スパッタリーのコメント
こんなんで弱ブキ面してんのホントアホらしいわ
よかったな マニュとクーゲルナーフ来たぞ
弱ブキとは思わないけど 塗られてたらロラコラ並みに動きづらいブキだからゆるして
モズクのエリアが勝てないよ〜
このブキのモズクエリアはもともとキツい 使うことをこだわるのであればマップ把握と打開の合わせが特に重要なので、ビーコンを裏どり、復帰用より索敵用優先で設置していった方がいい
ありがと〜 打開の合わせと索敵意識してチャレンジしてみます
索敵ビーコンとマップ確認頑張ったら5勝1敗 打開も上手くできたし、申し分なしでした ビーコン置いとくだけで、敵の攻めがワンテンポ遅れますね ありがとうございます
アサリでの動きがよくわからない、攻め込むときはボムピ切りながら突っ込めばいいんだろうけど、均衡時や攻め込まれているときはオロオロしちゃう。長射程いるとなおさら動けないんだけどどうすれば良いの?
自分は防衛にボムピ使ってるかな。アサリ持ってたらリスポンで処分してから特攻してる。
ビーコンちゃんと使ってる?このブキ、アサリのヘイト集めはパブロ系の次あたりに優秀 (X高レートで通じるかは知らない)サブ性ジャン短積み必須だけど、味方が落としたガチアサリ回収即ビーコン帰還や、ルート複数マップなら一方で気を引いて、人数差で勝てるもう一方へ飛ぶとか。設置場所と相手次第だけど、防衛は入れられる前なら裏どりビーコンシュートで止まるうえ一気にこちらのターンになり、入れられた後でもゴールに夢中な相手を後ろから刺したり、近場のアサリ拾いまくって得点切れさせたり、忍者潜伏見抜いたり、できることまだあるよ!
ステジャンいる?いらない?
ビーコンを置かないまたは味方へもスパジャンしたい場合はありかと。 ビーコンへより安全にジャンプしたいというのでしたら不要だと思います。
この武器ボールドより射程長くてインク効率も良いのほんとおかしいわ スライド後のキル速は52ガロンより速いとかマジ狂ってる
しかしだからといって天下獲っているかというと…
そもそもボルネオには燃費気にする必然性はありませんし、52のTTKとの差も誤差の範囲というか52と撃ち合うことなんて絶対ありませんw
使えばわかるけど、弱いぞこれ 環境についてけてないよ
じゃあガチマでこれ使ってる奴はマイオナ厨ってこと? 結構見るけど
他ブキと差別化できてるから使うだけじゃマイオナにはならないと思う ただスパッタリーを使ってやりたいこと、できることが今の環境で全部強くない 今の武器環境で強いとされる行動をこのブキで実現しようとすると他の武器の下位互換、仰る通りのマイオナになる って感じな印象、、Xランキング500位に入る割合見れば一番正直かも
短射程の中では強いほう、それ以上でもそれ以下でもない ボールド使いからの苦言は甘んじて受け入れよう
ここ数日で遭遇した切断厨が全員スパッタリー使いだったんだけど どういうことなの……
ガチよりナワバリで輝く武器
ガチパワー1800超えたあたりで、みんな引いて撃ってくる。初手確殺しないといけないから毎回ドキドキする。
本格的に厳しい
短射程は皆厳しい。 それでも短射程の中では強い方という事実は変わらない。一緒に頑張ろう
ホコトップ10にヒュー含めて3人いるの凄いな 俺は使って無いんだけどどんな強みあるの?
DPSが高いのでホコ割りが速い アメフラシがあるのでホコの奪い返しやゴールへの押し込みをサポートできる
無印だとビーコンあるので自身だけでなく仲間の復帰が速められるので押し込み・防衛ポジへの復帰が速いのは便利です。ボムピはホコ割ゴリおしが効きますし、制圧力があります。 ちなみに蛇足ですが、あしんさんとザニスさんは同一人物のようです。
なんか今月どのルールも動きやすいかも
エリアはX行けたけど、明らかにお荷物状態です。一回落ちたい。
環境全体で言ったら強くない方っていうのはわかるんだけどやられるとマニューバーガーってなるのはそういう気持ちになった後ちょっと自己嫌悪する感じ ならばと使ってみればボールドほど塗れるってわけでもないし敵に長射程多くてスペ貯まってないとビーコン生やすくらいしかできることがない
相手にスパッタリーがいると、前衛武器が全滅する危険性が常にある。ハイドラ、ハイカスのようなプレッシャーが常にかかるのが強いと思ってる。気を張るから、真っ先にスパを倒そうとするけど
スパにはスパだけの動きがある。ビーコン生やしながら前線駆け回って、キルできそうならキルして、スペ溜まったら吐いて、な、強いだろ?!
