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ポイズンミスト

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ポイズンミストのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:10:02
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:14:50
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1116
名前なし 2018/10/06 (土) 12:23:42 2e5f7@203d2

性能がマイルドなのはイカちゃんたちが毒に対する免疫を持ってるってことで無理矢理納得してる

1118
名前なし 2018/10/06 (土) 15:17:17 0fc0e@22742

遠くの音本当に聞こえづらくなってて草抜ける

1119
名前なし 2018/10/06 (土) 15:35:10 31c9f@dbcf9 >> 1118

えっ!?
ただの下方修正だったの!?
まだ試してないや

1120
名前なし 2018/10/06 (土) 16:36:12 df534@d3761

冗談で言ったけど割とマジでポイセンと合体した方がいいんじゃねえかな
クーゲルあたりが面倒だけどそこはジェッパ調整しろって話だし

1121
名前なし 2018/10/06 (土) 20:39:46 7b1b6@33960

せめて前作同様効果中のインク消費増やそ?

1122
名前なし 2018/10/08 (月) 01:36:51 c119c@4abca

ポイズン投げてる暇あったら普通に戦ってた方がマシ説

1123
名前なし 2018/10/08 (月) 01:53:50 修正 b38a4@78cac

最後の強化が去年の11月で草

サブ性積んでも飛距離しか伸びないバグはいつになったら直るんですかね

1125
名前なし 2018/10/08 (月) 03:32:10 bb0e3@5602f

ブキチコレクションでトラップが1つもつかなかったように、ベッチューではポイズンは1つもつかないんだろうな。ついたらその武器使いの人達が絶望するだろうからそれで正解なんだろうけど。

1126
名前なし 2018/10/08 (月) 07:13:24 58d6a@85aef

塗りが発生したら面白そうなんだけどなコレ

1127
名前なし 2018/10/08 (月) 14:06:32 修正 084db@2559c

要必須 インク消費50以下、インクロック40f、+2秒、効率35%化
あればいいなあ 塗り、インク減少効果強化、飛距離強化
一部のブキが環境入りしそう 毒効果を前作に戻す、サーマル追加、霧から出てもしばらく移動速度減少

1128
名前なし 2018/10/08 (月) 14:13:01 89909@11b72

ボールド、パブロ、カーボンをいじめるのに特化してるから
この3つを超強化してメタ回るようにしよう

1129
名前なし 2018/10/09 (火) 22:30:26 07b6d@a3801

キャンシェル対策になるかなと思ったけど糞の役にも立たない

1130
名前なし 2018/10/09 (火) 23:44:16 修正 25f19@4a10c

ミストって言うぐらいなら、2秒延長して霧めちゃめちゃ濃くしてスモークグレネード化する強化が欲しい。新しい戦い方が増えそう。あとサブ性が飛距離にしかかからないのなんとかして欲しい。ボムと違って飛距離はいらないんだよな…。

1131
名前なし 2018/10/13 (土) 03:52:48 a9c76@a54e0 >> 1130

サブ性能強化が飛距離+ミスト停滞時間延長だったら、
まだチャーやハイドラ位置に投げて妨害として役立ったかもしれない…
今のこの性能とこの消費で投げても、自陣戦力が弱くなるだけだよなぁ

1132
名前なし 2018/10/13 (土) 15:00:43 89909@ce9d7

モンハンで泥の中から緊急回避するとスタミナ0になるの見習ってミスト内スライドするとインク0にして♡

1133
名前なし 2018/10/13 (土) 18:07:51 e864c@1896d

いっそダメージ有りして、塗りの代わりに有利ゾーンを発生させるクイボにした方がいいのでは。
それでも足元や壁の塗りに使えない分だけ下位互換だから、ミスト内では敵色ボムだけ不発になる防御効果もつけて欲しい。

1134
名前なし 2018/10/13 (土) 18:17:32 2e5f7@1183f

シャプマ200万くらいまで使ってるのにわかんないんだけどさ、霧の中ってダメージ回復するの?

1135
名前なし 2018/10/13 (土) 18:35:15 d0cc8@95ffa

前作:ヒットすれば5秒間、インク消費50%+ロック50F
今作初期:霧残留7秒間、インク消費70%+ロック100F
現在:霧残留5秒間、インク消費60%+ロック75F

…インク消費10%とロック25F、どこに行った?

