「ソイチューバーカスタム」ページのコメント
コメント数100無いとは……
ロラコラ「大丈夫、俺なんか初期勢で二桁ですわ。」
キノコタケノコミステリーゾーンに相性いいかもしれない
カーリングの使い方が難しいな。適当に放るとすぐインクが足りなくなるから、とっさに逃げたいときぐらいにしか使わない。ほとんどメインとジェットパックしか使ってないな。
亀だが溜めカーリング覚えると便利だぞ。障害物裏をちょうど巻き込めるぐらいの溜め感覚を身につければ使う機会も増える。爆風から追撃入れていきたい。 メインでもできるけど、敵の退路を断ちたいとか分断したいとか、味方の道(攻撃にも、退路にも)を作りたいとかいうときにも余裕があれば投げる。 ついでに崖下投下、ジェトパ特攻とかその気になればできることも色々ある。 SP回転率高いからインク使い切ってもすぐに回収できることも多いし、サブ効率付けて多用してる。
今回の強化でこれまで以上にSPが回る回る…。ゴリ押しで塗ったりエリア奪取しながらSP溜めて、ジェトパでゴリ押しするゴリ押しスタイルでも割と通用する…。 一方、メインでの道作りや塗りがかなり強力になったのでカーリングの必要性は減った。逃走用に咄嗟に使う必要性は減ったし、サブ効率は減らしてもいいかな…
んー…これ、ジェッパぶん回すことに特化させると結構侮れないスペックになるんだが… 何かコンセプト崩壊している気がしなくもない
わかる。ショッツルエリアなんてベルコンの上からエリア塗りたくってたらゴリ押し奪取が出来てそのままジェトパをガンガン回せる。 …まあキープするにも塗りは必要だし、ただでさえ速かった塗り移動速度に更に磨きがかかったから順当に強化されたとも考えられる。全く別の強みも獲得したのも間違いないが…。
ジェッパは魅力的だが、カーリングの方が悪くは無いんだが今回の調整で更に別のサブが欲しくなった。 竹甲と被ってるのも個人的にもにょっちゃう。
元々移動よりも絞り、反射絡めにとカーリングを多用するブキ使ってて、この子に次第に慣れてきて使いどころが決まってきたからか、サブ効率積んでなかったけど逆に欲しくなってきた。カーリングに別の方向を塗らせたり、直にぶつけて半チャの必要ダメージ減らし&足元取りもしたい。 いつの間にやらチョーシ20を越えて、この子がチョーシトップになってるので、このままうまく使ってあげたいなぁ。
ノンチャ連打でジェッパ溜まる速度がシャプマ越えてるっぽい?試し撃ちでジェッパやる時便利。
ノンチャやカーリングのおかげで受け身ニターボ使いやすいですか?(受け身ニターボか受けミニターボどっちがわかりやすい?)
ナワバリにひたすらこれでノンチャ塗りしてる奴がいた。 いやまあ確かに塗れるけどさ、その使い方ならよほどジェッパに取り憑かれてなきゃ竹の方がいいんじゃないだろうか・・・
上方修正前から塗り性能が高いノンチャ塗りと持ってきているのはナワバリ、低めのSPと現在ヘイトを集めまくり取り憑かれるだけの強さを誰もが保証できるジェッパ おかしいところはないはず
無印ですらメインとキューバンとチャクチの異常な塗りでそれなりに運用出来るぞ まあそれならスクベチ使った方がいいけど
ベッチューが来るならトラップがいいな
トーピード…(小声)
トラップ来てもリッターの壁が厚い気がするんだ
ジェッパが使えない状況だと弱すぎ ガチマの詰めも防衛力も打開力も絶望的に低い
ひたすらジェッパ回す立ち回りで王冠取った人がいるってマジ?
世の中にはヴァリアブルで三冠取ったり黒ZAPで2900達成したりする人がいるからな……ジェッパ回しまくる立ち回りで王冠取る人がいても不思議じゃない
ジェッパ&射程トゥーンの環境で一応どっちの要素も持ってるこいつ、実はヤバイのでは(錯乱) ヤバイのでは…?
しかも170で回せるらしいな!!!!!!!!
クーゲル「たしかに」
ちみちみあげてたチョーシを崩してしまったので、またあげようと思ってこの子を持ってナワバリ入ったらこっちチャー3。いや凸砂ですけど、ノンチャで塗れますけど、メインそこそこ当てられますけど無理ですって。 塗りは1000pを越え、無事チョーシ2.5持っていかれました。畜生。
そういう時もあるよ
スプチャ担いで普通に戦犯するのとこれでジェッパ回しながら戦犯するのとどっちがマシだろうか
もちろん後者でしょう。 だって、囮になるもん。
無印で脳死塗り特攻チャクチマンを目撃したと思ったら こっちで芋塗らず定点射撃マンか…まだまだ知らないことばかりだなw
それはブキに関わらずクソな奴はクソという奴では?
スペ160pに何故ならないのか あっ無印は150pで
死亡のお知らせ
なぜ同じ武器種内でサブスペをモロ被りさせたのか・・・?
