「オーバーフロッシャー」ページのコメント
意地でもマニューバー以外の短射程を絶滅させようとする開発の覚悟を見た
リールガンも追加よろしく。
リールガン君はもう絶滅してるようなもんやし…(暴言)
うるせぇよ黙る
自分が使ってもそんな言われてるほど強さは実感できないんだけど… アシストキルは異様に貯まるけどさ
前に出るようになってからが本番 後ろからシャボン巻いてるだけなら雑魚
下手糞は使うことも対面することもできないだろうけど、そうでない人にとっては細い直線でだけ強いブキでしかないので苦戦はしない
この武器エリアは強いけどヤグラは微妙じゃね? こいつは自分が使っててもキルしたことをキルログみて殺したことに気づくゴミ武器
ヤグラだと自分の有利な場所中心で戦えないからな
柱が邪魔してるんだろうか。
一度でもH3使ったことあるなら対面、奇襲、近距離、遠距離すべてで上位互換っぷりがわかるはず。
とりあえず一発の威力を25にした上で、更にホコ等の対物への倍率も下げるべき。アーマーがメタになって、短射程もちょっとはマシになるから。 メインのインク消費変えないならSPは210かなー。
これでもまだまだ強いが。
なんか最近の追加武器のぶっ飛び方を見るに今までのブキが大幅上方されるんじゃないかって気もするな。
とりあえずナワバリで遭遇してみたけど、相手に風呂1人だと特に何とも思わなかったが、3人いた時は狭いステージが泡だらけで非常に鬱陶しかった… なんであの泡反射するん?
相手にお風呂2枚ある状態のハコフグまじやばかった 何が起こってるのか全く分からないけど死んだり殺したりしてた時間が30秒くらいあって気がついたらヤグラが進んでた
アジスタで 味方 フロ×3 ハイカス(僕) 敵 フロ×3 クアホワ という野良バリに遭遇したけど中央がなかなかカオスになった あと同期の中で唯一ハブられたノチくんかわいそう
SP量は試運転期間終わったら上げるつもりなんだと思いたい いつものごとくノリでセット組んで後から強引に帳尻合わせって感じもするが
シューター種でシャボン玉鉄砲みたいので出せば良かったがこれをスロッシャーとして出すとバランスも壊れるし特性も違うし
今度の甲子園でどんだけこいつ湧くのか。 考えたくもない。
5日が楽しみですね テルマエロマエ大会の始まりですよ
平たい顔族よ、これがナワバリバトルだ。
そこまでみんなが騒ぐほど壊れてないけどナーフは要るとは思う(過激ナーフ厨も少しは静かになるし) バウンドする度に威力が下がる、1跳ねの射程を短くする、燃費ちょこっと悪くする…ぐらいでええのかな、わからんけど
何かしらのナーフは来るだろうねぇ。別にこいつが多い方が勝つって状態ではないけど。
エクプロ:メイン版クイックボム 風呂:メイン版カーリングボム カーリングと似て、ハコフグホッケモズクなどの平面で壁が多いステージだと強そう
カーリングに轢かれても即死はしないんだよなぁ…
メイン版カーリングピッチャー
タチウオの上から二番目の高さから降ると 一番下に着く頃には射程がリッスコ超えるんですが
強い弱いじゃなくて単純に複数いると面白くないんだよね 弾速が遅くて持続が長い上に弾幕だから立ち回りが窮屈になるし本体に近付いてもワンチャン擬似1確狙えるから接近戦が弱いわけじゃない 何故か対物性能も高いからキャンシェルですら一瞬で壊せるし正直いろいろミスってると思う
流石に3枚被ると困るけど、2枚までなら普通にアリだから編成事故に強いね。 どっちか片方が芋じゃなければ機能するし。
単純に強いわけじゃないけど子どもたちや初級者勢には適当に振ってるだけで完全にわからん殺しだし こういうところを逐一チェックしてるような人たちや上位勢には対処されてもユーザーの過半数のライト層はほぼどうしようもないブキな気がするからナーフは間違いなく来るだろうな… 判定小さくするかバウンドでなく時間でもしぼむようにするか威力減衰をかけるか… スロッシャーとしては異例すぎる足元塗りももっと小さくしても……あとこれでスペ180は少なすぎるとかなんか考え出したらきりがないわ そんだけ多すぎてめんどくさいんだけども
メインで面制圧プラス塗り荒らしで居場所がねぇ!シールド使われて排除できねぇ!アメフラシで逃げ場もねぇ!
いろいろと調整不足すぎるよねこのブキ
どうやらイカ研が湯あたりしてしまったようだ
対物攻撃力と低所への射程だけは「これ大丈夫か?!」とは思う
一発30でバウンド減衰なしのSP180はイカ研数値の入れ忘れかヤケっぱちだろ
今作の新武器は最初は弱いだの微妙言われがちだけどクアッド辺りから流れが変わった感があるな
クアッドは登場時の評価は微妙だったんで
うそだろクアッドはあちこちで難しいけど強いって言われてたよ ディスってたのはこのwikiの一部の声の大きい人だけでしょ
マニューバーの判定デカくなった後の実装だからなあ弱いわけがない 燃費と塗りのスカスカ、サブスペで強く見えなかったんだろう 最初触った時は4回スライドでこの射程はヤバイんじゃないか?と思ってた
傘や対物のダメ補正こいつだけかけなくていいんじゃないかな…
この連射力でメイン4回でホコバリア割るほど対物性能ぶっ飛んでるからなあ。
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意地でもマニューバー以外の短射程を絶滅させようとする開発の覚悟を見た
リールガンも追加よろしく。
リールガン君はもう絶滅してるようなもんやし…(暴言)
うるせぇよ黙る
自分が使ってもそんな言われてるほど強さは実感できないんだけど…
アシストキルは異様に貯まるけどさ
前に出るようになってからが本番
後ろからシャボン巻いてるだけなら雑魚
下手糞は使うことも対面することもできないだろうけど、そうでない人にとっては細い直線でだけ強いブキでしかないので苦戦はしない
この武器エリアは強いけどヤグラは微妙じゃね?
