「プライムシューターベッチュー」ページのコメント
「必要SPポイント増やしました!」って言われても「だから何?」としか言いようがない 確かにナイス玉は弱スペでは無いけどジェッパやプレッサーに比べればそこまで脅威でも無い、 問題なのはどう考えてもサブとメインでしょ
うーんそうかな?メインがインク重すぎてあんまサブ使わない+出始めは弱いけどアーマー纏ったら最後硬すぎて落とせないからはいナイスダマーができるのはやっぱすごいと思う
逆に疑似確におしおき食らったら諦めてインク効率系積んでメインサブ回しまくる構成もありな気がしてる
3月も大暴れだったけどエリアだけちょっと王冠減ったな
一つ言わせてもらうと、擬似2確とか出来る前から、万が一大流行したら「プライム強すぎナーフしろ!」って騒がれるだけのポテンシャルはあったからな。 使ってると色々痒いところに手が届かないけど使われる側には分かんないし。
何が言いたいかって、ナーフされてもみんな忘れないでたまには使ってくれよな! 1の発売時からあったブキなのにここまで長期間環境に居座るの始めてなんだわプライム…
擬似確没収だけで済んだようだ
カンストは57表記で31→39に。 自分は無印派ですが、まぁこの程度であれば何とか対応可能。
一応多めにメイン性能積めばできるから取り上げられてはいない・・・けど お手軽に疑似確にはできなくなったね。 こだわりある人なら使い続けるだろうけど、イナゴさんたちは別ブキに行きそうだね。 空いてるギアパワーはサブ6個、もしくはメイン1個サブ2個にしないと疑似確にできないのかね。
ステルスジャンプとかオンリーワンの基本ギアパワーはつけられなくなったってことか
固有ギアパワーをつけたい場合は、メイン性能は41 余りは追加ギアパワー2つ分だけになる
今まで疑似2にカムステと爆減ジャン短3ずつ付けてたけど流石に破格すぎたからまあ妥当な気がするね
優先度的にはカムバな気がするからカムバつけて微弱疑似確で動かすとかもありかねぇ
擬似確にするか擬似確を捨てて全く別の構成で行くか、あるいは擬似確にするなら残りをどうするか、色々悩めるし、いい調整な気がするな。 今までは擬似確に要するギアが軽すぎてあえて擬似確にしない構成に余り意味がなかったし。
燃費も悪いし塗りも大して強くないのに武器性能弄られてたら目も当てられんからな。 プライムが暴れてたのはメイン性能だってわかってくれてたようで良かったよ。メイン性能必要個数上げたのは良い調性。
まだ普通に確2取れますね
減ったのか新ブキに流れてるだけか分からん
今新ブキ使わんと分からないこと、練度で出遅れたりするだろう プラベツがある程度強いのは使い手はみんな分かってるから新ブキの調査を優先しなきゃいけない時
結局根本的な問題が解決してないような気がする
根本的な問題とは
疑似2にしてもそこそこ枠余るやんということ
自分なら仮にメイン性能をカンストの39まで積んだとして、残り枠18はイカ速9相手インク影響軽減9ですかね。無印ベッチュー共にコレで何とかなりそう(ただしサブはないものとする
ナーフ前だとそこに二つインク系かお得ギア刺してたよね 俺もイカ速と安全靴だわ
メイン専用ギアが積めなくなるかサブでの調整がほとんど出来なくなるかの二択になったのは良調整だと思うよ これに限った話じゃないけどナーフされたって文言だけ見てイナゴが離れるのが一番重要な部分だろう
上にも書いたけど前まではメイン専用ギア2つ付けて後は3だけ付けても十分な効果があるギアパワーを二つも付けられるってのが破格だったから良い調整だと思う プラコラは殆ど影響ないしバブルが上方されてるから巻き添えがなかったのもグッド
射程ゲーなのは変わらないけどスピナー増えて苦しくなった。
スピナー多目と予測されるルール、ステージでは擬似確捨ててボム用ギアに換装、ですかね
結局塗りが弱いから基本的に守備力の高い射程のあるスピナー相手だと苦しいよねぇ
安全靴が強化されたから、擬似確実装前に使ってたイカ速28、安全靴19、インク回復10のギアに戻したら、やたら機動力の高いプライムが出来た。 擬似2確にしてた時よりキル取れるようになったっすわ。
前作の頃から少し攻撃積んで射程端の火力安定に使ってたから一発47.5から47程度になるだけでギア変更すらしなかったよ 出来ればサブ2個付けて同じ水準にはしておきたいけどよほどギリギリとか曲射しない限りは関係ない数値なのでこのままで行く予定
大して弱体化しなかったな まだ環境ブキだわ
クイコン増えたし爆減積んだほうがいいのかな
擬似2確諦める、現実的じゃないとギア変えるなら爆減ちょっと積んだ方がいいに決まってる どんなブキでも爆減腐らないし
今までは0.3積んでたんだけど、0.6以上つけたほうがいいのかなって思ってね
余裕空いたら0.6付けるでいいんじゃね メイン性能は1.0付ければ安定して3確キープできるし 残りの4.7が自由に使えるようになったと考えれば爆減0.6割いてもまだ4.1枠が余ってる
なんやかんやで現在の最強武器といわれたらこれが思い浮かぶ
結局結構減った?
