「ボールドマーカーネオ」ページのコメント
ナワバリ限定だけどビーコンのおかげで一度相手をピンチにしたら試合終了まで戦況維持し続けられるのが強い
ガチでも戦況維持する力は強いよ それこそ対面でもひたすら塗りで牽制することで自分より長射程の足止めもできるし 打開力はまぁ・・・味方を信じろ
無印と同じくイカニンジャ付けた方がいいの?
自分はネオの時は一歩引いて生存重視+ビーコン&ミサイル援護の立ち回りになるから選択肢に入れてない カーリングニンジャみたいな強いシナジーもないし ビーコン使って前線で暴れ続けるならそう言うセットもありなのかも
塗りで足場を固めつつ裏取りとかで突出してきた敵を見逃さず仕留めるのもこいつの役割なのでそれに追いすがるためのイカ速が遅くなるのは致命的だと思う 味方が苦戦してる時にサッと懐に入って倒したくなる時はあるけどやっぱり局所的だしビーコン配置でだいたいの場所はバレるからな それよりはビーコンを低コストでどんどん生やしていけるようにインク回復でも積みたい
おすすめギアパワーに復活時間短縮を追加しました。 つたなかったり、語弊がある場合は編集をお願いします。
とにかく塗って味方を導いて勝たなきゃいけないものの無印のように敵インクに切り込んで効率よく塗っていくこともできないから数値上は結構悲しいことになりやすいブキ……
むしろ数値が良い時ほど戦況がダメな試合という・・・
ナワバリだと劣勢時の打開のしにくさ、優勢時のビーコン前線維持でどちらかがピンチのまま終わることが多くて塗りポイントが800を下回りがちだと思う
現状一番弱いんじゃないかって感じ 近づく手段がない牽制する手段がないSP撃っても追撃する射程がない、塗るだけならもみじとか銀モデとかもっといいのあるんだよなぁ!?
逃走が容易動きがバレにくいSPは撃ったら後は味方に任せてOK、塗るだけのブキじゃねぇんだよぉ!?
いや塗る事しかできないって意味、塗り以外もっとなんにもできないから・・・ パブロはまだ攪乱できる性能持ってるけどこいつまじで前線キープもできないし奇襲もできないしそもそも奇襲なら無印でいいだろ!っていう ビーコン置くならホクサイヒューとかスパッタリーのほうが多彩だしマルチミサイルはなにも言えねえぜ
サブスペに頼らなきゃ接近できないイカにはお勧めできない。コンボじゃなきゃキルできないようなイカには使いこなすのは無理。 メイン一本で塗って近づいてキル。前作から引き続き今作でもボールドは十分コレが可能。
神と崇められたのは伊達じゃ無いってことかあ
そういうこった。ボルネオはな、 強い弱いでブキを選ぶ奴には向いてないのさ。 ただビーコンの付いたボールドが使いたい、 そんな奴のためのブキなのさ。
ボールドの牽制は多面的に塗って近寄らせない事 それが出来ないならもみじとか銀モデもってどうぞ・・・あ、コラ筆!てめえは入ってくんな!
ノヴァネオよりはマシだと思う。
前作のボールドは今作よりメイン性能が低くて、周りの武器は今より性能が高くて、周りの武器のスペシャルはぶっ壊ればかりで、射程大正義ステージばかり。 正直今作は余裕っす。
十中八九ビーコンの使い道としては間違ってるんだろうけど、索敵兼囮として前線に置くのが思いの外ハマってくれる
大丈夫、自分の場合は盾として使うときもあるから
ビーコン囮いいよね 無視されたらされたでちゃんとビーコンとして使えるから普通にありだと思う
この雷神の全てを物語るようなイメージ画像好き
クソとクソとクソを組み合わせた神のクソ 神々し過ぎる
なんか強いと思ったらアレだ 一回の裏取りでスペシャル溜まるから裏取りしつつサポートみたいな曲芸じみた事できるおかげだ 味方が脳死で敵に突っ込む様なタイプじゃなかったら気軽に塗ってるだけで勝てて楽
スペ増19積んでいますが開幕前線に辿り着く前に貯まります。その後押し込めば更にガンガン回せるのでおススメ
燃費を気にする必要なくステージを全力で塗る、駆ける、ミサイルを撃つ、減ったビーコンを補充する やられたらマップを見てビーコンに飛ぶか、自軍の塗り残しに突っ込んでいく 優勢時やチャンスがあれば角待ち、潜伏で不用心なイカを狩れる 無印のお手軽さの陰に隠れてはいるものの、ホッケやアロワナといった通路が長く横幅が狭いステージ以外ならボルネオは間違いなく楽しいブキ
ミサイルで敵の位置を確認できるから裏取りはしやすいね
どうせ使われないし使う人ならしっかりマップ確認して飛んでくれるから いっそ役に立つ位置とか考えずにビーコン植えまくりながら駆け回ってスペが貯まったらわざわざ多ロックしようなんて思わず近くの敵に撃ったあと自らも弾丸の1つとなって突撃していくのが一番勝率高くなった 相打ちだろうが少なくともミサイル一回に一人はもっていけるし
ボルネオでビーコン置いてから裏取りするの、すごい楽しいよ 他のビーコン持ちローラーと違う点は、ボールドは塗り広げてスペシャル貯めながら裏取りする所。
赤歯ブラシ「いつ短射程ビーコンがローラーとフデだけだと錯覚していた?」
ウデマエXで使ってる人居なさすぎて適当にやってもトップになった... 誰か...誰か一緒に古の雷神を握りませんか...
