名前なし
2018/01/23 (火) 13:53:26
83433@acf05
そうか。「カーリングのストーン」なんだから、敵味方問わずストーン同士に当たり判定付けて、軌道に干渉できる様にする、というのはどうだろう?
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サーバー負荷がどうかなぁ…
スプラはP2Pだったはずなのでサーバ負荷の問題はないと思うけど、同期ズレが解決できない気がする
1のチェイスも塗りとボムの進行ルートがずれる現象とかがあったけど、相手の動きによってルートが変わる要素を入れるとああいうのを防げないんです