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プライムシューターベッチュー

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プライムシューターベッチュー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/10/02 (火) 20:28:32
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407
名前なし 2019/03/05 (火) 06:45:25 8aa55@990df

ナイスダマが弱いままだったらマシだったんだろうね

411
名前なし 2019/03/05 (火) 07:32:58 72f36@c2761

次のナーフはこいつの番か
イカ研はプライム三兄弟に何の恨みがあるんだよぉ…

416
名前なし 2019/03/05 (火) 12:30:27 72a67@fbd94 >> 411

これにしてもクーゲルにしても
ひいてはモデラーにしたって
全部「ひぃいぃ〜やっちゃった〜〜💦💦💦💦💦
みたいな調整ばっかでしかもそこを省みず
やらかす前よりも弱い状態にしてドーンだもんなあ
モデラーとかいつまで死んでればいいんだよ…

412
名前なし 2019/03/05 (火) 08:04:33 e4fea@73a98

メイン性能ギアさえなければこんなこと起きなかったのにね

413
名前なし 2019/03/05 (火) 08:08:35 da600@098cd >> 412

攻撃力アップじゃなくて塗り性能アップならまだよかったんだけどな

414
名前なし 2019/03/05 (火) 09:32:01 90d26@90968

疑似確ばっかり騒がれてるけど、足元塗り強化とイカからの射撃が早くなって
ボールドみたいに雷神ステップ出来るようになってからスキが減って強くなってた
それにメイン性能がプラスされて爆発
前はそこまで機敏じゃなかったからねぇ

415
名前なし 2019/03/05 (火) 11:03:44 9b624@620c6 >> 414

たしかに。使われる側、使ってない人は疑似2に目が行くけど、実際機動力アップも同じくらいに大きいと思う。疑似2、機動力アップ、ナイスダマ強化、クーゲルナーフが揃って一気に環境入りできた印象。

417
名前なし 2019/03/05 (火) 13:28:51 c88b3@ae15e

プライム被りあんま強くないね
塗りがまばらになるから相手の方が塗り編成強いと
簡単に打開される
塗れてないのにナイスダマでSPは回るという変な現象が起きてる

418
名前なし 2019/03/05 (火) 14:47:29 16cb4@05324

射程とキル速で劣っているzapが可哀想になるわ笑
前は被弾しながらも持ち前の機動力で接近してくるのが苦手だったけど、メイン性能のお陰で被弾すら許さない。
無敵じゃなくてインク効率という弱点もあるから、使ってて楽しい

419
名前なし 2019/03/05 (火) 20:54:10 e4fea@73a98

短射程全般を強化してやればバランス取れるよね
死んでる長射程はいないよね多分

420
名前なし 2019/03/05 (火) 23:54:08 cf243@b2c11 >> 419

96ガロン→劣化プライム
ラピエリ→劣化エクス
ノーチラス→高機動モデルのくせにクーゲルより機動力が無い

422
名前なし 2019/03/06 (水) 03:50:44 72a67@fbd94 >> 420

ジェッスイ→足下が未だに疎かだしメイン性ありきの精度

洗剤醤油→竹未満

サブスペ加味するとリッカスとか
キャンソレとかも入るね

423
名前なし 2019/03/06 (水) 23:15:53 54fd0@fc803

メイン性能切らなきゃならないけど安全靴も強いな
疑似確メタもそうだけど足元の塗りの弱いからだいぶ動きやすくなる

424
名前なし 2019/03/07 (木) 13:34:36 8e879@8fd2a

ナワバトもガチマもこいつやエクスやデュアカスばっかで吐きそう

425
名前なし 2019/03/07 (木) 15:44:03 4bbd5@ff369

プラベツ大増加の原因で擬似確ばっか叩かれてるけど、ガチマ潜ってた感覚だとむしろナイス玉強化の後から急激に増えたような気がするんっすよね、たまたまかもしれんけど。
優秀なメインサブがあるのにSPまで強くなったらそりゃなぁ…

426
名前なし 2019/03/07 (木) 16:45:24 556f9@2c7b9 >> 425

ナイスダマかなり逃げづらくなったからなぁ。でも弱くしたらまた戦犯スぺに逆戻りだろうし……アーマー要らないんじゃない?半分マルミサに分けて?(

427
名前なし 2019/03/07 (木) 17:12:26 cf243@4d9d4 >> 426

流石にナイスダマ弱体は要らんと思う
弱くはないけどぶっちぎり最強のスペシャルってわけでも無いし
ギアは必要だけど即割りバブルの方が狂った性能してると思う
対戦相手のストレス貯めてるのは疑似2の方だし

428
名前なし 2019/03/07 (木) 17:27:30 99c7c@732df >> 426

アーマー削ったらチャクチ以上の自爆スイッチと化しそう

445
名前なし 2019/03/08 (金) 13:54:53 54fd0@fc803 >> 425

筋肉外してみるとわかるけど俺もナイスダマの回転率の方が強さに直結してるような気がする

429
名前なし 2019/03/07 (木) 18:07:02 c82f3@1e5d0

運用とかギアパワー考察、割と的外れだと思うんですけど誰も編集しないんですか?

