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ノーチラス47

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ノーチラス47」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/08/02 (木) 19:44:03
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836
名前なし 2019/01/01 (火) 21:21:24 7d878@8964a

チャージしながらの慣性キャンセルが出来るようになって欲しい
キビキビイカ移動出来ないからシューターやマニューバーに機動力で圧倒されるのがつらいし、かといってスピナーとして考えると射程もヒト速も射撃継続時間も並以下だから、なんというか器用貧乏の域を抜けられない
まあその器用貧乏さも個性の一つと言われたらそうなんだけど、せめてシューターとして、もう少しだけ強くなってほしいというのは贅沢だろうか

837
名前なし 2019/01/07 (月) 05:05:56 e3385@39df6

メイン性能19積んで5発弾数多くする調整がすこぶる調子いい
プチバレルとして弾幕撒けるのがいいなと思うけどメイン性能12の4発調整でも十分ですかね?

839
名前なし 2019/01/07 (月) 19:10:21 0dd47@3665f

なんだかんだで79出てメインが再評価されたのは47にも良いことだった気がする
半分以上は超強いシューターみたいなもん、必要に応じて
スピの真似ごともできるブキなのに扱い方がまず知れ渡ってなかった感ある
使ってると意外とスフィアにもポイセンにも助けられるね

840
名前なし 2019/01/15 (火) 01:22:00 183e7@51e14

半チャで弾4〜5発増やすにはメイン性能どのくらい積めば良いんやろ?。 人速とか皆んなのギア参考聞きたいな

841
名前なし 2019/01/15 (火) 01:32:33 e3385@39df6 >> 840

半チャの現実的な調整は22積みの3発増加調整ですね
ただ、ここでの半チャはチャージのサークルが1周するという意味の半チャなので
チャージ量が変動しやすいノーチラスは感覚で積んだ方がいいかも

842
名前なし 2019/01/16 (水) 22:29:28 183e7@51e14 >> 841

なるほど。ありがとうございます。
メイン性能と人速メインでしばらくはやってみます

843
名前なし 2019/01/22 (火) 22:24:07 c7af3@4a56b

35までメイン強化積むとだいぶ違うね
特にスフスピ使いからすると3/4チャージを多用しがちな俺にはデカい
ただオレの場合結局S+では結局試合には勝てないんですよ…
特に塗りが悪い初動が何してよいかわからないんです
皆さんどうしてるんですか?
初動のカウントはやむ無し?

844
名前なし 2019/01/22 (火) 23:14:49 cf243@a6077 >> 843

ある程度正面からゴリ押し出来るエイム力が無いプレイヤーには向いてないブキだと思ってる

846
名前なし 2019/01/23 (水) 10:31:58 eb671@b43f8

なんか上手く動けない → イカ速
チャージキープが生かせない → イカ速
インクタンクが空になりがち → メイン性能
弾幕が弱く感じる → メイン性能
あと1発が足りなくて倒せない → メイン性能
塗り負けがち → メイン性能
対面が苦手 → ヒト速、安全靴

847
名前なし 2019/01/27 (日) 23:07:02 28358@1c3fb

サーモンだとチャージキープで雷神しながらバクダンヘビ狩れるからかなり打開力ある気がする
塗りに難あるがいつでも高DPS長射程叩き込めるのは大きい

848
名前なし 2019/02/02 (土) 20:47:42 183e7@51e14

最近立ち回りが迷走してきた…どんな立ち回り意識したら良いですか?

