ポイズンミストのコメント
え?まさかもう強化無し?
ふと思ったが、ミストの弱さは範囲の狭さによるものではないだろうか 通路を封鎖しても簡単に抜けられる範囲だし、高台に投げてもちょっと移動するだけでいい 直撃から抜け出すのに3秒くらいかかれば少なくとも突撃対策にはなるんじゃないか
現状一番痛いのは逃げる敵を止めるのに全く役に立たないことなんだと思う 打開したくても相手が退路作ってて体勢整えられてしまうときとか、ホッケなんかで強引に侵入してきた敵が逃げていくときとか、足止めしたり引かせたりするよりその場に止めたいってタイミングは多い 足を遅くして捕まえる能力こそ他との違いであって、ポイズンでしかできないことのはずなのになぁ…
キューバンの方が相手牽制できるし、塗れるし、事故死狙えるからなあ。60%のインクを代償にしてるんだからポイズン感もう少し出してくれ
センサーもそうだがボムでいいだろって程度の効果しかないからな 下手に強化すると環境が壊れる危険があるのは間違いないが
こんな半端な調整するならなんで続投したのっていうね
燃費の関係もあるけど、ボールとミストじゃ 運用全然違うのに構わずホッブラに続投してるの見ると 開発はボールとミストの運用の仕方を同じに見てる印象あるなあ 一応メガホンとチャクチっていう全く別物のスペを持ってるから 前作とは違う方向性だとは思うが
インク減る効果も足遅くなる効果もいらないから 範囲内の相手がイカ状態になれない効果が欲しい あとサブ強化が腐っているんで範囲も強化で増えてほしい
相手の設置サブに投げたら自分が置いたものとして奪わせて
インク関連のデバフを1、2個追加してサブ性乗るようにすればいい感じじゃね?
ミスト内だと相手の確定数ずれるとか減衰が強くかかるとかもポイズンっぽいと思うけどそれだと防御攻撃アップなくした意味が薄れちゃうか
もうインク消費60%のままで効果時間四秒のポイズンボールに変えていいよ
何だかんだ使い勝手自体はアプデ前より向上したものの、結局ポイズンの効果自体が見掛け倒しに近いからどうにもならんのよね… 例え範囲とかに上方修正来ても、ポイズンの効果そのものに強化入らないとこのままハズレ枠だと思う
コウモリ以下でいいからダメージ判定くれんかなマジで
範囲に入ってると精度がデュアル並に悪くなる、はさすがに強すぎか
サブ性能積んだときに効果も強くなって欲しいわ このインク量でこの効果は投げてる方がキツイ
こいつとポイセンシールドビーコンブキが全然追加されなくて草 まあ持たされた時点で半分死刑宣告みたいなもんだしな
マキ短イカ野郎がマジで皆無の現環境じゃサブ強化ポイセンはまだ役割持てるぞ ポイズンはサブ強化したところでんん~?効かんなあ~?だが
試し打ちコーンみたいに無理やり弾き出して欲しい
魔貫光殺砲だな
こういう妨害系サブは少し弄るだけで害悪化しかねないから慎重になるのはわかる でもやっぱ弱すぎるよ…同じ妨害系のポイセンはサブ性積んで嫌がらせできるのに…
エリア守って少しでもカウント稼ぎたいときなんかはミストが足止めないし足を遅くした分だけカウントが進むから偉い ナワバリ? まぁ、そうねぇ…
前作で一応ノウハウを培っているはずなのに五ヶ月経ってこのバランスである
一部培っているものはあるんだけど、 なんでだよって思うものがあるのは相変わらず。 ただ今作はその後の修正で「はっ!?」ってなるものは多い。
スペシャルゲージが減ってくくらいの効果はあっていいのでは
どうせすぐ溜まるから痛くもかゆくもないけど多少はマシになるかな
ポイズンボールの仕様でよかったのに何故変えた
実際は付ける武器が悪かっただけだが叩かれ過ぎて日和っちゃったのではなかろうか
何らかの理由でボールを消したくてその為に無理矢理ミストを作った感じがする 今ならローラーに刺さっただろうなあ
何度も書かれてることだけどこういう妨害系は強くすると批判が殺到するから、なんか物足りないなと思われるぐらいでいいんじゃないかな。
今作みたいな主戦場の狭いステージで使うとなんだかんだポイズンが有効だと思う場面は結構ある。
まぁ前作のシールドとかも批判ヤバかったしな>妨害系サブ ただ、ミスト自体をジリジリ強化していくことには賛成。
妨害ならボムでも出来るけどこっちは妨害しか出来ないじゃん? それなりの強化は欲しい、実質サブのハズレ枠だし
ミストから出ても1、2秒効果が続くとかでもいいかな。 いっそ滞留が少しだけ続く代わりに効果時間が少し短い 今作のポイセンみたいなポイズンボールって感じでよくね?
せっかく毒なんだからスリップダメージにしようよ インクに乗っている時と同様に徐々にダメージを受ける(最大で40)、霧の中ではHP回復できない スリップの特性上、強引に突破すれば微小なダメージで済むから、居座りだけを防ぐことができる
キャンピングシェルターにはボムよりも有効な場面があったりもする アレが流行るならワンチャンあるかも
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え?まさかもう強化無し?
