「ケルビン525デコ」ページのコメント
イカ忍積むなら復短積んだほうが良いと思うわ。スライド隙大きくて結構死にやすい武器だし
長射程になんも出来ねえ 擬似確プライムデュアル竹もしんどい
そういえば最近見ないな…メイン性能くるまではなかなかいた気がするんだが
カラーリングが「共同溝プロテクトロン」というロボット思い出すな。
ホアント ホウシニ ツトメマス
発射するのはインクじゃなくレールスパイクというわけか… たおされたらステージの壁の装飾品にされちゃう!
機動力もダメージも塗りもレートも持続力もすべてが少し足りない… どれでもいいから微強化されないかな
シールドの耐久力を下げて、インク効率を上げることでシールド持ち武器がいい感じになりそう
いや、これ以上耐久下げたらマジでゴミだよ。すぐ壊れるせいで貼り直す頻度も多くなるから、展開時の長い隙が多く発生することにもなる。 正直今の性能ならデフォルトで消費55%にして良いくらい。そうすればメインの消費がデカいブキは特に助かるなぁ(ヴァリアブルとか)。
12ゾンビでやってるけどインクが切れすぎてメインインク積みたいけど いくつがいいんだろ あんまり増やしすぎて復活短縮減らしてもな…
最近メインク積むようになったけど9でだいぶ変わってくるからそっから試してみるといいよ 私的にはこれ以上は他に積みたいものもあるし要らないかな、って感じ あとインク切れたからしぬってのが多いならゾンビよりインク系積んでデス減らす方が動ける秒数で得だと思う
9ならちょうどギアがあるから試してみます 素でこのくらいあればいいのにね…
インク消費このままでいいから、スライド前のみ塗り面積を増やしてほしいわ。どうせそれいれても強武器にはなりえないんだから、おくれ。
近距離で連続で2発当てて死ななかったんだけどこんなことあるの?相手にアーマーは一人もいない
スライド後2発って事ですよね、たまにあります、ラグだと思うんですけど。 もしくはLレバーに触っちゃってて通常射撃が混ざったとか。 8人の通信状態の都合もあるんで変な判定になるときありますよね。 思い出深いラグは、スパッタリーと遭遇した瞬間にダメージが入ってて、 その後の外れインクで被弾してデスしたとかですね。 録画確認しちゃうくらい見事なラグっぷり。
スプラ2じゃ日常茶飯事。 ping値10ms程度の有線接続だけど、短射程シューター使うと確定数当てても相手死なないことがかなりある。 チックレートがスプラ1より悪いとか聞いたことあるし、諦めよう。
本当に今更使い始めたけど面白いすねこのブキ 柔軟性が無い分ハマったときの戦果がすげぇ
どう考えてもH3チェリーのが強いんだし強化くれ
H3チェリーに喰われないか心配
某動画配信者もケルデコからH3Cに乗り換えるっぽいな そりゃそうだ
一番好きだけどほんとに歯がゆい 塗りは弱いしインク効率は悪いし減衰はするし… あとほんのちょっとだけ足りない感じがすごい
キューバン謎強化でシールドとスフィアが完全にとばっちり
リベンジスフィア楽しいなぁ どこからでも追いかけていける(笑) 弱点の横や背後からの攻撃も察知しやすくなるしありかもしれん
ガンガゼだと頻繁に裏取り掛けてくるから、リベンジがおもしろいように刺さる。
「なんとなくこのくらい」で済まさない理詰め調整ってかっこいいな
ゾンビカムバ切ってイカ速1.1つけたら超楽しい ホコだとかなり綺麗に立ち回れる あとはジャン短爆減サ性インク効率ステジャン積んでかなりいい感じやね。
若葉環境がさっさと終わってくれればまた担ぐんだけどなあ ボム連打でシールドが機能停止するわアーマー連打で確定数ズレまくりだわ塗り強くて塗り負けるわ天敵にも程がある
このブキ(に限らずケルビン全般)持ってる人に向かってスパジャンかけないで欲しい いくらシールド設置していたとしても絶対じゃないし貼ってなかったり追い詰められてる時にはマーカーでレティクルと敵が見えなくなってどっちも死ぬ
