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ホクサイ

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ホクサイのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:59:38
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:18:08
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530
名前なし 2018/12/16 (日) 10:28:07 bac4c@37dd7

メイン性能がパブロが5%限界でホクサイが12%になってそこに大きく近づくって事はホクサイでパブロとそう変わらない速度で走れるようになる可能性が微粒子レベルで存在する…!?(しない)

531
名前なし 2018/12/17 (月) 02:53:57 e6758@20281

イカ速より早くできないからダメって理由で少ししか上げさせないなら
なぜ速度アップなどという効果にするのか・・・別の効果で良いよねえ、ギアパワーの存在が無駄だし

532
名前なし 2018/12/17 (月) 03:07:45 72a67@a543b >> 531

これも威力アップで良かったんだよね
どうせ塗り進みのスピード上げるなら
人速ギアにでもこの効果ゆずればよくない?
誰も付けやしないだろうけども

533
名前なし 2018/12/17 (月) 05:51:57 dfb6e@2559c

この効果・・・なんか意味あるの?塗りとかの方がいいと思うんだけど・・・個性?もうあるじゃない。で、新しくメインの性能アップのパワーを用意してこの効果???アホじゃないの???

535
名前なし 2018/12/22 (土) 16:16:47 250d6@d1d4e

当方シャプネオ使い、ホクサイに対する勝ち目がなさすぎて絶望
何したら勝てるん……?

536
名前なし 2018/12/22 (土) 17:01:45 73247@0aa00 >> 535

 右か左に壁がある場面ならピッタリ壁に寄り添えば
ホクサイの弾が壁に吸われてキル速落ちるのでそういった立ち位置であれば意識を。
 正面から来るホクサイならエイムさえ合えばシューターのほうがキル速早いので
そういった手合いは簡単に対処できるよう要エイム練習。
問題は死角からの奇襲だと思うが、塗りによるクリアリングや
潜伏されやすい場所を試合前にピックアップして警戒するぐらいかな。
 万一奇襲された場合は引けるようなら引くべきだけど、
それが出来ないならむしろ前に詰めてすれ違いざまに撃つと一矢報いれるかも。
ローラーじゃないから轢きの心配はないしね。
(実際、すれ違いざまのエイム苦手なホクサイ使いです…)

537
名前なし 2018/12/27 (木) 01:14:34 12cac@e5e47

いやーパブロ共々ほんとキツイ環境になってきたな
シューター全般の硬直軽減で取り逃しやすくなったりジェッパ弱体化でまあ仕方ないかって思ってたけどメイン性能といい塗れる長射程組といい、ここまで息苦しくなるとはおもわなんだ

538
名前なし 2018/12/29 (土) 08:18:21 d2957@f3fe3 >> 537

息苦しくなったのはだいたいクヒューのせい
まあナーフが来るとは思うがジェッパのナーフもきたら流石にキツイわ、そうなったら流石にメインは強化して欲しいね
メイン性能はサブ1積むだけでもそこそこ早くなるので付けると軽快に動ける...かもしれない

539
名前なし 2019/01/09 (水) 10:42:12 498cf@e2eec

なぜメイン性能を筋肉にしなかったのか
調整の仕事放棄するな

540
名前なし 2019/01/09 (水) 12:22:58 72a67@1797a

サーモンのホクサイすら放置なのはもはや体張ったギャグ
弱いことわかっててシフトにまともに組んでないし

541
名前なし 2019/01/12 (土) 03:33:02 56c93@c34da

今更だしバイトサボってるのバレバレで申し訳ないんだけど
このブキなんでこんなに鮭勢に忌み嫌われてるの?射程と火力と燃費が良くないから?

