ポイズンミストのコメント
ミスト内ではスライドの移動速度も通常移動と同じだけ遅くなる、というのがあるだけでマニューバーにも対抗しうると思うんですが…… 速度が下がる分移動距離も稼げなくてより多くのスライドが必要になるはずですし
何がどうなったらタンサンボムと同じインク量になるんですかね... ガラスのとこにインク使ってるんか?
あんさんポイセンなんか液体ですらありませんぜ
ビーコン「おっそうだな」
ビーコンちゃんはほら置いた場所塗れるし 多分びったびたなんだよ
インクリング本体と同じレベルで信号を出すには相応のインクが必要なんだよ ポイミポイセンは知らん
ポイミはイカちゃんのうんちをひねり出してる
一部の層がポイズンに突っ込みそう
設定的にはタコの体液が元祖... 要するに普通にインクやな
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6889142 >> 1158>> 1160
ポイズンとポイセンを合体させてポイズンセンサーにしよう(提案)
割と有りだな。
ポイセンの米でも見た気がするぞw もしかして米欄合体しつつある!?
やっぱこれだよね デュアルもノーチラスも52も一気に見るようになりそう
合体させて一部タンサンボムに差し替えでいいよなぁ。 まぁ合体させてって自体は実は相当前から言われていて、そういう気配も微塵もないわけなので……
サブ効率乗りにくくする意味ある? 最近傘環境寄りだから連投しやすくするためにサブ効率乗っけたいんだけど イカ研のクソ補正かかってるせいでポイズン武器の採用できずにいる メインに1個積んでも-5程度しかカットされないのきついわ
連投させたくなかったのかな?と思ったけど、 アプデ前が35に対して現在は21、仮にサブ効率が弱体化してなくても18だからそうでもないか…
スライドに一切影響ない点だけで致命的なサブ...
ポイセン同様ボムより性能低い(使いみちはあるものの汎用性低い)のに消費デカイから効率付けても乗りにくいしインクロックあるしでどうしろと
・スリップダメージ付与 ・インク消費量増効果付与 ・塗りを発生させる ・敵視点スモークグレネード化 ・サブ性で範囲拡大 ・インクロック/消費量削減 よく望まれてる強化はおおよそこの辺か…
と言うか普通にボムにして下さい。 ポイセンともどもクイボの派生モデルとして、ソナーボムとジャマーボムとかに生まれ変わった方が良い
塗り、ダメージ発生ならもうクイボでいいわ。
これまたポイボの方がまだ良かっただろ
ポイズンバリアのスピコラのような存在を二度と生み出さないための采配だから… 今の悲惨な使用率まで全て想定内
まぁたしかに、ポイズン食らったところにプレッサーとかスフィアとか逃げ切れる気がしない
ミサイル「わしもわしも」
ポイズンジェッパ、ポイズンスフィアが環境を支配する世界線が見える
スリップダメージ付与、範囲内でカサ展開スライドチャージキープといった固有アクション不可、サブ性で範囲拡大。 インク消費に見合わせるならこのぐらい必要。
こいつ強化したところでジェッパ持ち二種とマニュであるスヒューが増えるだけだし強化しなくても別に
スライド無効とかスライドスローとか効果がついたとるするやん? そしたらマニュ同士で潰しあってくれるやん? ポイズンが多くなってマニュ系の人口密度がシューター同等ぐらいに・・・ なんて夢はもっちゃダメですかイカ研さん
スモグレ化したらチャースピにめっちゃ刺さりそう
ポイントセンサーが強化されれば短~中射程殺しになるし、 コイツをスモグレ化して長射程殺しになれば、バランス取れるんじゃね?
