「ロングブラスターネクロ」ページのコメント
大量発生しすぎて塗りが崩壊してるね・・・・
塗れないネクロ対塗りの鬼PG対決とか楽しそうw
クイボ1発メイン1発でインクかつかつになる奴多いから他のロンブラより懐に潜り込まれたら弱いっていうね
クイボ3発で強引キルする前作リッターみたいな事もできないから、キューバンで必死の牽制ができる無印とカーリングでワンチャン逃げられるカスタムと違って難しい。
これクイボ直撃じゃないと爆風コンボできねえんだよな ほとんどヒッセンみたいな感じになってる
近爆風だと50~70ダメージのうち65以上を狙わないといけないからかなりシビアよな。
自分で使ったのと敵に使われたのと両方に共通すること こちらが先制出来た時のスペックは非常に高い。とりあえず弱い者いじめは非常に得意とする 先制でなくとも視認できている敵相手にはクイコンなり逃走なりが間に合うので強い
逆に認識外からの攻撃が来たり不意の遭遇戦闘になった時は無茶苦茶脆い。クイボを咄嗟に使って反撃は出来なくはないが大体インクがカッツカツになっているため悪足掻きに近い
多分コイツのマルチミサイルって、「これ使って不意討ち予防しろよ」ってことなんだと思う
不意打ち予防できるほどマルミ撃てなくないか…?
うん撃てない というか塗りが貧弱過ぎて溜まるのが遅く、チーム全体でみたらスペシャルの保有状況に明確な差が生まれるため、タイマンならともかく試合全体で見たらそんな強いブキではない
あくまでブラスターが苦手って相手をひたすらに苦しめていじめ倒すことに特化している感が強い
マルミサも攻め用途では。 コンボパーツ更に追加する感じで。相性自体は良い方
クイコン決めづらいから結局直撃無印取らないといけないし、無印で良くないか?
サブ性能10積んでメイン爆風→クイボ直で3.3ラインくらいまでコンボ成立するけどインクがやばい 一応クイボが後になってインクロック緩くなるけどうーん…
クイボをやや曲射気味に投げて水平に撃つ偏差撃ちなんてキル速遅すぎて通用しないだろうから ジェッカスみたいにサブ性ある程度積まなきゃだろうな 少なくとも爆風の先端まで水平に飛んでクイボ直撃させやすいような調整量が要りそう
クイコンは狙うべきじゃないなぁ クイボ直撃かメインで65ダメ以上しないとできないけど、それ狙えるなら直撃しろよって感じだし ただ単純に足場作りで便利、マルミサが想像以上に使いやすいとこもいい
イカジャンプから近づいて急襲の安定性強化 安定して中範囲を即死させられる
ピーキーな話だけどサブ性積みは直撃の届かない射程で2確クイコンできる恩恵がデカいと思う
同じクイボマルミサで強いスプスピと比べると、SP溜まらない塗れないインク重い機動力ないとこのサブスペを生かせる性能じゃないわ
ミサイルはクイボやメインで追撃+索敵できるからかなり良い でもクイボは燃費悪いのに加えてほぼ真ん中の爆風当てて1確で安定しないし そもそもロンブラは初弾あてればほぼ2発目で倒せちまう
メイン爆風で仕留めるためのクイコンは現実的でないから、クイコンしたいなら足場を奪ってメイン直の確実性を上げるって考え方の方がいいな けどロンブラの苦手な対マニューバではそれも効果薄いし、元々ロンブラロンカスで戦えてた人じゃないとネクロは難しそう
昨晩多々見かけたので隙みて近接してとっちめようとしたところ、見事に零距離直撃とられて散々な目にあいました。やはり決め手は人間能力ですね
結局メイン1本で戦うブキなんだよね
結局昨日見たロンネクも 多分数試合で持つのやめるだろうなって人多かった
めっちゃ強い クイボ→メインよりメイン→クイボのがいい気がする ケースバイケースだが 今インク系多めで使ってるけどゾンビ積むとどうなるか
ブキ紹介が中二病全開すぎて草
前作からの伝統ですw
確か公式Twitterの紹介は前作より中二病度が増してるけどここの紹介はさらにマシマシになってるしww
くそワロタ
サブ性を6ほど積めば射程端でもクイボ直撃を維持できる飛距離になるようだな 爆風2発目当てりゃいいじゃんとも言えるかもしれないが 射撃間隔の大きいこのブキだからこそクイコンは価値があるのかなと思う
このブキ実は射撃後の硬直がクイボにも効いてるんですよね 硬直時間中にクイボの先行入力ができるんですけど、硬直解除まで投げてくれない……
遠距離も近距離も直れるからクイボが壁塗りにしか役立ってない………。 もっと有効活用したいんです。
>> 77 マジかよ…つまりクイボでとどめ刺す場合のクイコンは微妙ということです? コンボレシピはクイボ→メインの実質一択ということなのかな クイボ〆するくらいなら硬直の関係でメイン2発撃った方がいいと
サブ性能付けて射程の違いを出したらクイコンにも意味は出てくる 1.9は付けないといけないのでギア負担はデカい インクサブ効率もいるし
同時に実装されたスパッタリークリアがトーピードを手に入れましたが、これロングで対応するのキツすぎませんかね メインの硬直を考えるとクイボでトーピード落とすのはありなのかな……?