542
名前なし 2019/01/12 (土) 04:27:50 72a67@1797a >> 541

・轢き以外の威力補正無しのため燃費の悪さも相まって鮭処理能力が乏しい
・そこまで塗りが強いわけでもないし壁塗りも微妙
・塗り進み等のこのブキの強みが全部パブロの劣化
・かと言ってサーモンに役立つ点としてパブロより優れてる箇所があまりにも少ない
・運営にも見限られているのか9月以降の固定支給無し(ランダムかイカッチャでしか持てなかった)

543
名前なし 2019/01/12 (土) 09:28:13 472a9@ec323 >> 542

短射程の割に火力が低くて燃費悪いのが一番サーモンランに向いてない理由だね。
嫌われてるというよりも、「ホクサイ強化しろ(燃費・火力)」ってういイカ研に対するアピールもあるかもしれない。ていうかそれ俺の願望か

546
名前なし 2019/01/24 (木) 17:07:57 bfa52@d4256 >> 542

ホクサイの武器種自体には問題はない
サーモンランで何故かフデ系だけ補正が無く、素の性能まんまで戦わされてるのが原因
それでもパブロは速さ特化なだけ個性はあるけど、こっちは… という事

544
名前なし 2019/01/24 (木) 16:05:48 a6f14@09bf0

ホクサイの足ギアを受身かステジャンか未だに悩むんだよな・・・
それともこれらを捨てて更にイカ速積むべきか・・・

547
名前なし 2019/01/24 (木) 19:27:09 72a67@5ec47 >> 544

まあ無印は受け身安定でしょジェッパあるし
ヒューとかベッチューならわからんけども
(特にヒューはビーコンだし悩むとは思う)

548
名前なし 2019/01/30 (水) 00:49:37 68ba6@2ea01

なんでフデのメイン性能強化は放置なんですかね(呆れ)

549
名前なし 2019/01/30 (水) 01:01:19 556f9@2c7b9 >> 548

塗り強化か塗り進み移行高速化あたりくれてやればよいものをね。

552
名前なし 2019/02/06 (水) 00:10:53 51072@95ffa >> 548

素直にホクサイもパブロも最大効果量20%くらいにしとけばいいのに。
これはヒト速イカ速に続く第三の速度アップじゃないのか?

550
名前なし 2019/02/05 (火) 17:06:42 9115b@11b98

ヒーローブラシ、シューターに次いでいいデザインだと思うの

551
名前なし 2019/02/05 (火) 22:32:00 e84dc@91ad0

メイン性能アップは最大積みでヒーローブラシLv.2の性能にしよう(狂

553
名前なし 2019/02/07 (木) 02:38:45 6941f@94416

イカ研助手がこないだのサーモンラン生放送で言い放った
「(最高難易度で)ホクサイを試したことがあまりないからコメントを控えたい」という発言がずっと引っかかっている

最高難易度をすべてのブキで試しているわけではないのだろうか

554
名前なし 2019/02/07 (木) 20:33:48 e84dc@91ad0 >> 553

えぇ・・・

556
名前なし 2019/02/09 (土) 00:59:42 6df99@9a861 >> 553

【悲報】開発、エアプ確定

557
名前なし 2019/02/09 (土) 01:03:15 修正 8f486@87e61 >> 556

好意的にとらえると「あまり」だから試してみてはいるかもしれません。

561
名前なし 2019/02/10 (日) 04:05:39 6941f@94416 >> 556

それ以外の発言も何かふわふわした要領を得ない立ち回りの話とか、金イクラの個数ばかりに注目したコメントしか基本しなかったからあんまりサーモンに詳しくなさそうだったが…

565
名前なし 2019/02/16 (土) 17:04:16 bdb17@b7fe9 >> 556

あ ホ ク サ イ

566
名前なし 2019/02/16 (土) 18:46:15 d23c8@d9579 >> 556

とりあえず、すぐエアプ発言する人は制作元・運営のみんながみんなゲーム廃人な訳じゃないってのと最高難易度がこのゲームのメインコンテンツな訳じゃないってのを理解しとけ。
というか、いくら制作元でも廃人並みに使いこなせるor把握できる奴を全ルール・全ブキ種ごとに網羅してたらそれはそれで怖いわ。