こいつは自分が使っててもキルしたことをキルログみて殺したことに気づくゴミ武器
ヤグラだと自分の有利な場所中心で戦えないからな
柱が邪魔してるんだろうか。
一度でもH3使ったことあるなら対面、奇襲、近距離、遠距離すべてで上位互換っぷりがわかるはず。
とりあえず一発の威力を25にした上で、更にホコ等の対物への倍率も下げるべき。アーマーがメタになって、短射程もちょっとはマシになるから。
メインのインク消費変えないならSPは210かなー。
これでもまだまだ強いが。
なんか最近の追加武器のぶっ飛び方を見るに今までのブキが大幅上方されるんじゃないかって気もするな。
とりあえずナワバリで遭遇してみたけど、相手に風呂1人だと特に何とも思わなかったが、3人いた時は狭いステージが泡だらけで非常に鬱陶しかった…
なんであの泡反射するん?
相手にお風呂2枚ある状態のハコフグまじやばかった
何が起こってるのか全く分からないけど死んだり殺したりしてた時間が30秒くらいあって気がついたらヤグラが進んでた
アジスタで
味方 フロ×3 ハイカス(僕)
敵 フロ×3 クアホワ
という野良バリに遭遇したけど中央がなかなかカオスになった
あと同期の中で唯一ハブられたノチくんかわいそう
SP量は試運転期間終わったら上げるつもりなんだと思いたい
いつものごとくノリでセット組んで後から強引に帳尻合わせって感じもするが
シューター種でシャボン玉鉄砲みたいので出せば良かったがこれをスロッシャーとして出すとバランスも壊れるし特性も違うし
今度の甲子園でどんだけこいつ湧くのか。
考えたくもない。
5日が楽しみですね
テルマエロマエ大会の始まりですよ
平たい顔族よ、これがナワバリバトルだ。
そこまでみんなが騒ぐほど壊れてないけどナーフは要るとは思う(過激ナーフ厨も少しは静かになるし)
バウンドする度に威力が下がる、1跳ねの射程を短くする、燃費ちょこっと悪くする…ぐらいでええのかな、わからんけど
何かしらのナーフは来るだろうねぇ。別にこいつが多い方が勝つって状態ではないけど。
エクプロ:メイン版クイックボム
風呂:メイン版カーリングボム
カーリングと似て、ハコフグホッケモズクなどの平面で壁が多いステージだと強そう
カーリングに轢かれても即死はしないんだよなぁ…
メイン版カーリングピッチャー
タチウオの上から二番目の高さから降ると
一番下に着く頃には射程がリッスコ超えるんですが
強い弱いじゃなくて単純に複数いると面白くないんだよね
弾速が遅くて持続が長い上に弾幕だから立ち回りが窮屈になるし本体に近付いてもワンチャン擬似1確狙えるから接近戦が弱いわけじゃない
何故か対物性能も高いからキャンシェルですら一瞬で壊せるし正直いろいろミスってると思う
流石に3枚被ると困るけど、2枚までなら普通にアリだから編成事故に強いね。
どっちか片方が芋じゃなければ機能するし。
単純に強いわけじゃないけど子どもたちや初級者勢には適当に振ってるだけで完全にわからん殺しだし
こういうところを逐一チェックしてるような人たちや上位勢には対処されてもユーザーの過半数のライト層はほぼどうしようもないブキな気がするからナーフは間違いなく来るだろうな…
判定小さくするかバウンドでなく時間でもしぼむようにするか威力減衰をかけるか…
スロッシャーとしては異例すぎる足元塗りももっと小さくしても……あとこれでスペ180は少なすぎるとかなんか考え出したらきりがないわ
そんだけ多すぎてめんどくさいんだけども
メインで面制圧プラス塗り荒らしで居場所がねぇ!シールド使われて排除できねぇ!アメフラシで逃げ場もねぇ!
いろいろと調整不足すぎるよねこのブキ
どうやらイカ研が湯あたりしてしまったようだ
対物攻撃力と低所への射程だけは「これ大丈夫か?!」とは思う
一発30でバウンド減衰なしのSP180はイカ研数値の入れ忘れかヤケっぱちだろ
今作の新武器は最初は弱いだの微妙言われがちだけどクアッド辺りから流れが変わった感があるな
クアッドは登場時の評価は微妙だったんで
うそだろクアッドはあちこちで難しいけど強いって言われてたよ
ディスってたのはこのwikiの一部の声の大きい人だけでしょ
マニューバーの判定デカくなった後の実装だからなあ弱いわけがない
燃費と塗りのスカスカ、サブスペで強く見えなかったんだろう
最初触った時は4回スライドでこの射程はヤバイんじゃないか?と思ってた
傘や対物のダメ補正こいつだけかけなくていいんじゃないかな…
この連射力でメイン4回でホコバリア割るほど対物性能ぶっ飛んでるからなあ。