ステージによる。
・エリアは激戦区が固定
・激戦区が固定のため、敵がどのあたりにいるかイメージしやすい
・リスポンからエリアまでの最短ルートが狭いとそこにハイプレ重ねるだけで時間稼ぎできる&カウント進められる
などの特徴が出てくる。
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ステージによる。
・エリアは激戦区が固定
・激戦区が固定のため、敵がどのあたりにいるかイメージしやすい
・リスポンからエリアまでの最短ルートが狭いとそこにハイプレ重ねるだけで時間稼ぎできる&カウント進められる
などの特徴が出てくる。