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ムツゴ楼

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ムツゴ楼」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/09/22 (土) 17:50:14
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41
名前なし 2018/10/03 (水) 11:33:26 修正 32763@78899

エリアでダイナモ安置雨乞いできるぞ
エリア左右の壁裏の小段差から3バシャ、スプリンクラー込みなら2バシャで取れる
前作Bバスエリアを彷彿させるぜ

42
名前なし 2018/10/03 (水) 12:24:10 47664@20b79

この南…油田を思い出す

44
名前なし 2018/10/03 (水) 13:23:29 a7d95@79db0

ここのリッターナワバリならリスから即チャーポジいけるし色々届くから強い

45
名前なし 2018/10/03 (水) 15:09:56 eebd6@1e90e

前作やったことないし散歩しかしてないからわからんけどちょっとここのホコ不安になる…禁止区域あるにしても北側に持っていった方がかなり有利になりそうだしルートも段差登らせるか迂回ルートしか基本的にない

47
名前なし 2018/10/03 (水) 18:21:05 f102d@63480

リーグでやってたがここのホコわからんなぁ
道なりのルートが良いのか

48
名前なし 2018/10/03 (水) 18:52:36 f1d3e@36903

とりあえずステージオブジェクトや景色が賑やかで楽しい
デボンに足りなかったもの

49
名前なし 2018/10/03 (水) 18:56:33 05c55@310a4 >> 48

ガラスケース内にキューバン、スプボ、クイボ、スプチャ、竹が並んでたり、隅っこにヘルメット落ちてたりで見てて楽しいよね
奥の畳部分とか座布団部分とか足音変わるし

65
名前なし 2018/10/04 (木) 00:53:49 e0e3c@d7297 >> 49

通常のスプチャを銃身からタンクまで2倍引き伸ばした対物スプチャ的な木像があるけどあれなんなんだろうな……

千社札とかファイアータコアシパターンとか、地上におけるタコ勢力の伸長を感じずにはいられない
でもって、リスポン裏のビル、なんとなくだけどイカ研社屋に似て見えない……?

プレッサーなら届きそう

50
名前なし 2018/10/03 (水) 19:44:48 01f76@e789d

南はやっぱり油田南なのでは…?

52
名前なし 2018/10/03 (水) 21:15:29 556f9@feef7

形状線対称と見せかけておいて壁の配置とかが部分的にビミョーーーに線対称になってないの、すごくムズムズする

57
名前なし 2018/10/03 (水) 23:20:18 250d6@d1d4e >> 52

あそこ線対称にすると右肩出しで打ち合う際に露骨に有利不利出るから致し方なし

53
名前なし 2018/10/03 (水) 22:09:46 d21b6@ed8b7

ビーコン置き放題なカンジなのですが、じゃあどこに置けば有効なのか?がまだ全然分かりません。そもそもナワバリでさえ順路、主戦場が何処なのか('A`)

55
名前なし 2018/10/03 (水) 22:16:01 4ed30@47af1 >> 53

エリアへのアクセスが時間かかりまくる割に敵陣目の前というわけわからん構成だから絶惨被レ◯プ中

54
名前なし 2018/10/03 (水) 22:14:52 f2ea6@e66da

ホコルート目茶目茶工夫してるの伝わってくるんだけど不安が大きい…
段差から灰色ブロック側面を伝ってゴールに行けるのがヤバそう

56
名前なし 2018/10/03 (水) 22:23:23 e4649@9b8df

ナワバリまだなんとも言えんけど、北は敵が無限に湧いてくる関係でちょっとでも南に気をやるとあっという間に取り返されるな。かといって南全部は放置できないし
抑え込まれてる側は南を取り返していけっていうデザインなのがわかる
なんていうか露骨に油田の反省を活かしたステージだけど、結局北を徹底マークした方が安定しそうな臭いもする

58
名前なし 2018/10/03 (水) 23:30:20 db66d@81eff

あっここ北ゲーだわ
そもそもよーいドンでぶつかりあう北で負けるような実力差で復帰に時間かかる南に行ったところでいなされて終わりだわ

59
名前なし 2018/10/03 (水) 23:35:13 bee9e@9c2e5

北って低くなってる方だよね?

