「ノーチラス47」ページのコメント
チャージしながらの慣性キャンセルが出来るようになって欲しい キビキビイカ移動出来ないからシューターやマニューバーに機動力で圧倒されるのがつらいし、かといってスピナーとして考えると射程もヒト速も射撃継続時間も並以下だから、なんというか器用貧乏の域を抜けられない まあその器用貧乏さも個性の一つと言われたらそうなんだけど、せめてシューターとして、もう少しだけ強くなってほしいというのは贅沢だろうか
メイン性能19積んで5発弾数多くする調整がすこぶる調子いい プチバレルとして弾幕撒けるのがいいなと思うけどメイン性能12の4発調整でも十分ですかね?
なんだかんだで79出てメインが再評価されたのは47にも良いことだった気がする 半分以上は超強いシューターみたいなもん、必要に応じて スピの真似ごともできるブキなのに扱い方がまず知れ渡ってなかった感ある 使ってると意外とスフィアにもポイセンにも助けられるね
半チャで弾4〜5発増やすにはメイン性能どのくらい積めば良いんやろ?。 人速とか皆んなのギア参考聞きたいな
半チャの現実的な調整は22積みの3発増加調整ですね ただ、ここでの半チャはチャージのサークルが1周するという意味の半チャなので チャージ量が変動しやすいノーチラスは感覚で積んだ方がいいかも
なるほど。ありがとうございます。 メイン性能と人速メインでしばらくはやってみます
35までメイン強化積むとだいぶ違うね 特にスフスピ使いからすると3/4チャージを多用しがちな俺にはデカい ただオレの場合結局S+では結局試合には勝てないんですよ… 特に塗りが悪い初動が何してよいかわからないんです 皆さんどうしてるんですか? 初動のカウントはやむ無し?
ある程度正面からゴリ押し出来るエイム力が無いプレイヤーには向いてないブキだと思ってる
なんか上手く動けない → イカ速 チャージキープが生かせない → イカ速 インクタンクが空になりがち → メイン性能 弾幕が弱く感じる → メイン性能 あと1発が足りなくて倒せない → メイン性能 塗り負けがち → メイン性能 対面が苦手 → ヒト速、安全靴
サーモンだとチャージキープで雷神しながらバクダンヘビ狩れるからかなり打開力ある気がする 塗りに難あるがいつでも高DPS長射程叩き込めるのは大きい
最近立ち回りが迷走してきた…どんな立ち回り意識したら良いですか?
ちょっと前は「クーゲルじゃなくてコイツに雨をくれたらいいのに」とか言われてたけど 今のこいつに雨を与えると防衛専門のエグい立ち回りが出来そうになっちまうなぁ
チャージキープ中の発光相手には見えないようにしてイカニン使えるようにしてくれんかね 潜水艦なのに潜伏位置バレバレはいかんでしょ
チャーと違って普通に溜めてるときは光ってないのにキープしたら光りだすのもよく分からんな まぁ性能的には光ってるくらいでも自分は別にいいけど
キープで光らなかったらそれこそ壊れでしょ プライム以上の射程とスシ以上のキル速度を持つシューターみたいなもんだから
まあ位置バレしやすい仕様がこのブキの一番の弱点なんだけど
いや、キープの発光無くしてもそんなに壊れないでしょ 結局チャージは必要だし、キープ中はサブも慣性キャンセルも使えないから、どっちみちシューターほどの機動力・対応力はない そのうえ、射撃継続時間は短いし、塗りも弱いからスピナーとして圧をかけ続けるのも苦手だから、それくらいは強化もらってもいいかなと思う
せめて醤油みたいにチャージ量で変えてほしいな
この射程とキル速があってなおかつシューター並みの機動性があったら他のシューターの立場無いでしょ 今はブキの性質上位置バレリスクを背負いながらのチャージキープだからまだ動きが制限されてるけどイカセンプクの隠密性が確保されたら 短中射程はもちろん、ジェットくらいの射程ブキですら対応できなくなるよ
この武器人速いる?
