「クーゲルシュライバー・ヒュー」ページのコメント
アメフラシ自体弱くなったのは感じるけど本質的な強さは失われてないというか、この武器自体の使用感はほぼ変わらないな
アプデ来てからもう大分たつけど、 使用感変わらないって言ってる人はマジで使って言ってるのか 減衰酷くて5確になる場面多すぎて,結果取り逃がす事が多くて辛すぎるのだが
むしろハイドラと同じ射程端(4.8ライン)で撃ち合って精度の差でヒューが勝つことすらあった全盛期がおかしいだけの話では 少し踏み込んだ4.4〜4.5ラインなら当たるし(それでもバレルの4.0ラインよりはだいぶ長い)、他のスピナーなんかは適正射程内でも減衰どころがブレや初速ランダムでヒット音飛ぶ始末だし
慣れれば4確も5確もあんまり変わらない気がする
メインは妥当になったけどスペシャルポイントは210くらいに下げてもいいかもな
クヒューはもうこのままでええよ。 クーゲルと違ってギア枠余ってるんだし、素直にスペ増とかカムバック積めばいいよ。 クヒューの登場でクーゲルは大幅に弱体化されて辛いんだよ もう暴れないでくれ。
今ならアメも弱くなったし10下げて220がちょうどいいと思う まだ他も強化されるだろうしアプデ終わるまでにはちょっと戻してほしいな
230は完全に私怨入ってるやろとりあえず220で様子見していいと思う
ポイズンとスピナービーコン比べたら30ポイントぐらいはあるかなって思ったけどアメ弱くなったからやっぱり220がいいって結論に達する
こいつが220に下がるくらいなら エリブラカーボンとかも下げないといかんな
元々スピナー種はチャージ状態で動き回ることが多いからビーコンや雨みたいな戦闘の前に先に置いておくものと相性がすこぶる良いんだよ クゲ系はリチャージもあるし余計に戦闘中にチャージ切ってまで何か使うってことはしたくないしな そんな風な動きしてるとインク回復なんかしてる余裕が無いしこいつにとっての雨はチャージを阻害しない置物+即時インクタンクになってて果たす役割がすごく大きい これが雨じゃなくてボムピやアーマーだったとしても似たように使われてたのは想像に難しくないし 雨や疑似確が弱くなったからSP戻していいかってそんな単純な話じゃない
ポイント低下っていうことはこのクーゲルシュライバー・ヒューだけが得する調整ってことだからな まあないだろうな
このゲームアッパー調整=弱体化の布石なんで強化いらないです...
こいつはカバーに入りやすい長射程&ビーコン持ちってのがデカイから例えSP300になろうとも試合に与える影響力はさほど変わらんぞ
言い過ぎ 200に戻したら今よりうじゃうじゃ湧くし、更に上げるならますます減るわ ビーコン+クーゲルのメインだけじゃ役不足ってなってるからハイカススプチャ等の長射程に置き換わってるんだろうし、前に出る関係上デス時のSP減のリスクも多くなる
ヒト速、安全靴ガン積みでやってたけどそれよりもスペ増スペ減バランス良く入れたほうがいいのかな なんとなく使っていてヒト速は30くらいほしいけどそれにインク効率と安全靴積むとカツカツになってしまう
スプスピが養分だから流行ってくれてありがたい
前衛が前に出ない場合自分から行くしかなくなるんだけど、スシとかとはちあうとかなりきつい けど下がるとカウント取られるしどうしていいのか分からなくなる
少し下げられてますがな
しれっと下がってて草
全ルールで無印より活躍してるのに強化とか要る?
