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クーゲルシュライバー・ヒュー

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クーゲルシュライバー・ヒュー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/11/25 (日) 11:15:10
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737
名前なし 2019/03/11 (月) 23:26:42 54fd0@fc803

アメフラシ自体弱くなったのは感じるけど本質的な強さは失われてないというか、この武器自体の使用感はほぼ変わらないな

738
名前なし 2019/03/14 (木) 00:02:39 f774f@179b9

アプデ来てからもう大分たつけど、
使用感変わらないって言ってる人はマジで使って言ってるのか
減衰酷くて5確になる場面多すぎて,結果取り逃がす事が多くて辛すぎるのだが

739
名前なし 2019/03/14 (木) 00:10:49 0bb82@73e91 >> 738

むしろハイドラと同じ射程端(4.8ライン)で撃ち合って精度の差でヒューが勝つことすらあった全盛期がおかしいだけの話では
少し踏み込んだ4.4〜4.5ラインなら当たるし(それでもバレルの4.0ラインよりはだいぶ長い)、他のスピナーなんかは適正射程内でも減衰どころがブレや初速ランダムでヒット音飛ぶ始末だし

754
名前なし 2019/03/30 (土) 07:38:13 54fd0@6f6db >> 738

慣れれば4確も5確もあんまり変わらない気がする

740
名前なし 2019/03/15 (金) 02:19:21 ff6dd@3f562

メインは妥当になったけどスペシャルポイントは210くらいに下げてもいいかもな

742
名前なし 2019/03/17 (日) 21:06:24 e09c2@55c70 >> 740

クヒューはもうこのままでええよ。
クーゲルと違ってギア枠余ってるんだし、素直にスペ増とかカムバック積めばいいよ。
クヒューの登場でクーゲルは大幅に弱体化されて辛いんだよ
もう暴れないでくれ。

743
名前なし 2019/03/17 (日) 21:32:18 85463@aa7ee >> 740

今ならアメも弱くなったし10下げて220がちょうどいいと思う
まだ他も強化されるだろうしアプデ終わるまでにはちょっと戻してほしいな

744
名前なし 2019/03/17 (日) 23:43:43 d9685@8e8c3

230は完全に私怨入ってるやろとりあえず220で様子見していいと思う

745
名前なし 2019/03/20 (水) 18:46:41 c6b78@fc1cc

ポイズンとスピナービーコン比べたら30ポイントぐらいはあるかなって思ったけどアメ弱くなったからやっぱり220がいいって結論に達する

748
名前なし 2019/03/21 (木) 03:43:44 72a67@2f98d >> 745

こいつが220に下がるくらいなら
エリブラカーボンとかも下げないといかんな

752
名前なし 2019/03/30 (土) 06:53:54 64ea5@51bb6 >> 745

元々スピナー種はチャージ状態で動き回ることが多いからビーコンや雨みたいな戦闘の前に先に置いておくものと相性がすこぶる良いんだよ
クゲ系はリチャージもあるし余計に戦闘中にチャージ切ってまで何か使うってことはしたくないしな
そんな風な動きしてるとインク回復なんかしてる余裕が無いしこいつにとっての雨はチャージを阻害しない置物+即時インクタンクになってて果たす役割がすごく大きい
これが雨じゃなくてボムピやアーマーだったとしても似たように使われてたのは想像に難しくないし
雨や疑似確が弱くなったからSP戻していいかってそんな単純な話じゃない

746
名前なし 2019/03/20 (水) 20:47:32 59622@8ec38

ポイント低下っていうことはこのクーゲルシュライバー・ヒューだけが得する調整ってことだからな
まあないだろうな

747
名前なし 2019/03/20 (水) 23:04:28 17646@a5395

このゲームアッパー調整=弱体化の布石なんで強化いらないです...

749
名前なし 2019/03/24 (日) 14:53:10 9e4ae@9a56f

こいつはカバーに入りやすい長射程&ビーコン持ちってのがデカイから例えSP300になろうとも試合に与える影響力はさほど変わらんぞ

750
名前なし 2019/03/24 (日) 18:52:51 0bb82@58847 >> 749

言い過ぎ 200に戻したら今よりうじゃうじゃ湧くし、更に上げるならますます減るわ
ビーコン+クーゲルのメインだけじゃ役不足ってなってるからハイカススプチャ等の長射程に置き換わってるんだろうし、前に出る関係上デス時のSP減のリスクも多くなる

751
名前なし 2019/03/30 (土) 00:52:47 e4fea@73a98

ヒト速、安全靴ガン積みでやってたけどそれよりもスペ増スペ減バランス良く入れたほうがいいのかな
なんとなく使っていてヒト速は30くらいほしいけどそれにインク効率と安全靴積むとカツカツになってしまう

753
名前なし 2019/03/30 (土) 07:27:38 54fd0@6f6db

スプスピが養分だから流行ってくれてありがたい

755
名前なし 2019/04/02 (火) 01:20:12 e4fea@73a98

前衛が前に出ない場合自分から行くしかなくなるんだけど、スシとかとはちあうとかなりきつい
けど下がるとカウント取られるしどうしていいのか分からなくなる

756
名前なし 2019/04/02 (火) 18:16:10 72a67@f14bb

少し下げられてますがな

757
名前なし 2019/04/02 (火) 20:22:14 17646@f1f2d

しれっと下がってて草

758
名前なし 2019/04/02 (火) 20:25:42 cf243@a7161

全ルールで無印より活躍してるのに強化とか要る?

