理論値を上げすぎるなってことだろ
操作難易度が高くて実践値が低い=全ウデマエ帯の勝率が低くても、使いこなせる人間が使ったらどの相手にも毎回勝てるような武器があったら上位はそれだけしか使われなくなる→飽きが早くなって廃れやすくなるってなる
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理論値を上げすぎるなってことだろ
操作難易度が高くて実践値が低い=全ウデマエ帯の勝率が低くても、使いこなせる人間が使ったらどの相手にも毎回勝てるような武器があったら上位はそれだけしか使われなくなる→飽きが早くなって廃れやすくなるってなる