γとソイカスはメインだけならソイカスの方が強いと思える。 ただキューバンとカーリングでステージ次第になりそう。
メインが隠密が主体なため、ジェッパを持ってることで無印よりもヘイト管理をしやすいように感じた(必須の行動でもあるが)。170pで回せるのも大きいと思う。他のジェッパ持ちより自分好みかもしれない
今このブキ、エリアでめちゃくちゃ強くない? ノンチャの塗り性能が高すぎる 俺チャージャー使えないんだけど笑、一度もチャージせず逃げながらノンチャで塗りに徹してジェッパを回す型で、X帯でもほぼ負けない ギアはスペ増28、スペ性19、逆境
ホンマか?射程ないから邪魔されそう。 ジェッパ狩れるブキ多いから練度要るし打開もやれることがジェッパだからキツそう。 迎撃の為に咄嗟に100出すかパシュパシュで勝てるなら強いかも?
ノンチャの塗り性能は、塗りムラなく塗れるから動きやすさをかなり高められるのと、他のチャージャーに比べて地味に長いから塗り力が高い。そういう意味で塗りは強いよ。ノンチャ3確で地味に射程が長いブレなし射撃だし、半チャのダメージが100越えるから味方のブキの当たりを見てキル取れたりする ただノンチャ半チャで戦うのはレートの低い射程短いシューターみたいな事になるから、H3持っても普通に対面で当てられるような精度が欲しい。それが無理なら、目一杯塗って、フルチャのシューターにしては長い即死攻撃で横槍を入れるくらいしかないな
チャージ射撃なしでx帯で塗りだけで勝てるっていうのはちょっとわからないから補足欲しいわ
塗りで勝つのではなくジェッパで勝つのでは?要するにリール。わりとx配信者がソイチュの感想としてちょいちょい口にしてるイメージ。ルールのジェッパの相性次第で強いと思う。
なるほど…ジェットパックのプロのジェットパックは恐ろしいもんな。シャープマーカーかソイチューバーカスタムか…
あれ、これ、まじでエリア強くね??? チャージャー結構使ってるから普通に当てられるってのもあるけど、チャージキープの仕様で案外チャージ時間の長さ気にならんです。 そして塗りがやばい。そして逆境でスペシャルの回転率もやばい。
ノンチャで塗りに徹すればだいたいスプスピの1.3倍くらい塗れるの結構ヤバい性能だと思う
弱い弱いと言われるけど、極端に全部悪いかといえばそうではないんだよな。チャージャーだから当たらないトコはあるんだけど射程と弾速あってブレなしだし塗れるし
その塗りの傍らでキルがやりにくいのが問題点なのよね
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ロラコラ「大丈夫、俺なんか初期勢で二桁ですわ。」
キノコタケノコミステリーゾーンに相性いいかもしれない
カーリングの使い方が難しいな。適当に放るとすぐインクが足りなくなるから、とっさに逃げたいときぐらいにしか使わない。ほとんどメインとジェットパックしか使ってないな。
亀だが溜めカーリング覚えると便利だぞ。障害物裏をちょうど巻き込めるぐらいの溜め感覚を身につければ使う機会も増える。爆風から追撃入れていきたい。
メインでもできるけど、敵の退路を断ちたいとか分断したいとか、味方の道(攻撃にも、退路にも)を作りたいとかいうときにも余裕があれば投げる。
ついでに崖下投下、ジェトパ特攻とかその気になればできることも色々ある。
SP回転率高いからインク使い切ってもすぐに回収できることも多いし、サブ効率付けて多用してる。
今回の強化でこれまで以上にSPが回る回る…。ゴリ押しで塗ったりエリア奪取しながらSP溜めて、ジェトパでゴリ押しするゴリ押しスタイルでも割と通用する…。
一方、メインでの道作りや塗りがかなり強力になったのでカーリングの必要性は減った。逃走用に咄嗟に使う必要性は減ったし、サブ効率は減らしてもいいかな…
んー…これ、ジェッパぶん回すことに特化させると結構侮れないスペックになるんだが…
何かコンセプト崩壊している気がしなくもない
わかる。ショッツルエリアなんてベルコンの上からエリア塗りたくってたらゴリ押し奪取が出来てそのままジェトパをガンガン回せる。
…まあキープするにも塗りは必要だし、ただでさえ速かった塗り移動速度に更に磨きがかかったから順当に強化されたとも考えられる。全く別の強みも獲得したのも間違いないが…。
ジェッパは魅力的だが、カーリングの方が悪くは無いんだが今回の調整で更に別のサブが欲しくなった。
竹甲と被ってるのも個人的にもにょっちゃう。
元々移動よりも絞り、反射絡めにとカーリングを多用するブキ使ってて、この子に次第に慣れてきて使いどころが決まってきたからか、サブ効率積んでなかったけど逆に欲しくなってきた。カーリングに別の方向を塗らせたり、直にぶつけて半チャの必要ダメージ減らし&足元取りもしたい。
いつの間にやらチョーシ20を越えて、この子がチョーシトップになってるので、このままうまく使ってあげたいなぁ。
ノンチャ連打でジェッパ溜まる速度がシャプマ越えてるっぽい?試し撃ちでジェッパやる時便利。
ノンチャやカーリングのおかげで受け身ニターボ使いやすいですか?(受け身ニターボか受けミニターボどっちがわかりやすい?)
