まず0.2って結構な差だろっていうツッコミはさて置いて
普通に食らったときの残HPの管理とかも狂ってくるからな
同じブキに対して敵によって変わる性能が更に複雑化させたメイン性能はやはり擁護不能
まあメイン性能でヨイショされる側だったデュアルにはピンとは来づらいだろう
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まず0.2って結構な差だろっていうツッコミはさて置いて
普通に食らったときの残HPの管理とかも狂ってくるからな
同じブキに対して敵によって変わる性能が更に複雑化させたメイン性能はやはり擁護不能
まあメイン性能でヨイショされる側だったデュアルにはピンとは来づらいだろう