とりあえず「インク消費を55%55F」と「霧中のスライド距離を2分の1」の2点は絶対望む。 勿論ポイセンも同様に55%55Fにしてほしい。 消費5%下がるだけでもメインの取り回しが変わるからほんと頼む。
個人的にはそのインクロックの大緩和がかなり効くと思うは スプボより長いは流石にギャグだよな
現実的な話、霧内でのスライド距離減少が妥当かと パブロ塗り進みも霧内では遅くなるんだしスライドも遅くなって然るべきでしょ 強化としてはそれで十分な気もするし、それでマニュばっかの環境も多少変わるはず…
仮にそうなってもそれでしんどいのクアッドとケルビンだけな気もするがな 肝心のスマニュ系は歩き打ちが強みだし
最悪歩き打ち確定するだけでも十分じゃないかな(ジェッスイ並感) あと強化あるなら範囲内でインク消費量増加するとかもほしいなあ
遠ざかれば遠ざかるほど濃霧になるスモグレ効果 味方には霧のシルエットのみ認識可 範囲内でのローラー、フデの塗り進み以外にインク消費増加効果 インクロック25F短縮 2つ目を投げると1つ目が消える こんなの欲しい
スペ追加とかやってねえでこういうところに先に手を回してほしいわ
逆に範囲内の味方には自然回復スピード増加とかのバフが入るようにしよう
タコガールの腋の臭いがするミストはぁはぁ///って感じかな
「お!ポイミス!入ってこ」 「俺も俺も」 「押すなよ、狭いだろ」 「投げたの俺だぞ、出てけお前ら」 →ボム放り込まれて全落ち こうですか?わかりません!><
調整は望まない、代わりにポイズンミストは全てトーピードに交換だ 強いのか弱いのか不明?塗れてダメージがあるならもうなんでもいい…(アップデート末期感
体力・インク回復速度低下、インク効率悪化、スライド距離ダウン、サブ性でインク系デバフ強化
全部ちょうだい(欲張り)
移動速度低下は少し緩くして、効果範囲に入ると強制的にインクロック2秒くらいでいいんじゃね?
それだと強すぎるかな
これが蔓延したら別ゲーになるから迂闊に強化出来ない感があって悩ましいだろうな ただマニューバメタ性能をもう少し強化するのは問題ないだろーって思うわ ミスト中はジャンプボタンが効かなくなるくらいやってもいい
燃費だけ改善してほしい。 50%くらいがちょうどいいんじゃないか。
開発にすら見捨てられた悲しきサブ
11月7日を信じろ…
初速を約21%速くして、飛距離を伸ばしました。
絶許wwwwwwww
ポイズンとポイセンみたいな攻撃力の無いサブは結局いくら強化したところでキルのできるボムよりは絶対に強くならないんだよな。 スプボみたいなめちゃ強いサブ出しといてなんでこれらの強化には慎重or無視なのかよく分からん。
ハメ技を怖がってるにしても、ジェッパハイプレでゆるゆるなのがね。
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ミスト内ではスライドの移動速度も通常移動と同じだけ遅くなる、というのがあるだけでマニューバーにも対抗しうると思うんですが……
速度が下がる分移動距離も稼げなくてより多くのスライドが必要になるはずですし
何がどうなったらタンサンボムと同じインク量になるんですかね...
ガラスのとこにインク使ってるんか?
あんさんポイセンなんか液体ですらありませんぜ
ビーコン「おっそうだな」
ビーコンちゃんはほら置いた場所塗れるし
多分びったびたなんだよ
インクリング本体と同じレベルで信号を出すには相応のインクが必要なんだよ
ポイミポイセンは知らん
ポイミはイカちゃんのうんちをひねり出してる
一部の層がポイズンに突っ込みそう
設定的にはタコの体液が元祖...
要するに普通にインクやな
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6889142
>> 1158>> 1160
ポイズンとポイセンを合体させてポイズンセンサーにしよう(提案)
割と有りだな。
ポイセンの米でも見た気がするぞw
もしかして米欄合体しつつある!?
やっぱこれだよね
デュアルもノーチラスも52も一気に見るようになりそう
合体させて一部タンサンボムに差し替えでいいよなぁ。
まぁ合体させてって自体は実は相当前から言われていて、そういう気配も微塵もないわけなので……
サブ効率乗りにくくする意味ある?
最近傘環境寄りだから連投しやすくするためにサブ効率乗っけたいんだけど
イカ研のクソ補正かかってるせいでポイズン武器の採用できずにいる
メインに1個積んでも-5程度しかカットされないのきついわ
連投させたくなかったのかな?と思ったけど、
アプデ前が35に対して現在は21、仮にサブ効率が弱体化してなくても18だからそうでもないか…
スライドに一切影響ない点だけで致命的なサブ...
