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スプラローラー

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スプラローラーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:57:20
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:18:18
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582
名前なし 2018/02/13 (火) 03:16:13 f5363@90793

インクロックをもう少し長くしてもいいんじゃないかと思うが。他のカーリング持ちはメインで短縮できる訳で。

583
名前なし 2018/02/13 (火) 04:30:34 4dca5@fd9f7

ヒッセン全盛期でもこんなにコメント荒れてなかったな
これだけの人を不愉快にさせる武器
罪深いねぇ

584
名前なし 2018/02/13 (火) 10:49:13 8eedb@1c453

最近スプラトゥーン始めてこのブキ強いと聞いたから使ってみたんだけど全然勝てないんだけど
このブキってどう立ち回れば勝てるの?

585
名前なし 2018/02/13 (火) 11:16:03 修正 54fa7@15d28 >> 584

カーリングで隙を伺い
棒で叩いて
危なくなったらすぐチャクチ

587
名前なし 2018/02/13 (火) 14:47:41 修正 54fa7@15d28 >> 585

ちょっと補足すると、正面からバシャバシャで撃ち合ってはいけない、塗り合ってもいけない
初心者のうちはコロコロも封印していいと思う

カーリングで塗りと牽制と道作りと索敵を行い、隙を見つけたら横や後ろから棒で叩く
相手に見られたり銃口を向けられたと思ったらチャクチ吐いてカーリングで逃げる

588
名前なし 2018/02/13 (火) 15:01:54 b7305@53b0d >> 585

慣れてきたらコロコロは2秒や1秒だけと決めてみるのもいいかもしれない。
それかひたすら試し打ち場かロビーでyボタン押して散歩(一人だけでモード)にして飛び振りと立ち振りの使い分けの練習

586
名前なし 2018/02/13 (火) 11:24:13 f8ce8@d2828

モズクエリアでカーリング流しまくってほんとーにたまにメインチャクチで殴ってたらリザルトトップ。ガチパワーは2080だった。そんな武器。

589
名前なし 2018/02/13 (火) 20:53:17 25098@1cd31

試写会だっけ?で1回キューバンだったのに何でカーリングに戻しちゃったんだろう
キューバンだったらこんなにヘイト買うことも無かっただろうに
前作でスプロラ使いだったんで色々と複雑な気分だわ

590
名前なし 2018/02/13 (火) 21:42:54 defcf@07ca0

Switch体験会:カーリング噛み合ってて強すぎじゃね?
→試射会:縦振りあるし前と同じキューバンに戻すか……あれ、なんか動き重いとか燃費悪いとか不評、じゃあ戻すか
→イマココ

憶測だがこんな流れがあったのかも知れない なかったかも知れない

593
名前なし 2018/02/13 (火) 22:35:32 72a67@3a496 >> 590

一番最初はスプラ系4種で4種のボムコンプしたかった感もあるね。
色々迷ってクイボ2種チャクチ2種になって
前夜祭に至ってはスシだけコラボの方で出ちゃって
(ジェッパを出したかったんだろうけども)

591
名前なし 2018/02/13 (火) 22:17:20 fac3a@8747b

ロラコラがキューバンならなあ・・・まだこんな事態には・・・なってたか

592
名前なし 2018/02/13 (火) 22:23:20 3b3db@c51ca

ダイナモの塗り性能向上、ヴァリアブルの縦振りのキル性能向上、カーボンのマイチェンにクイボ持たせればバランスが取れるんじゃなイカ?

そしてローラートゥーンの始まりだ

594
名前なし 2018/02/13 (火) 23:14:44 54fa7@d36c7 >> 592

現状のスプロラの使用率見るに、スプロラをナーフしたらローラー種全体がお通夜になると思われるので、他のローラー強化して使用率散らすのが望ましいのは思う
しかしそうなると、カーリング持ちという大幅な優位を縮めるために必要な他ローラーの強化幅がどれほどになるかも分からん
たまに聞く「カーボンにクイボ」レベルじゃ足りない気さえする

598
名前なし 2018/02/14 (水) 02:23:11 72a67@3a496 >> 594

それもあるけど現状カーリングチャクチと
その必要塗りP自体が既に強すぎるのもあるので
そこは是正しないといかんかなって思う。
もちろん他ローラーの強化も欲しいとこだけど
まずロラコラとの格差を埋めないといけない。
スシは両方とも強いからメインナーフすりゃいいんだけど(何故かしないけど)
スプロラは無印だけが一方的に強いのが大きな問題の1つ。

595
名前なし 2018/02/13 (火) 23:47:23 b8101@3feb8

このブキ持ってカーボンぽいぽいだけしてたら勝率が3割切った

596
名前なし 2018/02/13 (火) 23:51:14 b8101@3feb8 >> 595

カーボン強いって聞いたんだが自分には向いてなさそう

597
名前なし 2018/02/14 (水) 01:00:49 156a0@890c5 >> 595

無印からカーボンを取ったら何が残るだろうか

599
名前なし 2018/02/14 (水) 12:34:59 修正 b7305@53b0d

ステジャンパブロみたいに
スプラローラーもステジャンつけたら強くね?
  ス  テ  ル  ス  チ  ャ  ク  チ
冗談はさておきステジャンは相当近くにいないと見えませんのでまだ強いし1のときのばかでかい隙が無くなったぜ。

600
名前なし 2018/02/17 (土) 19:22:07 4dca5@fd9f7

こいつが敵にいるだけで意識することが増えて疲れる
チャージャーよりも立ち回りを強要する力があると思う
あと曲射は確定2発でいいと思う
スロッシャーの立場がなさすぎるから

