例えばブラスターやローラーのように入力してから実際に攻撃判定が出るまでに前隙があるような場合はその前隙をキルタイムとして計上しますし、この場合投擲から接地、起爆までを便宜上キルタイムと呼んだのだと思います。
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例えばブラスターやローラーのように入力してから実際に攻撃判定が出るまでに前隙があるような場合はその前隙をキルタイムとして計上しますし、この場合投擲から接地、起爆までを便宜上キルタイムと呼んだのだと思います。