スライドしてもわかばとマニュの立ち射ちと同じキル速度なんだよね…
ス、スマニュとかよりは射程あるから…
(射程やサブスペ等々デュアカスに負けてるとこ多いけども)
むしろ射程長いくせにキル速あったら問題やろ スピナーみたいに射撃までの予備動作があれば別だけど
スライド中の射撃と4回スライドもあるのにな
求めすぎなのかな…傘と疑似確にクソ弱いんだけど仕方ないか
傘も擬似確ブキも真正面からの撃ち合いだと普通に不利対面だから、ちゃんと有利取れる所に移動するか誘導するかしないと厳しい 4回スライドのお陰で間合い管理はカンタンだしね
クアッドは対面強いから見えた敵をどんどん処理していく立ち回りになりがち(昔はそれでも無双できた)だけど、どんなブキでも自分に有利な対面や横槍入れる方が絶対良い
他武器以上に擬似確に弱いのは間違いない この武器で敵インクを踏まないってのがそもそも無理な話だし 1.2秒の硬直は今の環境ではほぼ死を意味してるし かといってその硬直を恐れて対面避けてたらクアッドである意味が全くない 特に疑似プライムは近距離でも有利対面かと言われると 結局精度とキルタイムがあるから怪しい場面はそれなりにある 疑似確相手に戦いたいならそもそもこの武器は持たない方がいい
これ以上強いと問題ある気がするね プライム対面クソ不利なのは疑似確抜きにしても、射程的にもキル速的にもしゃーない スライドでエイムずらしてワンチャンを通そうな
正直対面した時にすぐさまスライドしても射撃を継続できるおかげで、至近距離でもスライドに移れるのは4スライド以上に強いと思うし、これでキル速度まであったらあかんでしょ。スパッタリーにもくれ 傘はともかく、擬似確に弱いのは短〜中射程全員そうだよ。これはもう長射程組に調整入るのを待つしかないわ
ごめん、貼り付ける先間違えた。>> 1316宛ね
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ス、スマニュとかよりは射程あるから…
(射程やサブスペ等々デュアカスに負けてるとこ多いけども)
むしろ射程長いくせにキル速あったら問題やろ
スピナーみたいに射撃までの予備動作があれば別だけど
スライド中の射撃と4回スライドもあるのにな
求めすぎなのかな…傘と疑似確にクソ弱いんだけど仕方ないか
傘も擬似確ブキも真正面からの撃ち合いだと普通に不利対面だから、ちゃんと有利取れる所に移動するか誘導するかしないと厳しい
4回スライドのお陰で間合い管理はカンタンだしね
クアッドは対面強いから見えた敵をどんどん処理していく立ち回りになりがち(昔はそれでも無双できた)だけど、どんなブキでも自分に有利な対面や横槍入れる方が絶対良い
他武器以上に擬似確に弱いのは間違いない
この武器で敵インクを踏まないってのがそもそも無理な話だし
1.2秒の硬直は今の環境ではほぼ死を意味してるし
かといってその硬直を恐れて対面避けてたらクアッドである意味が全くない
特に疑似プライムは近距離でも有利対面かと言われると
結局精度とキルタイムがあるから怪しい場面はそれなりにある
疑似確相手に戦いたいならそもそもこの武器は持たない方がいい
これ以上強いと問題ある気がするね
プライム対面クソ不利なのは疑似確抜きにしても、射程的にもキル速的にもしゃーない
スライドでエイムずらしてワンチャンを通そうな
正直対面した時にすぐさまスライドしても射撃を継続できるおかげで、至近距離でもスライドに移れるのは4スライド以上に強いと思うし、これでキル速度まであったらあかんでしょ。
スパッタリーにもくれ傘はともかく、擬似確に弱いのは短〜中射程全員そうだよ。これはもう長射程組に調整入るのを待つしかないわ
ごめん、貼り付ける先間違えた。>> 1316宛ね