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ショッツル鉱山

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「ショッツル鉱山」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/03/11 (日) 23:01:49
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166
名前なし 2018/09/14 (金) 22:56:34 edfc8@2d051

お、ホコだいぶ良くなってんな
広いばっかりのは正直つまらんかったからな
勝ててない奴は慣れてないだけだから安心しろ:)

167
名前なし 2018/09/14 (金) 23:18:47 54e03@c0d2f >> 166

勝てる勝てないじゃなくて普通にクソゲーだから

171
名前なし 2018/09/15 (土) 01:00:30 edfc8@2d051 >> 167

その内勝てるようになるからガンバ!

168
名前なし 2018/09/14 (金) 23:45:50 ede3a@c51ca

障害物多くなったのはいいけど、ホコを塗れない台の上に乗せたらあかんやろ・・・

169
名前なし 2018/09/14 (金) 23:59:36 04c37@ad8b1

手抜き黒ブロックなのもまた腹立つな

170
名前なし 2018/09/15 (土) 00:00:33 54e03@c0d2f >> 169

それなw

172
名前なし 2018/09/15 (土) 01:06:59 c119c@3be9c

Bバスといい何で前作で閉鎖した経験あるものをまた持ってきて失敗すんのかなあ
何も学習してないのかね

173
名前なし 2018/09/15 (土) 13:47:54 fdcbe@557bf

否よりの賛否両論・・・・・・やっぱホコを塗れない台の上に置いたのがな。これさえなければ

178
名前なし 2018/09/22 (土) 14:14:58 89d1d@d3a4f >> 173

「賛否両論の時点で!否が8割ですよ!」

184
名前なし 2018/10/08 (月) 01:18:59 92911@9d7e8 >> 178

賛否両論というのは不評が圧倒的多数のことを誤魔化すために言うものだ

174
名前なし 2018/09/15 (土) 14:00:36 6941f@94416

コンベアの向き変えたのはまぁいいとしてだ
なんでその塗れないブロックの上に置いた

175
名前なし 2018/09/15 (土) 15:28:44 8c7f1@f8e1a

いや別に賛は言わない人も多いし…
塗れなくしたのはよく分からんけどまあ別に嫌いではない

176
名前なし 2018/09/16 (日) 01:07:11 792e7@e3468

ナワバリの自陣左側の低地にあるバーベキュー用鉄板のまわり、スーパーサザエらしき貝殻が落ちてるけど前からだっけ?少し小さいようにも見えるけど、やっぱり食うんかあれ…

177
名前なし 2018/09/18 (火) 00:34:50 081ae@d2565

No9とかいう裏組織だいすき
スプラ3に出演してね、NO9

179
名前なし 2018/09/23 (日) 01:30:53 87b6b@fc4c9

ホコでリード取ったら遅延ポジに篭って死にそうになり次第落として中央戻すだけの神ゲー
改悪前ので特に不満とか出てなかったと思うんだけどどうしてこうなった
ブキ調整無理だからステージにヘイト向けたいとかそういう感じ?

180
名前なし 2018/09/28 (金) 11:18:26 abcf0@a135d

タイムアップ間近のタイミングでホコ落とされると
勝ってる方はホコとった瞬間勝ち
負けてる方はホコとった瞬間やられる
という負け確定の不毛な延長に突入するんだよなぁ

181
名前なし 2018/09/30 (日) 03:35:00 3a065@d2565

ナワバリでのビーコン高速前線復旧ポイントどこかな?
どこも分からない

182
名前なし 2018/10/02 (火) 02:33:57 72a67@cd245 >> 181

このマップはリスポンからすぐ中央前線に繋がってるから
ビーコンによる前線復帰はほとんど意味を成さない
ビーコンは左右の領域への瞬間行き来用にするのが良い
とは言ってもやはり中央を抑えてなんぼなので
そもそもの話ビーコン自体の優先度は低めとも言える

183
名前なし 2018/10/04 (木) 17:53:09 e4649@9b8df

ムツゴロウでようやく「もしかして・・・糞の役にも立たない広場があるステージって戦犯検査するだけのクソステ!?」って気づく脳みそが実装されたのにここ放置されてるのなんなんだ

