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スプラローラー

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スプラローラーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:57:20
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:18:18
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403
名前なし 2018/01/12 (金) 19:23:03 10277@7c8d2

一気に弱体化して産廃にならないよう注意してるのは評価しよう

418
名前なし 2018/01/13 (土) 06:29:39 77210@492f7 >> 403

これ安易に産廃にするとローラーカテゴリ自体が絶滅するからね
殺してもわかばやボールドに移れるシューターのモデラーとは事情が違う

405
名前なし 2018/01/12 (金) 19:35:22 a1b3c@ad907

相変わらずサブで塗れないロラコラより必要塗りPは低いままか
運営がマジ何考えてるかわからんわ

407
名前なし 2018/01/12 (金) 19:38:53 72a67@62df5 >> 405

コラボの方下げるべきだよな
開発は一部ブキの存在忘れてないか?

410
名前なし 2018/01/12 (金) 21:55:39 修正 d4017@e95a1 >> 407

H3「おっそうだな」
ヒッセン「俺はバグ残ってるからな」
スシコラ「いい加減必要P減らしてくれよ...」
モデラー「スフィア弱体化してるのになぜ一番の長所を返さないのか」

411
名前なし 2018/01/12 (金) 22:08:04 d72a4@ee24b >> 407

スシコラは今がいい塩梅なんだからそこで大人しくしててくれ

408
名前なし 2018/01/12 (金) 19:39:52 0ad3d@35179

投げる⇒突撃ってするにはインクロック0.25秒増って決して小さくない変動だと思うし周りがちょこちょこだが強化されるから案外減りそう気がしないでもない。ただロラコラとのスペP差がそのままなのは解せぬ……w

409
名前なし 2018/01/12 (金) 21:03:42 8a7d4@a5d69

天敵のアーマーは減るだろうにこの程度の弱体化じゃ減りそうにもないけどどうなんだ

412
名前なし 2018/01/12 (金) 22:45:08 a1a7f@707b4

アプデ後どうギアを変えればいいんだろう
インク回復を新たに採用すべきなのかサブインクを増やすべきなのか

413
名前なし 2018/01/12 (金) 23:00:58 0382a@b4742

必要SPノータッチとかありえねえ…

414
名前なし 2018/01/12 (金) 23:05:45 7caa6@9b3e5

カーリング微弱体のみは草も生えない。イカ研完全にエアプやんけ

415
名前なし 2018/01/13 (土) 00:14:55 2feb5@c077a

いやいや、インクロック時間が長くなれば大幅な弱体化だよ。
それこそスペシャルもいじったら産廃になるかもしれないレベルで
もしかしたらまだまだスペシャル弄る必要性が出てくる可能性はあるけど、ある程度煮詰らなければ実どうなるかがわからない以上(スプラローラーの猛威は意図されたものだろうか?)、そこを段階的にしない理由はない

416
名前なし 2018/01/13 (土) 00:19:57 f6cad@63626

強化はある程度大胆に、弱化は出来る限り慎重にするべき
いいバランスの調整だと思うぞ

417
名前なし 2018/01/13 (土) 06:18:33 77210@492f7

環境ブキという事で注目されてるようだが、今回の微弱体化は妥当だと思う
スプラローラーのメインには手を入れるべきじゃない。
こいつの強みは性能はサブスペ、使用率は他ローラーが弱すぎる事から来てるから。
これでまだスプラローラーが暴れるとしたら、次に弄るべきはSP大幅増やイカニン。メインだけなら然程ではないのはロラコラが証明済。
あとは他ローラーの強化も相対的に必要、アプデ毎にチマチマ数字弄ってはいるけど、そうじゃなくて必要なのはサブスペ。カーボンなんかはデコ実装の組み合わせ次第ではスプロラ一強を崩すポテンシャルは十分にある

426
名前なし 2018/01/13 (土) 20:32:01 4dca5@115d4 >> 417

悠長すぎるけどな
慎重なのはいいけど次の環境もローラー環境ならもうスプラはやりたくない、そう思うのは自分だけではないはず。
まあ様子見かな

419
名前なし 2018/01/13 (土) 08:26:55 60bb0@89c3d

よく比較されるロラコラに関してはメイン自体があまり強くない、というよりサブスペが死にすぎてるって印象があるんだよな

420
名前なし 2018/01/13 (土) 16:42:51 a7559@1a23a

レベルデザイナー雇うほどだからな。この程度なんだろ。

421
名前なし 2018/01/13 (土) 17:03:42 fe35b@88ef1

このブキ消えろ。スプラシューター許してやるからこのブキ消えろ。

422
名前なし 2018/01/13 (土) 17:33:38 1e5d4@29905

サブだけで考えればスペシャル必要ポイントはコラボと逆であるべきだしスペシャルまで含めて考えてもやっぱり逆であるべきだよ

423
名前なし 2018/01/13 (土) 19:55:24 4133a@53b0d

前作ではダイナモローラーはダイナモスロッシャーと揶揄されてきた。
今作でバケツは硬直具合とスプラローラーの硬直の無さの差はなんなんだと思います。これもしやスプラローラーじゃなくてスプラスロッシャーかと思いましたよ。

