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クラッシュブラスターネオ

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「クラッシュブラスターネオ」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/04/07 (土) 00:19:27
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70
名前なし 2018/04/19 (木) 21:03:29 2bef4@8e2ab

コンブエリアつっよw

71
名前なし 2018/04/20 (金) 18:43:24 58fcb@4bdb5

はいさよなら

72
名前なし 2018/04/20 (金) 18:49:24 b21b6@e7827

カーボムブラスターはミサイルとバブルの使い分けができますねぇ。
チッ ホットのチャクチコンボラピ罠ボムコンボだけだと思ったらカーリング携えてミサイルコンボだのバブルカスリ爆風コンボだの大層なコンボ持ちまくりやがって…

74
名前なし 2018/04/20 (金) 19:39:54 72a67@7017e >> 72

ノヴァ「大層なコンボとは」
ノヴァネオ「コンボとは」

73
名前なし 2018/04/20 (金) 19:38:22 1435f@d3970

強いし良く見るがやはり弱点は塗りの弱さだと感じた
相手にクラブラ見かけたらいつも以上にしっかり塗る事を心がけてる

75
名前なし 2018/04/20 (金) 20:24:00 e986e@8b842

ロンカスもカーリングブラスターのもよう
クラネオは軽量だから差別化は出来てると思うけど

76
名前なし 2018/04/20 (金) 20:42:36 f5363@c0ae3

決定的な仕事場はできないんだよなー

77
名前なし 2018/04/23 (月) 09:11:49 c94bd@f7380

クラブラは爆風の大きさを活かしつつ、キルタイムの遅さを理解した立ち回りが必要。

一対一で正面から対峙すると、どの武器にも敵わないから最前線の一歩手前でいて、敵が味方に気を取られてる隙にパンパン当てるのがベスト。

爆風の直径が大きいから敵が複数固まってる状況では、まとめて複数キルを取りやすいので、ヤグラやアサリの自陣ゴール前などでは積極的に前に出ることが大切。

78
名前なし 2018/04/26 (木) 00:01:22 450c1@81fc3

これまでいろんなシューターをメインで使ってきて、立ち回りには割と自信あったんだけど、反射神経も鈍く、何より繊細なエイムがあまりに苦手すぎて限界を感じてました。そんなとき、軽い気持ちでこれに持ち替えたら、ガチマで面白いように安定して勝てるようになりました。エイム力はないけど立ち回りには自信ある、って人には凄く向いているブキだと思います。

79
名前なし 2018/04/27 (金) 13:49:47 9cc0e@3aaf0

高所から溜めカーリングを投下!
150ダメージを急に降らせることが出来る!
名付けてフォーリングボム!
キルタイムで負けそうな相手に対する切り札になるぞ!
さぁ皆もレッツ、フォーリングボム!

83
名前なし 2018/05/03 (木) 22:35:31 d882f@3caa4 >> 79

もっとアオリちゃんっぽく

80
名前なし 2018/04/30 (月) 18:36:24 825e7@c0c5c

ヤグラの使用率高すぎww
〈あくまでBはね〉

110
名前なし 2018/07/22 (日) 12:37:08 a9c76@c6386 >> 80

X帯(底辺だが)のヤグラでも使用率高かったぞ…

81
名前なし 2018/04/30 (月) 20:41:54 f5363@ec3a7

ヤグラはS帯でもかなり多い印象 スプロラをメタれるけどホッブラにメタされる チャクチ狩りが簡単なのがいい

82
名前なし 2018/05/03 (木) 19:04:12 f5363@c0ae3

キル取れるしキルレもかなりのプラスなんだが試合は負け続けランクは下がる一方だ 決定的な場面で仕事出来てないのを痛感させられる事が多い武器だな

85
名前なし 2018/05/05 (土) 22:59:05 8f680@21654 >> 82

打開できないから味方トゥーンだよね。でも、最終防衛や押し込みのサポートには強いから好きだ。

84
名前なし 2018/05/05 (土) 22:19:02 9cc0e@d293a

モンガラエリアって右から攻めるしか選択肢ないよね?
真ん中から攻めると対岸から一方的に攻撃されるし網を渡るのも難易度が高すぎる
敵陣側のエリアに居座ること以外に出来ることが思い当たらない

86
名前なし 2018/05/05 (土) 23:46:53 f5363@c0ae3 >> 84

今日朝のモンガラエリアやって同じように感じた 基本は一択だと思う それを味方が分かって分担できれば戦えるけど実際は右に固まったり左に固まったりで 短射程ボム無しはほとんど仕事がないね

87
名前なし 2018/06/01 (金) 03:08:26 8bd17@e3cea

無印もこれも強いと思ってるんだけど意外と勝率低いんだな

88
名前なし 2018/06/01 (金) 16:36:03 9cc0e@256f6

Xランキング
ガチエリア
クラブ30位 クラネオ387位
ガチヤグラ
クラブ201位 クラネオ262位
ガチホコ
クラブ315位 クラネオ500位以下圏外
ガチアサリ
クラブ177位 クラネオ500位以下圏外