759
名前なし 2019/04/02 (火) 20:45:27 61d0a@91c76 >> 758

無印どうこうは関係ないでしょ 環境に多くないから強化されるそれだけ

761
名前なし 2019/04/02 (火) 21:00:33 51a06@0660c >> 759

強化されなかった奴らはこいつより数多いんだ

762
名前なし 2019/04/02 (火) 21:08:57 75e34@7d26b

雨弱体化したし、いくら短射の塗り能力高いと言っても230はかなり重いし、上のコメでも言われてるようにとりあえず220にして様子見ってとこなんじゃないか

763
名前なし 2019/04/02 (火) 21:20:31 68419@3feda

刑期満了したと聞いて

766
名前なし 2019/04/03 (水) 00:53:34 64c9d@37a63 >> 763

220はあのマニュコラ受刑者と同じだからまだ元気に服役中

772
名前なし 2019/04/04 (木) 13:02:02 555c8@fb34f >> 763

懲役80年が60年に減刑されたぐらい

764
名前なし 2019/04/02 (火) 21:29:20 9d5ed@d89b1

イカ研さん一生ついてくわ

765
名前なし 2019/04/02 (火) 22:19:17 59d0b@e373e

プライムベッチューはこっちの二の舞(擬似確没収の挙句メイン攻撃力低下)にならなかった様だし
こっちの攻撃力も長射程モードだけでも32.0に戻して欲しいってのは甘えか

767
名前なし 2019/04/03 (水) 00:56:32 64c9d@37a63 >> 765

ガン積みで擬似確復活させてほしい
何ならデュアル位ギア割いてやっとでもいい

768
名前なし 2019/04/03 (水) 01:57:59 243c8@8e8c3 >> 767

人速積み前提のスピナーでそれは微妙じゃないかなプライムも似たようなもんだけど
やっぱ擬似確はクソだわ

769
名前なし 2019/04/03 (水) 03:47:41 72a67@f14bb >> 765

メイン性少量で32にできる代わりに
32でカンストでもいい

770
名前なし 2019/04/03 (水) 09:44:30 75e34@8fefb

メイン性能の効果をブレ軽減とか塗り強化に変えられれば万事解決なのに

771
名前なし 2019/04/03 (水) 10:01:58 118a4@c9682 >> 770

何言ってんの? 遠距離モードはブレなしなのに

773
名前なし 2019/04/04 (木) 23:57:44 85463@aa7ee

アプデ終わるまでに10下げてくれればとか言ってたらすぐ来てうれしみ

774
名前なし 2019/04/05 (金) 01:29:04 e4fea@73a98

強いときは強いんだけどダメな時は全くダメな戦績ばかりだ。どういうことに気をつけたら安定するんだろう

778
名前なし 2019/04/05 (金) 10:24:53 修正 c6b78@bd1b0 >> 774

射線が通るかどうかとチャーがいるかどうかで立ち回り変えるぐらいしか思いつかない
あとは固定砲台としてはパワー不足だからちゃんと動き回るとか

775
名前なし 2019/04/05 (金) 07:21:52 0baf1@c41ba

SPが230まで上げられてアメもナーフされたにも関わらずこの武器は環境トップに居たんだよなあ
それを緩和するだけで無く安全靴まで強化するってどういうことなの…

776
名前なし 2019/04/05 (金) 08:53:42 118a4@c9682 >> 775

メイン性能アップナーフされて環境トップからは降りたろ
重要なのは長射程でキル速が早くブレもなく擬似3確という部分
ここが戻らなければヘーキ

779
名前なし 2019/04/05 (金) 12:52:46 0baf1@c41ba >> 776

ぶっ壊れから環境トップに降りたの間違いでは

777
名前なし 2019/04/05 (金) 08:53:42 796f9@90a15 >> 775

先月環境トップと言われるほど出会った記憶がないけど

782
名前なし 2019/04/05 (金) 20:31:56 555c8@e1889 >> 775

3月はh3dやダイナモと同レベルぐらいだったな

780
名前なし 2019/04/05 (金) 13:06:14 556f9@2c7b9

性能の話は、まぁいいや。
でももっと他にポイント弄る必要のあるブキがあるとは思わなかったの?とは思う。
使用率・勝率どっちも低いブキをいくつか10下げるとか。

このブキってそんなに悲惨なことになってたっけ?

784
名前なし 2019/04/05 (金) 20:48:19 555c8@e1889 >> 780

強化ではなくてナーフの微調整、元々200→3月230→4月220

785
名前なし 2019/04/05 (金) 20:51:09 556f9@2c7b9 >> 784

だからそれって弱武器、不人気ブキの救済よりも優先するべきことだったの? って

786
名前なし 2019/04/05 (金) 20:53:59 555c8@e1889 >> 784

それはここではなくて運営にでも質問したら?

788
名前なし 2019/04/05 (金) 21:16:03 118a4@c9682 >> 784

弱ブキ、不人気ブキ多すぎるし(20種類ぐらいとかになる)
それら全てを下手に弄ると環境が変わりすぎて予想外の結果になったりする

あとこれだけ種類が多いと弱ブキグループという位置付けは絶対発生するので、このブキは弱いブキだという位置付けで割り切ることになる

781
名前なし 2019/04/05 (金) 18:56:26 e55f6@f8109

チャーのそのステージの全部の狙撃ポイントにビーコン置いて、移動式砲台マンしてるわ
楽しいで。
勝てるかどうかは別として。

783
名前なし 2019/04/05 (金) 20:36:39 2ae2b@a5112 >> 781

リッカス持つと毎回思い出すけどすぐに忘れてビーコンがなくなるやつ

787
名前なし 2019/04/05 (金) 20:58:23 1579e@a2386

今回のスシに並ぶ不当な強化だな
なにより他の救済すべきブキを見ずにこっちを優先している態度がよく解る