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フジツボスポーツクラブ

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フジツボスポーツクラブのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/03 (月) 22:27:35
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38
名前なし 2018/04/21 (土) 23:29:44 40aeb@90264

ここのナワバリってまるでガチマみたいな殺し合いにならない?自分だけ?

39
名前なし 2018/04/21 (土) 23:34:31 464e4@acd06 >> 38

構造上ガチエリアとほぼ同等のことをせざるを得ないので、実質的にガチマッチになりますね

40
名前なし 2018/04/21 (土) 23:42:24 修正 a34a7@350bf

構造がほぼガチエリアなのもあるし、味方の質が担保されてないからな
最終的に勝とうと思ったら皆殺しにする姿勢で望むしか無い
前作からそうではあったけど、今作は特に「前に出て殺す」が出来ない時点で戦犯だし

41
名前なし 2018/06/19 (火) 09:08:55 35911@67402

ホコで味方にアーマー吐いてる芋ボムコロわかばやジェット来たら勝てない

42
名前なし 2018/06/19 (火) 11:21:11 dfb6e@80ae8

こういう謎構造の建物デボンといいコンブといい増えたなあ似たような構造で前作はハコフグ、アンチョビ辺りか
普通に地面あるのにどうしてこんな構造に・・・

43
名前なし 2018/06/22 (金) 22:35:24 14408@9fa58

ここでナワバリすると辛いわ
降りてすぐ撃ち合いに削除テキスト巻き込まれるし、左右の平面にいくと中央の斜面が分かりづらいし狙われやすい
リスキルもされやすいし、なんていうかBバス並みに嫌い

44
名前なし 2018/07/23 (月) 16:18:04 299fe@31c04 >> 43

中央を取られてしまうと打開のきっかけになる中立地点が狭すぎる
有利と見てむやみに突っ込んでくる相手がいればそこから切り開くことができなくもないが
冷静に金網前で待ち構えられるともうどうしようもない
海女美も似たような感じだがあっちはまだ最上段の面積がそこそこあるから数十秒の少ない塗りでも勝ちに繋げやすい

45
名前なし 2018/07/23 (月) 16:41:42 c1e3f@d4305

果たしてこのゲームで好評なステージはあるのだろうか
そしてどういう構造だと好評になるのか
謎は深まるばかりである

47
名前なし 2018/07/23 (月) 17:53:43 cb654@83fb1 >> 45

逆に考えて不評な要因としては

1、長射程ガン有利な構造(例モンガラ、アロワナ)
2、ハイパープレッサーがゲームを壊している(例ホッケ、ハコフグ)
3、塗れない床が多い(例デボン)
4、リスキルというか一方的な展開になりやすいステージ(例Bバス、ガンガゼ)

とかかな?
バッテラ、海女美、マンタマリア、チョウザメ辺りは好き嫌いはともかく比較的評価が悪くない様に見える。

48
名前なし 2018/07/23 (月) 17:53:53 72a67@0abba >> 45

そりゃまあ使うブキや立ち回り
ルール等々人によって好み変わるからな
大勢に受けないステージ以外はしょうがないっしょ
Bバスホコみたいなのはさすがにどうしもうもないが

49
名前なし 2018/07/23 (月) 17:54:46 修正 0fc0e@99643 >> 45

ロバと老夫婦の絵が有名だけど全ての人を納得させることはできないし、こういう場では好評より不評の声の方が大きくなりがちなんでな…
ぼくはこのステージ好きです(告白)敵陣に攻めづらいけど

