相手が黄ケルビンでスライド硬直でヌルって動くくらい遅延酷いなって思ってたら、倒した後ものすごい連射音がして何事かと思って相手が撃ってた射線に入ったら即死したわ。倒してから1秒から0.5秒の間だったから通信遅延というより処理が停滞して弾の処理が連続で行われていたんじゃないだろうか
通報 ...
相手が黄ケルビンでスライド硬直でヌルって動くくらい遅延酷いなって思ってたら、倒した後ものすごい連射音がして何事かと思って相手が撃ってた射線に入ったら即死したわ。倒してから1秒から0.5秒の間だったから通信遅延というより処理が停滞して弾の処理が連続で行われていたんじゃないだろうか