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ポイズンミスト

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ポイズンミストのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:10:02
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:14:50
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1438
名前なし 2019/02/05 (火) 13:28:28 556f9@2c7b9

非ボム系サブは、トラップやポイセンビーコンに見習って
全部サブ性積んだ時に脅威度が増すような特性を持たせてほしいな。
こいつは効果・展開時間の強化とか。
シールドは展開早くとかあればいいしスプリンクラーは塗りを強く。

1440
名前なし 2019/02/07 (木) 17:14:36 a6f14@09bf0

メイン性能を積んで擬似〇確調整するマニューバー系やプライム、ステジャン復短の黒洗濯機等が増え、インク系ギアを積まないイカが増えてきた現環境。
ひょっとしてポイズンでインク切れを狙いやすい環境がきてる!?・・・・ないか

1442
名前なし 2019/02/07 (木) 19:00:32 d21b6@8c3d8 >> 1440

だとするとここまででも、上位帯のカムバゾンステ環境で有効だったはずな訳で

1441
名前なし 2019/02/07 (木) 18:59:55 fa1af@12c16

シールドブキをメインで使ってると投げられた時すごくうざい
シールド付近に待機してインク回復できないし、シールド前後の往復もほぼできない
イカニンの錯乱も音でばれるからできないし、乱戦では他に飛んで来るボムに対処しきれなくなる
メタるならこんなマイナーサブじゃなくてもっとメジャーなサブをメタってくれないか?
ともあれシールド見たらポイミ投げ安定っぽいです

1443
名前なし 2019/02/09 (土) 21:57:26 546e7@d92a6

ポイズンとスプリンクラーはマジで存在意義サラサラないから消えてくれ。
これを放置して壊れサブ追加し始めるイカレ研にも消えて欲しいが。

1444
名前なし 2019/02/12 (火) 20:02:23 60a73@3e96b

過去ログにもあったけど、スライドはできるけど移動はほとんどできない、みたいな調整が欲しいな。スパジャンスライドも予防できるようになるし

1445
名前なし 2019/02/12 (火) 20:08:27 5c9b1@45206

直接ダメージ与えられないサブは揃ってインクロックなしにしてもいいと思うの

1446
名前なし 2019/02/12 (火) 20:20:30 8f486@54d7a >> 1445

さすがにそれはポイセン持ちのエクカスが更に暴れるから危ないと思います。現状のインクロック75fあればイカ潜伏で47.8%回復するので結構気軽にぽいぽいできるようになります。ポイセン自分の射程以下を詰ませる能力強いからエリアの射程ゲーに追い討ちかかるので危なそう。

1448
名前なし 2019/02/12 (火) 20:34:03 72a67@5ec47 >> 1445

それってエクカスの方に問題があるのでは…
まあインクロック0はまずいかな
とりあえずスプボより長いのは勘弁ならんかな

1449
名前なし 2019/02/16 (土) 21:52:34 5e24b@985f0

加速度的に増加する持続ダメージ付けてくれ
初めはアメフラシくらいのダメージでいいから……

1450
名前なし 2019/02/16 (土) 21:56:17 556f9@2c7b9 >> 1449

疑似確実装されてからはスリップダメージ超ヤバいのでダメ。
あとアメフラシのダメージ量ってかなりだと思うんだけど。

いや毒霧君にはもっと強くなってほしいんですけどね(切実

1452
名前なし 2019/02/18 (月) 15:55:25 7ad18@14c92

ポイズンミストって重複効果ありますか?未だにそこの辺の仕様がよく分からないのですが...

1453
名前なし 2019/02/18 (月) 15:56:54 599ec@64612 >> 1452

無いんじゃない?知らんけど

1454
名前なし 2019/02/18 (月) 16:12:24 8f486@09df1 >> 1453

>> 1384
でするとあります。ただ、スライドは未検証のようです

1455
名前なし 2019/02/18 (月) 16:25:05 7ad18@14c92 >> 1453

教えて下さり有難う御座います!!

1456
名前なし 2019/02/19 (火) 12:17:45 fa1af@bd106

最近ジェッスイを使って遊んでたけど相手のSP終了間際に投げるといいね
ジェッパ、スフィア、チャクチ、ナイスダマあたりか
安易な逃げを許さず相手の射程外から一方的な射的ができるぞ!
短射程のポイミ持ちは…

1457
名前なし 2019/02/19 (火) 12:46:27 a6f14@09bf0

正直1発が戦場に与える影響はクイボよりも小さいから消費もロック時間もクイボより小さくていいんじゃないかと思ってるんだが

1458
名前なし 2019/02/19 (火) 12:55:40 0fc0e@c2a89

せめて範囲内だとインク消費量が倍になるとかさあ…質が燃費につりあってるなら別に重くてもいいから与える効果をさあ…

1459
名前なし 2019/02/19 (火) 13:03:48 b66c3@e6797

炭酸はポイズンより10Fロックが長い、トーピードはポイズンより5%消費が多いだけ。って考えると、すごくインクの面で割に合わない効果だと思えてならない・・・

1460
名前なし 2019/02/22 (金) 02:08:58 5e24b@bc212

チャージャー見かけたらとりあえず投げちゃうんだが悪手なのかな?

