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クーゲルシュライバー

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クーゲルシュライバー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/06/29 (金) 21:26:16
最終更新: 2018/07/07 (土) 13:37:32
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1430
meria0315 2018/10/12 (金) 14:42:43

この武器の性能に対しての不満がちらほら見えるけどやっぱ思う人もいるんね

これ長射程としては足回りが良すぎてどうかと思う。短射程モードの塗りにはまだ目をつぶるにしても人速は高く設定しすぎだろう。スプスピに4割くらいわけてやれよ。

1431
名前なし 2018/10/12 (金) 17:20:18 42e36@9e8b1 >> 1430

こいつを遅くするよりスプスピを早くしてほしい
別に暴れてないし人速はリチャージで長い間人状態でいる必要があるからだろうし

1433
名前なし 2018/10/13 (土) 06:32:03 5c9b1@fcd8c >> 1430

あの射程で人速遅かったら存在価値ないんだよなぁ…

1439
meria0315 2018/10/13 (土) 17:25:25 修正 >> 1430

別に極端に遅くしろとまではいわないけど、ここまで速いと戦闘力が大きく上がって遠近両方対応出来て強くなっちゃうからなんかマズイと思うんだよね。ただサブがポイズンだからまだいいけど

1434
名前なし 2018/10/13 (土) 07:46:33 b9ed1@d4956

やっぱりハイカスよりクーゲルの方が強いって人が多いんですね
野良でハイカスの方を多く見るのは私のパワーが低いせいでしょうか…
クーゲルの人速をインチキとは思いませんがスプスピ君に救済の人速をあげてもいいとは思います。ノーチはうん…じょ上位勢が使ってるから弱いわけがないですよね。

1435
名前なし 2018/10/13 (土) 11:36:01 e00a6@da52a

クーゲルから人速奪ったらメインがスピナー最弱真っしぐらだから、スプスピの人速を上げてあげて…

1436
名前なし 2018/10/13 (土) 11:49:47 b1e57@da52a

クーゲルはスピナーの中で最短射程でもあるから1番早いことに間違いはないんだけどね。まあ傘みたいにちょっと打ってチャージを繰り返せば早く移動できるけど、それだと塗りの圧も弾幕の圧も他のスピナーに劣るからいい調整されてるよね。

1437
名前なし 2018/10/13 (土) 12:08:35 731e3@6b5e2

遠距離撃つには、チャージと短射程と二重溜めが必要で、
短射程はチャージが必要なのに飛距離が無い。
そしてスピナーカテゴリ自体が不遇カテゴリ。
だから人口が少ないんじゃないの。
そのデメリットをこの人速・塗り・短射程キル速度・
遠距離射程+制度でも埋めれてないって事じゃないの。
たまたま噛み合ってボコボコにされたのかね。

1438
名前なし 2018/10/13 (土) 12:40:13 0bb82@c2a07

・チャージしてボールドに毛が生えた程度の短射程
・チャージしてチャージャーとスピナーを足して2.5で割ったような長射程
・スピナーの得意な中射程帯の塗りと圧を捨てている
って考えると人速なきゃやってられんしなぁ
確かにやられる側からしてみたら便利かもしれんが、人速以外他の武器で代用きいちゃうから中途半端すぎるんやわ

1440
名前なし 2018/10/13 (土) 17:51:32 04c37@ad8b1

クーゲルは野良で使うならトップクラスに強くない?

1441
名前なし 2018/10/13 (土) 22:52:13 17646@ec96c

高く見ても準強でしょう
むしろガチマギリギリだせるレベルでは
結局上位の使用率が物語ってる

1442
名前なし 2018/10/14 (日) 09:15:28 4c408@c665d

クーゲルとハイドラって結局使い分けなんだと思うんだ。
どっちにしろチャーには勝てないんだし、重いチャージと引き換えに火力押し付けるのか圧力弱めて機動力に振るのかってだけで。一眼のレンズみたいなもん。

1443
名前なし 2018/10/14 (日) 09:18:35 4ed30@47af1 >> 1442

元々スピナー使いはスピナー類全部使い分けてナンボな感じだよね

1444
名前なし 2018/10/14 (日) 09:48:16 72a67@70c92 >> 1443

ノーチラス「つーわけで皆もわいを使おう!」

1445
名前なし 2018/10/14 (日) 20:53:45 4c408@c665d >> 1443

弾速133%増加で個性メガ盛りバーガーとなったオウムガイさん。

1446
名前なし 2018/10/15 (月) 09:05:38 183e7@51e14

ハイカスのが使いやすいし強いとは思うけどね。火力あるし、クーゲルは遠距離だと撃ち漏らしたりするから辛い場面ちらほら。 クーゲルで受け身試し中なんだけどこのギアに助けらた事余りないのだけど使ってる人は結構あるの?