424
名前なし 2018/01/13 (土) 19:57:30 4133a@53b0d

だがアプデでバケツは硬直がやっと消えますのでやっとスプラスロッシャー 一色からバケツもいいかもってナルぜイェイ!
〜スプラスロッシャーとバケットスロッシャーの共存を願って〜

425
名前なし 2018/01/13 (土) 20:06:00 5da73@e44fe

サブ弱体化は影響意外と大きいからな。パッと影響は出なくても、長期的にはジリジリ減っていくと思う。

427
名前なし 2018/01/13 (土) 20:35:32 4dca5@115d4

このページに書いてる攻撃外したらチャクチでリカバリーっていうのすごく腹が立つな。上にも書いてあるみたいに硬直なくて縦振りエイムに調整きかせやすいのにチャクチに甘えられるなんてズルすぎる。

432
名前なし 2018/01/15 (月) 09:16:04 1e114@d36c7 >> 427

ロラに限らずチャクチの使い方は「ピンチになる前に使う」(欲張って死にかけで使っても間に合わない)ことだが、ロラは特に一発外した瞬間がそれだからタイミング取りやすいだけよ
クイボ3連からのチャクチからのクイボ3連という6連チャンスに比べればまだだいぶ有情

428
名前なし 2018/01/14 (日) 00:37:20 8ec59@58092

チャクチ落とせばいいのでは?

429
名前なし 2018/01/14 (日) 11:08:49 a7559@92509

必要SPがありえん。今の開発は無能だけどその象徴みたいだ。

430
名前なし 2018/01/15 (月) 02:07:27 2feb5@c077a

チャクチは無敵の存在と、無敵音で惑わされるけど、普通に出始めと頂上狩られるからな。
人によっては練習がいるかもしれないから普段から意識しとくと良い

431
名前なし 2018/01/15 (月) 06:09:47 b5dcf@e789d >> 430

短射程じゃ届かない定期

433
名前なし 2018/01/15 (月) 09:40:09 9854f@8436d >> 430

 >普通に出始めと頂上狩られる
低火力やマニューバーだと倒せない当たらない定期

434
名前なし 2018/01/16 (火) 02:28:03 4dca5@fd9f7

自分のズルさを他人のプレイスキルの無さみたいに言うのやめなさい

435
名前なし 2018/01/16 (火) 13:24:59 b26a7@996a8 >> 434

パブロ「ほんとだよな」ボールド「短射程つれーわー」

436
名前なし 2018/01/17 (水) 16:27:07 9c9d3@d3494

まぁ、スプロラを弱体化するとローラー種が完全に要らない子になるから、最後の砦としてスプロラは残すのかもしれないな。
ロラコラもカーボンもダイナモもヴァリアブルもパブロもホクサイも趣味ブキだし。
要するに完全に調整ミスってるってことなんだけどな。
ブキ種まるごと産廃ギリギリってどうなのよ。

438
名前なし 2018/01/17 (水) 16:36:10 5c673@904f5 >> 436

チャージャーがスプチャ以外微妙だったり、シェルターがパラシェルター以外微妙だったり
とりあえず1種1強にしとけば良いという風潮あるよね

440
名前なし 2018/01/17 (水) 17:31:45 c68e6@19595 >> 438

スプロラ、スプチャ、パラシェルター、どれもそのブキ種の入門用だな
……ふと思ったが、今回のバレルの強化もその流れ?

442
名前なし 2018/01/17 (水) 17:41:11 4133a@08e31 >> 438

バ ケ ッ ト ス ロ ッ シ ャ ー

443
名前なし 2018/01/17 (水) 17:42:56 4133a@08e31 >> 438

は逆に複数の派生系が強武器として存在してやっと追いつくかってぐらいでした。
失礼しました。

437
名前なし 2018/01/17 (水) 16:31:53 c55bc@707b4

ヒッセン増加は避けられない上、もしダイナモが増えてしまうとアプデ後のこれ相当辛くなりそう
ザップからヒッセンになってアーマー回転率落ちたのがまだ救いか

439
名前なし 2018/01/17 (水) 17:17:58 4133a@08e31 >> 437

わかば「天下のスプロラは短射程余裕だもんね」

444
名前なし 2018/01/19 (金) 01:50:58 478b9@94416

デボンだとあまり脅威に感じないのは何故だろう

445
名前なし 2018/01/19 (金) 02:00:01 e47c7@e4c11 >> 444

上が大事なステージで
上にいるこの武器はただのカモだからね

446
名前なし 2018/01/20 (土) 01:52:58 a7559@92509 >> 444

イカニンジャが上では機能しないから。ローラーの強さの6割はイカニンジャだからね。

450
名前なし 2018/01/21 (日) 12:01:40 72a67@76c27 >> 446

そもそもガラス床はイカ速も働かねえしな
人速積むかパブロホクサイよくてカーボンでないと
速くは動けない