ケルデコ楽しいな 無印とベッチューはジェッパインキャ炭酸インキャみたいなイメージだがケルデコに関してはシールドスフィアで陽キャラプレイできて楽しい プライムとシールドで大きく差別化できてるところがいいな クーゲルにシールドで対抗できるのがでかい
青ケルビンでめちゃくちゃ前出てトラップ置いてるけど陰キャなん? ケルビンはどれも動きが別だから楽しいよな
ケル別は炭酸でシャカシャカ塗って援護して戦う時はタンサンの直線塗り使って爆発とともに一気に攻める戦隊系陽キャだぞ インクアーマーでインク管理ガバを無効化しつつ味方をイケイケの陽キャにすることも出来るぞ(タンサンボムラッシュもやりやすい唯一の構成)
インク効率アップというめちゃくちゃ嬉しいアップデートもあったのに、日の目みないなあこの武器は… 前はすごい使ってたけどこれ持つなら96ゾンビガロンデコでいいのよね 基本ゾンビギアだと思うけど肝心のヤグラがオブジェクト絡めなくて弱いのよ…
おみくじ乱数とはいえケルビンと違って塗れるし燃費もいいのは強い。 けど、やっぱりチャクチなのがなぁ。H3も即割ないバブルの弱さが如実に現れてるし、 スフィア持ってるのはなんだかんだ大きいと思うわ
とはいうが12月ヤグラ一位取ったのはケルデコだぞ 表示は白かさだけどそれは前半で上げたらしいし、証拠の動画もある
いったい何ィラミスなんだ・・・
ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!
どっかの実況者めちゃ喜んでそう
ティラミスは鈍臭そうな喋り方だが頭の中は尋常じゃない程高速回転している、そのギャップがいい
めっちゃわかる(*'▽')
連続でスフィア弱体化されまくってるしこの程度強化の内に入らない
ケルビンとマニュベは割られてもスライドで誤魔化せるので、他のブキと比べるとまだ被害は少ない。
強いは強いんだけどなこの武器 ただ持つと相手にプライムデュアルボトルノーチラス召喚するのがな
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イカ忍積むなら復短積んだほうが良いと思うわ。スライド隙大きくて結構死にやすい武器だし
長射程になんも出来ねえ
擬似確プライムデュアル竹もしんどい
そういえば最近見ないな…メイン性能くるまではなかなかいた気がするんだが
カラーリングが「共同溝プロテクトロン」というロボット思い出すな。
ホアント ホウシニ ツトメマス
発射するのはインクじゃなくレールスパイクというわけか…
たおされたらステージの壁の装飾品にされちゃう!
機動力もダメージも塗りもレートも持続力もすべてが少し足りない…
どれでもいいから微強化されないかな
シールドの耐久力を下げて、インク効率を上げることでシールド持ち武器がいい感じになりそう
いや、これ以上耐久下げたらマジでゴミだよ。すぐ壊れるせいで貼り直す頻度も多くなるから、展開時の長い隙が多く発生することにもなる。
正直今の性能ならデフォルトで消費55%にして良いくらい。そうすればメインの消費がデカいブキは特に助かるなぁ(ヴァリアブルとか)。
12ゾンビでやってるけどインクが切れすぎてメインインク積みたいけど
いくつがいいんだろ
あんまり増やしすぎて復活短縮減らしてもな…
最近メインク積むようになったけど9でだいぶ変わってくるからそっから試してみるといいよ
私的にはこれ以上は他に積みたいものもあるし要らないかな、って感じ
あとインク切れたからしぬってのが多いならゾンビよりインク系積んでデス減らす方が動ける秒数で得だと思う
9ならちょうどギアがあるから試してみます
素でこのくらいあればいいのにね…
インク消費このままでいいから、スライド前のみ塗り面積を増やしてほしいわ。どうせそれいれても強武器にはなりえないんだから、おくれ。
近距離で連続で2発当てて死ななかったんだけどこんなことあるの?相手にアーマーは一人もいない
スライド後2発って事ですよね、たまにあります、ラグだと思うんですけど。