無印どうこうは関係ないでしょ 環境に多くないから強化されるそれだけ
強化されなかった奴らはこいつより数多いんだ
雨弱体化したし、いくら短射の塗り能力高いと言っても230はかなり重いし、上のコメでも言われてるようにとりあえず220にして様子見ってとこなんじゃないか
刑期満了したと聞いて
220はあのマニュコラ受刑者と同じだからまだ元気に服役中
懲役80年が60年に減刑されたぐらい
イカ研さん一生ついてくわ
プライムベッチューはこっちの二の舞(擬似確没収の挙句メイン攻撃力低下)にならなかった様だし こっちの攻撃力も長射程モードだけでも32.0に戻して欲しいってのは甘えか
ガン積みで擬似確復活させてほしい 何ならデュアル位ギア割いてやっとでもいい
人速積み前提のスピナーでそれは微妙じゃないかなプライムも似たようなもんだけど やっぱ擬似確はクソだわ
メイン性少量で32にできる代わりに 32でカンストでもいい
メイン性能の効果をブレ軽減とか塗り強化に変えられれば万事解決なのに
何言ってんの? 遠距離モードはブレなしなのに
アプデ終わるまでに10下げてくれればとか言ってたらすぐ来てうれしみ
強いときは強いんだけどダメな時は全くダメな戦績ばかりだ。どういうことに気をつけたら安定するんだろう
射線が通るかどうかとチャーがいるかどうかで立ち回り変えるぐらいしか思いつかない あとは固定砲台としてはパワー不足だからちゃんと動き回るとか
SPが230まで上げられてアメもナーフされたにも関わらずこの武器は環境トップに居たんだよなあ それを緩和するだけで無く安全靴まで強化するってどういうことなの…
メイン性能アップナーフされて環境トップからは降りたろ 重要なのは長射程でキル速が早くブレもなく擬似3確という部分 ここが戻らなければヘーキ
ぶっ壊れから環境トップに降りたの間違いでは
先月環境トップと言われるほど出会った記憶がないけど
3月はh3dやダイナモと同レベルぐらいだったな
性能の話は、まぁいいや。 でももっと他にポイント弄る必要のあるブキがあるとは思わなかったの?とは思う。 使用率・勝率どっちも低いブキをいくつか10下げるとか。
このブキってそんなに悲惨なことになってたっけ?
強化ではなくてナーフの微調整、元々200→3月230→4月220
だからそれって弱武器、不人気ブキの救済よりも優先するべきことだったの? って
それはここではなくて運営にでも質問したら?
弱ブキ、不人気ブキ多すぎるし(20種類ぐらいとかになる) それら全てを下手に弄ると環境が変わりすぎて予想外の結果になったりする
あとこれだけ種類が多いと弱ブキグループという位置付けは絶対発生するので、このブキは弱いブキだという位置付けで割り切ることになる
チャーのそのステージの全部の狙撃ポイントにビーコン置いて、移動式砲台マンしてるわ 楽しいで。 勝てるかどうかは別として。
リッカス持つと毎回思い出すけどすぐに忘れてビーコンがなくなるやつ
今回のスシに並ぶ不当な強化だな なにより他の救済すべきブキを見ずにこっちを優先している態度がよく解る
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アメフラシ自体弱くなったのは感じるけど本質的な強さは失われてないというか、この武器自体の使用感はほぼ変わらないな
アプデ来てからもう大分たつけど、
使用感変わらないって言ってる人はマジで使って言ってるのか
減衰酷くて5確になる場面多すぎて,結果取り逃がす事が多くて辛すぎるのだが
むしろハイドラと同じ射程端(4.8ライン)で撃ち合って精度の差でヒューが勝つことすらあった全盛期がおかしいだけの話では
少し踏み込んだ4.4〜4.5ラインなら当たるし(それでもバレルの4.0ラインよりはだいぶ長い)、他のスピナーなんかは適正射程内でも減衰どころがブレや初速ランダムでヒット音飛ぶ始末だし
慣れれば4確も5確もあんまり変わらない気がする
メインは妥当になったけどスペシャルポイントは210くらいに下げてもいいかもな
クヒューはもうこのままでええよ。
クーゲルと違ってギア枠余ってるんだし、素直にスペ増とかカムバック積めばいいよ。
クヒューの登場でクーゲルは大幅に弱体化されて辛いんだよ
もう暴れないでくれ。
今ならアメも弱くなったし10下げて220がちょうどいいと思う
まだ他も強化されるだろうしアプデ終わるまでにはちょっと戻してほしいな
230は完全に私怨入ってるやろとりあえず220で様子見していいと思う
ポイズンとスピナービーコン比べたら30ポイントぐらいはあるかなって思ったけどアメ弱くなったからやっぱり220がいいって結論に達する
こいつが220に下がるくらいなら
エリブラカーボンとかも下げないといかんな
元々スピナー種はチャージ状態で動き回ることが多いからビーコンや雨みたいな戦闘の前に先に置いておくものと相性がすこぶる良いんだよ
クゲ系はリチャージもあるし余計に戦闘中にチャージ切ってまで何か使うってことはしたくないしな
そんな風な動きしてるとインク回復なんかしてる余裕が無いしこいつにとっての雨はチャージを阻害しない置物+即時インクタンクになってて果たす役割がすごく大きい
これが雨じゃなくてボムピやアーマーだったとしても似たように使われてたのは想像に難しくないし
雨や疑似確が弱くなったからSP戻していいかってそんな単純な話じゃない
ポイント低下っていうことはこのクーゲルシュライバー・ヒューだけが得する調整ってことだからな
まあないだろうな
このゲームアッパー調整=弱体化の布石なんで強化いらないです...