射撃中の人移動はそこそこあるので乗せる意味はあるけど、イカ移動とかメイン性能とか他に優先したいギアパワーがあるから枠次第かな
他のスピナーと違ってチャージ中の調整や対面のために積むというよりはカニ歩き撃ちの利便性のために積んでる から自分はそこまで重視はしてない
金の方でマンタエリアに絶望してたが、試しにこっち持ったら大分楽になった。エリアの打開にジェッパもキープもイマイチ刺さらない情況だと、ポイセンスフィアの有難さがよく分かる。 ポイセンなんて何に使うんだよ…と思ってたが打開時に圧力かけるには丁度いい。金でもキープでヒットアンドアウェイするかジェッパでごまかせば大抵どうにかなるが、ポイセンで相手の出待ちをしらみつぶしにして確実に前線上げるのは安定感があっていいな。いざとなったらスフィアで逃げられるし。 なるほど、銀の方が安心感があるとはこういうことか…
人速積んだら接近戦めっちゃ楽だったからなんだかんだでスピナーだって思った
79ともどもとにかく自分じゃあんまり塗れないのが気になる メイン性能積むしかないのかな
カーリング・インクアーマーだったら強そうなのになぁ 咄嗟に塗れないこのブキとカーリングは合っているだろうし、同射程帯では最強クラスのメインだからスペシャル中もメインが使えるインクアーマーとも相性がいいはず
咄嗟に塗る用途ならカーリングはインク消費重過ぎると思う。 奇襲の足にはなりそうだけど逃げる用途ならクイボなんかの方が優秀だと思う。
アーマーは強そう
ぼくはノーチラス29も欲しいです
なるほど。金銀があるのだから、とそれは自然な流れですな
単純に強くない武器、弱くはない 「武器スペック低すぎて勝てない!」ってことはないけど、「別にこれノーチラスじゃなくて良くね?」ってよく思う
今の環境で中距離ブキ使いたいならプライムで良いからね 一応プライムをメタれる射程だけどプライム相手に射程先端で戦える機会はあまり無い ただ高速弾の気持ちよさは唯一無二
ポイセン軽量化はノーチラスにとってかなり朗報かもしれない あとは対面五分くらいのプライムさえ減れば中衛の覇権を取れるか...!
スフィアがなあ…
ソイチュに追加されたヒト化キャンセルってやつノッチにもくれよぉ
やっぱり純粋に性能が低いわ 射程か確定数か塗り能力かどれか上げてもバチは当たらないはず
個人的には弾ブレを小さくするか塗り性能を上げてほしい
個人的にはデフォの射撃継続時間伸ばして欲しいわ チャージにやたら時間かかるくせに射程長くないから前線でないといけないし
流石にもう亜種出ないよなあ…
ブキチセレクションに追加を用意しまーすとかきたらあるかもなまあ望み薄だけど
ベッチューが16(+1)だから それに合わせてキチセレも6種増やして 16できてもいいんだよ(強欲)
常時チャージをキープしながらインクが1/3くらいになったらインク回復してるんだけど、すぐにポイセン投げられるくらいのインクは残しておいた方がいいのだろうか プライムやデュアルに対抗できるブキなのでなんとかモノにしたいけど難しい
平地で塗り互角のお風呂対面は素直に引くべき?
いつも突っ張ってしまうけど弾幕で足とられて負けがちだわ A帯プレイヤーだから自分のエイムが下手なんかと思ってたけど射程からいってもメタられるのは仕方ない気がしてきた。
ヒト移動の遅さと塗りの持続性の低さから、射程内でもない限りフロの相手はキツいと思うよ
風呂対面はとにかく相手の正面に立たないことで、こちらが射程外から近づこうとしたら相手の照準がこっちに合った時点で負けます。エイムずらしながら近づくのもシューターほど得意じゃないんですよね。ノッチより長い射程の敵はチャージキープとかを使った不意打ちキルが基本かと。
あー動きが遅いからキツいのか… やっぱり射程外から見られてる時は無理がありますよね、シューターと同じ意識で挑んでたわ
2人ともありがとう
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チャージしながらの慣性キャンセルが出来るようになって欲しい
キビキビイカ移動出来ないからシューターやマニューバーに機動力で圧倒されるのがつらいし、かといってスピナーとして考えると射程もヒト速も射撃継続時間も並以下だから、なんというか器用貧乏の域を抜けられない
まあその器用貧乏さも個性の一つと言われたらそうなんだけど、せめてシューターとして、もう少しだけ強くなってほしいというのは贅沢だろうか
メイン性能19積んで5発弾数多くする調整がすこぶる調子いい
プチバレルとして弾幕撒けるのがいいなと思うけどメイン性能12の4発調整でも十分ですかね?