落とせるならアリだが ネクロじゃなくてもスパクリはだいたいのブキが相手しててしんどい
ナワバリでコイツ見かけてもヘタクソが多すぎてネクロがいる方が負ける現象が起きやすくなってる 元々ロンブラ使いこなせてる人しか扱えないだろこのブキ
ラピとかでもそうだけど、いざって時に直撃取れるかで強さの底がかなり変わるよね ブラスターはエイム不要なんて言われてた事もあったけど、全くの逆だと思うわ
クイコン……ってよりクイボで足元潰して爆風+インク踏みダメージ稼いでメインでトドメの流れだな、足下潰すのが主目的 でもナワバリじゃ塗れない大してキルも取れないなお荷物が大発生してるから勘弁してほしい、炎が緑だしわかばシューターでも持ったらイカがだろうか
まあこのキル取らなきゃ何の役にも立たんブキをナワバリに持ってくるってイカれた考えしてる時点で腕もお察しだよなあ。
出たばっかの武器ナワバリに持っていくのって普通じゃね? 普段使わない武器種ならなおさら
無印から慣れた方がいい ネクロじゃ無印よりも塗れないから無印以上にキルできないとナワバリのリザルトで活躍できないので成長が分かりにくい
成長っつーか、そういう層って「負けてもいいから新ブキをナワバリで試し撃ちするか」みたいなノリだし、勝つ気がそもそもないと思うの
あまりにも勝てないからすぐいなくなるなそんなノリだったら
ナワバリはチャージャーもいっぱい来るし、ウデマエないから練習で使おうってユーザーは多いよね
一体何を話したいんだ……文字通り試し撃ちしにきただけの人に勝てるかどうかも何もないだろ。本格的に使おうって思う人ならもともとロンブラロンカス自体もそれなりに使い込んでるだろうし。
試し撃ちの割にはずっと連続してネクロをナワバリで使ってたりする人いるんだよ 向いてないならすぐ見切りつけられると思うんだが長く連続で持ってたりする
何言ってんのかわからない、普通向いてなければ放り投げるより試行回数増やすよね わたしはイナゴですって自己紹介?
単純にヘタクソが多い、明らかに無印すらも持ってないのが多い 練度が低すぎる のによく頑張って試行回数増やすなあとか、そんな練度低いなら無印から練習すればとか そんなに練度低いのにいきなりネクロ持つのバカじゃねとかそんなバカな練度の上げ方を連続してやるの非効率的じゃねとか
それに巻き込まれる、付き合わされるのしんどいなって感じ
リグマにでも行け。
ネクロの練習したいならネクロ担ぎ続けるのが一番良いだろ サブスペの違いで立ち回りが全然違う
というかナワバリの味方にまで不満あるならまじでリグマに一生籠ってた方がいいんじゃないの?
