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スプラチャージャー

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スプラチャージャーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:01:06
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:17:34
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2029
名前なし 2020/04/15 (水) 18:43:22 6df99@62d27

データ集めて真面目にやってますアピールしといてコレとか草
ノータッチならまだしも強化をするのか…

2031
名前なし 2020/04/15 (水) 19:12:05 89a38@0da11

ガチマに絶望したならサーモンランをやればいいよ。あそこはたのしいよ

2033
名前なし 2020/04/15 (水) 20:35:43 e01ac@d9186

スキルキャップが高い(腕前によって過剰に成績が左右され過ぎる)のに日本人は一方的に安全圏から打てるスナイパー大好きで人口増えがちだから、データにすればさぞやものすごい数字になってるんだろうな、というのは容易に想像がつくけどね…

この手のキャラクター(この場合は武器だけど)は単純に上のほうでの使用率を見て下のほうは多少低めに数値が出ても許容するしかないんだけど
人口が増えるほど数字が低く出る武器だから、たぶん想定以上に”人気すぎる”のが一番ネックなんじゃなかろうか

2034
名前なし 2020/04/15 (水) 22:48:14 17ade@0c970

こいつ更に強化とか調整する気無さすぎる

2035
名前なし 2020/04/16 (木) 00:10:02 ba84d@81874

次回は大幅に射程削いでバレルの有効射程並にするか、スプチャには接近戦に使える投げ物を殆ど渡さずに今の竹リッターみたいな渋い構成にするか

スプボプレッサー、シールドキューバンボムピがお手軽なのに強くて噛み合い過ぎてるってのが大きい説
多分だけどスプボプレッサーを竹、リッターに渡したらそっちに人口流れてた説がある(ここら辺は前作のリッターについてたクイボスパセンと通じる)

こうやって考察してると運営は竹リッターのデバフには成功したらしいが、スプチャを甘く見すぎていたって感じに見えてくる
それでここまで上手いこと手が回ってればゲーム運営としては有能な方だと思うんだ。その後プレッサー強化だの新サブだのでやらかしてるけど今後に期待はしていいかなと(最後に思ったけどこれチャージャー種のコメ欄に書くべきじゃね?)

2036
名前なし 2020/04/16 (木) 08:41:51 236a3@80610

単に野上恒氏のオキニだから強化入ってるだけじゃなかろうなぁ

2037
名前なし 2020/04/16 (木) 08:54:25 修正 47c27@7033f

スコープまみれだからこれでいいよスコープ減れば実質射程減少だし
ソイチューバーは武器のコンセプトがゲームのコンセプトにあってない旧タチャンカみたいなもんだから論外
ただ、チャージ時間は短すぎるけどな

2038
名前なし 2020/04/16 (木) 16:50:25 72a67@c449f >> 2037

いやだったらスコを減らせばよくね?

2040
名前なし 2020/04/17 (金) 14:05:51 1312a@4d1a9

インクロック長くすれば解決するのにそれをせずに強化だからな
おまけに対抗馬2体を運営様に潰してもらって復権、と…

2041
名前なし 2020/04/17 (金) 14:23:20 abbe3@3746e

いや、スクイクやリッターだけ今回の強化入りました、ならまだ納得いかないでもないんだけどさ……

2042
名前なし 2020/04/17 (金) 15:43:56 247c7@656de

まじでキャンプとかのメタが弱体化した上にバフまで貰ったらチャージャー一強じゃんね スコープは弱体かけたのにどうして

2043
名前なし 2020/04/17 (金) 16:23:38 236a3@80610 >> 2042

スコープはスケープゴートにされたんだろう

2044
名前なし 2020/04/17 (金) 17:33:49 4e769@4b615 >> 2042

キャンプからするとチャーの方がメタ気味だわ
メイン性能ガン積みされてボムまで投げられるとかなり割れやすくなるんだから
チャーとボム持ちの2人を相手にすると耐えられない事があるし

2045
名前なし 2020/04/17 (金) 17:40:43 b6f1c@14dd4

いつものやつ。stat.ink Ver5.1.0以降 X帯野良ガチのみ集計 ルールは分けず ブキ種は全139 先頭のNo.は勝率順位
いつも言っていますがコレを見る限り、実はスプチャ系は勝率はとても低いです。合計使用率はとても高いです。ここでは集計していませんが、K/D値はものすごく高いです。

