Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

ムツゴ楼

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ムツゴ楼」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/09/22 (土) 17:50:14
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89
名前なし 2018/10/04 (木) 14:54:12 05c55@310a4

ガチマだと一番上の賽銭箱置いてる広場で戦闘することがないから空気だよね

90
名前なし 2018/10/04 (木) 15:02:21 3c0d3@ac93f >> 89

あそこ綺麗なのに残念だよね

91
名前なし 2018/10/04 (木) 15:08:39 6c750@9392c >> 89

今作では南の守護神ならぬ賽銭箱の守護神になるのか

92
名前なし 2018/10/04 (木) 15:22:03 d21b6@4d108 >> 91

賽銭泥棒?

94
名前なし 2018/10/04 (木) 23:35:22 978ce@012d9

シオノメ油田の異世界転生

99
名前なし 2018/10/05 (金) 04:12:35 15005@bc67f

ナワバリしかやってないが、短射程だと広い相手側陣地(とそこに陣取る長射程)に
ほぼ干渉できないので終わってないか?元から終わってるってのは置いといてな

102
名前なし 2018/10/05 (金) 10:40:26 9bab1@8436d >> 99

干渉出来ない部分だけで勝敗が決まる訳じゃないので別に終わってはいないだろ

100
名前なし 2018/10/05 (金) 09:14:52 7451a@50d76

賽銭箱の方にもエリア置いて2つにすればいいんじゃね?(適当)

101
名前なし 2018/10/05 (金) 09:45:33 09833@d3761

油田からまるで成長していない

103
名前なし 2018/10/05 (金) 11:01:10 f830b@ebfed

ガチは知らないけどナワバリだとシオノメと違って北全域を取っても相手は南の方が高台なお陰で打開進軍できる可能性がそこそこあるってのは大きな改善点だよね
逆に南取ったら南広場からと通路全域から交戦になるから囲まれやすいというデメリットもあってそこの駆け引きがかなり楽しい
リスキル抑え込みが好きな人からは不評だろうけども、私は好き

104
名前なし 2018/10/05 (金) 17:11:24 04c37@ad8b1

ステージのバランスはともかくとしてプレイしてて1番楽しいステージ
油田もなんだかんだ言ってナワバリは楽しかったし

105
名前なし 2018/10/05 (金) 17:57:21 8b8dd@c1c0f

南が高くなってる分ナイス玉かプレッサーついてる武器ならがら空きのスペースは
ありがたみそこそこある気がするわ、結構離れててもオブジェクト周辺に干渉できるし・・・
少なくとも無敵貯めて真ん中でぶっぱする為に付いてた端っこのスペースがそのままついてるけど
オブジェクトから遠すぎて何の意味もない感じになってる前作からの続投ステよりは使えそう

107
名前なし 2018/10/06 (土) 16:52:08 564e6@d3d3a

ナワバリは多少マシになった油田
ガチのクソさはどっこい

108
名前なし 2018/10/06 (土) 17:18:13 df534@d3761 >> 107

エリアは高い側から打開できるから割と良い印象
ホコは…ナオキです

109
名前なし 2018/10/07 (日) 01:52:18 c119c@36903

ロケーションは素晴らしいのに結局死にエリア問題はそのままか
続投含めて2のステージ群見てるとイカ研って前作で何も学んでいないのかって

110
名前なし 2018/10/07 (日) 06:24:02 955d0@f7fd8

エリア史上最悪のMAP
構造上取ったら取り返されづらく、侵入経路が限られているのでセンプクリスキルし放題
勝っても負けてもクソつまらん

112
名前なし 2018/10/07 (日) 08:51:45 1f516@3d540 >> 110

個人的にアジフライよりはマシだと思ってる

111
名前なし 2018/10/07 (日) 08:36:25 222ad@012d9

シオノメと違ってオブジェクトある側が位置的に一番不利な場所なのが悩ましい

113
名前なし 2018/10/07 (日) 11:30:08 aafda@6ea04

油田と違って激戦区が凹んでるしアジフライみたいに安全な位置からチャーがエリアに干渉できないようになってるから良ステ認定
チャージャーにとっては面白くないだろうがな(ゲス顔)