1461
名前なし 2019/02/22 (金) 03:44:13 72a67@4234b >> 1460

嫌がらせにはなると思うよ
相手に鬱陶しいと思わせられるなら充分

1462
名前なし 2019/02/22 (金) 08:45:23 5e24b@b930b >> 1461

それでも撃たれるときは撃たれるから、あまり嫌がらせになってないのかなって思いましたわ。

1464
名前なし 2019/02/22 (金) 16:02:46 2e5f7@60f48

相手の退路に投げて別の方向に敵が逃げるように誘導してるんだけど、ボムでよくねってなった

1465
名前なし 2019/02/22 (金) 17:41:47 5e24b@b930b >> 1464

ボムと比べて持続するからヤグラやアサリで妨害には使えるかな?

1468
名前なし 2019/02/22 (金) 19:38:11 796f9@90a15 >> 1465

ヤグラは居座られるのがオチだから正直使えない
アマビアサリの段差ルートの封鎖とかアジフライホコの段差ルートの封鎖は登れなくなるから超強い
それ以外は大体ボムでもできる

1466
名前なし 2019/02/22 (金) 17:44:10 8baca@8dbbe

アイデア自体はとても好き
ただスプラが遊ばれていく中で、結局インクでの移動阻害以外のデバフはいらなかったのかな、受け入れられない要素だったのかなという苦悩が感じられる
逆転の発想で、味方へのバフがかかる方向のサブだったら実用レベルの性能に出来たのかもなー

1467
名前なし 2019/02/22 (金) 18:54:55 616e5@cc7d4

クイボみたいに直撃させたら敵にポイボ効果付いて欲しい。直撃させた場合ミスト発生しなくていいから…
インク消費量の割に効果が釣り合ってなさすぎる

1469
名前なし 2019/02/23 (土) 22:29:03 3bc6c@9e920

サブ効率が乗りにくくされたままでこの前のアプデでも強化なかったということは、イカ研は今の性能で十分って考えてるんだろ。

1470
名前なし 2019/02/24 (日) 00:16:39 314e3@8e8c3 >> 1469

ポジティブに考えるんだ
ロボムは強化来るまで永らく放置された他のボムが弱体化されるなか
つまり大幅改変する前兆は静けさにある

たぶん

1471
名前なし 2019/02/28 (木) 15:31:03 c6b78@930f6

弱い部分挙げてきゃキリがないけどそもそも毒を名乗るのもおこがましいぐらいインク削り自体がショボすぎる

1472
名前なし 2019/02/28 (木) 16:29:51 94dc4@a389f

アジフライホコで階段封鎖とかアマビの中央から飛んで来るヤクザルートを封鎖するとか
対面補助とかより特定のルート封鎖とかの方が良いかもな
誰かそういうポイズンポイントまとめてくれないかなぁ…

1474
名前なし 2019/02/28 (木) 18:08:08 68ba6@24430 >> 1472

スメシアサリの橋渡ってジャンプシュートできる辺りにポイズン投げておくとガチアサリが届かないみたいですね

1473
名前なし 2019/02/28 (木) 16:51:42 add5d@d61be

スライドに対して本来の3.5倍のインク消費が要求されるようになる

1475
名前なし 2019/02/28 (木) 19:08:22 4af43@07159 >> 1473

今でも5倍やぞ?17.5倍にしてほしいの?それとも弱体化?

1477
名前なし 2019/02/28 (木) 19:42:35 add5d@d61be >> 1475

いや今の仕様の話しやぞ

1481

なるほど。自分の知識が間違ってたということか。すまぬ。

1476
名前なし 2019/02/28 (木) 19:18:27 2e5f7@30a6d

人速が速いブキにすら抜けられるもんな、おかしいよ

1478
名前なし 2019/02/28 (木) 19:50:27 9078e@2c042

ポイセンもそうだけど、インクロック短くしてくれるだけで強いかはともかく使いやすくはなるんだけどなあ

1479
名前なし 2019/02/28 (木) 19:51:32 556f9@2c7b9 >> 1478

ボム共をこっちにあわせてくれるでもいいぞ、ぽいぽいされ過ぎでかなわん

1480
名前なし 2019/02/28 (木) 20:24:20 72a67@fbd94

もういっそブキ毎に
ミスト内の効果の効きやすさや
効果そのものを変えてもいいんじゃないかな

1482
名前なし 2019/03/04 (月) 11:46:04 5e675@9555a

動けなくして倒すの好き

1483
名前なし 2019/03/04 (月) 11:48:41 f4e00@026f2

ポイズンボールに変更はよ