ナワバリにひたすらこれでノンチャ塗りしてる奴がいた。
いやまあ確かに塗れるけどさ、その使い方ならよほどジェッパに取り憑かれてなきゃ竹の方がいいんじゃないだろうか・・・
上方修正前から塗り性能が高いノンチャ塗りと持ってきているのはナワバリ、低めのSPと現在ヘイトを集めまくり取り憑かれるだけの強さを誰もが保証できるジェッパ
おかしいところはないはず
無印ですらメインとキューバンとチャクチの異常な塗りでそれなりに運用出来るぞ
まあそれならスクベチ使った方がいいけど
ベッチューが来るならトラップがいいな
トーピード…(小声)
トラップ来てもリッターの壁が厚い気がするんだ
ジェッパが使えない状況だと弱すぎ
ガチマの詰めも防衛力も打開力も絶望的に低い
ひたすらジェッパ回す立ち回りで王冠取った人がいるってマジ?
世の中にはヴァリアブルで三冠取ったり黒ZAPで2900達成したりする人がいるからな……ジェッパ回しまくる立ち回りで王冠取る人がいても不思議じゃない
ジェッパ&射程トゥーンの環境で一応どっちの要素も持ってるこいつ、実はヤバイのでは(錯乱)
ヤバイのでは…?
しかも170で回せるらしいな!!!!!!!!
クーゲル「たしかに」
ちみちみあげてたチョーシを崩してしまったので、またあげようと思ってこの子を持ってナワバリ入ったらこっちチャー3。いや凸砂ですけど、ノンチャで塗れますけど、メインそこそこ当てられますけど無理ですって。
塗りは1000pを越え、無事チョーシ2.5持っていかれました。畜生。
そういう時もあるよ
スプチャ担いで普通に戦犯するのとこれでジェッパ回しながら戦犯するのとどっちがマシだろうか
もちろん後者でしょう。
だって、囮になるもん。
無印で脳死塗り特攻チャクチマンを目撃したと思ったら
こっちで芋塗らず定点射撃マンか…まだまだ知らないことばかりだなw
それはブキに関わらずクソな奴はクソという奴では?
スペ160pに何故ならないのか
あっ無印は150pで
死亡のお知らせ
なぜ同じ武器種内でサブスペをモロ被りさせたのか・・・?
γとソイカスはメインだけならソイカスの方が強いと思える。
ただキューバンとカーリングでステージ次第になりそう。
メインが隠密が主体なため、ジェッパを持ってることで無印よりもヘイト管理をしやすいように感じた(必須の行動でもあるが)。170pで回せるのも大きいと思う。他のジェッパ持ちより自分好みかもしれない
今このブキ、エリアでめちゃくちゃ強くない?
ノンチャの塗り性能が高すぎる
俺チャージャー使えないんだけど笑、一度もチャージせず逃げながらノンチャで塗りに徹してジェッパを回す型で、X帯でもほぼ負けない
ギアはスペ増28、スペ性19、逆境
ホンマか?射程ないから邪魔されそう。
ジェッパ狩れるブキ多いから練度要るし打開もやれることがジェッパだからキツそう。
迎撃の為に咄嗟に100出すかパシュパシュで勝てるなら強いかも?
ノンチャの塗り性能は、塗りムラなく塗れるから動きやすさをかなり高められるのと、他のチャージャーに比べて地味に長いから塗り力が高い。そういう意味で塗りは強いよ。ノンチャ3確で地味に射程が長いブレなし射撃だし、半チャのダメージが100越えるから味方のブキの当たりを見てキル取れたりする
ただノンチャ半チャで戦うのはレートの低い射程短いシューターみたいな事になるから、H3持っても普通に対面で当てられるような精度が欲しい。それが無理なら、目一杯塗って、フルチャのシューターにしては長い即死攻撃で横槍を入れるくらいしかないな
チャージ射撃なしでx帯で塗りだけで勝てるっていうのはちょっとわからないから補足欲しいわ
塗りで勝つのではなくジェッパで勝つのでは?要するにリール。わりとx配信者がソイチュの感想としてちょいちょい口にしてるイメージ。ルールのジェッパの相性次第で強いと思う。
なるほど…ジェットパックのプロのジェットパックは恐ろしいもんな。シャープマーカーかソイチューバーカスタムか…
あれ、これ、まじでエリア強くね???
チャージャー結構使ってるから普通に当てられるってのもあるけど、チャージキープの仕様で案外チャージ時間の長さ気にならんです。
そして塗りがやばい。そして逆境でスペシャルの回転率もやばい。
ノンチャで塗りに徹すればだいたいスプスピの1.3倍くらい塗れるの結構ヤバい性能だと思う
弱い弱いと言われるけど、極端に全部悪いかといえばそうではないんだよな。チャージャーだから当たらないトコはあるんだけど射程と弾速あってブレなしだし塗れるし
その塗りの傍らでキルがやりにくいのが問題点なのよね