もしくはLレバーに触っちゃってて通常射撃が混ざったとか。
8人の通信状態の都合もあるんで変な判定になるときありますよね。
思い出深いラグは、スパッタリーと遭遇した瞬間にダメージが入ってて、
その後の外れインクで被弾してデスしたとかですね。
録画確認しちゃうくらい見事なラグっぷり。
スプラ2じゃ日常茶飯事。
ping値10ms程度の有線接続だけど、短射程シューター使うと確定数当てても相手死なないことがかなりある。
チックレートがスプラ1より悪いとか聞いたことあるし、諦めよう。
本当に今更使い始めたけど面白いすねこのブキ
柔軟性が無い分ハマったときの戦果がすげぇ
どう考えてもH3チェリーのが強いんだし強化くれ
H3チェリーに喰われないか心配
某動画配信者もケルデコからH3Cに乗り換えるっぽいな
そりゃそうだ
一番好きだけどほんとに歯がゆい
塗りは弱いしインク効率は悪いし減衰はするし…
あとほんのちょっとだけ足りない感じがすごい
キューバン謎強化でシールドとスフィアが完全にとばっちり
リベンジスフィア楽しいなぁ
どこからでも追いかけていける(笑)
弱点の横や背後からの攻撃も察知しやすくなるしありかもしれん
ガンガゼだと頻繁に裏取り掛けてくるから、リベンジがおもしろいように刺さる。
「なんとなくこのくらい」で済まさない理詰め調整ってかっこいいな
ゾンビカムバ切ってイカ速1.1つけたら超楽しい
ホコだとかなり綺麗に立ち回れる
あとはジャン短爆減サ性インク効率ステジャン積んでかなりいい感じやね。
若葉環境がさっさと終わってくれればまた担ぐんだけどなあ
ボム連打でシールドが機能停止するわアーマー連打で確定数ズレまくりだわ塗り強くて塗り負けるわ天敵にも程がある
このブキ(に限らずケルビン全般)持ってる人に向かってスパジャンかけないで欲しい
いくらシールド設置していたとしても絶対じゃないし貼ってなかったり追い詰められてる時にはマーカーでレティクルと敵が見えなくなってどっちも死ぬ
ケルデコ楽しいな
無印とベッチューはジェッパインキャ炭酸インキャみたいなイメージだがケルデコに関してはシールドスフィアで陽キャラプレイできて楽しい
プライムとシールドで大きく差別化できてるところがいいな
クーゲルにシールドで対抗できるのがでかい
青ケルビンでめちゃくちゃ前出てトラップ置いてるけど陰キャなん?
ケルビンはどれも動きが別だから楽しいよな
ケル別は炭酸でシャカシャカ塗って援護して戦う時はタンサンの直線塗り使って爆発とともに一気に攻める戦隊系陽キャだぞ
インクアーマーで
インク管理ガバを無効化しつつ味方をイケイケの陽キャにすることも出来るぞ(タンサンボムラッシュもやりやすい唯一の構成)インク効率アップというめちゃくちゃ嬉しいアップデートもあったのに、日の目みないなあこの武器は…
前はすごい使ってたけどこれ持つなら96ゾンビガロンデコでいいのよね
基本ゾンビギアだと思うけど肝心のヤグラがオブジェクト絡めなくて弱いのよ…
おみくじ乱数とはいえケルビンと違って塗れるし燃費もいいのは強い。
けど、やっぱりチャクチなのがなぁ。H3も即割ないバブルの弱さが如実に現れてるし、
スフィア持ってるのはなんだかんだ大きいと思うわ
とはいうが12月ヤグラ一位取ったのはケルデコだぞ
表示は白かさだけどそれは前半で上げたらしいし、証拠の動画もある
いったい何ィラミスなんだ・・・
ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!ティラミス最強!
どっかの実況者めちゃ喜んでそう
ティラミスは鈍臭そうな喋り方だが頭の中は尋常じゃない程高速回転している、そのギャップがいい
めっちゃわかる(*'▽')
連続でスフィア弱体化されまくってるしこの程度強化の内に入らない
ケルビンとマニュベは割られてもスライドで誤魔化せるので、他のブキと比べるとまだ被害は少ない。
強いは強いんだけどなこの武器
ただ持つと相手にプライムデュアルボトルノーチラス召喚するのがな