ナワバリだとメイン性ガン積みの人は 大体が爪甘いから怖くないかな
今塗り環境だよね。 AIM無いと厳しいだろうね。
バレルリミックスも増えて割ときついかも 逆にH3Cはまだ慣れてない人多くてカモれる、けど、今後はきつくなりそう
今までのメイン性能の数でも99ダメージ近いの出るから安全靴付けてない相手とかなら今まで通り2確でるから思ったより弱体化されてない
元々テキトーに作ったギアで32積んでいたのですが、これだと今は99.0です。(゚ε゚)キニシナイ!!
あくまで個人的な体感にすぎないけどたいがい性格もクソ野郎が握ってるブキ おまけに銅バッヂすらついてない使われイナゴばっかりだからな
B帯アサリ メイン効率1.3インク管理1.3で使ってるけどなかなか良い アサリ入れろってサインとしてナイスダマが分かりやすい
このブキ使ってると斜面多いステ勝てないんだけど、自分だけ? 別ブキ持った方良いのかな…
斜面はジャンプ撃ちである程度なんとかならない? 段差や遮蔽物多いところは苦手に感じるBバスとか立ち回りが分からないよ
もともと中途半端に長い射程のせいで、相手によるけど坂道だと上とっても下とってもクソ弱いブキだよ。 2の初期ステは坂道多かったから地獄だったよ。
幸いプラベツにはスプボムがあるから、坂道で交戦しそうになったらボム投げて逃げる方がいいんじゃないかな。
確かにバッテラフジツボはプライムだと苦手だったな。 それで他のブキにしばらく移ってたんだった。 ほんと、ベッチューはボムに助けられることが多いなぁ。
メイン性能プラベ、まだまだシューター最強だよなぁ。
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「必要SPポイント増やしました!」って言われても「だから何?」としか言いようがない
確かにナイス玉は弱スペでは無いけどジェッパやプレッサーに比べればそこまで脅威でも無い、
問題なのはどう考えてもサブとメインでしょ
うーんそうかな?メインがインク重すぎてあんまサブ使わない+出始めは弱いけどアーマー纏ったら最後硬すぎて落とせないからはいナイスダマーができるのはやっぱすごいと思う
逆に疑似確におしおき食らったら諦めてインク効率系積んでメインサブ回しまくる構成もありな気がしてる
3月も大暴れだったけどエリアだけちょっと王冠減ったな
一つ言わせてもらうと、擬似2確とか出来る前から、万が一大流行したら「プライム強すぎナーフしろ!」って騒がれるだけのポテンシャルはあったからな。
使ってると色々痒いところに手が届かないけど使われる側には分かんないし。
何が言いたいかって、ナーフされてもみんな忘れないでたまには使ってくれよな!