573
名前なし 2019/03/09 (土) 08:54:35 a9380@21dfb >> 556

逆に開発陣が全員ゲームに慣れすぎて「もっと難しくしないとつまらないな」って難易度調整間違えたゲームなんてのもあるからなあ

558
名前なし 2019/02/09 (土) 01:38:49 58cf1@7c543 >> 553

難易度関係なくドスコイ倒してみるだけでわかると思うけどなぁ

559
名前なし 2019/02/09 (土) 04:40:03 72a67@5ec47 >> 558

正直弱いことには気づいてると思うよ
でなきゃ去年の8月を最後に今年の1月まで出なかったのはさすがに偶然とは思えん

560
名前なし 2019/02/09 (土) 18:17:38 21a47@1f7d2

先月のヤグラ上位10人にホクサイ無印とヒューがいたのが嬉しい
ホクサイ使いの希望、特にヒュー

562
名前なし 2019/02/16 (土) 09:58:14 2c05b@25cef

キルタイムがパブロより遅いからパブロとやりあったらまず勝てない

563
名前なし 2019/02/16 (土) 10:20:53 72a67@5ec47 >> 562

むしろ逆じゃね?
キルタイムがパブロより遅いって言っても
そこまで差があるわけじゃないし
射程は明らかに有利なんだから
詰め寄られても刺し違えで済む場合が多いよ

564
名前なし 2019/02/16 (土) 10:35:04 5dab4@63ce6 >> 562

パブロ持ちの私、ホクサイに見つかったら逃げるが基本です。
コッチの手が届く所まで無傷で入れたら連打で勝てるけど、ソレ以外はコッチが不利です。

567
名前なし 2019/02/16 (土) 18:50:56 d23c8@d9579 >> 562

パブロ対ホクサイは同ブキ同士での殴り合いよりも相打ち率高い気がする。

568
名前なし 2019/02/16 (土) 19:05:11 132df@8748b >> 567

ぶっちゃけ、互いに射程範囲なら先に攻撃し始めたほうが勝つよね

569
名前なし 2019/02/21 (木) 13:47:34 e464d@2d4b8

中央の飛沫の拡散値と3確維持射程、4確維持射程が分かる人いますか?

570
名前なし 2019/03/09 (土) 03:11:59 dfa31@b0f72

最新のアプデ
シューター各種また強化なのにフデは見事なまでに放置でしたね、、、

571
名前なし 2019/03/09 (土) 03:44:53 3a753@d190e

ホクサイってウルンコみたいに相手の弾掻き消したりしないよね?
ホクサイと対面したときやたらこっちの弾が当たり辛い気がするんだが

572
名前なし 2019/03/09 (土) 06:12:56 修正 8f486@47bc6 >> 571

ホクサイ側が攻撃判定の広さを活用して横に飛びながら振ってでエイムをずらしたりするのと、攻撃のエフェクトで視界がふさがれやすくエイム合わせずらいだけだと思います。弾消せたらもっと使われてると思います。

574
名前なし 2019/04/03 (水) 12:47:29 9512b@2dd5a

メイン性能積んだホクサイの筆後中々すごい。
あの速度でこの跡が残るなら汚し性能として有りか?

575
名前なし 2019/04/03 (水) 14:51:46 0fc0e@993c0

メイン性能塗りアップ確認用 すごく雑
0から10ずつ最後は57
画像1
画像2
画像3
画像4
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576
名前なし 2019/04/03 (水) 15:01:14 d21b6@e5fce >> 575

なんか最後、カーボン並みじゃないかコレw

581
名前なし 2019/04/03 (水) 18:07:16 修正 0fc0e@993c0 >> 576

せっかくだから比べてみた
左からカーボン パブロ ホクサイ
メイン性能0
画像1
メイン性能57
画像1
こうして見ると随分太くなってるなあ…

577
名前なし 2019/04/03 (水) 16:09:13 177c3@2c274

この太さで塗れて、しかも速くなる・・・これは流行りますね!!!

578
名前なし 2019/04/03 (水) 16:16:06 bfa52@d4256

効果は悪くないけど、まず塗り進みを使わないと意味がないのが唯一最大の欠点だな
そんなに多用できる物でもないし、バシャメインで戦ってる間は腐ってしまう

579
名前なし 2019/04/03 (水) 17:33:47 895f8@6cd4e

こっちは相手インクの影響防げない分パブロよりは幅拡大の恩恵あるね

580
名前なし 2019/04/03 (水) 17:54:30 72a67@f14bb

ただ塗り進みって燃費が良くないから
正直微妙なんだよな個人的に

582
名前なし 2019/04/03 (水) 21:12:15 329ef@342e1

パブロと一緒に減衰軽減来てると思ったらハブられてて草