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スプリンクラー

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スプリンクラーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:08:32
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:15:30
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1093
名前なし 2019/04/14 (日) 11:50:17 ce313@f1b95

バレル触ったあとバレリミ使うと60%と45%の差を痛感するな 45は気楽に投げれるけど60だとそうはいかん
これも45になれば妥当な性能になりそう

1094
名前なし 2019/04/14 (日) 11:57:21 556f9@2c7b9 >> 1093

ポイズン「せやせや! あいつ一人だけずるいよな!」

1096
名前なし 2019/04/20 (土) 07:56:20 6ee08@7416e

スプリンクラーは
敵の長射程が居座りそうな所の近くの壁に
貼っとくだけで仕事するからな
ヤケになってスプリンクラーを壊そうとする奴
結構いるし案外ウザそうにしてるから
使い方さえマスターすれば
ボムと同じくらい役立つぞ

1097
名前なし 2019/04/20 (土) 08:19:07 1b821@29318 >> 1096

止めてください!泣いてるボールドだっているんですよ!

1098
名前なし 2019/04/20 (土) 08:45:15 72a67@24d27 >> 1096

ヒロモでホタルちゃんにも
その手のスプリンクラー気にするんだみたいに言われるからね
気になる人には刺さる

1100
名前なし 2019/04/23 (火) 20:26:14 32977@55d59

スプリンクラーの完全上位互換のくせして強化もらってるキューバン・・・
イカ研、もはやこいつのことアウトオブ眼中だな

1101
名前なし 2019/04/28 (日) 18:35:38 c1f99@07602

敵近くにスプリンクラー放り込むの、自分もやってるけどやられてみると嫌なもんだね

1105
名前なし 2019/04/30 (火) 08:23:20 897e5@43cfd >> 1101

対物攻撃力が低いブキだと壊すだけでも時間食うから退かざるを得ないよね

1106
名前なし 2019/04/30 (火) 15:18:27 660a2@393b5

破壊不可(敵弾すり抜け)だが10秒で壊れる、根元が自色インクの時のみ散布とかにならんかな
相手もスプリンクラーの機能停止はさせられるが、機能復活の脅威は残るという

1107
名前なし 2019/05/01 (水) 19:59:30 06087@35ad6

今の性能なら、2個設置してもいいと思うの。

1108
名前なし 2019/05/07 (火) 00:26:16 71eac@2b9c9

ヤグラにくっつけてヤグラ下に潜んでいた敵にズバババッとヒットしてキルしたことはあったけど、
まさかアジフライの天井にくっつけたスプリンクラーでキルを取る日が来るとは思わなかった

1109
名前なし 2019/05/07 (火) 00:57:24 72a67@e4b78 >> 1108

あの擬似アメフラシは
言うほど馬鹿にできんからな
キルは無くとも足は取れるし

1110
名前なし 2019/05/07 (火) 07:15:49 3ed1d@3b82c >> 1108

使ってるとたまによくわからないとこでキル表示が出る

1111
名前なし 2019/05/07 (火) 07:49:42 29dbf@6d3f5

偶然キルすることは稀にあるが一番驚いたのはチャクチを撃墜出来たことだな。ムツゴの像に貼っつけといたら敵のチャクチがスプリンクラーに吸い込まれて行った。

1112
名前なし 2019/05/07 (火) 10:02:40 72a67@e4b78 >> 1111

スプリンクラーの飛沫もそうだが
チャクチの圧倒的ひ弱さに泣いた

そういえば結局スプリンクラーチャクチは出なかったなあ

1113
名前なし 2019/05/07 (火) 10:46:41 1c98e@958b4

もう飛沫のダメージ20じゃなく35くらいでいいんじゃないの?

1114
名前なし 2019/05/07 (火) 11:21:22 5674d@373fc >> 1113

それか当たり判定を広げよう

1115
名前なし 2019/05/07 (火) 17:38:29 e7009@493e5 >> 1113

ビーコンとかチャクチとかガロン姉妹とかの全く別な仕様追加は面白いから、こいつもなんか変な能力追加しよう(今疑似足元クイボみたいになってるけど)

1116
名前なし 2019/05/07 (火) 20:19:39 72a67@e4b78 >> 1115

メインのインクを当てると
アンチョビのプロペラみたいに
高速回転しながらインクを弾いて塗れるようにしよう(提案)

ブキによって飛び方に変化があっても面白そう

1117
名前なし 2019/05/07 (火) 22:31:40 5674d@a09fb >> 1115

一部サブ投げ込んだら一瞬で即死範囲展開しそう(プリズムコンボ)

1118
名前なし 2019/05/08 (水) 23:46:27 299fe@750b9

ハイドラ担いでるけど地味に固くされたしエリアとかだとこれでもかと投げ込まれて鬱陶しいことこの上ないから対物は手放せないわ
一瞬照準向けるだけでよくなるしナイスダマも落としやすくなるから便利