1の発売時からあったブキなのにここまで長期間環境に居座るの始めてなんだわプライム…
擬似確没収だけで済んだようだ
カンストは57表記で31→39に。
自分は無印派ですが、まぁこの程度であれば何とか対応可能。
一応多めにメイン性能積めばできるから取り上げられてはいない・・・けど
お手軽に疑似確にはできなくなったね。
こだわりある人なら使い続けるだろうけど、イナゴさんたちは別ブキに行きそうだね。
空いてるギアパワーはサブ6個、もしくはメイン1個サブ2個にしないと疑似確にできないのかね。
ステルスジャンプとかオンリーワンの基本ギアパワーはつけられなくなったってことか
固有ギアパワーをつけたい場合は、メイン性能は41
余りは追加ギアパワー2つ分だけになる
今まで疑似2にカムステと爆減ジャン短3ずつ付けてたけど流石に破格すぎたからまあ妥当な気がするね
優先度的にはカムバな気がするからカムバつけて微弱疑似確で動かすとかもありかねぇ
擬似確にするか擬似確を捨てて全く別の構成で行くか、あるいは擬似確にするなら残りをどうするか、色々悩めるし、いい調整な気がするな。
今までは擬似確に要するギアが軽すぎてあえて擬似確にしない構成に余り意味がなかったし。
燃費も悪いし塗りも大して強くないのに武器性能弄られてたら目も当てられんからな。
プライムが暴れてたのはメイン性能だってわかってくれてたようで良かったよ。メイン性能必要個数上げたのは良い調性。
まだ普通に確2取れますね
減ったのか新ブキに流れてるだけか分からん
今新ブキ使わんと分からないこと、練度で出遅れたりするだろう
プラベツがある程度強いのは使い手はみんな分かってるから新ブキの調査を優先しなきゃいけない時
結局根本的な問題が解決してないような気がする
根本的な問題とは
疑似2にしてもそこそこ枠余るやんということ
自分なら仮にメイン性能をカンストの39まで積んだとして、残り枠18はイカ速9相手インク影響軽減9ですかね。無印ベッチュー共にコレで何とかなりそう(ただしサブはないものとする
ナーフ前だとそこに二つインク系かお得ギア刺してたよね
俺もイカ速と安全靴だわ
メイン専用ギアが積めなくなるかサブでの調整がほとんど出来なくなるかの二択になったのは良調整だと思うよ
これに限った話じゃないけどナーフされたって文言だけ見てイナゴが離れるのが一番重要な部分だろう
上にも書いたけど前まではメイン専用ギア2つ付けて後は3だけ付けても十分な効果があるギアパワーを二つも付けられるってのが破格だったから良い調整だと思う プラコラは殆ど影響ないしバブルが上方されてるから巻き添えがなかったのもグッド
射程ゲーなのは変わらないけどスピナー増えて苦しくなった。
スピナー多目と予測されるルール、ステージでは擬似確捨ててボム用ギアに換装、ですかね
結局塗りが弱いから基本的に守備力の高い射程のあるスピナー相手だと苦しいよねぇ
安全靴が強化されたから、擬似確実装前に使ってたイカ速28、安全靴19、インク回復10のギアに戻したら、やたら機動力の高いプライムが出来た。
擬似2確にしてた時よりキル取れるようになったっすわ。
前作の頃から少し攻撃積んで射程端の火力安定に使ってたから一発47.5から47程度になるだけでギア変更すらしなかったよ
出来ればサブ2個付けて同じ水準にはしておきたいけどよほどギリギリとか曲射しない限りは関係ない数値なのでこのままで行く予定
大して弱体化しなかったな
まだ環境ブキだわ
クイコン増えたし爆減積んだほうがいいのかな
擬似2確諦める、現実的じゃないとギア変えるなら爆減ちょっと積んだ方がいいに決まってる
どんなブキでも爆減腐らないし
今までは0.3積んでたんだけど、0.6以上つけたほうがいいのかなって思ってね
余裕空いたら0.6付けるでいいんじゃね
メイン性能は1.0付ければ安定して3確キープできるし
残りの4.7が自由に使えるようになったと考えれば爆減0.6割いてもまだ4.1枠が余ってる
なんやかんやで現在の最強武器といわれたらこれが思い浮かぶ
結局結構減った?
ナワバリだとメイン性ガン積みの人は
大体が爪甘いから怖くないかな
今塗り環境だよね。
AIM無いと厳しいだろうね。
バレルリミックスも増えて割ときついかも
逆にH3Cはまだ慣れてない人多くてカモれる、けど、今後はきつくなりそう
今までのメイン性能の数でも99ダメージ近いの出るから安全靴付けてない相手とかなら今まで通り2確でるから思ったより弱体化されてない
元々テキトーに作ったギアで32積んでいたのですが、これだと今は99.0です。(゚ε゚)キニシナイ!!
あくまで個人的な体感にすぎないけどたいがい性格もクソ野郎が握ってるブキ
おまけに銅バッヂすらついてない使われイナゴばっかりだからな
B帯アサリ
メイン効率1.3インク管理1.3で使ってるけどなかなか良い
アサリ入れろってサインとしてナイスダマが分かりやすい
このブキ使ってると斜面多いステ勝てないんだけど、自分だけ?
別ブキ持った方良いのかな…
斜面はジャンプ撃ちである程度なんとかならない?
段差や遮蔽物多いところは苦手に感じるBバスとか立ち回りが分からないよ
もともと中途半端に長い射程のせいで、相手によるけど坂道だと上とっても下とってもクソ弱いブキだよ。
2の初期ステは坂道多かったから地獄だったよ。
幸いプラベツにはスプボムがあるから、坂道で交戦しそうになったらボム投げて逃げる方がいいんじゃないかな。
確かにバッテラフジツボはプライムだと苦手だったな。
それで他のブキにしばらく移ってたんだった。
ほんと、ベッチューはボムに助けられることが多いなぁ。
メイン性能プラベ、まだまだシューター最強だよなぁ。