こいつはカバーに入りやすい長射程&ビーコン持ちってのがデカイから例えSP300になろうとも試合に与える影響力はさほど変わらんぞ
言い過ぎ 200に戻したら今よりうじゃうじゃ湧くし、更に上げるならますます減るわ
ビーコン+クーゲルのメインだけじゃ役不足ってなってるからハイカススプチャ等の長射程に置き換わってるんだろうし、前に出る関係上デス時のSP減のリスクも多くなる
ヒト速、安全靴ガン積みでやってたけどそれよりもスペ増スペ減バランス良く入れたほうがいいのかな
なんとなく使っていてヒト速は30くらいほしいけどそれにインク効率と安全靴積むとカツカツになってしまう
スプスピが養分だから流行ってくれてありがたい
前衛が前に出ない場合自分から行くしかなくなるんだけど、スシとかとはちあうとかなりきつい
けど下がるとカウント取られるしどうしていいのか分からなくなる
少し下げられてますがな
しれっと下がってて草
全ルールで無印より活躍してるのに強化とか要る?
無印どうこうは関係ないでしょ 環境に多くないから強化されるそれだけ
強化されなかった奴らはこいつより数多いんだ
雨弱体化したし、いくら短射の塗り能力高いと言っても230はかなり重いし、上のコメでも言われてるようにとりあえず220にして様子見ってとこなんじゃないか
刑期満了したと聞いて
220はあのマニュコラ受刑者と同じだからまだ元気に服役中
懲役80年が60年に減刑されたぐらい
イカ研さん一生ついてくわ
プライムベッチューはこっちの二の舞(擬似確没収の挙句メイン攻撃力低下)にならなかった様だし
こっちの攻撃力も長射程モードだけでも32.0に戻して欲しいってのは甘えか
ガン積みで擬似確復活させてほしい
何ならデュアル位ギア割いてやっとでもいい
人速積み前提のスピナーでそれは微妙じゃないかなプライムも似たようなもんだけど
やっぱ擬似確はクソだわ
メイン性少量で32にできる代わりに
32でカンストでもいい
メイン性能の効果をブレ軽減とか塗り強化に変えられれば万事解決なのに
何言ってんの? 遠距離モードはブレなしなのに
アプデ終わるまでに10下げてくれればとか言ってたらすぐ来てうれしみ
強いときは強いんだけどダメな時は全くダメな戦績ばかりだ。どういうことに気をつけたら安定するんだろう
射線が通るかどうかとチャーがいるかどうかで立ち回り変えるぐらいしか思いつかない
あとは固定砲台としてはパワー不足だからちゃんと動き回るとか
SPが230まで上げられてアメもナーフされたにも関わらずこの武器は環境トップに居たんだよなあ
それを緩和するだけで無く安全靴まで強化するってどういうことなの…
メイン性能アップナーフされて環境トップからは降りたろ
重要なのは長射程でキル速が早くブレもなく擬似3確という部分
ここが戻らなければヘーキ
ぶっ壊れから環境トップに降りたの間違いでは
先月環境トップと言われるほど出会った記憶がないけど
3月はh3dやダイナモと同レベルぐらいだったな
性能の話は、まぁいいや。
でももっと他にポイント弄る必要のあるブキがあるとは思わなかったの?とは思う。
使用率・勝率どっちも低いブキをいくつか10下げるとか。
このブキってそんなに悲惨なことになってたっけ?
強化ではなくてナーフの微調整、元々200→3月230→4月220
だからそれって弱武器、不人気ブキの救済よりも優先するべきことだったの? って
それはここではなくて運営にでも質問したら?
弱ブキ、不人気ブキ多すぎるし(20種類ぐらいとかになる)
それら全てを下手に弄ると環境が変わりすぎて予想外の結果になったりする
あとこれだけ種類が多いと弱ブキグループという位置付けは絶対発生するので、このブキは弱いブキだという位置付けで割り切ることになる
チャーのそのステージの全部の狙撃ポイントにビーコン置いて、移動式砲台マンしてるわ
楽しいで。
勝てるかどうかは別として。
リッカス持つと毎回思い出すけどすぐに忘れてビーコンがなくなるやつ
今回のスシに並ぶ不当な強化だな
なにより他の救済すべきブキを見ずにこっちを優先している態度がよく解る