スプリンクラーのコメント
バレル触ったあとバレリミ使うと60%と45%の差を痛感するな 45は気楽に投げれるけど60だとそうはいかん これも45になれば妥当な性能になりそう
ポイズン「せやせや! あいつ一人だけずるいよな!」
スプリンクラーは 敵の長射程が居座りそうな所の近くの壁に 貼っとくだけで仕事するからな ヤケになってスプリンクラーを壊そうとする奴 結構いるし案外ウザそうにしてるから 使い方さえマスターすれば ボムと同じくらい役立つぞ
止めてください!泣いてるボールドだっているんですよ!
ヒロモでホタルちゃんにも その手のスプリンクラー気にするんだみたいに言われるからね 気になる人には刺さる
スプリンクラーの完全上位互換のくせして強化もらってるキューバン・・・ イカ研、もはやこいつのことアウトオブ眼中だな
敵近くにスプリンクラー放り込むの、自分もやってるけどやられてみると嫌なもんだね
対物攻撃力が低いブキだと壊すだけでも時間食うから退かざるを得ないよね
破壊不可(敵弾すり抜け)だが10秒で壊れる、根元が自色インクの時のみ散布とかにならんかな 相手もスプリンクラーの機能停止はさせられるが、機能復活の脅威は残るという
今の性能なら、2個設置してもいいと思うの。
ヤグラにくっつけてヤグラ下に潜んでいた敵にズバババッとヒットしてキルしたことはあったけど、 まさかアジフライの天井にくっつけたスプリンクラーでキルを取る日が来るとは思わなかった
あの擬似アメフラシは 言うほど馬鹿にできんからな キルは無くとも足は取れるし
使ってるとたまによくわからないとこでキル表示が出る
偶然キルすることは稀にあるが一番驚いたのはチャクチを撃墜出来たことだな。ムツゴの像に貼っつけといたら敵のチャクチがスプリンクラーに吸い込まれて行った。
スプリンクラーの飛沫もそうだが チャクチの圧倒的ひ弱さに泣いた
そういえば結局スプリンクラーチャクチは出なかったなあ
もう飛沫のダメージ20じゃなく35くらいでいいんじゃないの?
それか当たり判定を広げよう
ビーコンとかチャクチとかガロン姉妹とかの全く別な仕様追加は面白いから、こいつもなんか変な能力追加しよう(今疑似足元クイボみたいになってるけど)
メインのインクを当てると アンチョビのプロペラみたいに 高速回転しながらインクを弾いて塗れるようにしよう(提案)
ブキによって飛び方に変化があっても面白そう
一部サブ投げ込んだら一瞬で即死範囲展開しそう(プリズムコンボ)
ハイドラ担いでるけど地味に固くされたしエリアとかだとこれでもかと投げ込まれて鬱陶しいことこの上ないから対物は手放せないわ 一瞬照準向けるだけでよくなるしナイスダマも落としやすくなるから便利
対物貧弱で射程も短いスパイガジェットにとっては一番嫌なサブかも
塗り、シールド、囮、進路妨害と色んな使い道が出来て好きなサブだけど ナイスダマでお手軽粉砕されると腹立つ
スパジャン先に置いてるコレで殺されてハイドラント級の屈辱受けた
俺自身がスプリンクラーになることだ(感度maxクルクル放水)
壊されると敵インクで塗り替えされる産廃やぞ
ナワバリでピンチ出て投げやりになったのか前にそれやってる人見てワロタ。すぐチャージャーに撤去されてたけど
ジャイロを最大限に生かすために現実でもグルグル回れると尚良し
なおグルグル回った後に出る気分の悪さ
ファミZAPの燃費の良さを活かして敵に直投げしてメインで殺しに行くの楽しい
相手に使われてちゃんと鬱陶しいし、自分で使っても楽しいサブになったね。 一時期の劣化キューバンは悲しかった…。
スプリンクラー持ちの連中がちゃんと成果残してるから今がいい塩梅なんだろうね、金モデとかクアッド白とかはちょっと厳しいみたいだが
金モデはなんだかんだでメインも強化してもらって だいぶやりやすくはなったなーって思ってきた辺りで 謎のポイントアップ来たのが不安要素
サブ強で耐久力アップが付いたら強そう、クッソ面倒くさそう
味方も自分と同じスプリンクラーマンだった時ほうぼうで見れて安心する このサブが健在だと近くに敵はいないってわかるからね
と思っていたのか?(側で潜伏マン)
最近のマイブーム:ナイスダマの足元に投げ込む
デスしてもこいつだけはクルクル回り続けるようにしてほしいなぁ。死んだ瞬間塗り力が弱になっていいから。
とにかくチャーの貫通だけなくして欲しい
傘系に対して弱過ぎるから素の耐久性上げるか飛沫の対物対傘ダメ増えてくれないかなと思ってる。
他の目的で付けた対物ギアでついでのように一撃粉砕されるの嫌だな 補正エグすぎるからせめて半分にならんかな 後はサブ性能アップで飛距離が伸びて長射程の背後に投げられたら文句無しなんだが
実際ファミZAPでチャージャーで壊しづらい壁とか物の裏に貼り付けたり 芋ってるチャージャーのケツに何回も横から放り込みつつSP溜まったらアメを プレゼントしてイラッイラさせるの面白いし耐久力とインクの出は現状維持なら サブ性の効果、投擲力アップの方が良かったかも・・・
スシぐらいの射程を倍率1(体力100)として射程が長いほど壊しにくくしようぜ。スプチャなら200くらいで。 いい加減に弱サブは長射程に強い調整してくれ…
それな 逆にパブロとかだと高さ次第では詰むからな だったら長射程はその分ねえ
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バレル触ったあとバレリミ使うと60%と45%の差を痛感するな 45は気楽に投げれるけど60だとそうはいかん
これも45になれば妥当な性能になりそう
ポイズン「せやせや! あいつ一人だけずるいよな!」
スプリンクラーは
敵の長射程が居座りそうな所の近くの壁に
貼っとくだけで仕事するからな
ヤケになってスプリンクラーを壊そうとする奴
結構いるし案外ウザそうにしてるから
使い方さえマスターすれば
ボムと同じくらい役立つぞ
止めてください!泣いてるボールドだっているんですよ!
