ぶっちゃけ前作メガホンのぶっとい攻撃範囲と鬼のようなキル速ですら
は?っていうような所に置いて空振りしてる人が多かったのに
1→2でいきなりプレイヤーの平均的なスキルがプロゲーマー様並になって
あのそうめん決め打ちを使いこなせるわけがないんだよなぁ
(そもそもそうめん決め打ちは味方の質が担保されてることが前提だし)
つまるところ開発中のイカ研が自分とこの客層を把握せずに
e-sports妄想に取り憑かれてた結果生まれてその後場当たり的に修正した結果というだけなのでは
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