1448
名前なし 2018/10/15 (月) 12:40:45 5053e@de31e >> 1446

着地狩りを返り討ちにしたときの「してやったり感」がたまんないから使ってるけど成功率は正直低い
やっぱチャージしなきゃいけない分よーいドンの撃ち合いはキツイ
生き延びたらラッキー相討ちなら上出来って感じ

1449
名前なし 2018/10/16 (火) 13:48:37 e00a6@da52a >> 1446

比較的主戦場と近いステージは受け身使ってるけど、リスジャンからの復帰が早くなるのとジェッパ終わりも頻度は多くないけど1対1なら慣れていけば結構勝てるからオススメ。 タチウオとかの遠いステージはステジャンの方が強いと思う。

1447
名前なし 2018/10/15 (月) 10:10:57 c33bb@aa0ac

>> 1446
割と返り討ちに出来る事が多い(気がする)から使ってる。そも着地取られるような場所で使うなって言われたらアレなんだけども

1450
名前なし 2018/10/17 (水) 09:58:11 14ead@df734 >> 1447

まあ返り討ちに出来なくても逃げおおせただけで儲けものでしょ

1451
名前なし 2018/10/17 (水) 17:24:50 e00a6@da52a

クーゲルの安全靴は考察に値すると思うのですがどう思いますか? 今まで全ルール9積んでいて、ヤグラとホコで復活短縮ギアを試す為に安全靴を外した所、安全靴があれば動けたなという場面が多発したので安全靴の記述があっても良いんじゃないかなと思いました。

1452
名前なし 2018/10/17 (水) 17:30:11 55b31@53592 >> 1451

動画上げてる有名なスピナー使いの人もクーゲルに積んでたし
1.6ぐらい積むと驚くほど快適なのでアリかと

1453
名前なし 2018/10/18 (木) 02:50:43 558fc@59af9

クーゲルは人速の弱体化必要どころか、チャージキープ機能付けてやっと強武器になれるレベル

1454
名前なし 2018/10/18 (木) 07:54:46 修正 472a9@ec323

ビーコン・ハイプレのヒュー来い……!
チャクチとスフィアだけは絶対嫌だ。マルミサもダメかな。チャージ時間長いスピナーだからコンボ出来ないし。

1457
名前なし 2018/10/19 (金) 16:38:48 03095@84b9b >> 1454

スピナーのサブスペシャルは被らないという法則から考えると
残りのサブはタンサン、ビーコン。スペは各種ボムピ、ナイス、ハンマーのどれかになる。
この中ならビーコンスプボムピが良いかなあ。

1458
名前なし 2018/10/19 (金) 16:51:15 03095@84b9b >> 1454

あ、サブウェポンだとキューバンとスプボムも被ってないのか。どれが来るかな

1455
名前なし 2018/10/18 (木) 12:13:43 e00a6@4b2ac

ギア考察に相手インク影響軽減の欄を追加させて頂きました。説明不足な点がありましたら修正して頂けると幸いです。

1456
名前なし 2018/10/19 (金) 04:29:24 e6f93@b069e

スピナーの必須といえば人速だけどあんまり知れ渡ってないだけで安全靴も人速並に必須だよね。メインでゴリゴリ戦うタイプの上手い人は大抵積んでる感じ

1459
名前なし 2018/10/19 (金) 17:07:50 9885a@2fb55 >> 1456

ただどうしてもどれくらい積めばいいのか効果がわかりにくい試しにくいでいかんせん決められない…

1460
名前なし 2018/10/19 (金) 17:26:46 a076c@671a4 >> 1459

2.0で前作の安全シューズと同等
1.6ぐらいなら敵インクの上でも快適

1461
名前なし 2018/10/19 (金) 18:41:28 59d0b@e373e >> 1459

安全靴10/57で前作相当の効果に改善してくれないかなぁ
或は必ず足元塗りが発生するとかでも良い

1472
名前なし 2018/10/20 (土) 19:32:07 04c37@ad8b1 >> 1459

29積んでるけどめちゃくちゃ強いゾ
無茶な近距離も行けるようになるし足場関係なく大体逃げられるからスペシャル回転も上がる

1462
名前なし 2018/10/19 (金) 19:44:39 0bb82@62146

1.6って57換算だと28ぐらいだからメイン3つ弱相当か?

