トラップのコメント
二つ並べて置いておけば突っ込んで来た相手を確実に葬れるのだけは便利 普通は相手のインクで潰されるけど
・ダメージを最大40まで上げる ・燃費を下げる ・設置隙を減らす 能動的に使えないしどれか1つくらいは強化欲しい
設置隙大幅に減らして欲しい
ラピ以外全部メイン弱くて草生える
スパイ使ったときに前線にポイポイ置けるなら結構アリな性能してるのは分かったから、1つでいいから無難なシューターについて欲しい
戦闘中にただの爆発攻撃として使うのは"罠"としてどうなんよ という意味であの隙なんじゃないかな
ダメージ量とか範囲とか前後の硬直とかはそのままで良いから3つ目置いたときに1つ目が起爆してほしい
イカで潜ったまま設置出来るようにとかならないかなぁ。設置硬直は変えなくてもいいから 忍者で相手の近くにそっと置いてみたい
パヒューとかだとできたら面白そうだね スパイガジェットなら文字通りのスパイによりなれる
多分開発する上で「イカセンプクしたまま別の行動をとれる」ってのを禁止事項にしてるんじゃない?
クイボは潜伏したまま地面にぶつけてない?
投擲モーションがある以上、必ず姿は見せてる。 ただしその時間が短いうえに爆風で隠れるので、非常に見つけづらいわけだ。
とりあえず今のR押した瞬間から問答無用でキャンセル不可の硬直始まるのだけはなんとかしてほしい。R離すまではZLでモーションキャンセルできるようにするか、せめてR離してから硬直始まるようにするとか。こいつだけサブで唯一慣性キャンセルできず、逆にその場で硬直させるという凶悪なトラップが仕込まれてる
ラピブラがアレなので強化しませんってのは無しでお願いします せめて硬直だけでも消して
ガロン使える人ならケルビンで撃ち合いつつ前線維持狙いでしれっと設置することもできなくないけど機動力、インク効率のどちらもギアパワーでカバーしきれないジレンマ
本作のトラップ自体はかなり強い 設置式のポイントセンサーと言えば強さは伝わるんじゃねーかな ただ使えるブキとの相性が悪い
ケルビンとかスパイガジェットでうまくトラップ使えるようになるとブキの評価が変わるレベル
パヒューはローラーとかに目つけられると めっちゃ執拗に追われることもあるから トラップ置きながら投げると意外とキル取れることも。 2個分爆破ダメージ与えたところで メイン一振り当てて倒したこともあるな。
スパイ傘 ケルビン ダイナモはコイツのサブウェポン このボムはラピッドのスタンド
センサー+爆風ダメージのトラップは確かに前作より優秀だが 受動的にしか発動しないのと設置隙があるのが残念 押し込まれた時は頼りなくなるボムだわ サブ強つけて他のボムとの差を縮めたいところだな
ロボットボム「トラップ君はちゃんと自分自身の様子をマスターに伝える機能が付いているのに私には付いていない…」
トラップくんは歩かないからセーフ
ラピブラとの相性が最高にいい。欲を言えばダメージかインク効率アップして欲しいけど現状不満はないわ。むしろラピブラには他のボムは必要ない。トラップで良かったと思う場面が何度もあるしな。
流石にスプボムやクイボなら選ばせて欲しくもなるぞ キューバンですら爆風コンボが強いのに トラップが弱い・合わないというつもりは一切ないが
前回のフェスでは砲台の近くにトラップを置いておくだけで面白いようにひっかかってくれたのが楽しかった
おふざけや煽り抜きでケルビンとかスパイとかキルタイムに不安のあるブキにとってはクイボ同様の火力底上げ用サブ とりあえず撃ち合う前に一回は踏ませるべき
画面端にトラップの設置情報が加わるわけだけどこれを見るのはマップや上のイカを見るのと同じぐらい重要なことだと思う
ガンガゼの設置場所に迷う 自陣から見て左ルートの裏取り探知にしても上下2通りあるし、 中央2つの制圧力も中々捨てがたい
ガンガゼのトラップ凄い便利だよな。 自分は基本両脇に置いて裏取り防止して、敵陣のステージ手前広場まで塗りが進められたら敵広場に置いてる。
ノヴァネオに付いてこれで現状ではスプボム・キューバンと共に搭載数最多の8になったトラップ△ ボムと比べられてもう一押し欲しくもあるけど、今作のトラップさんはどっちかといえば当たりサブで好き。
威力は落ちても設置型のセンサーとして 使えるようになったのもあるけど、 個人的には塗りで起爆されにくくなって いざ起爆したら意外と回避しづらいところが嬉しい。
トラップってインクロックがないからインク回復と相性いいよね
コンブトラックで中央においたらキル数が多かったです。
20ダメってしょぼいなと思ってたけどやってみると案外キルしやすい 俺自身はパヒューだけど、味方と交戦してる敵が踏むと大体キルとってもらえるし パヒュー自身が戦うときも罠踏んだ敵なら三振りで倒せるからヒトサシユビに優しい
スプロラに二個踏ませたらパヒュー一振りで殺せて 脳汁いっぱい出たことある
インクロックないからトラップ置いて移動して逃げてトラップ置いて逃げてってできるんだよな
ちょうどトラップ直撃×2+パブロ振り=100だね
ところでトラップってどういう形してるんだろう 画像は設置後しかないよね?