なんだかんだで79出てメインが再評価されたのは47にも良いことだった気がする
半分以上は超強いシューターみたいなもん、必要に応じて
スピの真似ごともできるブキなのに扱い方がまず知れ渡ってなかった感ある
使ってると意外とスフィアにもポイセンにも助けられるね
半チャで弾4〜5発増やすにはメイン性能どのくらい積めば良いんやろ?。 人速とか皆んなのギア参考聞きたいな
半チャの現実的な調整は22積みの3発増加調整ですね
ただ、ここでの半チャはチャージのサークルが1周するという意味の半チャなので
チャージ量が変動しやすいノーチラスは感覚で積んだ方がいいかも
なるほど。ありがとうございます。
メイン性能と人速メインでしばらくはやってみます
35までメイン強化積むとだいぶ違うね
特にスフスピ使いからすると3/4チャージを多用しがちな俺にはデカい
ただオレの場合結局S+では結局試合には勝てないんですよ…
特に塗りが悪い初動が何してよいかわからないんです
皆さんどうしてるんですか?
初動のカウントはやむ無し?
ある程度正面からゴリ押し出来るエイム力が無いプレイヤーには向いてないブキだと思ってる
なんか上手く動けない → イカ速
チャージキープが生かせない → イカ速
インクタンクが空になりがち → メイン性能
弾幕が弱く感じる → メイン性能
あと1発が足りなくて倒せない → メイン性能
塗り負けがち → メイン性能
対面が苦手 → ヒト速、安全靴
サーモンだとチャージキープで雷神しながらバクダンヘビ狩れるからかなり打開力ある気がする
塗りに難あるがいつでも高DPS長射程叩き込めるのは大きい
最近立ち回りが迷走してきた…どんな立ち回り意識したら良いですか?
ちょっと前は「クーゲルじゃなくてコイツに雨をくれたらいいのに」とか言われてたけど
今のこいつに雨を与えると防衛専門のエグい立ち回りが出来そうになっちまうなぁ
チャージキープ中の発光相手には見えないようにしてイカニン使えるようにしてくれんかね
潜水艦なのに潜伏位置バレバレはいかんでしょ
チャーと違って普通に溜めてるときは光ってないのにキープしたら光りだすのもよく分からんな
まぁ性能的には光ってるくらいでも自分は別にいいけど
キープで光らなかったらそれこそ壊れでしょ
プライム以上の射程とスシ以上のキル速度を持つシューターみたいなもんだから
まあ位置バレしやすい仕様がこのブキの一番の弱点なんだけど
いや、キープの発光無くしてもそんなに壊れないでしょ
結局チャージは必要だし、キープ中はサブも慣性キャンセルも使えないから、どっちみちシューターほどの機動力・対応力はない
そのうえ、射撃継続時間は短いし、塗りも弱いからスピナーとして圧をかけ続けるのも苦手だから、それくらいは強化もらってもいいかなと思う
せめて醤油みたいにチャージ量で変えてほしいな
この射程とキル速があってなおかつシューター並みの機動性があったら他のシューターの立場無いでしょ
今はブキの性質上位置バレリスクを背負いながらのチャージキープだからまだ動きが制限されてるけどイカセンプクの隠密性が確保されたら
短中射程はもちろん、ジェットくらいの射程ブキですら対応できなくなるよ
この武器人速いる?