まぁ、でもハイドラやらプライムやらに射程の暴力されると勝ち目ないけどな。
このブキイカニンジャ積むかどうか毎回悩むんだが他使い手の意見が聞きたい。
参考程度に。 赤スパエリアブキトップのブラウドさんはエリアだと無しだと思っていて、その理由は具体的にはこの記事にありますが、簡潔に纏めると短射程の仕事はエリア塗りつつ生存することでイカニンジャはその立ち回りと相性が悪いからと言っています。その後環境の変化でスパにとってきついブキが増えたからありではないかという質問箱の質問には、どうしてもイカニンジャは自分しか前線がいない時に、どうしても動きにくくなるので編成事故に弱くなると答えてました。
イカニン積んでないなぁ。遅くて使いづらい(個人の感想です)。
いつの時代も目立って強かった事なんて無かったけど、擬似確が流行ってマニュ全体向かい風の煽り受けてんのまじで💩だな その代わりビーコン強くなったけど
他の短射程で距離つめることが出来たのに疑似確勢に返り討ちにされた後だと距離さえ詰めてしまえば疑似確勢とキルタイムで勝負できるって意味ではまだマシに感じる エリア以外の敵陣に潜り込む必要があるルールでは数少ないビーコン持ちなのもあってまだいけると思ってる。きついのは間違いないけど
言いたいことすごくわかる。 でも今のシーズンは長射程ゲーだから、zapとか中射程も等しく死んでる(笑えない)からキルタイムがある分まだ舞える。 高速スライドで全滅されるプレッシャーは、相手に常にかかるから。かかっていて欲しい
キチセレスペも盛ってよかったでしょ…
チャクチの範囲はそもそも無敵だしね
近距離に命かけてる構成だねw 魚雷とスライドチャクチで相手カメラぶん回していけってことかなw
何がつけば強いかな。アーマーとか?
投擲ボム付いただけでもマシ
スパクリア割とガチだと思う
強化は嬉しいね
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こんなんで弱ブキ面してんのホントアホらしいわ
よかったな
マニュとクーゲルナーフ来たぞ
弱ブキとは思わないけど
塗られてたらロラコラ並みに動きづらいブキだからゆるして
モズクのエリアが勝てないよ〜
このブキのモズクエリアはもともとキツい
使うことをこだわるのであればマップ把握と打開の合わせが特に重要なので、ビーコンを裏どり、復帰用より索敵用優先で設置していった方がいい
ありがと〜
打開の合わせと索敵意識してチャレンジしてみます
索敵ビーコンとマップ確認頑張ったら5勝1敗
打開も上手くできたし、申し分なしでした
ビーコン置いとくだけで、敵の攻めがワンテンポ遅れますね
ありがとうございます
アサリでの動きがよくわからない、攻め込むときはボムピ切りながら突っ込めばいいんだろうけど、均衡時や攻め込まれているときはオロオロしちゃう。長射程いるとなおさら動けないんだけどどうすれば良いの?
自分は防衛にボムピ使ってるかな。アサリ持ってたらリスポンで処分してから特攻してる。
ビーコンちゃんと使ってる?このブキ、アサリのヘイト集めはパブロ系の次あたりに優秀
(X高レートで通じるかは知らない)サブ性ジャン短積み必須だけど、味方が落としたガチアサリ回収即ビーコン帰還や、ルート複数マップなら一方で気を引いて、人数差で勝てるもう一方へ飛ぶとか。設置場所と相手次第だけど、防衛は入れられる前なら裏どりビーコンシュートで止まるうえ一気にこちらのターンになり、入れられた後でもゴールに夢中な相手を後ろから刺したり、近場のアサリ拾いまくって得点切れさせたり、忍者潜伏見抜いたり、できることまだあるよ!
ステジャンいる?いらない?
ビーコンを置かないまたは味方へもスパジャンしたい場合はありかと。
ビーコンへより安全にジャンプしたいというのでしたら不要だと思います。
この武器ボールドより射程長くてインク効率も良いのほんとおかしいわ
スライド後のキル速は52ガロンより速いとかマジ狂ってる
しかしだからといって天下獲っているかというと…
そもそもボルネオには燃費気にする必然性はありませんし、52のTTKとの差も誤差の範囲というか52と撃ち合うことなんて絶対ありませんw
使えばわかるけど、弱いぞこれ
環境についてけてないよ
じゃあガチマでこれ使ってる奴はマイオナ厨ってこと?
