) 19:24:11 28630@2bed6 >> 424

それだと対ボムがキツイっす

425
名前なし 2017/10/06 (金) 17:43:11 6ea38@264d1

これでまたイカスフィア氷河期来たら笑えないぞ

426
名前なし 2017/10/06 (金) 17:47:25 e8611@c70f2

移動音の増加はじみーにキツいかな。
最初期でも割とバレバレだったし。

427
名前なし 2017/10/06 (金) 17:49:40 76c56@b1412

元々イカスフィアが不遇だったから強化を重ねてたのに研究所は何をしたいんだ・・・巻き添えでモデラーMGまでやられてるし。

429
名前なし 2017/10/06 (金) 17:54:34 3ccbc@d173c >> 427

元々不遇だったとはいえ、現状問題あるんだから弱体化は止む無し
モデラーMGはスペシャルと必要ポイントの上方修正あったからトントン

431
名前なし 2017/10/06 (金) 17:58:02 83433@3f4a9 >> 427

>研究所は何をしたいんだ
恐らく毎月流行り廃りを発生させて、色んなブキを使って貰おうとしているんだと思う

433
名前なし 2017/10/06 (金) 18:07:53 e8611@c70f2 >> 427

塗り弱体化してるとはいえ金モデのSP必要量据え置きはちょっとどうなんだろう。
リールガンは前の状態に、ガロンは増量されてるのに。

434
名前なし 2017/10/06 (金) 18:13:38 11196@e4b3b >> 427

わかばがアーマー軽いのと同様に軽量ブキはSPすぐ溜まる特性なんだと思う

430
名前なし 2017/10/06 (金) 17:54:41 修正 11196@e4b3b

スフィアを割ろうとするのはシューターだけだから耐久は大差ないんじゃないかね