430
名前なし 2019/03/07 (木) 18:10:47 72a67@fbd94 >> 429

気になるなら君が編集してええんやで

433
名前なし 2019/03/07 (木) 20:27:05 2bef4@cfb72 >> 429

ギアパワーは全然まとはずれだね。疑似2確は必須と言っていいぐらい強いし、インク系いらんからな、こいつ。運用はいい記述ではないが、ルールによってけっこう変わってくるから、書くのめんどそう。

431
名前なし 2019/03/07 (木) 19:19:17 2c5d3@91f08

SP200 疑似確は潰されると予想
疑似確だけでなく、ナイスダマも性能がかなり良くなったからね

432
名前なし 2019/03/07 (木) 19:47:10 bd435@27b68

疑似確2は実際使ってみるとかなり強い。射程も長いしキル速出る、おまけに弾速も速いときてる。
とはいえ無敵のブキではなく、塗り維持や瞬間的な塗りが苦手という明確な欠点がある(インク系積めば多少は改善するが、根本的に苦手であることは変わりない)。塗りが弱いタイプの編成事故がかなりつらい。
編成が選べるなら完全にオーバーパワーだと思うけど、先月末や今月初に比べるとキツいシーンは増えたかな、と思う。味方にH3Dやデュアカス、エクカスあたりがいると途端に強くなるね。

434
名前なし 2019/03/07 (木) 21:12:44 99c7c@732df >> 432

クアッドあたりと同じく塗り弱いブキor塗り意識が乏しい味方引くとキルレは鮮やかだけど勝敗は・・・になりやすいね。特にナワバリだと

435
名前なし 2019/03/07 (木) 21:13:16 e9b89@b484d

しばらく離れてたらプライムがまさか環境トップにいるとは驚いた。

436
名前なし 2019/03/07 (木) 22:38:12 72a67@fbd94 >> 435

まあ2は最初期から
ヒッセンなり金モデなり前作からは
明らかに想像できんようなブキが台頭してたから…

437
名前なし 2019/03/07 (木) 22:56:43 51a06@0660c >> 436

金モデに関してはスフィアの調整を誤っただけだと…思いたい

438
名前なし 2019/03/08 (金) 00:28:04 7ad18@a41ec

擬似確はクーゲル同様潰されるでしょ。この武器、使っている人なら分かるけど、メインインク効率アップはナワバリはほぼ必須だけどエリアは無くても十分いけるし、その他のルールは要らないし。擬似2確必要量3.9になってもまだまだ最強だよ。

439
名前なし 2019/03/08 (金) 10:16:18 72f36@c2761 >> 438

潰されるのは仕方ないとしてもじゃあメイン強化とはなんだったのかって気分になるよな
まじめに追加する意味あったん?

440
名前なし 2019/03/08 (金) 10:24:04 87854@53ad8 >> 439

デュアルみたく確定数増加防止とか曲射強化で意味はあるんだろうけど、そもそも火力の高いプライムには微妙というね

441
名前なし 2019/03/08 (金) 10:25:20 d21b6@5cfb2 >> 439

自作に向けての実験、という意図があるのかも

442
名前なし 2019/03/08 (金) 12:33:31 修正 72a67@fbd94 >> 439

「マキ短ゴミすぎてクソだから
爆減とセットにして代わりに新ギアパワーを考えよう
そうだ!メイン性能アップなんてどうだろう!
いや〜サブスペはあったのにメインはないのも
おかしいもんなぁ〜」って思ってたんだろうきっと(ど偏見)

444
名前なし 2019/03/08 (金) 13:51:10 51072@84720 >> 439

メイン性能がまさかここまで筋肉推しだとは思わなかったなあ…(遠い目)

458
名前なし 2019/03/08 (金) 17:36:11 8e879@8fd2a >> 438

攻撃防御アップを削除した理由を考えろとあれほど言ったろうに…
まあ今回のアプデでまだマシになったほうですがね。

443
名前なし 2019/03/08 (金) 13:49:10 54fd0@fc803

このまま時間たてばスピナーとかチャーが流行ってそう

446
名前なし 2019/03/08 (金) 13:56:42 1c6bc@681ca >> 443

昨日のエリア杯はまさにそんな感じだったよね。プライムが増えたことでプライムより射程長い武器のチャーとか、プライムより塗れて死なない武器のパブロとかが増えるっていう感じで今は結構順調に環境が回ってる気がする