54
名前なし 2018/09/04 (火) 11:54:59 9c5c2@c0d2f >> 45

1の元々のステージはハコフグ以外全部欠陥ステージで本当に最悪だったが
2でそこまで酷いのはデボンくらいのもんだな

51
名前なし 2018/08/17 (金) 01:56:03 67df6@71eb0

ここはなぜか長射程強いよね?
すべてのルールでチャージャー、スピナー、長射程シューターのどれかを見る

52
名前なし 2018/08/18 (土) 15:03:14 e6f93@b069e >> 51

フジツボはスピナーは持ち変え推奨されるようなステージですね。射程があんまり刺さらないので
チャーはよく分からないけど長射程シューターも多分同じかと

53
名前なし 2018/09/04 (火) 11:43:34 9c5c2@c0d2f

ホコの最短てほぼ沼ルートだと思うんだけど、ここの米見てもその認識で合ってる気がするし
解説が最短推しっぽくてすごくモヤモヤする

55
名前なし 2018/09/04 (火) 12:20:37 e05fb@b8b69 >> 53

そのための共同編集Wiki。編集することでそのモヤモヤを解消しよう。

56
名前なし 2018/10/11 (木) 23:47:12 28b9c@d2565

ここのエリアがうんちすぎると思うのは私だけでしょうか

57
名前なし 2018/10/16 (火) 18:09:36 91e1f@84179

撃ち合いの強さがモロにでるステージだとは思う
個人的には嫌い

58
名前なし 2018/10/28 (日) 18:29:33 dfb6e@2559c

無理やりエリアやられてる感がすごいクソステ癌カゼが無かったら最悪のステージとしてヘイト溜めてそう

59
名前なし 2018/10/28 (日) 18:31:18 4ed30@47af1 >> 58

対面格差ほんとひで
センパイキャノン借りて更地にしたい

60
名前なし 2018/10/31 (水) 13:01:40 848e5@a45f7

僕がエリア7連敗したからクソマップです(暴論)

61
名前なし 2018/11/01 (木) 00:15:12 8c7f1@f8e1a

昔は嫌いだったけど今は逆に好きになったわ

62
名前なし 2018/11/02 (金) 03:23:54 6941f@94416

正直ナワバリ基準だってんならバッテラよりこっちのほうが修正対象じゃないかなぁ
つーか2の新ステージはどれもこれもそうなんだけどさ

63
名前なし 2018/11/02 (金) 04:32:07 dfb6e@2559c >> 62

クソはほったらかして比較的マシを選んで修正してる感じだな
まあいささか修正方法に雑さが滲み出てるような気がするが

64
名前なし 2018/11/07 (水) 20:06:32 64818@520b6

ホコ解説書いた奴C帯説

71
名前なし 2018/11/25 (日) 07:43:53 cc6e5@b5f64 >> 64

さすがに机上論すぎるよな

78
名前なし 2019/03/10 (日) 16:55:26 5245c@d4322 >> 71

じゃぁ書き直してくれよXさん達よぉ!

65
名前なし 2018/11/07 (水) 22:39:42 465ef@990df

ここのホコはとってもすきなんだけど結構批評浴びてるのが意外。
ちなみにホコ以外はお察し。

66
名前なし 2018/11/07 (水) 23:13:45 67df6@3a834 >> 65

自分も同意。結構批評浴びてるよね。
他のルールの巻き添え食らってる?

67
名前なし 2018/11/12 (月) 20:23:06 05c55@2daf6

改修すんならここだろ
ホコ以外くそじゃん

68
名前なし 2018/11/12 (月) 22:12:19 7b928@7890f

エリアとヤグラは一回取られたらマジでどうしようもない
ここは曲射が強い武器が有利すぎる

69
名前なし 2018/11/17 (土) 15:07:15 05c55@9b2ed

ヤグラほんとダメじゃないここ

70
名前なし 2018/11/25 (日) 02:52:44 25d80@95d0b

ヤグラは第一関門突破しやすいくせに突破したら途端にクソゲーが始まる印象

72
名前なし 2018/12/04 (火) 02:23:18 854dd@e566a

相手にトーピードがあると、打開する側は非常にしんどいと思う。

73
名前なし 2018/12/04 (火) 02:30:49 e3385@39df6 >> 72

自スペースが狭いせいでフジツボはボム自体が打開を遅らせられる適性が高すぎるんだよな

74
名前なし 2019/01/10 (木) 00:30:05 250d6@40d77

ナワバリでの打開方法がわからんなぁ

76
名前なし 2019/02/24 (日) 00:42:27 a2a61@35fc3 >> 74

シオノメ油田と同じ理由で打開できないステージ。

75
名前なし 2019/01/10 (木) 00:43:38 c23ed@725fc

中央への金網消して塗れる橋かなんかかければだいぶ良くなるだろ。
ここがクソステの原因の8割は金網。

77
名前なし 2019/02/24 (日) 09:13:38 5c9b1@fcd8c

勝率良いんで僕は好きです(小声)

79
名前なし 2019/03/15 (金) 01:39:22 c0cac@64612

ほんとクソステ