s+一桁台だけどx行った日にはこれ担ぐわ 蘇りし古の雷神っていうフレーズが気に入った()
やっぱブキの人口にも格差あるよな、母数が多いからレベル的にはスシ一位とかホット一位とかバケモンだろうけど、ボルネオ一位って神に最も近い存在って事以外何も伝わってこない
うっかりAまで落ちてしまってな・・・ 一旦不調に陥ると空回りが空回りを呼んですぐパリーンする
純正では裏取りや撹乱戦法は叩かれ気味だけど ネオならそれが本懐って事で良いんですかね?(1未プレイ)
ガチマではヤグラは射程で厳しいけど、エリア(ナワバリ)、ホコ、アサリでも 塗ってぶっぱなして置いての オブジェクトにからむ味方へのサポート重視でオッケーですか?
なるべく死なずに遊撃に徹する。コレに尽きるかと
裏取りがダメというか、塗りがトップクラスだから死なずに生きて塗ってれば同人数なら理論上不利にならない キルを取るより0デスに近づける方が重要なので、リターンに釣られて変な所に居て自分や味方の死亡リスクが高まるのが良くない
ジ ャ ン プ ビ ー コ ン 誰 も 使 っ て く れ な い 問 題
誰もビーコンを使わないということは、自分ひとりでビーコンを使い放題ということだ! ナワバリでスーパージャンプ時間短縮ガン積みでステージを飛び回ってはイカがだろうか?
どうせ自分しか使わないと達観しつつ、サブ性能ガン積みしてこそボルネオ使い。ガッツだ
使われなかったら索敵に使えるから全く無駄という訳でもない 海女美辺りは狭いから中央と左右に置いておくと敵の動きがほぼ全部見える
やっぱり前作と違ってスパジャンの挙動遅いからギアである程度補強しないと辛いから、イカ速とインク影響に割けないのがなかなか手痛い... とか思ってたけど、強化された受け身術で割となんとかなった
ナワバリでチャージャーの射線を掻い潜って、あえて正面からちょっかいかけまくって、ヘイト溜めて釘付けにする…楽しい… 最近はなんだかサブ性ビーコン(サブ性19)もよく使われる…嬉しい…
しかし、使い手がいないからかなぁ、スプラ無印の時よりも雷神ステップで寄りやすい気がする。
ゆっくりロングタイムってyoutubeのチャンネルの人が前作の無印ボールドでジャンビーアサルトかけてるのを見た。 その動画にめちゃめちゃハマって爽快だったんだけどボールドネオで出来ないかなぁ?ジャンビーで索敵して飛んで後ろとって暗殺すんの。(30番目ぐらいの動画だった気がする)
それって基本動作なのでは。ま、ナワバリ優勢時とか余裕ある状況限定ですが
今作だとジャンプマーカー壊されたら出っぱなしだからほぼ無理だと思う。 受け身術採用して「相手次第」って感じ
スペ増特化でひたすら塗るのはガチマでも厄介だと相手してて思った、デュアルもね! 勿論ショッツルとかモズクとかステージは選ぶだろうけど
塗り特化ショッツルはいいぞー 接戦から始まって最後完封までジワジワ相手を詰みに持って行くゲームだ あそこだけゲーム性違う
マルチミサイルが、自分で置いたビーコンにも ロック(発射)出来たら面白い使い方出来たかな ただ邪魔なだけかな?
敵に壊されたらその敵に向かってミサイルが飛んでいくのかな。
ビーコンを中心に5ロック分のミサイルが飛ぶのかも
ミサイルが空襲だけじゃなくファンネルみたいに相対する敵に平行に飛ばせたらこいつやスプマニュが報われそう クラネオやデュアルが暴れる気もするけど
絶不調でA帯すらパリンしそうになったんだが生存ムーブしすぎてチキってただけだった 突撃ムーブたのちぃ・・・・・・
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ナワバリ限定だけどビーコンのおかげで一度相手をピンチにしたら試合終了まで戦況維持し続けられるのが強い
ガチでも戦況維持する力は強いよ
それこそ対面でもひたすら塗りで牽制することで自分より長射程の足止めもできるし
打開力はまぁ・・・味方を信じろ
無印と同じくイカニンジャ付けた方がいいの?
