52のシールドだけ300になってくれるとうれしい
塗りって怖いね
ボムの塗りが微々たるものはさすがにこのゲームを理解してなさすぎる キューバン持ちシューター使ったことないのか?
>> 933 シールドの裏側50ダメとかいうアホなナーフ提案しといて52意識してないって何にそんなやられてるんだ… やっぱナーフ厨って野上に甘やかされて努力できなくなった下手糞の末路だわ
裏側とか言ってないし、表から裏に行く際の判定の話な? キューバンくらい例外なの分からんのか? ボムの発動時間に差があるくらい分かるだろ? シールド展開中は意図した攻めや塗りがしやすいだろ。 関係ない野上の話は別でやれな。逆にシールドをそのままにしていい理由を教えて欲しいわ。
シールドなんて1→2で弱体食らってずっと中間未満でしょ… 展開前の隙とか狙って突いてる?そこらへんの立ち回り習得してないと実態以上に強く感じちゃうかもね
>> 943みたいなナーフ厨が出ちゃうのはもう仕方ないんだよな、他のプレイヤーは対象できる物に自分だけ苦しんでること事実を認められないから防衛機制が働いて掲示板にナーフナーフ書き込むようになる
>> 943 貫通して裏側に50ダメと取れば全然間違ってない。 憎しで視野狭窄起こしてるから冷静になれ。
戦場では冷静になれないやつから死んでいく、FPSやTPSでもそんなもんだ。
シールド投げてから展開までを60Fとして、その間52を4発発射(27~30F)できます。 つまりシールドのメイン硬直は30F前後と考えられ「シールド入力から40F以内には致死弾が飛んでくる」訳ですので、読み切って殺すならその40Fもの長~~~~~~い時間に”踏み込んで、十分な数撃てば良い”わけですね。
で、これほどの性能しておいて他の味方にはキューバン被害発生装置と。
????? シールド展開前の4発で死んだら単に撃ち殺されてるだけでシールドなくても負けてるじゃん
まあ安全にシールドを設置できる状況は元から不利状態なのでローラー潜伏キルと同じようなもので無理に突っ込まず適度にけん制しとくのが安全ってことやね。
>> 948 40Fも敵の弾当たるところに突っ立ってたら相手がモデラーでも死んで当然なんだよなあ マジでシールドナーフとか関係なく自分が下手なだけって自覚した方がいい
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塗りって怖いね
ボムの塗りが微々たるものはさすがにこのゲームを理解してなさすぎる
キューバン持ちシューター使ったことないのか?
>> 933
シールドの裏側50ダメとかいうアホなナーフ提案しといて52意識してないって何にそんなやられてるんだ…
やっぱナーフ厨って野上に甘やかされて努力できなくなった下手糞の末路だわ
裏側とか言ってないし、表から裏に行く際の判定の話な?
キューバンくらい例外なの分からんのか?
ボムの発動時間に差があるくらい分かるだろ?
シールド展開中は意図した攻めや塗りがしやすいだろ。
関係ない野上の話は別でやれな。逆にシールドをそのままにしていい理由を教えて欲しいわ。
シールドなんて1→2で弱体食らってずっと中間未満でしょ…
展開前の隙とか狙って突いてる?そこらへんの立ち回り習得してないと実態以上に強く感じちゃうかもね
>> 943みたいなナーフ厨が出ちゃうのはもう仕方ないんだよな、他のプレイヤーは対象できる物に自分だけ苦しんでること事実を認められないから防衛機制が働いて掲示板にナーフナーフ書き込むようになる
>> 943
貫通して裏側に50ダメと取れば全然間違ってない。
憎しで視野狭窄起こしてるから冷静になれ。
戦場では冷静になれないやつから死んでいく、FPSやTPSでもそんなもんだ。
シールド投げてから展開までを60Fとして、その間52を4発発射(27~30F)できます。
つまりシールドのメイン硬直は30F前後と考えられ「シールド入力から40F以内には致死弾が飛んでくる」訳ですので、読み切って殺すならその40Fもの長~~~~~~い時間に”踏み込んで、十分な数撃てば良い”わけですね。
で、これほどの性能しておいて他の味方にはキューバン被害発生装置と。
?????
シールド展開前の4発で死んだら単に撃ち殺されてるだけでシールドなくても負けてるじゃん
まあ安全にシールドを設置できる状況は元から不利状態なのでローラー潜伏キルと同じようなもので無理に突っ込まず適度にけん制しとくのが安全ってことやね。
>> 948
40Fも敵の弾当たるところに突っ立ってたら相手がモデラーでも死んで当然なんだよなあ
マジでシールドナーフとか関係なく自分が下手なだけって自覚した方がいい