ポイズンミストのコメント
何度見てもポイミマルミという最弱と最弱の組み合わせなジェットがSP180で笑うわ
ジェッカス ・・・ クイボ/プレッサー SP180 ジェッスイ ・・・ ポイズン/マルミ SP180 あんまりじゃないですかね……
でもこないだ190にされなかったからまだ有情なんだぜこれでも……
マルミサの強化()に伴ってSP190にされてたら今頃ジェッスイは息してなかったと思う。ポイズン+マルミサはジェッスイの特権なわけだけど、どっちも性能が低めなのがね……。燃費や回転率が改善されればいいなあ。
今も息してないやん
基本を4.5でもいいからサブ性で効果延長してほしいなぁ ついでだから、スライド継続中はミスト出ても効果付与しておくれ
ミストの中に入った相手は、ミストの中から抜け出しても効果が一定時間続くようにするとか、 一定時間マーキング機能を追加するとかは?
サブ減積みまくって気軽に投げれるレベルにまでするとかなり使いやすいんで インク消費が重すぎるのがダメなのかなー ポイセンもそうだけど効果とインク消費が釣り合ってなさすぎだよね
とりあえずポイセンともどもインクロックだけでもどうにかしてほしい
敵に直当撃したらミスト展開じゃなくてポイボと同じ効果が出るのはどうよ インク軽くするか効果なんとかしてくれ
なんで塗れないのにインク消費するんだよ
アプデでどんな強化くるか楽しみダナー
インク消費減らすと、ホコ、アサリで簡単に足止め、時間稼ぎ出来ちゃうから反対やなー。 上でもあったけどマニュのスライドができなくするとか、スライド打ちまで奪うのが可哀想ならその場で回転するだけで進まなくするのとかが理想。
何で塗れもしない前借りにもならないのにトラップと同じインク量支払わなきゃイカんのですか(ポイセンも) 消費量そのまま減らすのが嫌なのはまあわからんでもないけど、だったらインクロックは減らして欲しい(ポイセンも)
ポイズン強化きたー! 近くか遠くかわかるらしい! …………クソみたいな強化だな。 シールドのインクロックが軽減されてるのにこちらがされてないってことは運営的にはこのサブの燃費が適正だと思われてるってことか。もちろんスライドに無力ってことも触れられてない。
期待しちゃダメだもう・・・一応真上に投げて気を逸らすことは出来るのかもしれないけどこのクソ長インクロックさえなければ
前作のトラップの枠が今作のポイズンミスト 燃費も効果も釣り合わず、意図的に弱いサブウェポンとして調整される枠 採用率の低さも問題点も全て分かっていてこの性能調整にゴーサインを出している これほど虚しいものもない
そもそも自分でどこに投げてるか大抵把握してるわけだから音で距離わかったところでね… 強化というより違和感をなくす調整って感じがする
そこまでするならもうセンサーにするか素直に毒要素のほうに手を加えろや!ってなるなぁ……
今まで聞こえてた遠くの音を取りこぼすかもだからむしろ弱体化と言えなくもないような…
一部のサブウェポンの性能を変更しました。っていう欄とは別枠だからイカ研としても強化や弱体化ではない変更なんだろうね
もうスライドとインク消費量交換しようよ
ミストの範囲がそこまで大きくないから、遠近感あっても意味ないなぁ サブウェポンの強化欄にポイズンがなかったのを見た瞬間の絶望感な…
正直一番弱いと思うんだけどこれ
もうポイズンポイントセンサーでよくない?
余りの放置っぷりに尻からポイミと同時に正解の音が出そうだわ
いっそ草生え…ないわ シールドくんとトラップくんに強化貰えてなぜこの子は…
前世での悪行を償い切れないのか...
言うてもスピコラくん以外そこまでポイズン持ちいなかったと思うんですよ(ポイズンスパセン自体が問題ならもみじ環境だった定期) というか前世と大幅に仕様変わってなおこの仕打ちはおお、もう…
同じサブスペだったヒッセンですらマイナー寄りだったからねぇ 実装前に壊れと叫ばれまくった竹乙もロマン武器止まりだったし・・・
通夜の準備だ
早まるな! いくらイカ研が憎いからって殺人なんて!