自分はネオの時は一歩引いて生存重視+ビーコン&ミサイル援護の立ち回りになるから選択肢に入れてない
カーリングニンジャみたいな強いシナジーもないし
ビーコン使って前線で暴れ続けるならそう言うセットもありなのかも
塗りで足場を固めつつ裏取りとかで突出してきた敵を見逃さず仕留めるのもこいつの役割なのでそれに追いすがるためのイカ速が遅くなるのは致命的だと思う
味方が苦戦してる時にサッと懐に入って倒したくなる時はあるけどやっぱり局所的だしビーコン配置でだいたいの場所はバレるからな
それよりはビーコンを低コストでどんどん生やしていけるようにインク回復でも積みたい
おすすめギアパワーに復活時間短縮を追加しました。
つたなかったり、語弊がある場合は編集をお願いします。
とにかく塗って味方を導いて勝たなきゃいけないものの無印のように敵インクに切り込んで効率よく塗っていくこともできないから数値上は結構悲しいことになりやすいブキ……
むしろ数値が良い時ほど戦況がダメな試合という・・・
ナワバリだと劣勢時の打開のしにくさ、優勢時のビーコン前線維持でどちらかがピンチのまま終わることが多くて塗りポイントが800を下回りがちだと思う
現状一番弱いんじゃないかって感じ
近づく手段がない牽制する手段がないSP撃っても追撃する射程がない、塗るだけならもみじとか銀モデとかもっといいのあるんだよなぁ!?
逃走が容易動きがバレにくいSPは撃ったら後は味方に任せてOK、塗るだけのブキじゃねぇんだよぉ!?
いや塗る事しかできないって意味、塗り以外もっとなんにもできないから・・・
パブロはまだ攪乱できる性能持ってるけどこいつまじで前線キープもできないし奇襲もできないしそもそも奇襲なら無印でいいだろ!っていう
ビーコン置くならホクサイヒューとかスパッタリーのほうが多彩だしマルチミサイルはなにも言えねえぜ
サブスペに頼らなきゃ接近できないイカにはお勧めできない。コンボじゃなきゃキルできないようなイカには使いこなすのは無理。
メイン一本で塗って近づいてキル。前作から引き続き今作でもボールドは十分コレが可能。
神と崇められたのは伊達じゃ無いってことかあ
そういうこった。ボルネオはな、
強い弱いでブキを選ぶ奴には向いてないのさ。
ただビーコンの付いたボールドが使いたい、
そんな奴のためのブキなのさ。
ボールドの牽制は多面的に塗って近寄らせない事
それが出来ないならもみじとか銀モデもってどうぞ・・・あ、コラ筆!てめえは入ってくんな!
ノヴァネオよりはマシだと思う。
前作のボールドは今作よりメイン性能が低くて、周りの武器は今より性能が高くて、周りの武器のスペシャルはぶっ壊ればかりで、射程大正義ステージばかり。
正直今作は余裕っす。
十中八九ビーコンの使い道としては間違ってるんだろうけど、索敵兼囮として前線に置くのが思いの外ハマってくれる
大丈夫、自分の場合は盾として使うときもあるから
ビーコン囮いいよね
無視されたらされたでちゃんとビーコンとして使えるから普通にありだと思う
この雷神の全てを物語るようなイメージ画像好き
クソとクソとクソを組み合わせた神のクソ
神々し過ぎる
なんか強いと思ったらアレだ
一回の裏取りでスペシャル溜まるから裏取りしつつサポートみたいな曲芸じみた事できるおかげだ
味方が脳死で敵に突っ込む様なタイプじゃなかったら気軽に塗ってるだけで勝てて楽
スペ増19積んでいますが開幕前線に辿り着く前に貯まります。その後押し込めば更にガンガン回せるのでおススメ
燃費を気にする必要なくステージを全力で塗る、駆ける、ミサイルを撃つ、減ったビーコンを補充する
やられたらマップを見てビーコンに飛ぶか、自軍の塗り残しに突っ込んでいく
優勢時やチャンスがあれば角待ち、潜伏で不用心なイカを狩れる
無印のお手軽さの陰に隠れてはいるものの、ホッケやアロワナといった通路が長く横幅が狭いステージ以外ならボルネオは間違いなく楽しいブキ
ミサイルで敵の位置を確認できるから裏取りはしやすいね
どうせ使われないし使う人ならしっかりマップ確認して飛んでくれるから
いっそ役に立つ位置とか考えずにビーコン植えまくりながら駆け回ってスペが貯まったらわざわざ多ロックしようなんて思わず近くの敵に撃ったあと自らも弾丸の1つとなって突撃していくのが一番勝率高くなった
相打ちだろうが少なくともミサイル一回に一人はもっていけるし
ボルネオでビーコン置いてから裏取りするの、すごい楽しいよ
他のビーコン持ちローラーと違う点は、ボールドは塗り広げてスペシャル貯めながら裏取りする所。
赤歯ブラシ「いつ短射程ビーコンがローラーとフデだけだと錯覚していた?」
ウデマエXで使ってる人居なさすぎて適当にやってもトップになった...