185
名前なし 2018/10/23 (火) 04:44:59 0928d@0c890

ガチエリア自陣側のが確保しにくくない?コンベアの上から撃たれると反撃しにくいし、そのコンベアは、高台から撃たれるしで散々なんだけど。。

186
名前なし 2018/10/26 (金) 22:01:28 f8d84@65005

ナワバリでボールドだと抜けて塗れる、楽しい
それだけのステージ

187
名前なし 2018/10/26 (金) 22:05:41 4ed30@47af1 >> 186

ビーコン張り巡らすが抜けているやり直し

188
名前なし 2018/10/27 (土) 00:26:03 a7559@92509

アサリがゴミ過ぎる。はよ閉鎖しろ。

189
名前なし 2019/01/10 (木) 00:37:39 c23ed@725fc

前作のここのナワバリはキンメに次ぐ神ステだったような記憶があるけど今作のここのナワバリはなんかつまらん。理由は分からんけど。

190
名前なし 2019/01/10 (木) 00:56:24 118a4@bba49 >> 189

1のショッツルはチャージャーステージでつまらんかっただろ

191
名前なし 2019/01/16 (水) 21:27:50 e09c2@55c70

ショッツルのエリアでボルネオが相手のベルト下にビーコン建てまくってた。
自チームの方がキルが多くて人数有利の時間が多かったのにカウントが進まず負けてしまった。
ショッツルのエリアでビーコンは有効な手ではないと感じた。

192
名前なし 2019/01/17 (木) 01:33:48 d21b6@c4a5d >> 191

というかここはルール問わずどこに置いていいのか分からない、ビーコン遣い泣かせのステージだと思いますw

193
名前なし 2019/01/17 (木) 09:11:37 87854@b7469 >> 191

復帰から前線までの距離が短いし味方が裏とってもアド少ない所か残った味方が突破されてエリア取られる可能性すらあるしでまあキツいよね

194
名前なし 2019/01/17 (木) 12:07:15 修正 73247@0aa00 >> 191

Xに到達もしていないs+イカだが、
ここのエリアは戦線復帰用のビーコンがあまり役に立たないと思う。
エリアがリスポンから近いから復帰短縮の効果が薄い。
代わりに抑え時の左右の敵高台真下に設置すると
相手の復帰がマップに映るので復帰阻止が比較的やりやすくなる。
エリアを取り返されたときも相手がビーコンを無視していれば
死角を突きやすいのでかなり刺さる。
ただ、一度これで裏を突くとその後は執拗に壊されるようになるので
ここで止めなきゃやばいって時以外は使用を控えるべきかも。

 余談だけど、ショッツルホコはエリアと打って変わって縦長のビーコンステに早変わり。
死角多めで置くとこいっぱい、距離も稼げるしでいいことずくめ。
裏どり位置に置けば相手が壊しに行く手間も稼げる。
ここがホコだったら絶対ビーコン武器担いでいくと決めている。

195
名前なし 2019/01/17 (木) 12:22:46 72a67@1797a

今作から入った人は知らないと思うけど
前作ではヤグラで凄まじいバグがあった

196
名前なし 2019/01/17 (木) 12:25:02 a2a61@f6114 >> 195

イカバウアーだっけ

197
名前なし 2019/01/17 (木) 12:48:34 修正 d21b6@d4210 >> 195

アレヤグラだけでしたっけ?コンベアのバグだったような

訂正 あの状態作るのにヤグラが必要
久しぶりに動画見直してみてワラタw

198
名前なし 2019/01/17 (木) 13:50:54 adae0@2f4de >> 195

ショッツルのイカバウアーはヤグラマップ変わってできなくなったけど
アロワナのヤグラから微妙に同じ事ができそうな気配を感じるんだよなぁ・・・

199
名前なし 2019/01/21 (月) 19:12:07 da40b@21dfb

ここのエリアはどうすればいいのかわからん
どこを取ると強いとか、打開はここからとか、この行動が安定みたいなのが見えてこない

200
名前なし 2019/02/10 (日) 16:43:20 b470c@9a25f

ナワバリで、左側ずっと塗らないシューター達は頭大丈夫か?

201
名前なし 2019/03/12 (火) 16:09:51 631c9@94416

バグ修正にどれだけ時間かかるだろうか

202
名前なし 2019/03/12 (火) 18:06:42 70bc0@3bcd3 >> 201

トラップマンとしてはショッツルは好ステージだから早めに直ってほしい……修正班頑張って

203
名前なし 2019/03/14 (木) 01:16:05 72a67@cd8dc >> 201

いつぞやのアロワナの
マニュ転落バグくらいかなあ?

204
名前なし 2019/03/25 (月) 03:11:06 956f9@ebe8f

このクソステ早よなくならんかな

205
名前なし 2019/04/05 (金) 09:44:44 38ed8@c0805

ベルトコンベアの存在価値の分からない今日この頃

206
名前なし 2019/04/05 (金) 13:53:01 f759a@7faf0 >> 205

シールド置くと一気に塗れて楽しい

207
名前なし 2019/04/11 (木) 16:58:34 7ae0e@64612

エリアなんで真ん中の壁無くなってんだよ 1のまんまでよかっただろ…