何がなんでもマニュが不利になる調整はしないらしい
もう話題性で繋ぐことしか考えてないよな 追加の前に既存要素の調整キッチリやれや
範囲増加や消費量軽減は、扱う側は爽快感はあまりないのに(塗れず、ダメージ無し) 受ける側は連発されるとストレス過剰に感じてしまうから そちら方面の強化は望みは薄い……
ポイズンミスト効果を受けた者は、 ・7秒程の時間、サーマルインク効果が付与される ・7秒程の時間、潜伏状態でも居場所がバレる(毒エフェクト) ・それなりに長い時間(10秒ぐらい?)、スパジャン・スライド行動不能に こんな風にすればまだ活躍の場が………有るような無いような
アメフラシみたいなまばらな塗りを霧状の中に発生させるとかかね(霧自体にスリップダメージはなし) マニューバ系に無力な以上このサブの存在意義が問われるわ
もうポイセンと結婚してポイズンセンサーになれ
イ ン ク ロ ッ ク 1 5 0 F
スプラッシュシールド「なんか懐かしい」
新しいサブウェポン、ポイントミストが登場する。 その場に滞留するただのミストだ。 中に入っても何も起きないがおしゃれな写真が撮れるぞ。
霧の大きさを3倍にして濃度もあげればスモーク的な運用ができそう 時間延長もいるな
何となく範囲に入ったイカにしばらくサーマル付きそうなイメージが沸いた
それだったらもう最初からスモークグレネード的なアイテムにしてくれた方がいい
展開すると敵味方ともに霧の向こう側が見えなくなる 中に入っても減速やインク減少は無し 敵にはスリップダメージはあっても良いかも知れないが
ジャミング効果付けて範囲内でサブウエポン使えないだとかマップがみれないだとか追加効果を付けよう
明らかに強弱差があって弱いサブというのがあってもそれ自体はアリだと思う メインやスペで帳尻合わせてくれるならね ポイズンは別にそうでもないし、中途半端に色んなブキに付いてるからいじりにくい やっぱ少数のサブを色んなブキセットとして連動しているシステムが枷 種類は多く所持ブキは少ない方がいい、一時期の銀モデのSPがいじり放題だったように
それだと、サブSPの組合せが~みたいな楽しみが減る。 調整の順番がおかしいんじゃないかな。 SP→サブ→メインの順に考えていかないと歪んじゃうのに、 今はメインからいじってる。 あと最初に出す武器は弱めにって傾向を感じる。 そのくせ絶対に武器セットは変更しないから、残念な武器が・・・。 弱い武器があっても良いけど、使いやすさとか入門用とか。 弱い武器がある事より、強い武器が限られてるのが問題。
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何度見てもポイミマルミという最弱と最弱の組み合わせなジェットがSP180で笑うわ
ジェッカス ・・・ クイボ/プレッサー SP180
ジェッスイ ・・・ ポイズン/マルミ SP180
あんまりじゃないですかね……
でもこないだ190にされなかったからまだ有情なんだぜこれでも……
マルミサの強化()に伴ってSP190にされてたら今頃ジェッスイは息してなかったと思う。ポイズン+マルミサはジェッスイの特権なわけだけど、どっちも性能が低めなのがね……。燃費や回転率が改善されればいいなあ。
今も息してないやん
基本を4.5でもいいからサブ性で効果延長してほしいなぁ
ついでだから、スライド継続中はミスト出ても効果付与しておくれ
ミストの中に入った相手は、ミストの中から抜け出しても効果が一定時間続くようにするとか、
一定時間マーキング機能を追加するとかは?
サブ減積みまくって気軽に投げれるレベルにまでするとかなり使いやすいんで
インク消費が重すぎるのがダメなのかなー
ポイセンもそうだけど効果とインク消費が釣り合ってなさすぎだよね
とりあえずポイセンともどもインクロックだけでもどうにかしてほしい
敵に直当撃したらミスト展開じゃなくてポイボと同じ効果が出るのはどうよ
インク軽くするか効果なんとかしてくれ
なんで塗れないのにインク消費するんだよ
アプデでどんな強化くるか楽しみダナー
インク消費減らすと、ホコ、アサリで簡単に足止め、時間稼ぎ出来ちゃうから反対やなー。
上でもあったけどマニュのスライドができなくするとか、スライド打ちまで奪うのが可哀想ならその場で回転するだけで進まなくするのとかが理想。
何で塗れもしない前借りにもならないのにトラップと同じインク量支払わなきゃイカんのですか(ポイセンも)
消費量そのまま減らすのが嫌なのはまあわからんでもないけど、だったらインクロックは減らして欲しい(ポイセンも)
ポイズン強化きたー!
近くか遠くかわかるらしい!