453
名前なし 2019/03/08 (金) 16:56:31 54fd0@fc803 >> 446

プライムって塗りも弱いし機動力も低いから疑似2だけならスピナーやチャージャーで見ればあんまり怖くないと思うんだよね

447
名前なし 2019/03/08 (金) 14:01:35 d21b6@26481 >> 443

確かに。昨今のナワバリ。スピナーをよく見かけます。ハイカス、バレルが増えたような

448
名前なし 2019/03/08 (金) 15:22:46 bfc5c@d2771

許されててワロタ

449
名前なし 2019/03/08 (金) 15:29:34 a9dc2@f7242 >> 448

統計見てもメイン性能追加じゃなくてナイスダマ強化から明確に成績上がったはずだし、強さの源泉をナイスダマだと判断したと思われる。

450
名前なし 2019/03/08 (金) 15:36:56 f39c6@493e5 >> 448

ラピが凄まじい強化貰ったから抑止になると判断したのかもしれない…しかしH3との差よ

451
名前なし 2019/03/08 (金) 15:42:35 bfc5c@d2771 >> 448

現状スシ使う意味ないんだよなぁ。スシの射程内でさえプライムのメインのが強いっていうのが、使ったところの僕の印象ですわ

452
名前なし 2019/03/08 (金) 15:43:56 bfc5c@d2771 >> 451

何を言いたいかというと、今の擬似確は強すぎるってこと。まあいいけど。イナゴ勢だから強いのを素直に使うだけだわ

454
名前なし 2019/03/08 (金) 17:03:25 c0cac@64612

次のアプデまで震えて眠れ

455
名前なし 2019/03/08 (金) 17:05:42 5da73@e44fe

セフセフ!

456
名前なし 2019/03/08 (金) 17:12:23 cf243@4d9d4

20ポイントがどれだけランキングに影響するのか分からないけど
ユーザー目線に立って調整するなら疑似2の方をなんとかするべきだったな

457
名前なし 2019/03/08 (金) 17:20:39 4bbd5@76288

ずっとプライム使ってた俺からするとせめてスペシャル220にして欲しかったなぁ。
個人的には1試合に1回くらいしか投げないから300でもいいんだが。

459
名前なし 2019/03/08 (金) 17:47:45 c5dda@7f2d1

毎回騒がれ出した直後は大したナーフは無い
こいつとスシコラは次回のアプデでナーフは間違いないから震えろ

460
名前なし 2019/03/08 (金) 17:50:56 cf243@4d9d4 >> 459

スシコラ大幅ナーフは未来永劫無いと思う
今月ベッチューが減って無印とかが暴れ始めたら
今度こそ疑似2はなくなると思うが

461
名前なし 2019/03/08 (金) 17:52:38 59d0b@e373e >> 459

クゲヒューも騒がれてから最初のナーフはかなり控え目だったからね
そしてその次であのザマよ…

462
名前なし 2019/03/08 (金) 18:07:20 d21b6@26481 >> 461

大丈夫。擬似2確がなかった頃に戻るだけ。
それよりも一時期とはいえ大勢のイカタコにプライムを使ってもらえて嬉しかった。ありがとうイカ研。
お願いですからメイン弱体化は勘弁してください('A`)(再録

463
名前なし 2019/03/08 (金) 18:11:57 eed86@8d25a >> 461

洗濯機へのきついお仕置きを見るとメイン性能ギア必要数がデュアル並になって燃費もあがると予想する

472
名前なし 2019/03/09 (土) 17:47:04 7caa6@25465 >> 461

構成でそもそも壊れてた武器とメイン性能というクソギアで壊れた武器の違いがある

464
名前なし 2019/03/08 (金) 18:16:52 f4e00@e4032

実際プラベツは擬似確追加されてもナイスダマ超強化まであまりヘイト集めてなかったし、亜種はほぼ見ないからヤバいのはスプボムとナイスダマ回転率だと思うんだよな。スプボム弱体化ないのは残念だけどスペP20増えればまあいいんじゃねえの。
ただ擬似確全体への対抗策がないのはアホ。安全靴強化するだろ普通。

465
名前なし 2019/03/08 (金) 20:01:44 459e4@7e18c

素プライムしか使ってない勢としてはどうにかプラベ単体で弱体化してほしいところ
疑似は諦めるとしても、燃費まで弄られたらたまらん

467
名前なし 2019/03/08 (金) 21:44:42 dcecf@1c46b

多分今回のSP量増加や他ブキの分布状況の変化で数が減少するかどうかみて、その減り方で次回アプデのナーフの度合いが変わるんじゃない?
クゲヒューと黒洗濯はSP増えても大して数かわらなかったから大幅弱体を食らったのではないかと思う。