89
名前なし 2018/06/07 (木) 06:07:22 5bfe0@1bf1e

こりゃさすがに強化が必要だね。塗り力を上げてくれたら動きやすくなるかな

90
名前なし 2018/06/07 (木) 07:04:39 b21b6@79979

下手に連射したおかげで硬直に悩まされた。
クラブラって硬直と連射間隔が同じ20fだから一発ずつで進んだ方がいいかも。

91
名前なし 2018/06/07 (木) 07:13:48 修正 b21b6@79979 >> 90

             硬直 連射間隔
ロング        30f  60f
ノヴァ        30f  40f
ホット        23f  50f
クラッシュ 20f  20f
ラピッド     20f  35f
エリート     20f  40f

硬直f÷連射f→○○%が低いほど相対的に硬直が短い
ロング 50%
ノヴァ 75%
ホット 46%
クラッシュ 100%
ラピッド 57%
エリート 50%

クラッシュ使うとき連射控えとこ…

92
名前なし 2018/06/07 (木) 11:13:13 d21b6@b4b06 >> 91

その計算だとクラブラは歩き撃ち不可、ということにならない?

あとクラブラは基本撃ち合いはしないので、多少の硬直は気にしなくてもよいのでは

94
名前なし 2018/06/09 (土) 15:03:56 622d3@7b6d9 >> 91

硬直はイカ化できない時間のことでは?

93
名前なし 2018/06/09 (土) 14:47:38 77210@492f7

クラブラはブラスターというよりローラーの亜種だから

95

ヤグラは無印よりも強いかも知れない。ヤグラ止めるのにボムはいらないし(メインで処理できる),ゾンビとの相性がネオの方がいいですね。

96
名前なし 2018/07/12 (木) 06:11:35 83a56@eb287 >> 95

メインの届かない場所からヤグラにスプボム乗せたりハイプレで止めたり、無印のがヤグラ適正高いと思うけど
ネオはこの貧弱なメインでしか止めれない

97
名前なし 2018/07/12 (木) 08:03:06 e914b@529bc >> 95

パープレ扱えずミサイルガン刺さりでカーリング猪してもキル取れる低ランクならネオのが強いわな

98
名前なし 2018/07/12 (木) 10:53:24 c119c@efb9d >> 97

先月のヤグラXランキング
137位 ネオ
140位 ネオ
194位 無印
195位 無印

Xランクは低ランクだった…?

100
名前なし 2018/07/12 (木) 13:46:51 9cc0e@d293a >> 97

ヤグラでハイプレが強いのは同意するけどクラブラの立ち位置だとハイプレを発動すること自体にリスクとデメリットが大きいしリスクを削ったマルミが役立つ場面も少なくないね
カーリングは猪するためのサブじゃなく、物陰から物陰へ移動することがクラネオのカーリングの真価だと思ってる

101
名前なし 2018/07/12 (木) 17:04:38 77210@492f7 >> 97

カーリング=猪という発想な時点でどっちが低ランクなのか怪しいものだな
こんなメインで突撃した所でこっちが不利になるだけだろう

102
名前なし 2018/07/12 (木) 20:28:21 0bcf5@6b4fa >> 97

ローラーボールドというあまりにも多くの前例があったのでそのマウントは不発です

99
名前なし 2018/07/12 (木) 11:22:41 f5363@c0ae3

これでキル取れんなら銀モデ握ってナワバリしてようね

103
名前なし 2018/07/15 (日) 19:59:27 修正 85fa5@ede42

無印と共にポイント増食らったけどこっちはスペ強化されたわけだが、アプデ前Xヤグラの使用率こっちの方が高かったらしいね
サブスペだけ見て避けてたけどこっちの方が強いのかな

104
名前なし 2018/07/17 (火) 13:19:37 5f23c@78058 >> 103

サブスペだけで見たら無印は止めるのが強くてネオは進めるのが強いイメージ
ミサイルも攻め込むときには結構役立つからその分かもしれない

105
名前なし 2018/07/17 (火) 13:26:47 0fc0e@9fd27 >> 103

ただこの子のミサイル活用法として多かっただろう(記事にもある)「シングルロックとの連携による撃ち合いアド獲得」は隙増加されたせいでイカしづらくなっているという…

106
名前なし 2018/07/17 (火) 13:51:50 21c45@83cbe

SP捨ててペナアップも選択肢に入る?

107
名前なし 2018/07/21 (土) 19:14:15 9cc0e@d293a

被ミサイル側は今のシングルロックに慣れてないのもあるけど、使ってみると新ミサイルはそんなに悪くないかも

108
名前なし 2018/07/21 (土) 22:39:18 f5363@c0ae3

大事な局面で1人でキルを求められるとツラい武器だけどキル数自体はかなり稼げるからペナアップで相手の復帰を遅らせて更にマルミサで遅らせる。ペナアップはかなりの好相性ではなかろうか。

109
名前なし 2018/07/22 (日) 12:00:16 9cc0e@d293a

毎回思うけど、フェスのギミックあるステージ障害物が少なすぎない?
地形を全く味方に出来ない