2046
名前なし 2020/04/19 (日) 03:14:28 f478e@13b2b >> 2045

勝率だけ見て調整なんてことするから、スプチャ強化ソイチュ放置なんておかしなことになるんだよね

2160
名前なし 2020/06/20 (土) 02:00:00 68619@5057a >> 2045

理論値出せたら最強なんだから勝率低いくらいがちょうどいいよ
個人的にはもっと低くても問題ないくらいだと思う

2047
名前なし 2020/04/19 (日) 03:51:38 95e1d@49fc2

実は勝率や使用率なんか欠片も考えておらずお気に入りのスプチャを強ブキにするために調整している説 統計云々を公言してお仕事頑張ってますアピールしてるだけだったりして

2048
名前なし 2020/04/19 (日) 13:45:45 5ce52@62d27

昔のPCオンラインFPSだったら課金武器ガチャで出てきそうな性能

2049
名前なし 2020/04/19 (日) 14:29:05 4bbd5@787e9

マジで一体Xパワーどれくらいまで上げればそんなに強いチャージャーに出会えるの?
なんだか散々叩かれてるけど全く共感できねぇ…

2050
名前なし 2020/04/19 (日) 20:09:18 97f7c@f376d

ナワバリ行くとチャーばっかりでつまらん
ナーフはよ……

2051
名前なし 2020/04/19 (日) 20:55:24 d949b@0446f >> 2050

ガチマならまだしもナワバリだとナーフされてもそうそう減らないんじゃね

2052
名前なし 2020/04/19 (日) 21:38:46 559eb@d26ab >> 2050

たまにはチャーで遊びたいけどガチマに持っていく実力は無いからナワバリでって人は結構いそう。というか自分もたまにやる。
甲子園とかやるならナワバリもレート戦設ければいいのにね。

2053
名前なし 2020/04/22 (水) 13:20:07 bb0e3@cc689

クーゲルは今回キル性能に大幅に弱体化入ったけど
チャーは散々言われてるチャージ速度無視してなんで毎回塗りなんだ
明らかに運営がチャー環境にしたいって思考が見えるよ

2054
名前なし 2020/04/22 (水) 14:13:09 0cf1c@ad8b1

まーたクソゲーになっていく
開発なんなん?

2055
名前なし 2020/04/22 (水) 15:20:13 95e1d@49fc2

ろくにメタれるブキも無いっていうのに強化するってマジで何を考えてるんだ そのうちメガガルーラみたいな事になって更に顰蹙を買う事になるぞ イカ研(というか野上)はチャーが環境トップにさえなれば他はどうでもいいって事なのか

2056
名前なし 2020/04/22 (水) 15:32:42 b6f1c@14dd4 >> 2055

今までも環境トップにはなっていないし今回の強化でもなりそうもない、とは思いませんか

2057
名前なし 2020/04/22 (水) 18:18:58 66967@8c8b5

無料体験版にフェスリターンマッチか…
まだ新規ユーザー取り込むつもりならいい加減スプチャの性能見直してくれよ

2058
名前なし 2020/04/22 (水) 18:33:26 0cf1c@ad8b1

これがイカ研の望んだゲームバランスかあ…
バランス整えるのはいいのでまずは一度でいいから面白いゲームにしてくれませんかね

2059
名前なし 2020/04/22 (水) 22:55:29 b94a0@413db

そもそもチャーの存在自体がこのゲームにおいて理不尽だからなぁ
使い手が下手だろうが上手かろうがどちらにせよ試合自体がつまらなくなる

2060
名前なし 2020/04/23 (木) 00:53:55 11ab6@2cb1b

どうも、スプチャ使いです()最近使い始めたばっかりですがさすがに強化しすぎ。Sとかそこらへんでも強くなってるのに、Xとか恐ろしすぎる...

2061
名前なし 2020/04/23 (木) 02:47:45 20feb@4340c

もうほんと対処しようがない
メタれる武器がない

2062
名前なし 2020/04/27 (月) 17:59:58 5674d@f7ea4

いっそスナイパーライフルやめてチャージ機能付いたショットガンになって欲しい
チャージすると射程じゃなくて塗りの太さと攻撃判定が大きくなるって感じで

2064
名前なし 2020/04/30 (木) 14:40:23 6bf51@6b692

後衛としての対抗馬だったクーゲル、メタとして対抗馬だったキャンプ両者消えて後衛がチャージャーしか存在しなくなってるの
そのくせかなりちゃんとキルとらないとチームに貢献できないの
敵にきても味方にきても邪魔な調整にしてくるのすげーわ