誰か...誰か一緒に古の雷神を握りませんか...
s+一桁台だけどx行った日にはこれ担ぐわ
蘇りし古の雷神っていうフレーズが気に入った()
やっぱブキの人口にも格差あるよな、母数が多いからレベル的にはスシ一位とかホット一位とかバケモンだろうけど、ボルネオ一位って神に最も近い存在って事以外何も伝わってこない
うっかりAまで落ちてしまってな・・・
一旦不調に陥ると空回りが空回りを呼んですぐパリーンする
純正では裏取りや撹乱戦法は叩かれ気味だけど
ネオならそれが本懐って事で良いんですかね?(1未プレイ)
ガチマではヤグラは射程で厳しいけど、エリア(ナワバリ)、ホコ、アサリでも
塗ってぶっぱなして置いての
オブジェクトにからむ味方へのサポート重視でオッケーですか?
なるべく死なずに遊撃に徹する。コレに尽きるかと
裏取りがダメというか、塗りがトップクラスだから死なずに生きて塗ってれば同人数なら理論上不利にならない
キルを取るより0デスに近づける方が重要なので、リターンに釣られて変な所に居て自分や味方の死亡リスクが高まるのが良くない
ジ ャ ン プ ビ ー コ ン 誰 も 使 っ て く れ な い 問 題
誰もビーコンを使わないということは、自分ひとりでビーコンを使い放題ということだ!
ナワバリでスーパージャンプ時間短縮ガン積みでステージを飛び回ってはイカがだろうか?
どうせ自分しか使わないと達観しつつ、サブ性能ガン積みしてこそボルネオ使い。ガッツだ
使われなかったら索敵に使えるから全く無駄という訳でもない
海女美辺りは狭いから中央と左右に置いておくと敵の動きがほぼ全部見える
やっぱり前作と違ってスパジャンの挙動遅いからギアである程度補強しないと辛いから、イカ速とインク影響に割けないのがなかなか手痛い...
とか思ってたけど、強化された受け身術で割となんとかなった
ナワバリでチャージャーの射線を掻い潜って、あえて正面からちょっかいかけまくって、ヘイト溜めて釘付けにする…楽しい…
最近はなんだかサブ性ビーコン(サブ性19)もよく使われる…嬉しい…
しかし、使い手がいないからかなぁ、スプラ無印の時よりも雷神ステップで寄りやすい気がする。
ゆっくりロングタイムってyoutubeのチャンネルの人が前作の無印ボールドでジャンビーアサルトかけてるのを見た。
その動画にめちゃめちゃハマって爽快だったんだけどボールドネオで出来ないかなぁ?ジャンビーで索敵して飛んで後ろとって暗殺すんの。(30番目ぐらいの動画だった気がする)
それって基本動作なのでは。ま、ナワバリ優勢時とか余裕ある状況限定ですが
今作だとジャンプマーカー壊されたら出っぱなしだからほぼ無理だと思う。
受け身術採用して「相手次第」って感じ
スペ増特化でひたすら塗るのはガチマでも厄介だと相手してて思った、デュアルもね!
勿論ショッツルとかモズクとかステージは選ぶだろうけど
塗り特化ショッツルはいいぞー
接戦から始まって最後完封までジワジワ相手を詰みに持って行くゲームだ
あそこだけゲーム性違う
マルチミサイルが、自分で置いたビーコンにも
ロック(発射)出来たら面白い使い方出来たかな
ただ邪魔なだけかな?
敵に壊されたらその敵に向かってミサイルが飛んでいくのかな。
ビーコンを中心に5ロック分のミサイルが飛ぶのかも
ミサイルが空襲だけじゃなくファンネルみたいに相対する敵に平行に飛ばせたらこいつやスプマニュが報われそう
クラネオやデュアルが暴れる気もするけど
絶不調でA帯すらパリンしそうになったんだが生存ムーブしすぎてチキってただけだった
突撃ムーブたのちぃ・・・・・・