ダイナモローラーのコメント
メインとサブの噛み合いは良いんだけど、スペシャルが合ってない。 やっぱり短〜中射程ぐらいの立ち位置でバシャバシャし続けるのが強いから、スペシャルのために前線から下がるのはあまり強くない気がする。テスラとかベッチューの方が継戦能力高いね。 テスラにトラップ欲しかった。
最大の強化はジャンプ横打ちのジャンプ力アップ
今の環境だと戦犯ブキ チャースピに狩られる為の存在
ローラーでハイプレって使いずらそ
なんだかんだメインの性能が高いとは言えないし前にでるブキじゃないからハイプレでなんとかするしかない状況が多い気がする。 逆に言えばうまくハイプレが刺せないと完全に戦犯になるから今の環境では相当残念なブキだな
>> 1279 元気出せよ ダイナモっていう言葉を訳すと 「元気いっぱい」なんだからな
どなたかご存知でしたらお願いします。 ダイナモの「轢き後インクロック時間」が不明です。
コロコロはインクロックがないです。 轢いた後もかからないはず。
短いけど一応20フレームあったような
このページのローラー転がし塗りの項目に書いてあったし実際に転がしてみたけどかかってないように感じたからないと思ったんだけど違うかな?
インクがない状態でコロコロ、一瞬立ち止まってコロコロしたとき塗りが発生しなかったのでインクロックがあるようです(カーボンやパブロ、ホクサイでも同様) イカ化してメーターが出る間にロックが解除されてるからインクロックがないと認識してる人が多いのかも
ご回答をまとめると、「インクロックはあるが、明確な時間は不明」ですね。 とりあえずはご回答いただいた皆様、ありがとうございましたm()m 引き続き、明確な数値の判る方いらっしゃれば…、よろしくお願いしますm()m
検証/ブキ/メインウェポンにインク回復再開フレームがまとめられてるよ。
そんなページがある事を知りませんでした!見て来ました!ありがとうございます!! 「コロコロ後インクロック20F!」 …どなたか、どうか追記を…どうかよろしくお願いします…
ダイナモってもしかして長射程としてマッチングしてる? なんかチーム分けが苦しいバトルが多いんだけど…
してるよ。敵にチャージャーが来てとてもつらいよ。
エクスロがくるともっとつらいよ。
長射程に弱いってだけでブキ性能だけでいったら壊れ
めちゃくちゃストレス溜まるからダイナモは捨てた 短射程に強く環境に弱い
ボム全般特にトーピードに弱く鈍足故にミサイルで事故りやすい 長射程メタがそのままダイナモにもぶっ刺さる 絶望的に環境と噛み合ってない
こんなんだったら1全盛期攻撃積みダイナモをスペシャルウェポンとして使いたいけどなあ 240pでも2の全スペシャルより強そう
それ実装されてもチャーでブチ抜けるし短射程ボッコボコだから射程トゥーンが進行する気がする
マルミサ打ちまくってくる奴とあたるとストレスがクソ半端ない
短射程に強いけど短射程をいじめるだけなら他のブキで十分できるんだよなぁ…… あとわかば三兄弟のサブスペ連中に致命的に弱い
個人的に気になるんだけど、ダイナモ使いからするとキル速早い短射程(ボールドスパや、塗りが悪いと他のローラーやノヴァあたりも)ってどんなイメージなんだろ…
きっちりマークするのか、はたまた普段の立ち回りの前提で短射程に限らず敵に寄られないよう動くのか…
あまり脅威じゃない。 ダイナモの立ち位置は前線か前線より少し後ろぐらいだから、短射程にキルされても味方のカバーが入る。
なるほど、他の前線がやられたら下がればいいということか
あれ、その場合味方がアレな時はそこから崩れていくパターンでは…
ダイナモに遠慮なく突っ込むのって上級者か猪くらいだろうし
ダイナモを相手にした個人的感想だけど ダイナモの最大の強みは曲がり角からニョキっとジャンプしながら現れて横振り 曲がり角に近くにいた場合は横に逃げても後ろに逃げてもやれらる
こんな重たそうな物体を振り回すってもしかしてダイナモだけに電動アシスト付いてるのかな?
本日のアプデでダイナモのメインを地面や壁に直接ぶつけた場合、地面を盛り上げたりえぐったり壁を破壊出来るようにしました。
今年のノルマはこれで終わり。
作業してる間に試合終わりそう
ダイナモは上から襲うとたくさんキルできるよ~ あと曲がり角から飛び出すのもあり!
