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ポイズンミスト

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ポイズンミストのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:10:02
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:14:50
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1292
名前なし 2018/11/10 (土) 22:40:12 eebd6@1e90e

連投できると強いからインク周り重くしてるのかもしれないけどシールドみたいに1つ目が消えるようにするとか1つ目が出てる時に投げるとインクロックが長くなるとかやり様はあると思うんだ

1297
名前なし 2018/11/14 (水) 20:46:37 58d6a@1aa4c

というか結局サブ性能積んでも飛距離しか伸びないのね…

1299
名前なし 2018/11/18 (日) 16:00:12 修正 72a67@7b070 >> 1297

ならもう1つのポイみたいにデフォで飛距離伸ばす?w

いやポイズンの場合はサブ性付ける意味が
飛距離しかないんだからむしろ悪くはないのかなw

1301
名前なし 2018/11/18 (日) 16:08:00 556f9@feef7 >> 1299

欲を言えばボム側を一律下げてほしい

1300
名前なし 2018/11/18 (日) 16:06:46 2cdca@afe6b

霧を出た後も1~2秒くらいインク減+スライドインク増の効果が残るようにして
通り抜けることにもある程度リスクを負わせることができたらいいんだけどなあ…

1302
名前なし 2018/11/18 (日) 16:51:10 42386@7f9e6

てか普通に範囲広げろよ
ポイセンくらいデカくてもいいだろ

1303
名前なし 2018/11/18 (日) 18:53:20 d8ee3@8e8c3

やっぱり塗りが欲しい
とりあえず非ボム全般にトーピードの足元塗り実装しよ

1304
名前なし 2018/11/18 (日) 18:58:20 556f9@feef7 >> 1303

トービードが足元奪えてあつまさえキルまで出来ちゃうのずる~~~~~い!!! って気持ちはなくはない

1307
名前なし 2018/11/19 (月) 18:19:40 59d0b@e373e >> 1304

あっちは索敵、塗り、キルサポ、囮と優秀だからねぇ
ただ塗りは今後弱体入る気がするけれども

1306
名前なし 2018/11/19 (月) 13:55:27 9ec2f@9a63b

前作のポイズン仕様に戻してくれ

1308
名前なし 2018/11/19 (月) 20:23:35 bb0e3@5602f

もしかしたらこのサブ、低い腕前帯では嫌われてるのか?
上で使われてなかったけど下で物凄くヘイトを買っていたお風呂が弱体化受けたように、ポイズンも下では嫌われてるから強化されてないのか?じゃないと強化されない理由がない。

1309
名前なし 2018/11/19 (月) 20:41:36 08ce8@c6467 >> 1308

A帯よりB帯の者ですが、黒スクとかノヴァ別を使ってても大して…

1310
名前なし 2018/11/19 (月) 21:13:58 6460a@4c587 >> 1308

ボムと非ボムの格差をイカ研が理解してないだけだぞ。

1311
名前なし 2018/11/19 (月) 21:42:40 118a4@bba49 >> 1310

3ではポイズンボムになるから安心しろ

1312
名前なし 2018/11/21 (水) 00:23:09 1495c@91a95

鈍足とインク減の代わりにスリップダメージとかあればなあ ホッブラがうざい事になりそうだが

1313
名前なし 2018/11/21 (水) 01:20:13 f14d0@40fee

これって傘殺しなんだな。
ほぼ無力化出来るとは

1314
名前なし 2018/11/21 (水) 06:13:48 bf71a@d0d58 >> 1313

スパガやパラシェルター相手に投げてこいつは効果的だ!と思った局面が一度もない…
ボムで早々に叩き割れたのならどれだけ敗北を勝利に変えられたのだろうかとは常々痛感するが

1324
名前なし 2018/11/21 (水) 20:06:49 15818@a87f8 >> 1314

ボムありゃ勝てるならこんなに騒がれんよ。
どんだけ自分を高く見積もってんだよ。
そもそも自分の弱さの原因だと思ってるものをなぜ持ち続ける。

1315
名前なし 2018/11/21 (水) 09:59:32 556f9@5ed5f >> 1313

とりあえず詳しく聞こうか

1316
名前なし 2018/11/21 (水) 10:08:15 72a67@7b070 >> 1313

まあ確かに開いて閉じて散弾の繰り返しで攻撃する傘に
ポイズン投げても気にせずやってくるもんだから
そのままインク切れ起こして傘が強制的に閉じたところを
仕留めた事ならある