射撃中の人移動はそこそこあるので乗せる意味はあるけど、イカ移動とかメイン性能とか他に優先したいギアパワーがあるから枠次第かな
他のスピナーと違ってチャージ中の調整や対面のために積むというよりはカニ歩き撃ちの利便性のために積んでる
から自分はそこまで重視はしてない
金の方でマンタエリアに絶望してたが、試しにこっち持ったら大分楽になった。エリアの打開にジェッパもキープもイマイチ刺さらない情況だと、ポイセンスフィアの有難さがよく分かる。
ポイセンなんて何に使うんだよ…と思ってたが打開時に圧力かけるには丁度いい。金でもキープでヒットアンドアウェイするかジェッパでごまかせば大抵どうにかなるが、ポイセンで相手の出待ちをしらみつぶしにして確実に前線上げるのは安定感があっていいな。いざとなったらスフィアで逃げられるし。
なるほど、銀の方が安心感があるとはこういうことか…
人速積んだら接近戦めっちゃ楽だったからなんだかんだでスピナーだって思った
79ともどもとにかく自分じゃあんまり塗れないのが気になる
メイン性能積むしかないのかな
カーリング・インクアーマーだったら強そうなのになぁ
咄嗟に塗れないこのブキとカーリングは合っているだろうし、同射程帯では最強クラスのメインだからスペシャル中もメインが使えるインクアーマーとも相性がいいはず
咄嗟に塗る用途ならカーリングはインク消費重過ぎると思う。
奇襲の足にはなりそうだけど逃げる用途ならクイボなんかの方が優秀だと思う。
アーマーは強そう
ぼくはノーチラス29も欲しいです
なるほど。金銀があるのだから、とそれは自然な流れですな
単純に強くない武器、弱くはない
「武器スペック低すぎて勝てない!」ってことはないけど、「別にこれノーチラスじゃなくて良くね?」ってよく思う
今の環境で中距離ブキ使いたいならプライムで良いからね
一応プライムをメタれる射程だけどプライム相手に射程先端で戦える機会はあまり無い
ただ高速弾の気持ちよさは唯一無二
ポイセン軽量化はノーチラスにとってかなり朗報かもしれない
あとは対面五分くらいのプライムさえ減れば中衛の覇権を取れるか...!
スフィアがなあ…
ソイチュに追加されたヒト化キャンセルってやつノッチにもくれよぉ
やっぱり純粋に性能が低いわ
射程か確定数か塗り能力かどれか上げてもバチは当たらないはず
個人的には弾ブレを小さくするか塗り性能を上げてほしい
個人的にはデフォの射撃継続時間伸ばして欲しいわ
チャージにやたら時間かかるくせに射程長くないから前線でないといけないし
流石にもう亜種出ないよなあ…
ブキチセレクションに追加を用意しまーすとかきたらあるかもなまあ望み薄だけど
ベッチューが16(+1)だから
それに合わせてキチセレも6種増やして
16できてもいいんだよ(強欲)
常時チャージをキープしながらインクが1/3くらいになったらインク回復してるんだけど、すぐにポイセン投げられるくらいのインクは残しておいた方がいいのだろうか
プライムやデュアルに対抗できるブキなのでなんとかモノにしたいけど難しい
平地で塗り互角のお風呂対面は素直に引くべき?
いつも突っ張ってしまうけど弾幕で足とられて負けがちだわ
A帯プレイヤーだから自分のエイムが下手なんかと思ってたけど射程からいってもメタられるのは仕方ない気がしてきた。
ヒト移動の遅さと塗りの持続性の低さから、射程内でもない限りフロの相手はキツいと思うよ
風呂対面はとにかく相手の正面に立たないことで、こちらが射程外から近づこうとしたら相手の照準がこっちに合った時点で負けます。エイムずらしながら近づくのもシューターほど得意じゃないんですよね。ノッチより長い射程の敵はチャージキープとかを使った不意打ちキルが基本かと。
あー動きが遅いからキツいのか…
やっぱり射程外から見られてる時は無理がありますよね、シューターと同じ意識で挑んでたわ
2人ともありがとう