出始めなら10試合やそこらは使うけどなぁ やっぱこれ無理ーしてしばらくしたらまたちょっとすると試してみたりするけど
ここのツリーはココロに余裕がなさすぎますね・・・
この武器は強い 環境入りまである エリアは若干他ルールに劣るけどそれでも強いな
キル力は凄いけどキル力が凄いだけだな 無印の方が勝ちやすいわ
デスペナ復活短縮とかどうだろ… だめかな
同期のスパクリ君と相性最悪で泣けますよ
同居するとあまりの塗れなさに頭抱えるのはある。敵に回るとそれはそれでお互いキツイ。
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大量発生しすぎて塗りが崩壊してるね・・・・
塗れないネクロ対塗りの鬼PG対決とか楽しそうw
クイボ1発メイン1発でインクかつかつになる奴多いから他のロンブラより懐に潜り込まれたら弱いっていうね
クイボ3発で強引キルする前作リッターみたいな事もできないから、キューバンで必死の牽制ができる無印とカーリングでワンチャン逃げられるカスタムと違って難しい。
これクイボ直撃じゃないと爆風コンボできねえんだよな
ほとんどヒッセンみたいな感じになってる
近爆風だと50~70ダメージのうち65以上を狙わないといけないからかなりシビアよな。
自分で使ったのと敵に使われたのと両方に共通すること
こちらが先制出来た時のスペックは非常に高い。とりあえず弱い者いじめは非常に得意とする
先制でなくとも視認できている敵相手にはクイコンなり逃走なりが間に合うので強い
逆に認識外からの攻撃が来たり不意の遭遇戦闘になった時は無茶苦茶脆い。クイボを咄嗟に使って反撃は出来なくはないが大体インクがカッツカツになっているため悪足掻きに近い
多分コイツのマルチミサイルって、「これ使って不意討ち予防しろよ」ってことなんだと思う
不意打ち予防できるほどマルミ撃てなくないか…?
うん撃てない
というか塗りが貧弱過ぎて溜まるのが遅く、チーム全体でみたらスペシャルの保有状況に明確な差が生まれるため、タイマンならともかく試合全体で見たらそんな強いブキではない
あくまでブラスターが苦手って相手をひたすらに苦しめていじめ倒すことに特化している感が強い
マルミサも攻め用途では。
コンボパーツ更に追加する感じで。相性自体は良い方
クイコン決めづらいから結局直撃無印取らないといけないし、無印で良くないか?
サブ性能10積んでメイン爆風→クイボ直で3.3ラインくらいまでコンボ成立するけどインクがやばい
一応クイボが後になってインクロック緩くなるけどうーん…
クイボをやや曲射気味に投げて水平に撃つ偏差撃ちなんてキル速遅すぎて通用しないだろうから
ジェッカスみたいにサブ性ある程度積まなきゃだろうな
少なくとも爆風の先端まで水平に飛んでクイボ直撃させやすいような調整量が要りそう
クイコンは狙うべきじゃないなぁ
クイボ直撃かメインで65ダメ以上しないとできないけど、それ狙えるなら直撃しろよって感じだし
ただ単純に足場作りで便利、マルミサが想像以上に使いやすいとこもいい
イカジャンプから近づいて急襲の安定性強化
安定して中範囲を即死させられる
ピーキーな話だけどサブ性積みは直撃の届かない射程で2確クイコンできる恩恵がデカいと思う
同じクイボマルミサで強いスプスピと比べると、SP溜まらない塗れないインク重い機動力ないとこのサブスペを生かせる性能じゃないわ
ミサイルはクイボやメインで追撃+索敵できるからかなり良い
でもクイボは燃費悪いのに加えてほぼ真ん中の爆風当てて1確で安定しないし
そもそもロンブラは初弾あてればほぼ2発目で倒せちまう
メイン爆風で仕留めるためのクイコンは現実的でないから、クイコンしたいなら足場を奪ってメイン直の確実性を上げるって考え方の方がいいな
けどロンブラの苦手な対マニューバではそれも効果薄いし、元々ロンブラロンカスで戦えてた人じゃないとネクロは難しそう
昨晩多々見かけたので隙みて近接してとっちめようとしたところ、見事に零距離直撃とられて散々な目にあいました。やはり決め手は人間能力ですね
結局メイン1本で戦うブキなんだよね
結局昨日見たロンネクも
多分数試合で持つのやめるだろうなって人多かった
めっちゃ強い
クイボ→メインよりメイン→クイボのがいい気がする
ケースバイケースだが
今インク系多めで使ってるけどゾンビ積むとどうなるか
ブキ紹介が中二病全開すぎて草
前作からの伝統ですw
確か公式Twitterの紹介は前作より中二病度が増してるけどここの紹介はさらにマシマシになってるしww
くそワロタ
サブ性を6ほど積めば射程端でもクイボ直撃を維持できる飛距離になるようだな
爆風2発目当てりゃいいじゃんとも言えるかもしれないが
射撃間隔の大きいこのブキだからこそクイコンは価値があるのかなと思う
このブキ実は射撃後の硬直がクイボにも効いてるんですよね
硬直時間中にクイボの先行入力ができるんですけど、硬直解除まで投げてくれない……
遠距離も近距離も直れるからクイボが壁塗りにしか役立ってない………。
もっと有効活用したいんです。
>> 77
マジかよ…つまりクイボでとどめ刺す場合のクイコンは微妙ということです?