1463
名前なし 2018/10/19 (金) 20:28:09 878bc@53592 >> 1462

5.7換算で1.6って書いてるんですぜ

1465
名前なし 2018/10/20 (土) 11:11:37 32763@78899 >> 1462

57表記と3.9表記以外にもそんなのが・・・
初めて見た

1464
名前なし 2018/10/20 (土) 10:56:37 f3f6c@0cab9

最近クーゲルの下げが至る所で見えて悲しいな そんなに環境厳しいブキかね

1466
名前なし 2018/10/20 (土) 12:32:37 f13c3@41dc8 >> 1464

使ってない人が、尖った部分押し付けられて
そこが全てで強すぎるとか思ってそうだよね。

1467
名前なし 2018/10/20 (土) 13:43:08 03095@84b9b >> 1464

スピナー種の中では500傑ハイカスに次いで多いブキだから強い方だよ普通に

1468
名前なし 2018/10/20 (土) 18:22:55 af553@605fd >> 1464

下げというより一時の異様な上げの反動だろうね

1471
名前なし 2018/10/20 (土) 19:30:03 04c37@ad8b1 >> 1468

弱体化されるのが怖いからわざと弱いつってるのかと思ってるしそうしてたけど違うの
使いこなせりゃ化けもんでしょコレ

1473
名前なし 2018/10/21 (日) 00:04:29 0bb82@62146 >> 1468

使いこなせてるであろう最上位層でさえそこそこの数に落ち着いてるし、H3Dやらチャージャーの方が難易度高いのに数も500傑入りも多いからそういうことだと思うよ

1474
名前なし 2018/10/21 (日) 00:44:51 42200@605fd >> 1468

なんか分かり易い例が出たな。その安易に化けもんとかの上げ過ぎな評価のことだよ。

1475
名前なし 2018/10/21 (日) 04:57:27 04c37@ad8b1 >> 1468

持ちブキとしての感想だからまあ相性なのかな
弱体化に怯えなくていいなら何より

1469
名前なし 2018/10/20 (土) 18:39:55 9885a@d9dfa

敵がジャンプした瞬間に弾が一切当たらなくなるのやめてほしい

1470
名前なし 2018/10/20 (土) 19:05:32 c33bb@f7f04 >> 1469

エイムを鍛えるのだ。ジャンプすれば当たらんだろうと余裕こいてる敵を溶かせるようになると超絶気持ちいいゾ

1476
名前なし 2018/10/21 (日) 08:06:43 5c673@4e53f

スプチャとハイカスが環境落ちするほどナーフされたらナーフがあるだろうけど、それ以外でナーフされることはまず無いと思ってる
そして肝心のスプチャがナーフされることが略略ないから安泰

1478
名前なし 2018/10/21 (日) 19:34:18 661f4@d9dfa

自分より射程の長い敵が来るとその瞬間にできることが無くなる

1479
名前なし 2018/10/21 (日) 20:22:32 f1091@ba31d >> 1478

これより長いのってスプチャくらいでは?
ジェッパもあるしそうそう何も出来ないなんて事は無いとは思う
それにサブ性ガン積みすればチャーも妨害出来るぞ(錯乱)

1482
名前なし 2018/10/21 (日) 21:43:20 af553@605fd >> 1479

チャー使いはスプチャ系かリッターが多いからね
死角からボムを投げたいと思ってしまう

1480
名前なし 2018/10/21 (日) 20:37:58 e00a6@da52a

頼むからクーゲルを長射程枠でマッチングさせるのやめて中射程枠にして欲しい。

1481
名前なし 2018/10/21 (日) 20:40:35 15267@7a650

1472のコメントを参考にして安全靴29積んでみたら、とても動きやすくなりました。ありがとうございます

1483
名前なし 2018/10/22 (月) 21:35:31 91f91@38922

クーゲルがハイカス以外のスピナーを食い、チャージャーがクーゲルを含めた全スピナーを食った
どおりで少ないわけだ

1485
名前なし 2018/10/23 (火) 17:23:25 17a72@19595 >> 1483

スピナーの弱点がチャージャーなだけで
チャージャーがスピナーを食ったわけじゃねーぞ?

1486
名前なし 2018/10/24 (水) 04:19:07 af553@605fd >> 1483

もともとスピナーが息してたことがない。全体的に強化が早くきてほしい。

1484
名前なし 2018/10/23 (火) 13:29:39 cc980@1726d

メイン解説の日本語がひどすぎ