1136
名前なし 2018/10/13 (土) 18:38:57 4ed30@47af1 >> 1135

遠い昔にカットされたんだよなぁ

1137
名前なし 2018/10/13 (土) 18:44:27 0fc0e@22742 >> 1135

なあイカ研さん、最後にスプラトゥーン2がアップデートされたのいつだっけ
「…10日前かな」

じゃあポイズンミストが最後に強化貰ったの、いつだっけ?
「…1年前かな」

もひとつ質問いいかな

インク消費10%とロック25F、どこいった?

「…君のような勘のいいガキは嫌いだよ」

1138
名前なし 2018/10/13 (土) 19:52:11 f8dd6@36523

ミストの効果範囲広げてほしい

1139
名前なし 2018/10/14 (日) 00:32:25 c119c@83cbe

現状ポイズンミスト貰って喜ぶブキ0説

1140
名前なし 2018/10/14 (日) 00:39:31 c197c@6cad8

スライド禁止にして♡

1141
名前なし 2018/10/14 (日) 00:51:22 67df6@4f524

ミストを抜け出してもある程度(3秒が理想)効果が続くようにする。
マーキングもしくはサーマル効果が付くようにする。
メインウェポンのインク効率を悪くする(メイン効率のギアパワーを打ち消したメイン性能で悪くする。~1.5倍くらい?)。
でどうでしょうか。これ実装されたらポイズン持ちのブキ増えそう。

1142
名前なし 2018/10/14 (日) 01:21:13 2b072@5602f

シャプマとラピエリを使い込んできて気づいたボム(特にスプボキューバン)より優れている点
・ホコ防衛において特定の状況において刺さるときがある(モズクホコなど)
・チャクチにおいてボムは消えるがポイズンは残るので少しだけ動きを止めれる
・傘系や筆系に刺さる(尚、傘は裏をとれるならボムのほうが優秀)
・音によって場所がわかる
・メインが上手くなる。自分は1の時クイボがあるシマネを使っていたが、2ではサブがこんなだからメインで立ち回るしかなくて1よりシャプマが上手くなったと感じている。

1143
名前なし 2018/10/14 (日) 04:32:06 58cf1@d430d

マヒマヒ来たら多少は価値出るかな

1144
名前なし 2018/10/14 (日) 04:54:22 c9e54@bd868

効果継続は1のスピコラで嫌だろうから設置点にじわじわ塗りとアメフラシの1/4ダメと範囲内でのスライドやらチャージキープやらの固有アクション不可を付けてバランス取って欲しい。

1145
名前なし 2018/10/15 (月) 15:23:05 848e5@a45f7

サブ性能で範囲めっちゃ広がるようにして、範囲内スライドジャンプ出来ないようにしたらマニューバメタになるかも

1146
名前なし 2018/10/15 (月) 16:16:37 e00a6@26ba2

ミストっていうのを活かして敵視点の霧を濃くして欲しい、それか効果はこのままでいいから設置時間を伸ばして引っかかった相手はスパジャンが出来なくなるとかだとチャーにもワンチャン強くなりそう

1147
名前なし 2018/10/16 (火) 03:13:02 c7fab@9dacd >> 1146

スモークボムは結構あり。
視覚による妨害は今の所ないし。

そういやミスト内でのスライドってインク消費上がったりすんの?

1150
名前なし 2018/10/16 (火) 07:13:10 72a67@70c92 >> 1147

インク消費増加効果はないはず

1149
名前なし 2018/10/16 (火) 06:47:26 a9c76@a54e0 >> 1146

効果範囲自体は弄らないで、霧範囲が広く濃いってのはいいな
敵からすれば向こう視認できないため警戒で動き辛く、
こちらはそれを利用して裏周りするならポイズン付近にいるなり戦術が可能と

けどやっぱマニューバーの天敵だけはいないから
ポイズン内スライド禁止とか超弱体ぐらいは付けてほしいものだわ…

1176
名前なし 2018/10/20 (土) 12:41:49 d72a4@b1f0c >> 1149

むしろ、減速もインク減少も無くして、スリップダメージだけのスモークにして欲しい