ヒロモでホタルちゃんにも
その手のスプリンクラー気にするんだみたいに言われるからね
気になる人には刺さる
スプリンクラーの完全上位互換のくせして強化もらってるキューバン・・・
イカ研、もはやこいつのことアウトオブ眼中だな
敵近くにスプリンクラー放り込むの、自分もやってるけどやられてみると嫌なもんだね
対物攻撃力が低いブキだと壊すだけでも時間食うから退かざるを得ないよね
破壊不可(敵弾すり抜け)だが10秒で壊れる、根元が自色インクの時のみ散布とかにならんかな
相手もスプリンクラーの機能停止はさせられるが、機能復活の脅威は残るという
今の性能なら、2個設置してもいいと思うの。
ヤグラにくっつけてヤグラ下に潜んでいた敵にズバババッとヒットしてキルしたことはあったけど、
まさかアジフライの天井にくっつけたスプリンクラーでキルを取る日が来るとは思わなかった
あの擬似アメフラシは
言うほど馬鹿にできんからな
キルは無くとも足は取れるし
使ってるとたまによくわからないとこでキル表示が出る
偶然キルすることは稀にあるが一番驚いたのはチャクチを撃墜出来たことだな。ムツゴの像に貼っつけといたら敵のチャクチがスプリンクラーに吸い込まれて行った。
スプリンクラーの飛沫もそうだが
チャクチの圧倒的ひ弱さに泣いた
そういえば結局スプリンクラーチャクチは出なかったなあ
もう飛沫のダメージ20じゃなく35くらいでいいんじゃないの?
それか当たり判定を広げよう
ビーコンとかチャクチとかガロン姉妹とかの全く別な仕様追加は面白いから、こいつもなんか変な能力追加しよう(今疑似足元クイボみたいになってるけど)
メインのインクを当てると
アンチョビのプロペラみたいに
高速回転しながらインクを弾いて塗れるようにしよう(提案)
ブキによって飛び方に変化があっても面白そう
一部サブ投げ込んだら一瞬で即死範囲展開しそう(プリズムコンボ)
ハイドラ担いでるけど地味に固くされたしエリアとかだとこれでもかと投げ込まれて鬱陶しいことこの上ないから対物は手放せないわ
一瞬照準向けるだけでよくなるしナイスダマも落としやすくなるから便利
対物貧弱で射程も短いスパイガジェットにとっては一番嫌なサブかも
塗り、シールド、囮、進路妨害と色んな使い道が出来て好きなサブだけど
ナイスダマでお手軽粉砕されると腹立つ
スパジャン先に置いてるコレで殺されてハイドラント級の屈辱受けた
俺自身がスプリンクラーになることだ(感度maxクルクル放水)
壊されると敵インクで塗り替えされる産廃やぞ
ナワバリでピンチ出て投げやりになったのか前にそれやってる人見てワロタ。すぐチャージャーに撤去されてたけど
ジャイロを最大限に生かすために現実でもグルグル回れると尚良し
なおグルグル回った後に出る気分の悪さ
ファミZAPの燃費の良さを活かして敵に直投げしてメインで殺しに行くの楽しい
相手に使われてちゃんと鬱陶しいし、自分で使っても楽しいサブになったね。
一時期の劣化キューバンは悲しかった…。
スプリンクラー持ちの連中がちゃんと成果残してるから今がいい塩梅なんだろうね、金モデとかクアッド白とかはちょっと厳しいみたいだが
金モデはなんだかんだでメインも強化してもらって
だいぶやりやすくはなったなーって思ってきた辺りで
謎のポイントアップ来たのが不安要素
サブ強で耐久力アップが付いたら強そう、クッソ面倒くさそう
味方も自分と同じスプリンクラーマンだった時ほうぼうで見れて安心する
このサブが健在だと近くに敵はいないってわかるからね
と思っていたのか?(側で潜伏マン)
最近のマイブーム:ナイスダマの足元に投げ込む
デスしてもこいつだけはクルクル回り続けるようにしてほしいなぁ。死んだ瞬間塗り力が弱になっていいから。
とにかくチャーの貫通だけなくして欲しい
傘系に対して弱過ぎるから素の耐久性上げるか飛沫の対物対傘ダメ増えてくれないかなと思ってる。
他の目的で付けた対物ギアでついでのように一撃粉砕されるの嫌だな
補正エグすぎるからせめて半分にならんかな
後はサブ性能アップで飛距離が伸びて長射程の背後に投げられたら文句無しなんだが
実際ファミZAPでチャージャーで壊しづらい壁とか物の裏に貼り付けたり
芋ってるチャージャーのケツに何回も横から放り込みつつSP溜まったらアメを
プレゼントしてイラッイラさせるの面白いし耐久力とインクの出は現状維持なら
サブ性の効果、投擲力アップの方が良かったかも・・・
スシぐらいの射程を倍率1(体力100)として射程が長いほど壊しにくくしようぜ。スプチャなら200くらいで。
いい加減に弱サブは長射程に強い調整してくれ…
それな
逆にパブロとかだと高さ次第では詰むからな
だったら長射程はその分ねえ