60
名前なし 2018/10/03 (水) 23:37:12 6c750@9392c >> 59

これ俺も割と謎、マップだと低い方が上になってるけどPVとかだとどう見ても本堂の方が上な扱いになってる気がする

62
名前なし 2018/10/03 (水) 23:42:59 e4649@9b8df >> 59

俺は完全に本堂を北と思ってたわ・・・
油田の先入観がありすぎた

63
名前なし 2018/10/03 (水) 23:44:56 d21b6@ed8b7 >> 59

北とか南という呼称紛らわしいかも。賽銭箱サイドと絵馬サイドとか。
ちなみにココって神社なのか寺なのかどっちだろう。楼は高層の建築物、らしいけど

66
名前なし 2018/10/04 (木) 01:04:23 25be8@1896d >> 63

絵馬や狛犬(らしきもの)は神道の物だから神社じゃないかな。
建物部分の内装は法堂っぽいけど、寺としてデザインしたなら鐘は外さないだろうし。

86
名前なし 2018/10/04 (木) 11:16:30 d21b6@4352a >> 63

・イカタコの仁王像はお寺のもの
・絵馬、破魔矢、狛犬、賽銭箱は寺社どちらにも
・鳥居は見当たらない
まぁ神仏習合でどちらともとれる宗教的な建物ってところかな

71
名前なし 2018/10/04 (木) 01:31:32 b93df@aa461 >> 59

太平洋側に住んでる人だと、海=南ってイメージがあるから、なおさらややこしいわ。

61
名前なし 2018/10/03 (水) 23:41:21 7caa6@9608f

やっぱ線対称ステージはダメだわ。左右での不公平はどうやっても生じるのになんで線対象にしようと思ってしまうんだ。やたら広い建物下もほとんどのルールで死んでるし、油田の反省をのど元過ぎて忘れてしまったんやろなあ

70
名前なし 2018/10/04 (木) 01:28:46 b93df@aa461 >> 61

ナワバリしかしてないが、オブジェクトの配置とかよく見ると微妙に線対称じゃないぞ。チャージャーは左右で有利不利ありそう。

64
名前なし 2018/10/04 (木) 00:41:51 4ab6e@87a2f

ホコの初期地点の付近にビーコン置くと選択しづらいな
十字キー上に割り当てられてる味方の情報がカブる

67
名前なし 2018/10/04 (木) 01:04:32 7c6df@993b9

でも点対称のステは正直マンネリ感あったからひとつくらい線対称ステあっても良いと思うわ
今んとこ良ステ

68
名前なし 2018/10/04 (木) 01:06:32 6c750@9392c

さっきまでのムツゴ楼とガンガゼのペア、凸凹ステ代表と平らなステ代表みたいで笑った

69
名前なし 2018/10/04 (木) 01:07:03 abcf0@a135d

ホコの初期地点遠いいから防衛側は落とせばいい
カウントリードされたらかなり厳しい

72
名前なし 2018/10/04 (木) 01:44:44 a808b@6a112

ナワバリめっちゃ遊んだけどびっくりするほどこのステージ勝てない…何がいけないのだろうか
最後の15秒くらいで毎度逆転されてしまう

73
名前なし 2018/10/04 (木) 02:43:26 118a4@bba49 >> 72

味方が北か南に固まってると逆転されやすい
レーダー見る癖がいる
あとは中央じゃなくて敵陣側を荒らしておく癖がいる
あえてボムやナイスダマを敵陣側に投げ込んでインク少しでも有利にする必要がある

