ステージによるかなって感じ
アサリタチウオとかキルのほとんどが短射程な気がする
敵が死角から飛び出してくるのがわかってて距離もそれほどとれない時は割り切って間合い詰めて短射程でダメージレースに持ち込んでるけどもっと丁寧に立ち回ったほうがいいかなあ
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ステージによるかなって感じ
アサリタチウオとかキルのほとんどが短射程な気がする
敵が死角から飛び出してくるのがわかってて距離もそれほどとれない時は割り切って間合い詰めて短射程でダメージレースに持ち込んでるけどもっと丁寧に立ち回ったほうがいいかなあ