コンボレシピはクイボ→メインの実質一択ということなのかな
クイボ〆するくらいなら硬直の関係でメイン2発撃った方がいいと
サブ性能付けて射程の違いを出したらクイコンにも意味は出てくる
1.9は付けないといけないのでギア負担はデカい インクサブ効率もいるし
同時に実装されたスパッタリークリアがトーピードを手に入れましたが、これロングで対応するのキツすぎませんかね
メインの硬直を考えるとクイボでトーピード落とすのはありなのかな……?
落とせるならアリだが
ネクロじゃなくてもスパクリはだいたいのブキが相手しててしんどい
ナワバリでコイツ見かけてもヘタクソが多すぎてネクロがいる方が負ける現象が起きやすくなってる
元々ロンブラ使いこなせてる人しか扱えないだろこのブキ
ラピとかでもそうだけど、いざって時に直撃取れるかで強さの底がかなり変わるよね
ブラスターはエイム不要なんて言われてた事もあったけど、全くの逆だと思うわ
クイコン……ってよりクイボで足元潰して爆風+インク踏みダメージ稼いでメインでトドメの流れだな、足下潰すのが主目的
でもナワバリじゃ塗れない大してキルも取れないなお荷物が大発生してるから勘弁してほしい、炎が緑だしわかばシューターでも持ったらイカがだろうか
まあこのキル取らなきゃ何の役にも立たんブキをナワバリに持ってくるってイカれた考えしてる時点で腕もお察しだよなあ。
出たばっかの武器ナワバリに持っていくのって普通じゃね?
普段使わない武器種ならなおさら
無印から慣れた方がいい
ネクロじゃ無印よりも塗れないから無印以上にキルできないとナワバリのリザルトで活躍できないので成長が分かりにくい
成長っつーか、そういう層って「負けてもいいから新ブキをナワバリで試し撃ちするか」みたいなノリだし、勝つ気がそもそもないと思うの
あまりにも勝てないからすぐいなくなるなそんなノリだったら
ナワバリはチャージャーもいっぱい来るし、ウデマエないから練習で使おうってユーザーは多いよね
一体何を話したいんだ……文字通り試し撃ちしにきただけの人に勝てるかどうかも何もないだろ。本格的に使おうって思う人ならもともとロンブラロンカス自体もそれなりに使い込んでるだろうし。
試し撃ちの割にはずっと連続してネクロをナワバリで使ってたりする人いるんだよ
向いてないならすぐ見切りつけられると思うんだが長く連続で持ってたりする
何言ってんのかわからない、普通向いてなければ放り投げるより試行回数増やすよね
わたしはイナゴですって自己紹介?
単純にヘタクソが多い、明らかに無印すらも持ってないのが多い
練度が低すぎる
のによく頑張って試行回数増やすなあとか、そんな練度低いなら無印から練習すればとか
そんなに練度低いのにいきなりネクロ持つのバカじゃねとかそんなバカな練度の上げ方を連続してやるの非効率的じゃねとか
それに巻き込まれる、付き合わされるのしんどいなって感じ
リグマにでも行け。
ネクロの練習したいならネクロ担ぎ続けるのが一番良いだろ
サブスペの違いで立ち回りが全然違う
というかナワバリの味方にまで不満あるならまじでリグマに一生籠ってた方がいいんじゃないの?
出始めなら10試合やそこらは使うけどなぁ
やっぱこれ無理ーしてしばらくしたらまたちょっとすると試してみたりするけど
ここのツリーはココロに余裕がなさすぎますね・・・
この武器は強い
環境入りまである
エリアは若干他ルールに劣るけどそれでも強いな
キル力は凄いけどキル力が凄いだけだな
無印の方が勝ちやすいわ
デスペナ復活短縮とかどうだろ…
だめかな
同期のスパクリ君と相性最悪で泣けますよ
同居するとあまりの塗れなさに頭抱えるのはある。敵に回るとそれはそれでお互いキツイ。