間合いの取り方が他に比べて独特すぎる 強いけど王冠勢は全員キング・クリムゾンのエピタフを持ってる説。そのくらいに未来を予測できる高い演算力がないと通用しない
ダイナモ無印全然見ねえな〜。やっぱテスラかベッチューだよな。
ヤグラだとハイプレ使えてつおいぞ
ほぼナワバリ専の初心者で、この武器好きでよく使うんだけど、相手にチャージャーいるとハイプレでしか手出せないから中衛寄りの動きで通り道にトラップ置いて短射程狙いしてるんだけどチャージャーへの対抗策って何かあるんでしょうか…
上手いチャーだと振りモーション中に抜いてくるから不意打ち決める以外無駄
環境が全力で虐めてくる 短射程虐めるのは得意だけどそんなことは他の武器でもできる
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メインとサブの噛み合いは良いんだけど、スペシャルが合ってない。
やっぱり短〜中射程ぐらいの立ち位置でバシャバシャし続けるのが強いから、スペシャルのために前線から下がるのはあまり強くない気がする。テスラとかベッチューの方が継戦能力高いね。
テスラにトラップ欲しかった。
最大の強化はジャンプ横打ちのジャンプ力アップ
今の環境だと戦犯ブキ
チャースピに狩られる為の存在
ローラーでハイプレって使いずらそ
なんだかんだメインの性能が高いとは言えないし前にでるブキじゃないからハイプレでなんとかするしかない状況が多い気がする。
逆に言えばうまくハイプレが刺せないと完全に戦犯になるから今の環境では相当残念なブキだな
>> 1279
元気出せよ
ダイナモっていう言葉を訳すと
「元気いっぱい」なんだからな
どなたかご存知でしたらお願いします。
ダイナモの「轢き後インクロック時間」が不明です。
コロコロはインクロックがないです。
轢いた後もかからないはず。
短いけど一応20フレームあったような
このページのローラー転がし塗りの項目に書いてあったし実際に転がしてみたけどかかってないように感じたからないと思ったんだけど違うかな?
インクがない状態でコロコロ、一瞬立ち止まってコロコロしたとき塗りが発生しなかったのでインクロックがあるようです(カーボンやパブロ、ホクサイでも同様)
イカ化してメーターが出る間にロックが解除されてるからインクロックがないと認識してる人が多いのかも
ご回答をまとめると、「インクロックはあるが、明確な時間は不明」ですね。
とりあえずはご回答いただいた皆様、ありがとうございましたm()m
引き続き、明確な数値の判る方いらっしゃれば…、よろしくお願いしますm()m
検証/ブキ/メインウェポンにインク回復再開フレームがまとめられてるよ。
そんなページがある事を知りませんでした!見て来ました!ありがとうございます!!
「コロコロ後インクロック20F!」
…どなたか、どうか追記を…どうかよろしくお願いします…
ダイナモってもしかして長射程としてマッチングしてる?
なんかチーム分けが苦しいバトルが多いんだけど…
してるよ。敵にチャージャーが来てとてもつらいよ。
エクスロがくるともっとつらいよ。
長射程に弱いってだけでブキ性能だけでいったら壊れ
めちゃくちゃストレス溜まるからダイナモは捨てた
短射程に強く環境に弱い
ボム全般特にトーピードに弱く鈍足故にミサイルで事故りやすい
長射程メタがそのままダイナモにもぶっ刺さる
絶望的に環境と噛み合ってない
こんなんだったら1全盛期攻撃積みダイナモをスペシャルウェポンとして使いたいけどなあ
240pでも2の全スペシャルより強そう
それ実装されてもチャーでブチ抜けるし短射程ボッコボコだから射程トゥーンが進行する気がする
マルミサ打ちまくってくる奴とあたるとストレスがクソ半端ない
短射程に強いけど短射程をいじめるだけなら他のブキで十分できるんだよなぁ……
あとわかば三兄弟のサブスペ連中に致命的に弱い
個人的に気になるんだけど、ダイナモ使いからするとキル速早い短射程(ボールドスパや、塗りが悪いと他のローラーやノヴァあたりも)ってどんなイメージなんだろ…
きっちりマークするのか、はたまた普段の立ち回りの前提で短射程に限らず敵に寄られないよう動くのか…
あまり脅威じゃない。
ダイナモの立ち位置は前線か前線より少し後ろぐらいだから、短射程にキルされても味方のカバーが入る。
なるほど、他の前線がやられたら下がればいいということか
あれ、その場合味方がアレな時はそこから崩れていくパターンでは…
ダイナモに遠慮なく突っ込むのって上級者か猪くらいだろうし
ダイナモを相手にした個人的感想だけど
ダイナモの最大の強みは曲がり角からニョキっとジャンプしながら現れて横振り
曲がり角に近くにいた場合は横に逃げても後ろに逃げてもやれらる
こんな重たそうな物体を振り回すってもしかしてダイナモだけに電動アシスト付いてるのかな?
本日のアプデでダイナモのメインを地面や壁に直接ぶつけた場合、地面を盛り上げたりえぐったり壁を破壊出来るようにしました。
今年のノルマはこれで終わり。
作業してる間に試合終わりそう
ダイナモは上から襲うとたくさんキルできるよ~
あと曲がり角から飛び出すのもあり!
間合いの取り方が他に比べて独特すぎる
強いけど王冠勢は全員キング・クリムゾンのエピタフを持ってる説。そのくらいに未来を予測できる高い演算力がないと通用しない
ダイナモ無印全然見ねえな〜。やっぱテスラかベッチューだよな。
ヤグラだとハイプレ使えてつおいぞ
ほぼナワバリ専の初心者で、この武器好きでよく使うんだけど、相手にチャージャーいるとハイプレでしか手出せないから中衛寄りの動きで通り道にトラップ置いて短射程狙いしてるんだけどチャージャーへの対抗策って何かあるんでしょうか…
上手いチャーだと振りモーション中に抜いてくるから不意打ち決める以外無駄
環境が全力で虐めてくる
短射程虐めるのは得意だけどそんなことは他の武器でもできる