とても人様に見せられるものではないのかも知れない
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二つ並べて置いておけば突っ込んで来た相手を確実に葬れるのだけは便利
普通は相手のインクで潰されるけど
・ダメージを最大40まで上げる
・燃費を下げる
・設置隙を減らす
能動的に使えないしどれか1つくらいは強化欲しい
設置隙大幅に減らして欲しい
ラピ以外全部メイン弱くて草生える
スパイ使ったときに前線にポイポイ置けるなら結構アリな性能してるのは分かったから、1つでいいから無難なシューターについて欲しい
戦闘中にただの爆発攻撃として使うのは"罠"としてどうなんよ
という意味であの隙なんじゃないかな
ダメージ量とか範囲とか前後の硬直とかはそのままで良いから3つ目置いたときに1つ目が起爆してほしい
イカで潜ったまま設置出来るようにとかならないかなぁ。設置硬直は変えなくてもいいから
忍者で相手の近くにそっと置いてみたい
パヒューとかだとできたら面白そうだね
スパイガジェットなら文字通りのスパイによりなれる
多分開発する上で「イカセンプクしたまま別の行動をとれる」ってのを禁止事項にしてるんじゃない?
クイボは潜伏したまま地面にぶつけてない?
投擲モーションがある以上、必ず姿は見せてる。
ただしその時間が短いうえに爆風で隠れるので、非常に見つけづらいわけだ。
とりあえず今のR押した瞬間から問答無用でキャンセル不可の硬直始まるのだけはなんとかしてほしい。R離すまではZLでモーションキャンセルできるようにするか、せめてR離してから硬直始まるようにするとか。こいつだけサブで唯一慣性キャンセルできず、逆にその場で硬直させるという凶悪なトラップが仕込まれてる
ラピブラがアレなので強化しませんってのは無しでお願いします
せめて硬直だけでも消して
ガロン使える人ならケルビンで撃ち合いつつ前線維持狙いでしれっと設置することもできなくないけど機動力、インク効率のどちらもギアパワーでカバーしきれないジレンマ
本作のトラップ自体はかなり強い
設置式のポイントセンサーと言えば強さは伝わるんじゃねーかな
ただ使えるブキとの相性が悪い
ケルビンとかスパイガジェットでうまくトラップ使えるようになるとブキの評価が変わるレベル
パヒューはローラーとかに目つけられると
めっちゃ執拗に追われることもあるから
トラップ置きながら投げると意外とキル取れることも。
2個分爆破ダメージ与えたところで
メイン一振り当てて倒したこともあるな。
スパイ傘 ケルビン ダイナモはコイツのサブウェポン
このボムはラピッドのスタンド
センサー+爆風ダメージのトラップは確かに前作より優秀だが
受動的にしか発動しないのと設置隙があるのが残念
押し込まれた時は頼りなくなるボムだわ
サブ強つけて他のボムとの差を縮めたいところだな
ロボットボム「トラップ君はちゃんと自分自身の様子をマスターに伝える機能が付いているのに私には付いていない…」
トラップくんは歩かないからセーフ
ラピブラとの相性が最高にいい。欲を言えばダメージかインク効率アップして欲しいけど現状不満はないわ。むしろラピブラには他のボムは必要ない。トラップで良かったと思う場面が何度もあるしな。
流石にスプボムやクイボなら選ばせて欲しくもなるぞ
キューバンですら爆風コンボが強いのに
トラップが弱い・合わないというつもりは一切ないが
前回のフェスでは砲台の近くにトラップを置いておくだけで面白いようにひっかかってくれたのが楽しかった
おふざけや煽り抜きでケルビンとかスパイとかキルタイムに不安のあるブキにとってはクイボ同様の火力底上げ用サブ とりあえず撃ち合う前に一回は踏ませるべき
画面端にトラップの設置情報が加わるわけだけどこれを見るのはマップや上のイカを見るのと同じぐらい重要なことだと思う
ガンガゼの設置場所に迷う
自陣から見て左ルートの裏取り探知にしても上下2通りあるし、
中央2つの制圧力も中々捨てがたい
ガンガゼのトラップ凄い便利だよな。
自分は基本両脇に置いて裏取り防止して、敵陣のステージ手前広場まで塗りが進められたら敵広場に置いてる。
ノヴァネオに付いてこれで現状ではスプボム・キューバンと共に搭載数最多の8になったトラップ△
ボムと比べられてもう一押し欲しくもあるけど、今作のトラップさんはどっちかといえば当たりサブで好き。
威力は落ちても設置型のセンサーとして
使えるようになったのもあるけど、
個人的には塗りで起爆されにくくなって
いざ起爆したら意外と回避しづらいところが嬉しい。
トラップってインクロックがないからインク回復と相性いいよね
コンブトラックで中央においたらキル数が多かったです。
20ダメってしょぼいなと思ってたけどやってみると案外キルしやすい
俺自身はパヒューだけど、味方と交戦してる敵が踏むと大体キルとってもらえるし
パヒュー自身が戦うときも罠踏んだ敵なら三振りで倒せるからヒトサシユビに優しい
スプロラに二個踏ませたらパヒュー一振りで殺せて
脳汁いっぱい出たことある
インクロックないからトラップ置いて移動して逃げてトラップ置いて逃げてってできるんだよな
ちょうどトラップ直撃×2+パブロ振り=100だね
ところでトラップってどういう形してるんだろう
画像は設置後しかないよね?
とても人様に見せられるものではないのかも知れない