…………クソみたいな強化だな。
シールドのインクロックが軽減されてるのにこちらがされてないってことは運営的にはこのサブの燃費が適正だと思われてるってことか。もちろんスライドに無力ってことも触れられてない。
期待しちゃダメだもう・・・一応真上に投げて気を逸らすことは出来るのかもしれないけどこのクソ長インクロックさえなければ
前作のトラップの枠が今作のポイズンミスト
燃費も効果も釣り合わず、意図的に弱いサブウェポンとして調整される枠
採用率の低さも問題点も全て分かっていてこの性能調整にゴーサインを出している
これほど虚しいものもない
そもそも自分でどこに投げてるか大抵把握してるわけだから音で距離わかったところでね…
強化というより違和感をなくす調整って感じがする
そこまでするならもうセンサーにするか素直に毒要素のほうに手を加えろや!ってなるなぁ……
今まで聞こえてた遠くの音を取りこぼすかもだからむしろ弱体化と言えなくもないような…
一部のサブウェポンの性能を変更しました。っていう欄とは別枠だからイカ研としても強化や弱体化ではない変更なんだろうね
もうスライドとインク消費量交換しようよ
ミストの範囲がそこまで大きくないから、遠近感あっても意味ないなぁ
サブウェポンの強化欄にポイズンがなかったのを見た瞬間の絶望感な…
正直一番弱いと思うんだけどこれ
もうポイズンポイントセンサーでよくない?
余りの放置っぷりに尻からポイミと同時に正解の音が出そうだわ
いっそ草生え…ないわ
シールドくんとトラップくんに強化貰えてなぜこの子は…
前世での悪行を償い切れないのか...
言うてもスピコラくん以外そこまでポイズン持ちいなかったと思うんですよ(ポイズンスパセン自体が問題ならもみじ環境だった定期)
というか前世と大幅に仕様変わってなおこの仕打ちはおお、もう…
同じサブスペだったヒッセンですらマイナー寄りだったからねぇ
実装前に壊れと叫ばれまくった竹乙もロマン武器止まりだったし・・・
通夜の準備だ
早まるな!
いくらイカ研が憎いからって殺人なんて!
何がなんでもマニュが不利になる調整はしないらしい
もう話題性で繋ぐことしか考えてないよな
追加の前に既存要素の調整キッチリやれや
範囲増加や消費量軽減は、扱う側は爽快感はあまりないのに(塗れず、ダメージ無し)
受ける側は連発されるとストレス過剰に感じてしまうから
そちら方面の強化は望みは薄い……
ポイズンミスト効果を受けた者は、
・7秒程の時間、サーマルインク効果が付与される
・7秒程の時間、潜伏状態でも居場所がバレる(毒エフェクト)
・それなりに長い時間(10秒ぐらい?)、スパジャン・スライド行動不能に
こんな風にすればまだ活躍の場が………有るような無いような
アメフラシみたいなまばらな塗りを霧状の中に発生させるとかかね(霧自体にスリップダメージはなし)
マニューバ系に無力な以上このサブの存在意義が問われるわ
もうポイセンと結婚してポイズンセンサーになれ
イ ン ク ロ ッ ク 1 5 0 F
スプラッシュシールド「なんか懐かしい」
新しいサブウェポン、ポイントミストが登場する。
その場に滞留するただのミストだ。
中に入っても何も起きないがおしゃれな写真が撮れるぞ。
霧の大きさを3倍にして濃度もあげればスモーク的な運用ができそう
時間延長もいるな
何となく範囲に入ったイカにしばらくサーマル付きそうなイメージが沸いた
それだったらもう最初からスモークグレネード的なアイテムにしてくれた方がいい
展開すると敵味方ともに霧の向こう側が見えなくなる
中に入っても減速やインク減少は無し
敵にはスリップダメージはあっても良いかも知れないが
ジャミング効果付けて範囲内でサブウエポン使えないだとかマップがみれないだとか追加効果を付けよう
明らかに強弱差があって弱いサブというのがあってもそれ自体はアリだと思う
メインやスペで帳尻合わせてくれるならね
ポイズンは別にそうでもないし、中途半端に色んなブキに付いてるからいじりにくい
やっぱ少数のサブを色んなブキセットとして連動しているシステムが枷
種類は多く所持ブキは少ない方がいい、一時期の銀モデのSPがいじり放題だったように
それだと、サブSPの組合せが~みたいな楽しみが減る。
調整の順番がおかしいんじゃないかな。
SP→サブ→メインの順に考えていかないと歪んじゃうのに、
今はメインからいじってる。
あと最初に出す武器は弱めにって傾向を感じる。
そのくせ絶対に武器セットは変更しないから、残念な武器が・・・。
弱い武器があっても良いけど、使いやすさとか入門用とか。
弱い武器がある事より、強い武器が限られてるのが問題。