Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

※ネタバレ有【検証】メインウェポン / 12

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名前なし 2018/02/22 (木) 01:08:51 修正 fb55e@6c1d9 >> 11

調べていたものの需要が無いかと思って、つい未記載でした。
補足情報としてここに書いておくと、
スプラスピナー:20F→10F(計30F)
バレルスピナー:50F→25F(計75F)
ハイドラント:120F→30F(計150F)
と、ハイドラントのみ比率が大分違うご様子。
恐らくチャージの減りは一定速度なので、装弾数の効率としてはチャージ2周までするのがお得なはず。
余裕や需要があればチャージフレームと装弾数やチャージャーのダメージの検証もしたいものの、
誰かやってくれないかなあといったところ

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  • 13
    名前なし 2018/02/22 (木) 08:08:36 defcf@07ca0 >> 12

    ハイドラエグいなぁ

  • 14
    名前なし 2018/02/22 (木) 17:44:21 f90cd@8a4aa >> 12

    返信ありがとうございます。
    改めて見るとハイドラの不遇が目立ちますね…
    あと、チャージャーのチャージ時間に応じた増加ダメージ推移なら
    調べたことあるのでまた今度載せておきましょうか?
    アプデ後のソイチューバーだけはまだ調べてないですけど。

  • 16
    名前なし 2018/02/25 (日) 03:45:25 fb55e@6c1d9 >> 12

    個人的に興味があるので、チャージ時間別のダメージがあると見てみたいところです
    むしろ色んな方の検証結果がみたいところ