1317
名前なし 2018/11/21 (水) 10:19:47 42001@4c587 >> 1313

燃費の悪いメインにガン刺さりの傘、パージの壁から引き剥がされるキャンプあたりは苦手としてるね。

1318
名前なし 2018/11/21 (水) 10:23:54 556f9@5ed5f >> 1317

問題は投げる側も60%消耗することだな……遠方から嫌がらせに投げつける分には確かに効くのかもしれんが

1319
名前なし 2018/11/21 (水) 10:38:47 299f8@cb083

毒の癖に性能がマイルドすぎる気がする、Skyrimかよ

1322
名前なし 2018/11/21 (水) 14:15:24 660a2@6757e >> 1319

世界樹の威力になったら…

1320
名前なし 2018/11/21 (水) 12:26:13 72a67@7b070

ポイポイ両方強化して、
マキたんを「マーキング効果・ポイズン効果減少」にして
両方のメタ効果すればいい

1321
名前なし 2018/11/21 (水) 12:54:52 5da73@e44fe >> 1320

>マキたん
かわいい

1327
名前なし 2018/11/22 (木) 02:35:12 d72a4@b1f0c >> 1321

おっぱいの大きい金髪の女の子が出てきそう

1331
名前なし 2018/11/23 (金) 08:38:49 36f35@29b87 >> 1321

??「ぎゅんぎゅーん!」

1323
名前なし 2018/11/21 (水) 19:09:01 472a9@ec323

5%でいいからインク消費下がってくれ…

1325
名前なし 2018/11/21 (水) 23:31:32 0fc0e@993c0

やっぱりこの子には相手にインク消費量2倍の効果を与えるぐらいあって良いと思うんだ
マニュは結構狩りやすくなったと感じるし
2倍と言わずとも1.5倍とかさ…
byナワバリ専ジェッスイ使い

1326
名前なし 2018/11/22 (木) 02:07:36 42386@7f9e6

byナワバリ専ジェッスイ使い(激寒)

1328
名前なし 2018/11/22 (木) 10:33:04 556f9@5ed5f >> 1326

そのまま凍え死ね byガチマジェッスイオンリー使い

1329
名前なし 2018/11/22 (木) 17:39:47 59d0b@e373e >> 1328

ポイズンのページだからってお前らが毒づいてどうするよ

1339
名前なし 2018/11/26 (月) 22:27:48 a9de8@3a17c >> 1328

あ、上手いっ!笑

1330
名前なし 2018/11/22 (木) 17:50:46 c45be@821bd

お、敵かな?
ポイズン投げて索敵しよ
カチッカチッカチッ

コレが多すぎる

1336
名前なし 2018/11/26 (月) 13:33:51 472a9@ec323 >> 1330

ほんとそれ。インク消費下がってほしい、5%でも良いから。

1332
名前なし 2018/11/23 (金) 11:32:50 08d5d@b31a3

直撃判定つけて相手に直撃すると霧は起こらないけど前作ポイズンボールと同じ効果とかダメですかね

1333
名前なし 2018/11/25 (日) 18:08:28 660a2@393b5

ここでは弱い弱い言ってる奴多いけど、シャプマのポイズンは乱戦が苦手な自分は乱戦拒否できる、対面拒否できる、暗殺時に逃がさない事ができる、マニューバメタになる、ので言うほど弱くない気がしてきた。

1335
名前なし 2018/11/26 (月) 01:40:28 dfb6e@2559c >> 1333

その言うほど弱くない場面が限られ過ぎててな

1337
名前なし 2018/11/26 (月) 19:32:23 28358@1c3fb

あらゆる動き遅くしてほしいな
スピナーならチャージ激遅、マニュならスライドがマトリックス化

1340
名前なし 2018/11/27 (火) 07:27:48 92090@58431 >> 1337

機動力だけならともかく、攻撃能力まで奪うのは流石に凶悪過ぎない?

1338
名前なし 2018/11/26 (月) 22:19:24 e9b89@18880

強化に期待。

1341
名前なし 2018/11/27 (火) 09:26:36 bb0e3@db7b2

ギアが複合できるならサブのポイズンもポイセンと複合できても問題ないでしょ。この2つのサブがつくだけで武器の価値が数段落ちてる。

1342
名前なし 2018/12/01 (土) 04:28:02 d72a4@b1f0c

スモグレ化希望

1343
名前なし 2018/12/02 (日) 00:12:35 c23ed@0b17d

履歴見てたけどこれ効果時間とサブ効率に弱体化入ってるんだな。
ボム一強で環境とったことも無く大した強化もされてないのにwww

1344
名前なし 2018/12/02 (日) 00:47:33 93633@4267a

ポイズン    UNITE!    ポイセン
                          
  ポイズンミスト・改

1345
名前なし 2018/12/02 (日) 02:30:18 a9de8@ff292 >> 1344

アリだな…

1346
名前なし 2018/12/02 (日) 07:36:52 556f9@2c7b9 >> 1344

イカ研「センサー機能付きの妨害エリアなんて絶対壊れだからまずは消費85%インクロック150Fあたりで様子見しなきゃ……でもそれだけじゃ可哀そうだから安全な場所から投げ込めるように飛距離は今よりさらに伸ばして……」

1347
名前なし 2018/12/02 (日) 08:47:18 b8634@91ad9 >> 1344

範囲ばかでかくして、ポイセンは範囲内だけにして、
封鎖、入り続ける事を躊躇させる能力を高めては。
範囲でかくするかわりに、クイコン的な利用できないように、
発動までの時間を設けるとか。
着弾点にタコポイズンみたいなオブジェクト置いて、
そこに首輪で結ばれるみたいな演出にして、
トリモチみたいに、みょんみょんさせてみるとかw

1348
名前なし 2018/12/04 (火) 18:16:45 修正 0fc0e@993c0

トラップ・スプリンクラー・ポイントセンサー・ジャンプビーコン
「インク効率アップ(サブ)」のギアパワーの効果を大きくしました。

…なんかたんねえよなあ?
まあそこ貰っても…みたいなとこはあるが

1349
名前なし 2018/12/04 (火) 18:17:30 d7229@1cabc

非ボムでミストだけサブ効率強化からハブられてるの草でしかない

1350
名前なし 2018/12/04 (火) 18:23:19 0fc0e@993c0 >> 1349

でぇじょうぶだまだシールドがいる