1119
名前なし 2019/05/09 (木) 02:19:59 e1426@0b9c2

対物貧弱で射程も短いスパイガジェットにとっては一番嫌なサブかも

1120
名前なし 2019/05/14 (火) 12:51:35 cf243@aa440

塗り、シールド、囮、進路妨害と色んな使い道が出来て好きなサブだけど
ナイスダマでお手軽粉砕されると腹立つ

1121
名前なし 2019/05/14 (火) 20:59:47 28358@1c3fb

スパジャン先に置いてるコレで殺されてハイドラント級の屈辱受けた

1122
名前なし 2019/05/15 (水) 01:14:38 a2075@38d15

俺自身がスプリンクラーになることだ(感度maxクルクル放水)

1123
名前なし 2019/05/15 (水) 19:50:23 5fe1e@97a1e >> 1122

壊されると敵インクで塗り替えされる産廃やぞ

1128
名前なし 2019/05/25 (土) 11:23:50 99c7c@732df >> 1122

ナワバリでピンチ出て投げやりになったのか前にそれやってる人見てワロタ。すぐチャージャーに撤去されてたけど

1133
名前なし 2019/06/16 (日) 20:35:36 d129c@7db09 >> 1122

ジャイロを最大限に生かすために現実でもグルグル回れると尚良し

なおグルグル回った後に出る気分の悪さ

1124
名前なし 2019/05/16 (木) 12:41:47 cf243@aa440

ファミZAPの燃費の良さを活かして敵に直投げしてメインで殺しに行くの楽しい

1125
名前なし 2019/05/24 (金) 16:33:14 364c5@4e23e

相手に使われてちゃんと鬱陶しいし、自分で使っても楽しいサブになったね。
一時期の劣化キューバンは悲しかった…。

1126
名前なし 2019/05/24 (金) 17:11:05 f39c6@493e5

スプリンクラー持ちの連中がちゃんと成果残してるから今がいい塩梅なんだろうね、金モデとかクアッド白とかはちょっと厳しいみたいだが

1127
名前なし 2019/05/24 (金) 20:17:32 修正 72a67@3367b >> 1126

金モデはなんだかんだでメインも強化してもらって
だいぶやりやすくはなったなーって思ってきた辺りで
謎のポイントアップ来たのが不安要素

1129
名前なし 2019/05/27 (月) 13:38:16 d5121@bd7af

サブ強で耐久力アップが付いたら強そう、クッソ面倒くさそう

1130
名前なし 2019/05/31 (金) 09:18:26 02a98@9e499

味方も自分と同じスプリンクラーマンだった時ほうぼうで見れて安心する
このサブが健在だと近くに敵はいないってわかるからね

1132
名前なし 2019/06/06 (木) 11:41:48 dcf61@99d43 >> 1130

と思っていたのか?(側で潜伏マン)

1131
名前なし 2019/06/06 (木) 10:58:50 02a98@9e499

最近のマイブーム:ナイスダマの足元に投げ込む

1134
名前なし 2019/06/19 (水) 10:31:48 19867@5f327

デスしてもこいつだけはクルクル回り続けるようにしてほしいなぁ。死んだ瞬間塗り力が弱になっていいから。

1135
名前なし 2019/06/21 (金) 16:48:59 e47c7@3ba45

とにかくチャーの貫通だけなくして欲しい

1136
名前なし 2019/06/23 (日) 06:59:29 c744b@13e37

傘系に対して弱過ぎるから素の耐久性上げるか飛沫の対物対傘ダメ増えてくれないかなと思ってる。

1137
名前なし 2019/06/27 (木) 13:32:17 cf243@aa440

他の目的で付けた対物ギアでついでのように一撃粉砕されるの嫌だな
補正エグすぎるからせめて半分にならんかな
後はサブ性能アップで飛距離が伸びて長射程の背後に投げられたら文句無しなんだが

1142
名前なし 2019/06/27 (木) 19:10:33 adae0@2f4de >> 1137

実際ファミZAPでチャージャーで壊しづらい壁とか物の裏に貼り付けたり
芋ってるチャージャーのケツに何回も横から放り込みつつSP溜まったらアメを
プレゼントしてイラッイラさせるの面白いし耐久力とインクの出は現状維持なら
サブ性の効果、投擲力アップの方が良かったかも・・・

1139
名前なし 2019/06/27 (木) 14:09:40 96aca@88bee

スシぐらいの射程を倍率1(体力100)として射程が長いほど壊しにくくしようぜ。スプチャなら200くらいで。
いい加減に弱サブは長射程に強い調整してくれ…

1140
名前なし 2019/06/27 (木) 15:09:42 72a67@5bbe3 >> 1139

それな
逆にパブロとかだと高さ次第では詰むからな
だったら長射程はその分ねえ