ポイセン同様ボムより性能低い(使いみちはあるものの汎用性低い)のに消費デカイから効率付けても乗りにくいしインクロックあるしでどうしろと
・スリップダメージ付与
・インク消費量増効果付与
・塗りを発生させる
・敵視点スモークグレネード化
・サブ性で範囲拡大
・インクロック/消費量削減
よく望まれてる強化はおおよそこの辺か…
と言うか普通にボムにして下さい。
ポイセンともどもクイボの派生モデルとして、ソナーボムとジャマーボムとかに生まれ変わった方が良い
塗り、ダメージ発生ならもうクイボでいいわ。
これまたポイボの方がまだ良かっただろ
ポイズンバリアのスピコラのような存在を二度と生み出さないための采配だから…
今の悲惨な使用率まで全て想定内
まぁたしかに、ポイズン食らったところにプレッサーとかスフィアとか逃げ切れる気がしない
ミサイル「わしもわしも」
ポイズンジェッパ、ポイズンスフィアが環境を支配する世界線が見える
スリップダメージ付与、範囲内でカサ展開スライドチャージキープといった固有アクション不可、サブ性で範囲拡大。
インク消費に見合わせるならこのぐらい必要。
こいつ強化したところでジェッパ持ち二種とマニュであるスヒューが増えるだけだし強化しなくても別に
スライド無効とかスライドスローとか効果がついたとるするやん?
そしたらマニュ同士で潰しあってくれるやん?
ポイズンが多くなってマニュ系の人口密度がシューター同等ぐらいに・・・
なんて夢はもっちゃダメですかイカ研さん
スモグレ化したらチャースピにめっちゃ刺さりそう
ポイントセンサーが強化されれば短~中射程殺しになるし、
コイツをスモグレ化して長射程殺しになれば、バランス取れるんじゃね?
とりあえず「インク消費を55%55F」と「霧中のスライド距離を2分の1」の2点は絶対望む。
勿論ポイセンも同様に55%55Fにしてほしい。
消費5%下がるだけでもメインの取り回しが変わるからほんと頼む。
個人的にはそのインクロックの大緩和がかなり効くと思うは
スプボより長いは流石にギャグだよな
現実的な話、霧内でのスライド距離減少が妥当かと パブロ塗り進みも霧内では遅くなるんだしスライドも遅くなって然るべきでしょ
強化としてはそれで十分な気もするし、それでマニュばっかの環境も多少変わるはず…
仮にそうなってもそれでしんどいのクアッドとケルビンだけな気もするがな
肝心のスマニュ系は歩き打ちが強みだし
最悪歩き打ち確定するだけでも十分じゃないかな(ジェッスイ並感)
あと強化あるなら範囲内でインク消費量増加するとかもほしいなあ
遠ざかれば遠ざかるほど濃霧になるスモグレ効果 味方には霧のシルエットのみ認識可
範囲内でのローラー、フデの塗り進み以外にインク消費増加効果
インクロック25F短縮
2つ目を投げると1つ目が消える
こんなの欲しい
スペ追加とかやってねえでこういうところに先に手を回してほしいわ
逆に範囲内の味方には自然回復スピード増加とかのバフが入るようにしよう
タコガールの腋の臭いがするミストはぁはぁ///って感じかな
「お!ポイミス!入ってこ」
「俺も俺も」
「押すなよ、狭いだろ」
「投げたの俺だぞ、出てけお前ら」
→ボム放り込まれて全落ち
こうですか?わかりません!><
調整は望まない、代わりにポイズンミストは全てトーピードに交換だ
強いのか弱いのか不明?塗れてダメージがあるならもうなんでもいい…(アップデート末期感
体力・インク回復速度低下、インク効率悪化、スライド距離ダウン、サブ性でインク系デバフ強化
全部ちょうだい(欲張り)
移動速度低下は少し緩くして、効果範囲に入ると強制的にインクロック2秒くらいでいいんじゃね?
それだと強すぎるかな
これが蔓延したら別ゲーになるから迂闊に強化出来ない感があって悩ましいだろうな
ただマニューバメタ性能をもう少し強化するのは問題ないだろーって思うわ
ミスト中はジャンプボタンが効かなくなるくらいやってもいい
燃費だけ改善してほしい。
50%くらいがちょうどいいんじゃないか。
開発にすら見捨てられた悲しきサブ
11月7日を信じろ…
初速を約21%速くして、飛距離を伸ばしました。
絶許wwwwwwww
ポイズンとポイセンみたいな攻撃力の無いサブは結局いくら強化したところでキルのできるボムよりは絶対に強くならないんだよな。 スプボみたいなめちゃ強いサブ出しといてなんでこれらの強化には慎重or無視なのかよく分からん。
ハメ技を怖がってるにしても、ジェッパハイプレでゆるゆるなのがね。