結構見るけど
他ブキと差別化できてるから使うだけじゃマイオナにはならないと思う
ただスパッタリーを使ってやりたいこと、できることが今の環境で全部強くない
今の武器環境で強いとされる行動をこのブキで実現しようとすると他の武器の下位互換、仰る通りのマイオナになる
って感じな印象、、Xランキング500位に入る割合見れば一番正直かも
短射程の中では強いほう、それ以上でもそれ以下でもない
ボールド使いからの苦言は甘んじて受け入れよう
ここ数日で遭遇した切断厨が全員スパッタリー使いだったんだけど
どういうことなの……
ガチよりナワバリで輝く武器
ガチパワー1800超えたあたりで、みんな引いて撃ってくる。初手確殺しないといけないから毎回ドキドキする。
本格的に厳しい
短射程は皆厳しい。
それでも短射程の中では強い方という事実は変わらない。一緒に頑張ろう
ホコトップ10にヒュー含めて3人いるの凄いな
俺は使って無いんだけどどんな強みあるの?
DPSが高いのでホコ割りが速い
アメフラシがあるのでホコの奪い返しやゴールへの押し込みをサポートできる
無印だとビーコンあるので自身だけでなく仲間の復帰が速められるので押し込み・防衛ポジへの復帰が速いのは便利です。ボムピはホコ割ゴリおしが効きますし、制圧力があります。
ちなみに蛇足ですが、あしんさんとザニスさんは同一人物のようです。
なんか今月どのルールも動きやすいかも
エリアはX行けたけど、明らかにお荷物状態です。一回落ちたい。
環境全体で言ったら強くない方っていうのはわかるんだけどやられるとマニューバーガーってなるのはそういう気持ちになった後ちょっと自己嫌悪する感じ
ならばと使ってみればボールドほど塗れるってわけでもないし敵に長射程多くてスペ貯まってないとビーコン生やすくらいしかできることがない
相手にスパッタリーがいると、前衛武器が全滅する危険性が常にある。ハイドラ、ハイカスのようなプレッシャーが常にかかるのが強いと思ってる。気を張るから、真っ先にスパを倒そうとするけど
スパにはスパだけの動きがある。ビーコン生やしながら前線駆け回って、キルできそうならキルして、スペ溜まったら吐いて、な、強いだろ?!
まぁ、でもハイドラやらプライムやらに射程の暴力されると勝ち目ないけどな。
このブキイカニンジャ積むかどうか毎回悩むんだが他使い手の意見が聞きたい。
参考程度に。
赤スパエリアブキトップのブラウドさんはエリアだと無しだと思っていて、その理由は具体的にはこの記事にありますが、簡潔に纏めると短射程の仕事はエリア塗りつつ生存することでイカニンジャはその立ち回りと相性が悪いからと言っています。その後環境の変化でスパにとってきついブキが増えたからありではないかという質問箱の質問には、どうしてもイカニンジャは自分しか前線がいない時に、どうしても動きにくくなるので編成事故に弱くなると答えてました。
イカニン積んでないなぁ。遅くて使いづらい(個人の感想です)。
いつの時代も目立って強かった事なんて無かったけど、擬似確が流行ってマニュ全体向かい風の煽り受けてんのまじで💩だな
その代わりビーコン強くなったけど
他の短射程で距離つめることが出来たのに疑似確勢に返り討ちにされた後だと距離さえ詰めてしまえば疑似確勢とキルタイムで勝負できるって意味ではまだマシに感じる
エリア以外の敵陣に潜り込む必要があるルールでは数少ないビーコン持ちなのもあってまだいけると思ってる。きついのは間違いないけど
言いたいことすごくわかる。
でも今のシーズンは長射程ゲーだから、zapとか中射程も等しく死んでる(笑えない)からキルタイムがある分まだ舞える。
高速スライドで全滅されるプレッシャーは、相手に常にかかるから。かかっていて欲しい
キチセレスペも盛ってよかったでしょ…
チャクチの範囲はそもそも無敵だしね
近距離に命かけてる構成だねw
魚雷とスライドチャクチで相手カメラぶん回していけってことかなw
何がつけば強いかな。アーマーとか?
投擲ボム付いただけでもマシ
スパクリア割とガチだと思う
強化は嬉しいね