601
名前なし 2018/02/17 (土) 20:15:36 70770@35418

攻めは強いけど打開つらすぎてそこまで大幅なナーフはいらないんじゃないかと思い始めてきた。

602
名前なし 2018/02/17 (土) 20:16:20 70770@35418 >> 601

まぁしてもスペシャルポイント増やすくらいかなと

605
名前なし 2018/02/18 (日) 11:50:42 6cbd3@f8977 >> 602

ぶっちゃけこれに尽きるよな
使用率や単純な強さで見ても無印のスペ必要量は少なすぎるし、コラボの方が多いのも納得行かない

603
名前なし 2018/02/17 (土) 21:00:59 b7305@53b0d >> 601

いつもやられる側だけど時たまコラボ含むスプロラ使っててメインいじる必要無いなコレって思う。カーデコやバーンドの癖を無くしたバージョンだから嫌われていたり恨んだりするけど弱体化ポイントもよくわかんねー。

604
名前なし 2018/02/18 (日) 09:40:56 fe35b@88ef1

優しめに言ってこのブキいらない

606
名前なし 2018/02/18 (日) 14:26:00 9f373@c4520

イカニン強すぎ削除しろ

607
名前なし 2018/02/18 (日) 19:59:07 3cc05@3ad4d

もうブキ分類スロッシャーでいいんじゃないかな
ってくらいコイツとダイナモの曲射の強さは異常

608
名前なし 2018/02/18 (日) 20:25:05 b7305@53b0d >> 607

ス プ ラ ス ローラー ッ シ ャ ー

609
名前なし 2018/02/18 (日) 20:26:44 b7305@53b0d >> 608

とは言っても縦振りの連射力はバケツより遅く、バケツ並みの射程で先の部分が3確なんですよね。

613
名前なし 2018/02/19 (月) 22:14:04 4a78a@fd9f7 >> 608

でも根本は1確なんですよね。

619
名前なし 2018/02/22 (木) 17:07:21 54fa7@ee619 >> 608

そしてヨコ振りで確一ヒッセンにもなれる

620
名前なし 2018/02/22 (木) 18:45:23 b7305@53b0d >> 607

惜しいところはこのブキ、
スペシャルがインクアーマーではない。
ヒッセンはイケる!

610
名前なし 2018/02/18 (日) 21:40:38 fe35b@88ef1

カーリングが全部悪い気がしてきた。多分ここじゃない

611
名前なし 2018/02/19 (月) 19:34:03 ebc95@e63a9

間合いに入られたら先に気づいていたとしても絶対こいつに対面負けるんだけど

612
名前なし 2018/02/19 (月) 19:39:41 25d33@8e8cb >> 611

間合いに入られてるからな

614
名前なし 2018/02/19 (月) 22:54:03 c88b3@a05a3 >> 611

射程内に入られてるならそら遅いわなw
イカニンカーリングでかなり近づきやすくはなっているが

621
名前なし 2018/02/22 (木) 19:12:11 10277@81779 >> 611

こいつ射程長いんだけど
ダメージ射程3.2、塗り射程4.0て長射程やろ

615
名前なし 2018/02/20 (火) 01:40:41 31dfb@493e5

ステージによるかなー、Bバスガンガゼフジツボなんかは大暴れだけどマンタとかアマビはそんな怖くはない。徹底的にメタるならサブ強積んだデュアルプライムスネオを持とう、52はきつい

616
名前なし 2018/02/20 (火) 02:50:01 b4c48@9f417

スプロラもそうだが、イカ忍が有用な短射程の武器に対しての最大級の対策はスぺ強多積みデュアルだと思う。ポイセン当てたら十数秒封じれるのはとても大きい。

しかもデュアルの塗りはトップクラスに強いし、仮にカーリングや障害物の陰から一気に間合いを詰められたとしてもスライドで対応出来る。

617
名前なし 2018/02/20 (火) 07:25:28 修正 b7305@53b0d >> 616

その文章だとマルチロック特化になってしまいますよ。ポイセン飛距離強化と言いたかったのではないのでしょうか?(サブ性能アップ)

618
名前なし 2018/02/21 (水) 22:32:46 f6fc8@a022f

シューター的には嫌な武器だろうか

622
名前なし 2018/02/23 (金) 04:42:14 4dca5@fd9f7

スペシャルポイント上げてカーリングナーフするのが正解感

623
名前なし 2018/02/25 (日) 00:30:56 a5516@3d768

いざ自分で使ってみるとインク管理が辛いの何の…
カーリング投げてバシャるとすぐインク枯渇するから、
よくもまあ上手い人達はこのインク事情のブキであれだけ活き活きと動けるものだと思った

624
名前なし 2018/02/25 (日) 03:08:24 72a67@2f68d >> 623

サブ効率やインク回復付けると
大体なんとかなるんだなこれが

625
名前なし 2018/02/25 (日) 04:48:35 8931a@a05a3

今月のアプデはイカニンジャの調整に期待

626
名前なし 2018/02/26 (月) 04:58:01 d064f@f3d6e

そういえばロラコラあまり見ないけど
使ってる?

627
名前なし 2018/02/26 (月) 07:59:03 72a67@2f68d >> 626

使ってるよ

628
名前なし 2018/02/26 (月) 08:02:11 f060a@933d9

ロラコラは無印と少し立ち回りが変わるよね