849
名前なし 2019/02/05 (火) 18:08:17 dcce9@9bbce

ちょっと前は「クーゲルじゃなくてコイツに雨をくれたらいいのに」とか言われてたけど
今のこいつに雨を与えると防衛専門のエグい立ち回りが出来そうになっちまうなぁ

850
名前なし 2019/02/17 (日) 17:26:22 ce313@b160f

チャージキープ中の発光相手には見えないようにしてイカニン使えるようにしてくれんかね
潜水艦なのに潜伏位置バレバレはいかんでしょ

851
名前なし 2019/02/17 (日) 17:33:07 c6b78@930f6 >> 850

チャーと違って普通に溜めてるときは光ってないのにキープしたら光りだすのもよく分からんな
まぁ性能的には光ってるくらいでも自分は別にいいけど

852
名前なし 2019/02/18 (月) 12:41:30 c1bcf@b3693

キープで光らなかったらそれこそ壊れでしょ
プライム以上の射程とスシ以上のキル速度を持つシューターみたいなもんだから

まあ位置バレしやすい仕様がこのブキの一番の弱点なんだけど

853
名前なし 2019/02/18 (月) 18:46:41 7d878@516ba >> 852

いや、キープの発光無くしてもそんなに壊れないでしょ
結局チャージは必要だし、キープ中はサブも慣性キャンセルも使えないから、どっちみちシューターほどの機動力・対応力はない
そのうえ、射撃継続時間は短いし、塗りも弱いからスピナーとして圧をかけ続けるのも苦手だから、それくらいは強化もらってもいいかなと思う

855
名前なし 2019/02/18 (月) 19:22:13 72a67@4234b >> 853

せめて醤油みたいにチャージ量で変えてほしいな

856
名前なし 2019/02/18 (月) 20:34:35 c1bcf@6ed27 >> 853

この射程とキル速があってなおかつシューター並みの機動性があったら他のシューターの立場無いでしょ
今はブキの性質上位置バレリスクを背負いながらのチャージキープだからまだ動きが制限されてるけどイカセンプクの隠密性が確保されたら
短中射程はもちろん、ジェットくらいの射程ブキですら対応できなくなるよ

854
名前なし 2019/02/18 (月) 18:53:52 30d37@f70fd

この武器人速いる?

857
名前なし 2019/02/18 (月) 20:37:30 c1bcf@6ed27 >> 854

射撃中の人移動はそこそこあるので乗せる意味はあるけど、イカ移動とかメイン性能とか他に優先したいギアパワーがあるから枠次第かな

858
名前なし 2019/02/19 (火) 10:22:34 修正 eb671@5626f >> 854

他のスピナーと違ってチャージ中の調整や対面のために積むというよりはカニ歩き撃ちの利便性のために積んでる
から自分はそこまで重視はしてない

859
名前なし 2019/02/20 (水) 22:26:57 24d54@5e1c6

金の方でマンタエリアに絶望してたが、試しにこっち持ったら大分楽になった。エリアの打開にジェッパもキープもイマイチ刺さらない情況だと、ポイセンスフィアの有難さがよく分かる。
ポイセンなんて何に使うんだよ…と思ってたが打開時に圧力かけるには丁度いい。金でもキープでヒットアンドアウェイするかジェッパでごまかせば大抵どうにかなるが、ポイセンで相手の出待ちをしらみつぶしにして確実に前線上げるのは安定感があっていいな。いざとなったらスフィアで逃げられるし。
なるほど、銀の方が安心感があるとはこういうことか…

860
名前なし 2019/03/01 (金) 15:48:07 5ccd6@f7033

人速積んだら接近戦めっちゃ楽だったからなんだかんだでスピナーだって思った

861
名前なし 2019/03/05 (火) 18:58:38 bb29d@d9dfa

79ともどもとにかく自分じゃあんまり塗れないのが気になる
メイン性能積むしかないのかな

862
名前なし 2019/03/08 (金) 10:29:25 7d878@87f0d

カーリング・インクアーマーだったら強そうなのになぁ
咄嗟に塗れないこのブキとカーリングは合っているだろうし、同射程帯では最強クラスのメインだからスペシャル中もメインが使えるインクアーマーとも相性がいいはず