ふと思ったが、ミストの弱さは範囲の狭さによるものではないだろうか
通路を封鎖しても簡単に抜けられる範囲だし、高台に投げてもちょっと移動するだけでいい
直撃から抜け出すのに3秒くらいかかれば少なくとも突撃対策にはなるんじゃないか
現状一番痛いのは逃げる敵を止めるのに全く役に立たないことなんだと思う
打開したくても相手が退路作ってて体勢整えられてしまうときとか、ホッケなんかで強引に侵入してきた敵が逃げていくときとか、足止めしたり引かせたりするよりその場に止めたいってタイミングは多い
足を遅くして捕まえる能力こそ他との違いであって、ポイズンでしかできないことのはずなのになぁ…
キューバンの方が相手牽制できるし、塗れるし、事故死狙えるからなあ。60%のインクを代償にしてるんだからポイズン感もう少し出してくれ
センサーもそうだがボムでいいだろって程度の効果しかないからな
下手に強化すると環境が壊れる危険があるのは間違いないが
こんな半端な調整するならなんで続投したのっていうね
燃費の関係もあるけど、ボールとミストじゃ
運用全然違うのに構わずホッブラに続投してるの見ると
開発はボールとミストの運用の仕方を同じに見てる印象あるなあ
一応メガホンとチャクチっていう全く別物のスペを持ってるから
前作とは違う方向性だとは思うが
インク減る効果も足遅くなる効果もいらないから
範囲内の相手がイカ状態になれない効果が欲しい
あとサブ強化が腐っているんで範囲も強化で増えてほしい
相手の設置サブに投げたら自分が置いたものとして奪わせて
インク関連のデバフを1、2個追加してサブ性乗るようにすればいい感じじゃね?
ミスト内だと相手の確定数ずれるとか減衰が強くかかるとかもポイズンっぽいと思うけどそれだと防御攻撃アップなくした意味が薄れちゃうか
もうインク消費60%のままで効果時間四秒のポイズンボールに変えていいよ
何だかんだ使い勝手自体はアプデ前より向上したものの、結局ポイズンの効果自体が見掛け倒しに近いからどうにもならんのよね…
例え範囲とかに上方修正来ても、ポイズンの効果そのものに強化入らないとこのままハズレ枠だと思う
コウモリ以下でいいからダメージ判定くれんかなマジで
範囲に入ってると精度がデュアル並に悪くなる、はさすがに強すぎか
サブ性能積んだときに効果も強くなって欲しいわ
このインク量でこの効果は投げてる方がキツイ
こいつとポイセンシールドビーコンブキが全然追加されなくて草
まあ持たされた時点で半分死刑宣告みたいなもんだしな
マキ短イカ野郎がマジで皆無の現環境じゃサブ強化ポイセンはまだ役割持てるぞ
ポイズンはサブ強化したところでんん~?効かんなあ~?だが
試し打ちコーンみたいに無理やり弾き出して欲しい
魔貫光殺砲だな
こういう妨害系サブは少し弄るだけで害悪化しかねないから慎重になるのはわかる
でもやっぱ弱すぎるよ…同じ妨害系のポイセンはサブ性積んで嫌がらせできるのに…
エリア守って少しでもカウント稼ぎたいときなんかはミストが足止めないし足を遅くした分だけカウントが進むから偉い
ナワバリ? まぁ、そうねぇ…
前作で一応ノウハウを培っているはずなのに五ヶ月経ってこのバランスである
一部培っているものはあるんだけど、
なんでだよって思うものがあるのは相変わらず。
ただ今作はその後の修正で「はっ!?」ってなるものは多い。
スペシャルゲージが減ってくくらいの効果はあっていいのでは
どうせすぐ溜まるから痛くもかゆくもないけど多少はマシになるかな
ポイズンボールの仕様でよかったのに何故変えた
実際は付ける武器が悪かっただけだが叩かれ過ぎて日和っちゃったのではなかろうか
何らかの理由でボールを消したくてその為に無理矢理ミストを作った感じがする
今ならローラーに刺さっただろうなあ
何度も書かれてることだけどこういう妨害系は強くすると批判が殺到するから、なんか物足りないなと思われるぐらいでいいんじゃないかな。
今作みたいな主戦場の狭いステージで使うとなんだかんだポイズンが有効だと思う場面は結構ある。
まぁ前作のシールドとかも批判ヤバかったしな>妨害系サブ
ただ、ミスト自体をジリジリ強化していくことには賛成。
妨害ならボムでも出来るけどこっちは妨害しか出来ないじゃん?
それなりの強化は欲しい、実質サブのハズレ枠だし
ミストから出ても1、2秒効果が続くとかでもいいかな。
いっそ滞留が少しだけ続く代わりに効果時間が少し短い
今作のポイセンみたいなポイズンボールって感じでよくね?
せっかく毒なんだからスリップダメージにしようよ
インクに乗っている時と同様に徐々にダメージを受ける(最大で40)、霧の中ではHP回復できない
スリップの特性上、強引に突破すれば微小なダメージで済むから、居座りだけを防ぐことができる
キャンピングシェルターにはボムよりも有効な場面があったりもする
アレが流行るならワンチャンあるかも