74
名前なし 2018/10/04 (木) 03:25:48 a0cd2@cd9ee

ホコゴールのすぐ下の段からホコの台まで直接壁濡れるのさすがにダメでしょ

75
名前なし 2018/10/04 (木) 03:41:04 f8dd6@36523

ここのナワバリリスキルしにいけないせいで最後まで試合がどう動くかわからんな
盤面が有利だから安心しきって味方同士で固まってると手薄なところから切り込まれて一気に押し込まれるとかよくある
攻め側はそこまで地形の関係でそこまで有利じゃないからワンサイドゲームになりにくいいいステージだと思う

76
名前なし 2018/10/04 (木) 03:41:26 4094d@f10d2

ビーコンが光るこういうステージ好きだぜ!
・・・だから使ってくれよな・・・押してるのに泳いでいるとか止めてくれ

77
名前なし 2018/10/04 (木) 05:43:59 01f76@e789d >> 76

言うほど光るか?
建物側は近いし海側にもいい感じに置ける場所ないような

79
名前なし 2018/10/04 (木) 07:32:15 1435f@f10d2 >> 77

ガチの方だけど外回りに海方向へ行った時の高台(ホコ台の1つ下)、更にその1つ下の高台が壊されにい防衛ポジ、真ん中の通路は奇襲向きで置ける場所が多い、攻めビーコンは相手から見て段下になるポイントが多いとどの状況でも置きやすいと思う

82
名前なし 2018/10/04 (木) 08:47:48 73247@0aa00 >> 77

エリアとヤグラやったけど、主戦場がリスポンから距離があることと、
遮蔽物が多くてビーコンを植えるのに適してた。
エリアの真横にビーコンを植えられるので索敵にも使いやすい。
…まぁ当然、使ってくれる味方はそう多くはないんですが…

95
名前なし 2018/10/05 (金) 00:36:53 4094d@f10d2 >> 77

言うな・・・悲しくなる・・・

78
名前なし 2018/10/04 (木) 06:50:18 f6722@9df77

地味にゴミステージじゃね?直接入り込めない場所が多すぎる

80
名前なし 2018/10/04 (木) 08:27:52 118a4@bba49 >> 78

敵陣を荒らそうとするとルートがほぼなく、中央は激戦区かつ防衛や打開のしやすさがチグハグでちょっとの場所やブキの違いで変わるのでよく分からない感じのステージ

84
名前なし 2018/10/04 (木) 10:01:11 f8dbd@9392c >> 78

今までの狭苦しいデコボコステより億倍マシ

88
名前なし 2018/10/04 (木) 14:14:57 0c5a6@005f9 >> 84

比較対象である他のステージが酷すぎるという部分が大きいがな

85
名前なし 2018/10/04 (木) 10:03:09 556f9@feef7 >> 78

リスキルされる!クソ!
って人と
リスキルしにいけない!クソ!
っていう人がいるから万人が喜ぶステージは到底不可能ってこったな。うちは自陣スペースが広いステージが好きだな。

97
名前なし 2018/10/05 (金) 01:10:26 0fc0e@22742 >> 85

ロバと老夫婦の画像思い出した

96
名前なし 2018/10/05 (金) 00:47:56 4094d@f10d2 >> 78

リスキルしづらい、守りづらいだから人によってはクソステージってなるんだろうな
ステージを広く使いたい人にとっては良ステな気がする

83
名前なし 2018/10/04 (木) 09:37:30 8bb71@d2565

さんぽで小ネタ探してきたけど木でできたブキが飾ってあるね
ホクサイ 竹 スプチャ リッター? パブロ スプボ クイボ キューバン ガチホコ

98
名前なし 2018/10/05 (金) 02:44:36 93633@42e49 >> 83

南の部屋に葛飾北斎の富嶽三十六景みたいな絵があって、
その右に木でできたホクサイが飾られてたのには笑った

87
名前なし 2018/10/04 (木) 11:23:06 e3eed@5275b

俺は結構このステージのホコ好き