114
名前なし 2018/10/07 (日) 12:06:21 f3112@1d4ea >> 113

ホコも分かりやすい止めポイントあるしヤグラも基本上から殴れるから結構やりやすい
アサリは知らん

119
名前なし 2018/10/08 (月) 09:09:06 d6eaf@ad164 >> 113

むしろ射線通り放題でチャーステだと思う

115
名前なし 2018/10/07 (日) 12:47:01 26ed2@d2216

改装中って言うけど具体的になんの作業してるのか

116
名前なし 2018/10/07 (日) 12:58:33 40b2d@ad8b1 >> 115

修繕かな
ってかイカ達はこんな歴史のありそうな建物にも平気でグラフィティ描いちゃうのね

117
名前なし 2018/10/07 (日) 17:02:00 ba7a8@334dc >> 116

よく見ると工事用のカバーの部分にしかグラフティ描かれてないんだよね
さすがにそのへんの良識はあるらしい

118
名前なし 2018/10/07 (日) 17:40:36 25f19@4a10c

シオノメを彷彿とさせて心配してたが良ステだな。線対称と思わせつつ一部オブジェクトの配置がちゃんと利き手に配慮して左右ちょっと違ったり、主戦場が一番下側だったりと、全体的にシオノメの反省がイカされている気がする。

120
名前なし 2018/10/08 (月) 13:54:19 293c0@08cdf >> 118

オブジェクトの配置の違い分からないゾ…
どこ?教えてほしい

121
名前なし 2018/10/08 (月) 14:52:47 40b2d@ad8b1 >> 118

主に黒いブロックの配置が反転してるゾ

122
名前なし 2018/10/08 (月) 15:41:22 1a039@ddb8f

ナワバリで自陣に進入してきたノヴァがいたんだけどどっから入って来たんだろう
録画してないのが悔やまれる

123
名前なし 2018/10/08 (月) 17:43:08 91f91@05c6d >> 122

偶然にも敵スポンジが膨らんだ時に乗っていると侵入できる

125
名前なし 2018/10/09 (火) 04:49:01 修正 22071@d2565 >> 123

味方側に敵のスパイがいたのか
そう考えると
あと偶然

127
名前なし 2018/10/10 (水) 14:41:13 87854@ad787 >> 122

スフィアでスポンジに乗る→誰かがスポンジを膨らませるで行ける。無警戒でスフィアを撃とうとする奴が引っ掛かる罠

126
名前なし 2018/10/10 (水) 14:37:56 1d72a@8b7ee

ヤグラホコのハイプレ通りやすさは異常。ハコフグ並に刺さりやすい

128
名前なし 2018/10/10 (水) 20:58:13 82d2b@40e34

スタート地点から奥が吹き抜けて見通しよく開放感ある。
そこは好き。
他のステージは敵高が圧迫してて息苦しい。

129
名前なし 2018/10/13 (土) 10:40:22 修正 661f4@d9dfa

ホコアサリは間違いなく糞ゲー

130
名前なし 2018/10/14 (日) 21:22:28 2c428@d2529 >> 129

さっき初めてやったけど、ホコショが通りやすい割に防衛ルートが少ないのと、各防衛ルートのアクセスが悪すぎて味方頼みになりがち。

131
名前なし 2018/10/20 (土) 16:18:58 02b98@989f9

フェスの夜ステージの雰囲気が和の祭りの感じが出ててものすごく好き

133
名前なし 2018/10/21 (日) 13:13:43 19dc4@ed26f >> 131

花火とか上がってて綺麗よね

132
名前なし 2018/10/20 (土) 16:51:05 9885a@d9dfa

ナワバリはちょっと本気でゲームになんないわこれ

134
名前なし 2018/10/21 (日) 13:22:27 19dc4@ed26f >> 132

中央のライン全部護らなきゃいけなくて忙しいんだよな
せめてもっと敵陣に入れるようにしてほしい

135
名前なし 2018/10/21 (日) 13:49:34 修正 0fc0e@993c0

夜さんぽ、どこからともなくあの音楽が…!
あとはっぴ着てるクラゲかわいい

136
名前なし 2018/10/28 (日) 20:56:19 564e6@d3d3a

ゴミ以下のステージ

137
名前なし 2018/10/30 (火) 21:49:05 修正 6941f@94416

ナワバリバトルは短射程は本殿側になるべく留まらない様に戦うべし
出来る限りあっち側にいる人数は少なくするべし

138
名前なし 2018/10/31 (水) 12:36:52 b0d79@c7f0f

アサリがスプラ始まって以来の糞ステ。リスキルで勝った方の勝ち
それ以外のルールでは、関われない遠い場所・ルートが複数あるステージ定番の
「味方がアホだと(今行くべきじゃない場所・ルートに行って常に主戦場が人数不利になるので)勝てない」ステージ

139
名前なし 2018/10/31 (水) 13:45:17 79abc@c2ca0 >> 138

リスキルした方の勝ち、味方が弱いと勝てないってあらゆるステージに使えそうな批判だな

141
名前なし 2018/10/31 (水) 16:06:34 621bf@4c5e2 >> 139

そりゃあリスキルされるほど実力差あるならそりゃそうだろとしか言えない(Bバスとかは置いて)