ギアパワーあたりのクイボ回転率比べたときに三連投以外は全数値でインク回復のみの方が良い 三連投を考慮しない限りサインクを積むと損
※間違えてたので修正
インクロック長いメインを間に挟んだりする場合(ネクロ)は変わるかな?
ネクロでもサインクは効率悪いと思う 回復の方がギアの活躍機会多いと思うよ
>> 580サブだけで比べても回復有利って言ってるんだからメイン織り交ぜること考えたらもっと回復に分があるに決まってるじゃないか
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インクロック長いメインを間に挟んだりする場合(ネクロ)は変わるかな?
ネクロでもサインクは効率悪いと思う
回復の方がギアの活躍機会多いと思うよ
>> 580サブだけで比べても回復有利って言ってるんだからメイン織り交ぜること考えたらもっと回復に分があるに決まってるじゃないか