863
名前なし 2019/03/08 (金) 10:58:11 eb671@f0a8d >> 862

咄嗟に塗る用途ならカーリングはインク消費重過ぎると思う。
奇襲の足にはなりそうだけど逃げる用途ならクイボなんかの方が優秀だと思う。

アーマーは強そう

864
名前なし 2019/03/08 (金) 12:36:26 72a67@fbd94

ぼくはノーチラス29も欲しいです

865
名前なし 2019/03/08 (金) 12:47:51 d21b6@f39b9 >> 864

なるほど。金銀があるのだから、とそれは自然な流れですな

866
名前なし 2019/03/08 (金) 13:29:53 2c05b@25cef

単純に強くない武器、弱くはない
「武器スペック低すぎて勝てない!」ってことはないけど、「別にこれノーチラスじゃなくて良くね?」ってよく思う

868
名前なし 2019/03/08 (金) 17:47:57 cf243@4d9d4 >> 866

今の環境で中距離ブキ使いたいならプライムで良いからね
一応プライムをメタれる射程だけどプライム相手に射程先端で戦える機会はあまり無い
ただ高速弾の気持ちよさは唯一無二

867
名前なし 2019/03/08 (金) 17:36:42 c2a58@f0a8d

ポイセン軽量化はノーチラスにとってかなり朗報かもしれない
あとは対面五分くらいのプライムさえ減れば中衛の覇権を取れるか...!

870
名前なし 2019/03/08 (金) 18:47:57 72a67@fbd94 >> 867

スフィアがなあ…

869
名前なし 2019/03/08 (金) 18:08:51 43138@dbdc6

ソイチュに追加されたヒト化キャンセルってやつノッチにもくれよぉ

871
名前なし 2019/03/08 (金) 19:25:44 bb29d@d9dfa

やっぱり純粋に性能が低いわ
射程か確定数か塗り能力かどれか上げてもバチは当たらないはず

873
名前なし 2019/03/10 (日) 03:39:36 a012a@abc39 >> 871

個人的には弾ブレを小さくするか塗り性能を上げてほしい

876
名前なし 2019/03/11 (月) 01:16:30 2c05b@25cef >> 871

個人的にはデフォの射撃継続時間伸ばして欲しいわ
チャージにやたら時間かかるくせに射程長くないから前線でないといけないし

872
名前なし 2019/03/08 (金) 21:50:06 53abd@abc39

流石にもう亜種出ないよなあ…

874
名前なし 2019/03/10 (日) 05:30:29 dfb6e@2559c

ブキチセレクションに追加を用意しまーすとかきたらあるかもなまあ望み薄だけど

875
名前なし 2019/03/10 (日) 09:13:05 72a67@cd8dc >> 874

ベッチューが16(+1)だから
それに合わせてキチセレも6種増やして
16できてもいいんだよ(強欲)

877
名前なし 2019/03/11 (月) 08:15:26 c1bcf@90bd5

常時チャージをキープしながらインクが1/3くらいになったらインク回復してるんだけど、すぐにポイセン投げられるくらいのインクは残しておいた方がいいのだろうか
プライムやデュアルに対抗できるブキなのでなんとかモノにしたいけど難しい

878
名前なし 2019/03/12 (火) 16:19:33 1b556@515f9

平地で塗り互角のお風呂対面は素直に引くべき?

いつも突っ張ってしまうけど弾幕で足とられて負けがちだわ
A帯プレイヤーだから自分のエイムが下手なんかと思ってたけど射程からいってもメタられるのは仕方ない気がしてきた。

879
名前なし 2019/03/12 (火) 18:15:39 c1bcf@78af9 >> 878

ヒト移動の遅さと塗りの持続性の低さから、射程内でもない限りフロの相手はキツいと思うよ

880
名前なし 2019/03/12 (火) 19:18:57 1a5a5@04c10 >> 878

風呂対面はとにかく相手の正面に立たないことで、こちらが射程外から近づこうとしたら相手の照準がこっちに合った時点で負けます。エイムずらしながら近づくのもシューターほど得意じゃないんですよね。ノッチより長い射程の敵はチャージキープとかを使った不意打ちキルが基本かと。

881
名前なし 2019/03/13 (水) 13:19:30 1b556@19200 >> 880

あー動きが遅いからキツいのか…
やっぱり射程外から見られてる時は無理がありますよね、シューターと同じ意識で挑んでたわ

2人ともありがとう